占领火星(Occupy Mars: The Game)是一款以火星探索和殖民为主题的科幻游戏,玩家扮演一个宇航员,任务是在火星上建立并维护一个可持续的人类殖民地。在游戏中,玩家需要解决各种挑战,包括资源管理、生存技能、科学研究和基础设施建设等。玩家需要收集并利用火星上的有限资源,确保居民的生存需要得到满足。同时,还需要进行科学研究,开发新技术,并扩展和改善殖民地的基础设施。
占领火星提供了一个真实感觉的火星环境,包括红色的沙漠景观、极端的气候条件和引人入胜的科学背景。游戏还注重玩家的决策和战略能力,他们需要权衡利弊并做出合适的选择,以保证殖民地的可持续发展。总的来说,这款游戏提供了一个充满挑战和冒险的火星探索体验,玩家可以尽情发挥想象力,探索未知的领域,并努力实现人类在火星上的梦想。
占领火星Occupy Mars是一款高科技的开放世界沙盒游戏,游戏主轴是殖民火星,设计灵感来自最具前途的技术与企业,这些企业致力于成为多行星物种。建造并升级基地,探索令人惊奇的新区域。进行采矿作业、恢复用水、制造氧气、种植作物、修复损坏零件,并学习如何在火星上生存!
1、建造
建造并升级基地。确保基地中有充足的水、氧气、能源和食物以维持生存。
2、管理电力
建造温室、氧气罐与燃料发电机,连接所有管路和电缆,并切记正确的电缆管理方式。种植你专属的食粮。
3、种植作物
学习种植你专属的食粮,同时确保作物能在红色行星严酷的环境下存活。
4、探索新区域
探索火星的不同区域,同时搜寻有用资源,发现采矿点,找到适合建造城市的最佳地点。
5、矿产资源
挖矿和探索以收集必要资源。切记,你需要找到一个相对平坦,夜间温度不会下降太多,还能随时取得地下水的理想位置。
6、生存
占领火星的过程当然不会事事如意。有时东西会爆炸、损坏,有时会发生超出计画与预期的变动。学习面对“突如其来的意外崩解”。有时你必须在氧气、食物或能源耗尽前,迅速采取处理行动,但最重要的是,在火星上玩得愉快!
基本控制
W - 前进
S - 后退
A - 左
D - 右
V - 切换第一人称和第三人称视角
鼠标 - 环顾四周并改变方向
鼠标左键 - 选择(按住以拖动研讨会中的项目)
鼠标中键 - 以第三人称放大和缩小
鼠标右键 - 选择地图上的信息
其他快捷键
TAB = 打开平板电脑
- = 装备/移除头盔
M = 打开雷达/地图(平板电脑)
B = 打开构建菜单(平板电脑)
T = 打开科技树菜单(平板电脑)
车辆控制
W = 前进
S = 后退
A = 左
D = 右
V = 切换第一和第三个人视图
TAB = 切换驾驶和起重机控制
要打开门,请将鼠标指针放在门上,然后单击鼠标左键。
要驾驶流动站,请将鼠标指针放在驾驶员座位上,然后单击鼠标左键。
要坐在驾驶座上使用起重机,请按 TAB。如果起重机已收起,它将自动启动并安装抓斗。然后,您可以选择使用屏幕上的摄像头或切换到第三人称视图 (V)。使用鼠标移动起重机。鼠标中键伸出和缩回起重机的吊杆。鼠标左键打开和关闭抓斗。一旦越过一块岩石,你就可以拾取,你可以用鼠标手动完成,或者当你看到岩石上有绿色十字时,按 E 激活自动拾取和加载功能。
1、要升级工具,下一层必须在技术树的力学部分解锁。确保各自的升级已解锁
2、既然升级已经解锁那就去工作台吧,将工具以左侧的库存中拖动到右侧窗口的工作台槽然后单击底部的升级
3、单击升级后,将显示进度条,此时,可以退出工作台
4、离开工作台后,可以看到左侧的工具正在升级
5、升级完成后,左键单击将其拾取
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-6400 / AMD Ryzen 5 1500X
内存: 8 GB RAM
显卡: RX 570 4GB VRAM / GeForce GTX 970 4GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
附注事项: System requirements may change during the development of the game.
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 2600X or better
内存: 16 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1070 8GB VRAM or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
附注事项: System requirements may change during the development of the game.
v1.1.38版本
一、版本核心优化内容:
- 战役模式重做:战役逻辑全面重构。虽然偶尔仍可能出现小 bug,但故事模式稳定性大幅提升,现在可以完整通关。
- 刷资源与物资平衡调整:大幅修改资源采集与制作消耗。成长流程更加顺滑,显著减少枯燥重复刷取,让生存付出更有回报。
- 性能优化:底层多项优化,稳定性明显提升,游戏运行更加流畅。
- 界面与体验优化(QoL):大量 UI 细节打磨,基地管理、菜单操作和日常交互更加直观顺手。
二、实验分支前瞻:天气与时间控制!
我们不会停下脚步!下周将向实验分支推送全新测试版本。
下个实验版加入玩家呼声很高的自定义选项:可单独开关各类天气效果,还能调整游戏时间流逝速度。
如果你愿意体验尚未打磨的测试版本,帮助我们测试新功能,很快就可以尝试!
四、Bug 修复 & 热修复 新增功能
1、主要修复内容:
- 修复多人对局开局工具缺失问题
- 修复化学实验室使用时解码界面消失
- 修复航空合金配方无法解锁
- 修复玩家尝试将大瓶子放入电池架时,瓶子消失且交互锁定
- 修复长时间游戏后交互锁定
- 修复观光模式下探测车浮空
- 修复化学实验室内部二氧化碳储罐容量过小导致设备锁死
- 修复任务 “一位老友” 进度卡死
- 修复科技树配方与开局角色技能关联异常
- 修复读档后残骸与容器重新生成
- 修复多处读档前哨站重复刷新
- 修复补给空投内有机废弃物物品不兼容
- 修复特定条件下卧式储罐氧气消失
- 修复粉碎机可无原料制作的漏洞
2、其他改动:
- 重制背景音乐系统,新增管弦乐曲目
- 修复知识标签页按钮布局错乱
- 修复大厅内 PS4 手柄输入异常
- 修复砍伐云杉树后交互锁定
- 修复打开粉碎机界面时出现短暂掉帧
- 新增标记点序号
- 修复读档后航点放置异常
- 新增线缆自动装配快捷键(Ctrl + 点击)
- 为工业设备新增待机进度图标
- 重新调整工具、菜单的滚轮交互逻辑
- 修复打印机背包与内置储罐资源检测问题
- 修复载具内部雷达可视性异常
- 修复防陨石系统开启按钮显示错误
- 修复植物箱内云杉树 “全部转移” 功能异常
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