三国志战略版电脑版

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大小:2.64G类别:策略战棋

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2024-04-07
  • 版本v1.0.0.1093
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
三国志战略版电脑版是一款呈现真实古代三国战场,光荣特库摩正版授权的策略游戏。你将在这片古战场登庸全系三国名将,搭配兵种克制以少胜多,于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等计策。这款游戏无VIP,不卖资源,崛起的唯一捷径就是策略与克制,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与战术去夯实。三国志战略版以独特视角重现真实三国历史风貌,通过助力弘扬三国文化,让更多游戏玩家及游戏文化爱好者近距离了解历史,传递三国文化精髓,同时用正统历史特色打造一个真实古战场策略游戏,带你领略一个“看得见的三国”。喜欢三国的朋友不要错过了,快来下载体验吧。

三国志战略版pc版特色

1、可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。
2、可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。
3、可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。
4、感受战争的重量,感受自己的一举一动都在影响历史、影响环境,领略战争动态变化。
5、可以面对整个世界,一步一步开创属于你的历史。

三国志战略版司马懿武将分析

司马懿,字仲达,为晋朝奠基人,擒孟达,抵诸葛,是曹魏后期重要的大臣。在高平陵之变后,掌握了曹魏的大权,为司马昭后期的称帝,开辟晋王朝时代,做出了巨大的贡献。

武将属性上面,98初始智力,2.67的成长,可以说是诸葛亮的宿敌不为过。统率、智力都十分之高,使得他无论任何场合,都有着很好的防御能力。速度方面是他的短板,可以类比庞统,他是一个需要速度但自身初始速度较低的角色。综上,角色四维十分优秀,虽然兵种适性上四个兵种都不错,但是自身的特性决定了他需要与其他谋士一同出战,而弓A限制了他与大部分谋士出场的机会,骑A也限制了他与程昱等人组成魏骑的可能。缘分方面,司马懿有国之栋才。

该缘分比较适合这个阵容,也是《三国志·战略版》里面效果比较好的缘分之一,增加的智力、主动战法发动率对三人都是不错的帮助。
【司马懿战法】
罗贯中《三国演义》第九十一回:曹叡览毕,大惊失色,急问群臣。太尉华歆奏曰:“司马懿上表乞守雍、凉,正为此也。先时太祖武皇帝尝谓臣曰:司马懿鹰视狼顾,不可付以兵权;久必为国家大祸。今日反情已萌,可速诛之。”王朗奏曰:“司马懿深明韬略,善晓兵机,素有大志;若不早除,久必为祸。”
官方引经据典,用鹰视狼顾这一典故作为了司马懿的战法:

一起来分析一下这个战法。首先作为一个指挥战法,分为前4和后4回合两个效果。前期以法术吸血为主,主稳健,后期谋略伤害为主,主攻。暗符李世民对司马懿的评价“夫征讨之策,岂东智而西愚?辅佐之心,何前忠而后乱?”,前期司马懿帮助曹丕登上帝位,后期高平陵之变架空曹魏。由于他独特的战法,他的用法也分为两类:
一丶工具人,通过搭配2个高输出谋略将,用攻心的高回血帮助主力输出维持稳健的血量。如国之栋才组合。自身速度短板,一旦遇上计穷战法,就会哑火,而且往往是需要到第2、第3回合才能给友军加到攻心效果,实际回血效果虽然优秀,但是受限于攻心只能恢复伤兵,往往打弱队伤兵不多浪费属性,打强队伤兵数远高于治疗或者被控制无法通过输出来补给血量。
二、配合防守阵容打防守反击。通过搭配如八门金锁阵、藤甲兵等类型的战法,减少前期兵损,自身拥有的攻心效果可以维持自身续航,当到达第五回合后,司马懿由防守转为进攻,自身及其优秀的指挥战法输出,其场均输出:0.8*(1*1.54+2*1.54)/2=1.848比有火的风助火势输出还要高,而且指挥战法不惧怕控制,输出能力十分强大。但是该阵容如果前期不能顶住敌方输出,就会全面崩盘。
【兵书推荐】
一、输出阵容(三谋略将)
1、主将:大谋不谋+将威
2、副将:攻其不备+妙算/鬼谋
二、防守阵容
1、惜兵爱民+守势
阵容推荐搭配:
1、国之栋才:
虽然司马懿在国之栋梁中作用是工具人,为其他人提供攻心,但是整体强度不错,又有缘分加成,是一个不错的阵容。

2、魏之法枪:
有国家加成,自身武将控制较足,兵种适性上也合适。钟会和邓艾自身也有一定的输出能力,靠控制拖到后期就是胜利。

3、隐忍盾法
靠着新战法抚辑军民和藤甲兵的搭配,在前期可以有效降低兵损,配合司马懿自身传承战法用武通神有着不错的发挥,于吉的加入使得输出十分稳定,可以配合攻心打出后发而先至的效果,也不惧怕计穷,比起一般阵容而言,由于采用了藤甲兵,新赛季兀突骨的兵种增强使得该队伍也不那么惧怕灼烧状态。

【实战分析】
给大家带来一份满红关张赵vs国之栋才阵容的战报分析:
*战报中的战法和推荐战法有所出入,仅为阐述阵容效果。
*战报分析较为详细,各位看官可以跳至最后看综合评测。

关张赵队虽然兵力和士气稍占劣势,但等级和武将进阶都全面优于国之栋才队。
下图为数据统计:

首先司马懿靠着八门金锁阵占到了先攻,使用战法智计降低了敌方两人61.44点武力、智力,并且触发了鹰视狼顾效果。

这边张飞一击纵兵劫掠震慑敌方周瑜,很好地限制住敌方的主输出,而关羽运气也很好,通过白眉的加成,第一回合顺利准备发动威震华夏,而且有兵书后发先至的效果,下回合可以比司马懿更快出手。而且关羽同时发动了横扫千军,然而诸葛这时神机妙算触发成功阻止了横扫千军的发动。随后赵云同样运气不错,使用卧薪尝胆使敌方损失了1200+兵力。

来到第二回合,第一回合可以说关张赵队占了上风,只见关羽的威震华夏配合着五虎上将8%的会心加成,造成大量伤害同时对敌方施加了缴械效果。司马懿也不甘示弱使出了智计,再次触发鹰视狼顾的攻心效果,此时由于智计可以叠加的,张飞的智力已经降到0点。张飞的输出较平常低了不少。赵云第二回合再一次使用了卧薪尝胆,造成1400+兵损,不得不说关张赵一方运气真的不错。

反观司马懿队,周瑜在解除控制后两个高发动战法都没有发动,诸葛亮靠用武通神配合鹰视狼顾的攻心效果恢复了几百伤兵,一时间司马懿队陷入了被动。

来到第三回合,司马懿连续三回合使用战法智计降低敌方武力输出,然后发动战法落雷攻击了敌方被智计削弱了智力的关羽,在攻击敌人同时为自身恢复了不少伤兵。随后,张飞和关羽不再有之前的好运气,张飞没有发动战法,关羽再次被诸葛亮的神机妙算打断了战法横扫千军,赵云也只是普通攻击,借此机会,周瑜使用神火计,配合鹰视狼顾恢复了496兵力,使用刮骨疗毒恢复了自身1776兵力,兵力恢复到5000+,而敌方此时关羽只剩下两千余人。后面普攻也攻击到关羽,关羽兵力告急。

来到第四回合,八门金锁阵效果解除,而命运女神没有继续眷顾关羽队,关羽的第三次横扫千军再一次被诸葛亮神机妙算所打断,此时关羽已命垂一线。张飞发动燕人咆哮,赵云使用卧薪尝胆,打出不错的输出,此时周瑜、司马懿却集体没有发动战法,而诸葛亮的用武通神也没有打中关羽,关羽是否还有希望呢?

来到第五回合,本来以为双方还将激烈战斗,而关羽队却在这一回合泄气了,所有人战法都没有触发,而司马懿队只有周瑜一人触发神火计打出输出,使用刮骨疗毒再次恢复伤兵,此时关羽只剩下几百余人,看来胜负已分。

第六回合,以周瑜队获胜告终。

综上:虽然关羽队战法一直都有触发,但是八门金锁阵给司马懿的先攻,让司马懿前期几次关键智计和八门金锁阵一起有效的降低前期的战损。配合周瑜自身的输出,周瑜在输出时也可以凭借刮骨疗毒治疗友军,最终略胜一筹。

三国志战略版阵容推荐攻略

改良三势阵攻略,飞将吕布的魔王之旅
一、前言
S3赛季,是吕布王者归来的赛季,是近乎鬼神一般的存在。带着三国志·战略版第一武力值与成长的光环,无论是西凉铁骑,还是新版的虎豹骑,皆能纵横天下,令人闻之色变。
究其原因,有以下几个:
其一,【无双】武器的出现;太史慈2连击算什么,吕布成功实现1回合5次攻击的壮举;
其二,【三势阵】的出现解决吕布自带战法发动率低的问题;
其三,【横戈跃马】和第三层兵书的出现完成了王者吕布的最后一块拼图;
其四,【虎豹骑】的修改,让突击铁骑势力如黑暗降临一般,无情来袭。就单核吕布来说,西凉≈虎豹;如果是吕布太史双核,虎豹>西凉。
二、队伍推荐
阵容配置:
(主)吕布:一骑当千/百骑劫营/鬼神霆威
(副)郭嘉:横戈跃马 + 奇计良谋/挫锐
(副)黄月英:三势阵 + 虎豹骑/西凉铁骑

三、武将兵书
1、吕布:作战、一鼓作气、胜战、执锐
以突击战法为主的吕布选择兵书作战,没什么好说。一鼓作气提升30%突击伤害,打爆发的首选;胜战第2回合破阵,仍旧处在吕布的爆发期内,第二回合的破阵决斗,毁天灭地,必点;执锐稳定提升自身3%伤害,稳定比什么都好。
2、郭嘉:九变、诱敌之策、励军、速战
郭嘉的兵书通常有两种选择,一是九变,二是军形。因为在这里郭嘉带了【奇计良谋】,为了强化收益把速战点上,所以选择了九变。诱敌之策和励军,只要运气好,吕布直接提升8%的伤害,工具人要做就做到最完美。
3、黄月英:军形、严阵以待、防备、刚柔
既然郭嘉选择了九变,那月英只有选择军形。这里面严阵以待必点,15%的伤害分担即是对吕布15%的减伤,没什么好犹豫。
四、武将分析
吕布(天下无双 + 一骑当千/百骑劫营/鬼神霆威)
加点:高红视情况调整速度(快过张辽,内战抢先手),其余全武力
作为游戏中武力第一人,吕布的崛起之路是坎坷。从S1的高开低走,S2群弓的稳中求胜,直到S3才真正意义上的变成完成体。【三势阵】、【横戈跃马】、【虎豹骑】一个个似乎为了吕布而来的战法接踵而至。那剩下的就简单了,学习最能发挥【天下无双】的战法,带上专属武器去蹂躏天下吧!
郭嘉(十胜十败 + 横戈跃马 + 奇计良谋/挫锐)
加点:带【奇计良谋】必全速加,其余情况可随意,统率智力对点
吕布御用工具人之一。往往这稳定的洞察两回合便是所有队伍的噩梦时间,在这个时间里,吕布2回合最高能达到9次攻击,更何况还有最低50%的减伤,再算上【奇计良谋】的话,即便是吕布最棘手的敌人之一诸葛亮(神算)也没有了爆头的可能。【挫锐】次选,不稳定的同时也是在增加吕布的风险。兵书选择九变,最主要还是因为之中的速战,提升的速度对【奇计良谋】有帮助,如果不纠结这点,其实和月英的兵书换一换也没关系。
黄月英(工神 + 三势阵 + 虎豹骑/西凉铁骑)
加点:统率、智力。没她什么事,肉就完事了
吕布御用工具人之二。先手增伤,月英的作用早已不需要多作解释,即使是最弱的兵种合适性也阻碍不了她携手吕布纵横游戏!在这里重点说了下,兵书【严阵以待】,15%的伤害分担,对吕布而言的实际意义就是15%的减伤。所以不同于S1吕布的尴尬,到S3的时候从战法到兵书早就已经对他进行了一层又层的保护。
五、疑问解答&思路原理
1、一骑当千/百骑劫营/鬼神霆威/勇者得前,这四个吕布该如何选择。
兵种是【西凉铁骑】,【百骑劫营】+【鬼神霆威】是最好的组合,单点爆破,经常一个暴击就能打死一个,并且鬼神霆威一定要放在第三个位置,只有这样才能有更高的概率触发【鬼神霆威】第二段伤害;兵种是【虎豹骑】,【一骑当千】+【百骑劫营】的选择会更合适。不同于西凉的单点爆破,【虎豹骑】提升的突击战法发动概率,让一骑百骑和面伤组合能更稳定的打出成吨伤害;【勇者得前】对吕布而言,是偏向自保型的突击战法。在这组阵容中,我不推荐使用。无论是【西凉铁骑】还是【虎豹骑】,都显得格格不入,收益低。
2、西凉铁骑和虎豹骑,如何选择
西凉骑穿透力强,爆发更高,经常能做到低损的一穿多;
虎豹骑更稳定,40武力和10%的概率提升,都是吕布朝思暮想的效果。
各有优势,难以取舍。但至少有一点我是十分肯定的,如果你是白板,不要犹豫,一定选虎豹骑;如果你玩碰瓷,也不用犹豫,一定选西凉骑;满红高红看自己心情选择。

3、三势阵给了贾诩赵云象兵,没有三势阵还可以组这队吗?
除了欧洲人,都放弃吧,没戏,想都不要想。【三势阵】对主将吕布16%战法发动概率的提升是史诗性的加强,尽管吕布的输出上限已经溢出,但没有稳定,全都无从谈起。没有【三势阵】和咸鱼区别不大,和S1时也区别不大,最大的差别就是可以晚一点死。当然没三势阵这队不推荐组,但其它吕布组合还是有不错的。
4、没有郭嘉或黄月英怎么办,还能组吗?
郭嘉代表的是稳定,黄月代表的是先手和暴力。缺了月英,凌统可以补足,但缺了稳定的增伤;可缺了郭嘉,没洞察就谁也救不了,只能期待不被计穷和震慑。
5、吕布红度很重要,虽然不红也能玩,但高红的话上限也会非常的高
在兵书的影响下,1红 = 自身2%输出增伤和2%受伤降低,在攻防两端都是非常重要的存在,更何况还有10点属性点。所以满红和白板就产生了质的差距,10%增伤、10%减伤,50点属性点,对吕布而言,每一点红都是一次提升。
顺便一提,郭嘉和黄月英红不红无所谓,影响并不大,没有左右胜负能力。
6、由这队衍生出的碰瓷队,你怎么看?
非常经济实惠的玩法,早以S3赛季初我就和盟友推荐过,非常的节省资源。战法不变,碰瓷队适合在资源见底,吕布红度不高,战法不太齐全的队伍中使用,只需要把吕布调整到比较高的兵力就好;如果是高红满配的吕布,自然还是建议满兵,这队的穿透非比寻常,如果副将提前阵亡,那也就到此为止,上限和下限,吕布占一半,副将占一半。
7、吕布怕藤甲?不不不,绝不是
严格上来说,只是单纯藤甲兵那点物抗的话,吕布一样会把你砍成麻瓜。我一直说吕布怕藤甲,对藤甲没办法,其实有误,是特指标配的司马盾,依靠藤甲+锋矢+暂避三合一建立起来的防御壁垒,轻松让减伤效果达到上限的90%,三回合内吕布砍得动才有鬼,而过了三回合的爆发期,吕布的战斗力削弱会很明显。
8、这阵容有什么天敌吗?遇到怎么应对
能让这队吃瘪的只有几种情况:
1、诸葛亮:打断真的让吕布心烦意乱,3回合打断3次【天下无双】的发动,十分常见。
2、标配司马盾:前面已经说过,完全没办法,运气爆炸或许能在3回合后砍死一个。
3、吕布就是不放【天下无双】,脸黑神都救不了你,即便你用了三势阵,即便概率达到51%,成也吕布,败了吕布,无解的难题。
4、张辽:带【挫锐】的朋友就得看运气,带【奇计良谋】就不需要担心这个问题。
5、能打败吕布的,自然也会有吕布自己一份。

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