地下城与勇士电脑版是一款2D横板动作游戏,玩家将投身于阿拉德大陆,在此进行格斗冒险。游戏以PVE内容为核心,注重RPG养成元素,拥有无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化副本,可让玩家全方位体验打击爽快感。
DNF电脑版对1126种技能进行重塑,赋予职业技能更多动作性,如女机械师可放弃G系列续航,点满大招并转为爆发流,玩家可通过技能组合的增加,打造出专属的技能构筑。DNF电脑版还全新推出第五职业——奇美拉和协战师,该职业定位护盾专精辅助,她能给队友无缝刷盾,增益效果也可以跨房间覆盖全图,虽然是弓箭手,但技能却是丢各种武器进行攻击,且能通过回收武器减少技能CD。
1、2D横版连招系统
采用经典街机式横版战斗,强调精准操作与连招衔接,每个职业拥有独立技能树与连击逻辑(如鬼剑士的“里鬼剑术”无限连、格斗家的浮空追击),配合拳拳到肉的打击感与特效反馈,重现街机黄金时代的操作爽感。
2、多职业深度分化
18个基础职业+超50种转职分支,涵盖近战、远程、召唤、辅助等定位。如“女鬼剑”可转职为驭剑士(魔性斩击)、暗殿骑士(暗影操控),职业差异不仅体现在技能,更包括资源管理、输出循环等底层设计。
3、多维装备进化链
装备品级从稀有→史诗→神话分层,通过强化、增幅、附魔逐级提升,套装效果(如“忆”“痕”固定套装)提供成型捷径,自定义史诗保留深度搭配空间1。
4、经典深渊回归
115级“重力之泉”版本重启深渊模式,史诗装备爆率调低但惊喜感倍增,搭配“装备库”“调适升品”系统缓解毕业压力。
【打造】
想要比较舒适进行正常团本深渊等,奶枪战令总是要买的,毕竟三个毕业附魔宝珠,2个毕业白金徽章,还有时装,对于附魔可以先买银币过渡,后面根据自己财力选择相应附魔,这里就不介绍比较贵的附魔了,介绍下能便宜获得的附魔上下衣、左右槽、手镯可以直接拍卖行买卡片,或者等雾神本刷新对应附魔宝珠。
戒指可以人造神竞拍币买对应附魔,大佬有时候不玩奶,相应奶的附魔不会太多进行竞价,戒指顶级附魔拍了2个了最低的时候花了400万,性价比还是可以的,至于项链还是建议花点时间摸一摸雾神,直接买卡片太贵了。
【操作】
刷深渊的时候,多用滑铲,使用系统·区域防御这个全图技能可以一次性将前两个房间小怪清空,再用激光直接清掉球就可以了。
进化1
40技能-vp2分析:可以用其他技能柔化释放,且没有释放动作,加快爆发和技能倾泻速度,技能冷却比较快,范围也不算小。
进化2
45技能-vp2分析:脱手且技能演出加快,大大加快爆发能力,vp1是技能释放时有无敌效果,也可以选择vp1增加实战容错。
进化3
70技能-vp2分析:范围增加,并且可以柔化小火,技能倾泻速度变快,爆发能力强。vp1是改为充能技能,选择vp1也可以,个人推荐vp2。
进化4
75技能-vp1分析:技能演出时间减少,加快爆发,vp2可以控怪且可以初始化扎热cd,但是现在boss基本都是建筑霸体,控制效果就显得比较鸡肋,个人推荐vp1。
进化5
80技能-vp1分析:雷云时间改为无限且可以索敌,增强持续输出能力,对于楼主这种比较懒的玩家来说vp1是非常适合的。vp2就当做一个大技能来用了,瞬间爆发能力强点。
1、玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。
2、多个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。
3、玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。
4、游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。
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