迷走深空碎舰师(Hardspace:Shipbreaker)是由Focus公司发行的一款太空科幻了的沙盒模拟经营游戏。游戏采用一个全新的角度来设计了这款游戏,你不敢想象这是你在游戏中是一个欠钱的还债人员,你要做的就是在环球线上切割回收废弃的太空船来偿还再无,你可以想尽办法来对这中间的步骤赚取收益。你不得不进行这个工作,因为您的上家Lynx公司掌控着你的DNA,因此即便你自杀,他们也会用DNA重组玩家的身体让你继续劳作,你只有一个逃离这个公司的魔爪一个目标。你可以在没有逃离之前尽情的享受随意切割带来的爽快感受,即使是切割飞船也是非常危险的哦,你要清楚的知道什么部位可以切割,什么部位不能切割,一不小心你将有可能随着飞船一同毁灭。游戏中为玩家准备了非常丰富的道具,你可以使用各种探索仪器去寻找废弃的太空船,赶紧来通过您的策略将自己赎回吧!这款游戏拥有非常多的策略玩法,能够让那个玩家深入其中,精细的科幻飞船画面加上入景的背景音乐让玩家仿佛真实的生存在太空一般,第一人称的呈现方式详细能够让你焕然一新哦,喜欢这类游戏的非常值得体验哦!
游戏信息
中文名称:迷走深空:碎舰师
英文名称:Hardspace: Shipbreaker
制作公司:Blackbird Interactive
语言版本:中文,英文,其他
游戏平台:PC
发行公司:Focus Home Interactive
游戏类型:动作游戏ACT
版本信息:1XDVD
发售日期:2020-06-16
游戏背景
欢迎来到LYNX——银河系领先的飞船回收公司!
在您的整个职业生涯中,您将享有特权,可以通过购买回收许可,回收更大、更有价值的飞船,以此偿还您拖欠我司的债务。切碎飞船,尽可能多捞一点本儿回来吧!
我们将向您提供最先进的LYNX科技。用您的切割工具打开一个入口,回收有价值的材料与配件,或是在思考宇宙之寂寥的同时,从各个角度把废金属切成一百万块……无限可能,任由您随意发挥!但请您小心——死亡的代价极其昂贵。
我们强烈建议您升级自己的工具、头盔与太空服,接取那些利润更高的合同——您只需要考虑怎样才能负担的起就行!
迷走深空碎舰师中文版特色
1、以回收太空船分离废物主题展开的冒险模拟游戏;
2、为了偿还拖欠公司的债务,你只能不断的切割飞船元件;
3、从中回收处有价值的材料与配件卖给公司,来抵偿债务。
4、宇宙飞船的种类也是不一样的,种类不一样的宇宙飞船所使用的零件以及材料都有一点差别;
5、你还要很多的任务需要完成,这些任务往往都是一些很难以完成的,但是完成之后还是有很多奖励;
6、在这片神秘的宇宙太空中随意的探索,探索那些你从来没有看到过的风景给你最好的视觉效果。
游戏玩法
游戏中,玩家使用LYNX科技提供的技术,切碎飞船回收有价值的材料与配件,偿还所欠债务。不过作为碎舰师,玩家必须策略性地拆除飞船,不能乱来,否则会遭遇各种危险;如果切错了部位,可能直接导致飞船与自己一同毁坏。
在进入飞船前,玩家可使用扫描仪检测飞船重要部位、宝贵资源、船舱条件、潜在危险等情况;而钩锁装置可以将远处的小型物体拉到身边,可以移动较重的金属盘,也可以将玩家自己拉近到巨型物体旁白;而切割器工具有两个可替换的头部,一个用于精准切割,另一个是用于大幅切割的,能割裂大型物体。
每一艘要回收的飞船都有不同的设计,但都存在压力乱流、燃料泄露、核心融化等危险情况,需要小心谨慎才能完成工作。
迷走深空碎舰师中文版新手攻略
1、游戏目前默认英文,steam库右键无法更改。解决办法是第一次进入游戏在按指纹的界面勾选旁边的跳过教程,可以迅速进入设置界面更改语言,zh即为中文。
2、瞄准物体时可以看到质量,如果上万了说明这个部分还未与船体脱离,如果是几百几千说明已经和船体脱离了。
3、一定记得玩教程,我就是跳了教程连反应堆放哪都不知道。
4、扳手图标找显示屏,按F可以补给绳索氧气,修衣服,买装备修理包。
5、早日升级头盔显示器,可以解锁新的透视模式,来找任务物品。
6、 万能钥匙可以安全推出推进器,但是并没有什么卵用,至少在四级船上直接把推进器和燃料管线连接的那个方形东西烧了就OK。
7、切割器的链锯模式(就是可以一次切一条)可以秒杀焊点,不用傻傻等待。
游戏评价
游戏的背景剧情
游戏开始玩家就被告知自己身负十亿信用的债务,为了偿还这一笔巨款,主角报名风险与收益并存的超酷炫职业碎舰师,通过重重选拔终于如愿以偿,玩家因此开始自己的太空仓鼠之路。到达空间站之后,除去让人发愁的十亿债务,玩家还要交付每日五十万的房租和额外的人身开销,想想不禁悲从中来。当然能同时体验这种酷炫职业,又能体验一把负债十亿的感觉,突然又感觉充满了动力,资本主义不过如此~
质量超高的CG
游戏开场演出逼真的CG让人感觉真实和虚幻同时存在的感觉,既有着近未来科幻虚拟的设定,但是极具真实感的演出场景又让玩家有种真实的代入感,仿佛真的随着火箭去体验一趟不一样的人生。整个CG真有一种看电影的感觉,如果能做出全篇感觉肯定比目前国内某些三流科幻电影甩开几个级别。不过也不仅有些担心,游戏在CG上的投入是不是会影响游戏余下的体验内容。
束手束脚的工作体验
这个束手束脚自然不是指游戏的体验而是拆解飞船的规则,玩家需要按部就班的去切割飞船,并且要进行合理的垃圾分类...游戏中玩家种种不当操作带来最直接也是最多样的影响就是爆炸,虽然说爆炸是男人的浪漫,但是我很担心自己小小的身板能否应对如此频繁的爆炸。
稍显单的薄游戏内容
目前的游戏仅仅开放了生涯和自由两种模式,生涯模式自不必说,十亿债务想想都很刺激。但是自由模式并没有展现出太多的自由,玩家的活动范围小,可体验拆解的飞船种类也不算丰富,导致玩家对宇宙的奇想仅仅囿于小小的空间内,没法大施拳脚。这一点还是很让玩家遗憾的,期待后续内容高的更新和添加让游戏更加饱满成熟吧。
其余问题
游戏由于是第一人称视角,而且由于工作复杂性导致游戏的镜头转换过快,对于3d晕眩的玩家来说绝对是一个艰难的挑战。
游戏的音乐十分的优秀,开场CG中悠扬的乡村小调就足够吸引人,加上小女孩的人声叙事让玩家体验极佳。
游戏整体的画面略微平庸,最起码比起CG中还是有点差别的,再加上优化似乎稍微有些不到位,偶尔会有掉帧的现象。
游戏评测
游戏优点:
1、比较优秀独特的题材(作为太空拆穿工,任务就是一点一点的把给你的报废船给拆掉赚钱,可以借此机会理解舰船的内部构造,一点一点拆开的乐趣也像是小时候拆玩具一样。)
2、太空失重感(这个可能因人而异,不过大概可以估计到会有一堆晕3D的玩的想吐,我是感觉还行。因为是失重环境,时刻要注意自己的速度,并且很容易就丧失orientation上下颠倒,好在游戏给的几个操作还算方便,控制起来没有想象的那么难。但同时要注意到自己牵引的物体也是失重的,牵引的同时右键可以把物体拉近,但是我好几次没有控制到力道直接把椅子电脑什么的拉得撞到脸上,差点死球。并且游戏内符合物理得一点就是你拉不动大质量的物体,只会把自己拉近,或者把自己推开,小心不要把自己推进熔炼炉给熔了......)
3、爽 (游戏前两三个小时给的上手时间可以让你很快对拆船得心应手,拆地熟练起来之后动作一气呵成,还是很爽的。)
游戏缺点:
1、需要想办法提高船只的多样性(虽然现在只有两个舰种,但可以看出制作组用心的做了每种船只的variants,比如markrel会有载货的,民用的,等等,上面搭载的东西、外观也不一样。可惜variants之间的区别并没有大到让人惊艳的程度。每个power cell,冷却剂(?)的位置也不会有变化,我才玩了3个半小时感觉已经把这个型号摸清了。不过可能这也不是一个太大的问题,因为我看后面的船只个头很大,里面能变化的点也会更多吧。)
2、船只太少(毕竟是early access,希望以后会有更多的船只推出。)
3、几乎没有剧情(开场给的setup还是不错的,被黑心公司996送到船厂拆船还债,不过好像之后就没什么剧情了?当然这游戏的重点是拆船我知道,但毕竟是生涯模式,这么玩下去好像没有什么目标性,也很容易玩腻吧。)
4、目前玩法还不够(核心用到的工具就两个,牵引和切割枪,因此陷入了 切东西-牵引-切东西-牵引 的循环之中,会感觉无聊,科幻中的舰船应该会遇到更多的情况吧?增加需要处理的情况和需要应对的工具,应该会进一步增加游戏性。)
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit)
处理器: Intel i5-6600K / AMD Ryzen 3 1300X
内存: 8 GB RAM
显卡: 4 GB VRAM, GeForce GTX 770 / Radeon R9 380
附注事项: 30 FPS in 1920x1080. The game is an Early Access game, and minimum specifications may change during development.
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit)
处理器: Intel i7-8700 / AMD Ryzen 5 2600
内存: 16 GB RAM
显卡: 6 GB VRAM, GeForce GTX 980 Ti / Radeon RX Vega 56
附注事项: 60 FPS in 1920x1080. The game is an Early Access game, and recommended specifications may change during development