死亡终局轮回试炼2免安装绿色中文版

大小:8.23G类别:角色扮演

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-08-11
  • 版本v1.0
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
死亡终局轮回试炼2(Death end re;Quest2)是由地雷社(Idea Factory International)全新制作发行的一款日式回合制角色扮演游戏,也是死亡终局轮回试炼游戏系列的第二部作品。该游戏画面延续了前作的可爱唯美的卡通动漫风格,精致的人物设定,加上充实的剧情,致力于带给玩家全新的游戏体验。除此之外,该游戏的故事剧情也是跌宕起伏、丰富多样,讲述了发生在一个名叫利兹·萨拉的被诅咒的小镇上,住在女生宿舍里的女士们开始陆续失踪,主人公舞不得不使用她的黑客能力来解开谜团。同时,本作还采用两条故事主线,现实中的主角团队与游戏中的主角团队都面临着各自的问题,但又与另一边的生死联系在一起,用这种方式来演绎网络游戏与现实世界相互影响的题材。
与此同时,死亡终局轮回试炼2玩法采用了ADV和RPG相结合的游戏模式,白天玩家要在宿舍和小镇里和同学们以及乡镇的居民触发各种日常剧情,晚上则要和同伴们外出探索恐怖的小镇。在玩法上,游戏依然延续了前作的回合指令式战斗系统,每场战斗允许三名角色同时上场,战斗先后顺序则与每位角色的速度有关。玩家可以在战斗中打出连击,或者是远离地方的攻击范围,让角色更为安全。另外,这款游戏添加了全新的战斗系统,玩家可以通过组合不同技能来领悟新的技能,角色的大部分强力技能都需要通过这个系统来进行领悟,和传统rpg通过升级来领悟强力技能不同,这种方式无疑更考验玩家自身的水平,也添加了不少额外的探索乐趣。
PS.此次为你带来的是死亡终局轮回试炼2绿色中文版已经集成了steam未加密补丁,解压游戏即可畅玩,后文还拥有详细的游戏攻略,喜欢的玩家快来下载体验吧。

死亡终局轮回试炼2绿色中文版安装教程

1、下载并解压死亡终局轮回试炼2,注意路径不能有中文;

2、打开游戏根目录的DeathEndReQuest2\resource\bin,双击DeathEndReQuest2.exe即可运行游戏;

3、进入游戏即为中文,点击option可以进入游戏的设置选项;

4、游戏设置中可以调整游戏难度和画面设置;

5、音效设置中可以调整bgm大小、语音大小和语音类型;

6、在迷宫中可以设置游戏的视角、地图设置;

7、选择游戏难度,提供了easy、normal、hard三种难度;

8、至此,游戏成功开始,以上就是死亡终局轮回试炼2安装教程,祝你游戏愉快;

游戏信息

名称:死亡终局轮回试炼2
英文:Death end re;Quest2
类型:冒险游戏
制作:Compile Heart,Idea Factory International
平台: PC PS4
发行:Idea Factory International
发售: 2020-08-19 ( PC )
语言:英文 | 日文 | 其他

背景故事

这一次,故事的背景发生了巨大的变化,故事发生在一个名叫利兹·萨拉的被诅咒的小镇上,住在女生宿舍里的女士们开始陆续失踪。主人公舞不得不使用她的黑客能力来解开谜团。然而,这引发了新的“绝望轮舞曲”。前作中消失的天才程序员二之宫椎名也会在本作中出现。
利兹·萨拉镇位于某一地区的山区,中心建有一座教堂,并附带有女生宿舍。随着女孩们一个接一个的消失,主角们将会卷入一个涉及整个城市范围的神秘现象,以及围绕城市展开的阴谋。现在有四个角色公布,包括回归的主人公二之宫椎名和新主人公东山舞,她是一个智商极高但不怎么爱学习的天才黑客。她的朋友“Rotten Dollheart”(这是一个昵称)是宿舍管理者的女儿,看起来很阳关待人也很友好。但事实上,与急于解决问题的好奇一面相反,她有着相对封闭的内心。莉莲娜·皮亚塔(Liliana Piata)是第四位介绍的角色,她成人般的说话腔调与她的年龄和外表形成了鲜明的对比。莉莲娜的父亲已经自杀而自己一直被母亲虐待,但实际上她内心在渴望着母爱。

游戏特色

1、人设以及剧情非常出色,人物的刻画非常完美
2、三名主要角色分别是东山舞(CV:斋藤千和)、萝提·多尔哈特(CV:朝日奈丸佳)和莉莉亚娜·皮安达(CV:石见舞菜香)。
3、前作中的主要角色二之宫椎菜、夏生、莉蒂亚等角色也会登场。
4、该作采用两条故事主线,现实中的主角团队与游戏中的主角团队都面临着各自的问题
5、同时人物的生死也联系在一起,用这种方式来演绎网络游戏与现实世界相互影响的题材

玩法介绍

1、众多谜团交错,恐怖与绝望的RPG。
2、不同于前作的Bug,本作中「诅咒」将逐渐侵蚀现实世界。
3、利用Bug的特色依然存在,凭借诅咒“击飞敌人”的「击飞Bug」。
4、全面升级的战斗系统将给玩家带来更大的游戏乐趣。
5、在剧情或探索中选择错误的行动就会导致游戏结束,系列独有的「死亡终局」也依然存在。
6、战斗采用一回合执行三次行动的「三连行动」系统。
7、每回合从「攻击」「道具」「防御」「技能」任意选择三项行动的系统。选择〈攻击〉・〈防御〉・〈道具〉,即代表攻击后进行防御再使用道具。
8、前作搭载的击飞敌人造成追加伤害的「击飞Bug」升级为「超级击飞Bug」。
9、使用带有此效果的技能攻击敌人,可使敌人飞得更远。选择攻击方向,使用会触发「超级击飞Bug」的技能攻击敌人,可将敌人击飞至其他敌人身边,对多个敌人造成大量伤害。

游戏系统

1、昼夜变换系统
在《死亡终局:轮回试炼2》这款游戏中,官方加入了昼夜变换系统和时间流逝设定。在白天,玩家们将看到美丽的城市景象,但是到了夜晚,就会有各种怪物出现,而且一些诅咒之物也会侵蚀整个城市。

2、回合制战斗系统
《死亡终局:轮回试炼2》采用回合指令式战斗系统,每场战斗允许三名角色同时上场,战斗先后顺序则与每位角色的速度有关。在每位角色的回合开始时,这些角色均可以在战斗场地进行移动。玩家可以在战斗中打出连击,或者是远离地方的攻击范围,让角色更为安全。

3、“三重行动”系统
《死亡终局:轮回试炼2》中的“三重行动”系统允许玩家每回合行动三次,执行三种指令,例如:防守、攻击、道具等。这种设计可以让玩家在游戏中更好的控制战斗节奏,也更具策略性。

4、“超级击退”系统
在《死亡终局:轮回试炼》初代作品中,已经有了“击退”系统设定,玩家往往能够通过击飞敌人而造成大量伤害。在新作中,该系统还被进一步优化提升,玩家可以将敌人击退至更远的地方。此外,如果玩家能合理利用“超级击退”系统,还能让“被击飞的敌人”飞入敌阵,从而对更多敌人造成伤害。

5、“崩坏”系统
“崩坏”系统实际上是一种可以让角色增强的系统,给与角色作弊级别的能力。每当战斗中的一位成员接触到了诅咒或者是被攻击,诅咒就会侵蚀她们,当诅咒达到一定程度时,角色就会进入“崩坏”模式。在《死亡终局:轮回试炼2》中,“崩坏”系统将更容易被触发,让整场战斗变得更燃。值得一提的是,当玩家激活“崩坏”系统时,角色的外观也会发生变化。

游戏攻略

1、界面
游戏的界面很简洁,在关卡的时候,除了按WSAD移动之外,
按M是奔跑,TAB是打开关卡地图,Ctrl进入主菜单。
屏幕左上角是小地图,叹号标识是任务标记点。
遇到敌人的时候,可以按攻击键先发制人,如果不想战斗,直接离开即可。

2、战斗
进入战斗之后,下图红框1是敌我双方的出击顺序,从上至下,依次出击。
下图红框2中,是我方队友,这里可以查看队友的属性方便做出相应的策略。
使用普通攻击或者是近战技能之后,角色前方会出现攻击线,
使用左右方向键可以调整角色的旋转,这条线表示在击飞敌人之后,
敌人会向哪个方向飞。

3、合作连击
如果队友在攻击线或者附近,当击飞敌人正好和队友相撞,即可触发合作连击,
合作连击威力很大,战斗的时候要尽可能地触发。
除了会触发合作连击之外,当怪物撞击到其他怪物或者边界的时候,
自身或者被撞击的怪物也会掉血。

4、检查
按取消键可以检查关卡,所谓的检查关卡,
也就是可以将黄色箭头悬停在场地BUG、怪物头上,
之后就可以显示该BUG、怪物的属性、名称。

5、交换
按O进行角色的交换(交换对象是队伍列表中,当前角色下方的角色)。
交换会损失一回合的行动。

6、技能
按I进入技能选择界面,技能威力巨大,是中后期战斗的主要方式。
一个回合可以使用三个技能,合理搭配技能即可出现灯泡标识,
灯泡标识意味着一旦攻击完成就可以学习新的技能。

7、场地BUG
除了怪物之外,场地中还有一些BUG,所谓的BUG,其实就是陷阱啦,
这些陷阱一旦踩上去,就会有增益减益效果,明显的增益是增加SP,
减益就是减血或者增加污染程度。
污染增加到80%即可触发狂野状态,进入狂野状态之后,能使用狂野技能(只能放在第三个技能槽中)。

8、主要任务流程
任务流程其实很简单,收集地图中的黄色钥匙,
然后去找小地图上面的叹号触发剧情就可以了。

9、营地
营地的主要作用是进入商店、传送和保存,和营地的帐篷互动,
可以控制熊先生在营地中走来走去,同时可以和妹子们互动。
和妹子们的互动是非主要剧情,可以触发一些有趣的对话,和真结局没有关联。

10、保存和传送
游戏中主要靠手动存档来实现存档,在剧情选择的时候,如果死亡,
就会丢失进度,所以存档是非常必要的,建议每隔一段时间去存档一次,
防止突然到来的抉择让你手足无措。
而传送能让你在关卡内的各个营地直接传送,快速达到下一个区域。

游戏评测

1、画风诡异的主界面
首先从剧情的角度,前作是讲述了主角开发的一款vrmmorpg游戏被邪教利用,从而导致游戏里的BUG侵蚀了现实世界同时带来了种种恐怖的现象,而后透过DLC添加的真结局让故事有了一个明确的收尾。而《死亡终局:轮回试炼2》初期看到的前作女主角以及幕后黑手的出现却和真结局中的设定相悖,这让玩过前作的玩家不可避免的感到困惑,如果故事背景是完全独立的还可以解释,但频繁出现的专有名词与种种暗示又无疑提醒了玩家:本作和前作是发生在同一世界观之下的。

2、血腥的开场画面
本作的主角是名为「东山舞」的女性,她双亲离异,妹妹跟随了母亲,她则留在了父亲身边,而后饱受嗜酒的父亲虐待,她被父亲长期囚禁,吃不饱穿不暖,每日都活在无尽的痛苦与绝望之中。在这暗无天日的日子里成为她唯一救赎的,是父亲一时心血来潮送给她使用的智能手机和笔记本电脑,通过它们,舞与自己的妹妹取得了联系,每日和妹妹的交流,是舞生活下去的唯一动力。

3、白天的日常剧情
相较于前作,本作因设定在女校,因此整体气氛偏向百合,也有小团队霸凌等等。最明显的就是仿佛对主角一见钟情的倒贴室友,不厌其烦的向冷淡的主角示爱。但在这种看似平淡的充满美少女的坏境中,却隐藏着同学一个接一个失踪的恐怖。当然,上帝视角的玩家都知道,失踪实际上就是被怪物杀害了。想要救下这些同学,则必须等到游戏二周目,完成新增的各种枯燥乏味的收集与杀怪委托,从而触发专属剧情。这种强迫玩家二周目的设计,我个人是十分讨厌的。和前作一样,本作也有bad end的设定,但不仅数量大幅缩水,触发条件也固定为在剧情中选择了错误的选项,这种偷懒的设计无疑降低了玩家的好感。

4、创新性的灵光一闪
玩家可以通过组合不同技能来领悟新的技能,角色的大部分强力技能都需要通过这个系统来进行领悟,和传统rpg通过升级来领悟强力技能不同,这种方式无疑更考验玩家自身的水平,也添加了不少额外的探索乐趣

5、基础技能通过组合也可领悟强力技能
游戏的战斗部分,和前作一样,行动者可以自由移动,一次行动可以选择三个指令,包含攻击防御、使用技能,玩家可以边攻击边回复,也可以一次三个攻击技追求最大火力,亦或是直接按Auto 让电脑帮玩家打完。同时击飞与诅咒的系统也得到了保留,击飞指的是当玩家角色一轮攻击完毕后,只要有用到带「击飞」效果的攻击,最后就会将敌人打飞,飞出去的过程如果撞到了别的怪物,也能给撞到的其他敌人伤害。如果击飞的敌人撞到其他我方角色就会触动「超击飞」,给予大伤害再次击飞。这也是前作饱受好评的一个要素,将传统的rpg回合制战斗演变成像打台球一样,调好角度,一杆进洞,将敌人通通打飞。

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 (64-bit)
处理器: Intel i5 2.3GHz or AMD A9 2.9GHz equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: ATI Mobility Radeon HD 5xxx, 1GB VRAM 5000 Series
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 Home (64-bit)
处理器: Intel i5 3.3GHz or AMD FX-8350 4.0GHz equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960、ATI Mobility Radeon R9 290 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间

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