LightWave 3D 2019作为一款功能强大、且全球知名的三维动画制作软件,是功能电影和电视视觉效果,广播设计,印刷图形,可视化,游戏开发和Web的完整3D制作解决方案,使用旨在帮助用户快速进行建模,渲染和制作动画。这款软件上手很容易,它可以让一个没有太多经验的人也能成为三维动画大师。NewTek LightWave 3D被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域,它在生物建模和角色动画方面功能异常强大,基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。软件集成了最先进的渲染器、最强大直观的建模和动画工具,三者结合带来无与伦比的效果,无需再下载其他工具,LightWave3D2019包括999个免费的跨平台渲染节点,可以无缝地融入大型多软件管道,其强大的交换工具包括FBX,ZBrush GoZ,Collada,Unity游戏引擎支持和Autodesk几何缓存。这款完整的解决方案拥有坚固的多边形和细分曲面建模。Splendid PBR纹理工具,具有强大的专用材质着色器。强大的动画和装配工具。令人惊叹的体积和动态效果系统。
1、首先鼠标双击右键下载数据包并解压,之后得到LightWave2019主程序及补丁
2、解压lightwave_2019_win_64_installer_20190121.zip,双击LightWave_2019.0.0_Win64_installer.exe运行安装,如图所示,勾选我接受许可证协议,点击next
3、之后选择软件安装位置路基,使用默认路径并点击next
4、继续点击next,如图所示,软件安装中,耐心等待即可
5、之后安装完成,点击finish退出向导
6、不要运行软件,然后将crack文件夹下的所有补丁都复制到C:\Program Files\NewTek\LightWave_2019.0.3\bin目录下
7、安装完成,运行不会再提示需要许可证了
1、新鲜、快速、简单、经过验证
NewTek的LightWave的3D ®它使任何人都可以成为一个3D艺术家和动画师。该软件价格实惠,完整,易于学习和使用,并且已成为市场上领先的3D系统之一,用于制作精美的照片真实渲染以及令人难以置信的动漫。这个完整的开箱即用的3D动画解决方案现在通过与虚幻引擎的桥梁提供实时协作3D交互。
2、实时协作LightWave ™ 到虚幻引擎
LightWave的3D ®进入实时时代与虚幻引擎与光波3D之间的工作流程链接交换®,专注于LightWave的迭代驾驶虚幻的变化。多个LightWave席位可以同时连接到同一个虚幻编辑器,以实现艺术家之间的实时协作。大桥采用的NewTek的证明NDI ®轻松自动配置网络发现机制,并可以限制为单个项目使用的虚幻,或安装为在所有的虚幻项目中使用的通用插件。
3、FBX和新的交换桥
通过新的Interchange Bridge在全新的水平上使用行业标准FBX数据。
以交互方式选择要导入/导出的内容以及方式。
从Layout和Modeler添加到现有的FBX文件。
建立的LightWave 3D ®许多FBX文件的资产。
通过工作区轻松重新访问FBX文件。
支持:
顶点缓存变形搅拌机顶点地图平滑组动画层动画烘焙骨头层次结构网格支点网状结冰
4、着色模型自定义工具
拉材料分开,并建立他们你的口味的能力是新的LightWave 3D ® 2019年就有机会获得菲涅尔功能,材料零部件和材料的集成。材料工具组已更新为新节点以支持此功能。
5、OpenVDB内容创建
LightWave的3D ® 2018引入了导入和渲染OpenVDB雾量的能力。新作的LightWave 3D ® 2019是一组节点工具,允许OpenVDB内容创作。您现在可以从网格,粒子甚至形状原始距离估计器创建OpenVDB网格。该工具包允许实时构造实体几何(CSG)操作,网格过滤包括水平集跟踪,平滑,扩张和侵蚀。包括解算器,允许流体模拟和烟雾和火焰效果。
6、变质
变质是一种多用途的动画网格的雕刻和顶点地图操作插件,LightWave的3D ® 2019,在规划工作,并采取的修改器堆栈的新功能和优势。
自由形式的动画雕刻
内置撤消/重做系统
使用所有可用的CPU内核进行全多线程雕刻
笔刷压力支持刷子尺寸,强度和硬度(仅限Windows)
节点刷纹理支持
三种动画模式
雕刻动画关键帧的非线性插值
支持将雕刻动画关键帧转换为Endomorphs
在具有内置驱动器/驱动控
7、显示缩放
支持为HiDPI和大屏幕显示扩展许多UI元素
多显示器设置的独立缩放选项
8、骨骼系统改进游戏开发
新的骨骼类型选项,有限骨骼,允许动画师在布局中设置影响给定点的骨骼数量限制以匹配目标游戏引擎中的限制,并使实时优化更接近匹配性能游戏引擎期望从一个钻机。
光能传递渲染
光能传递是计算光从一个物体的表面弹射到另一个的处理过程,当然还有从环境弹射到环境中物体的情况。它是一个随机的运算,使用大量的取样数据参与计算,当然也就比一般的基于对象的光运算要来得慢。这个运算的复杂程度已经被简化到一个控制的参数,它们决定了取样数,光能传递的影响程度和其他一些方面的设置。
折叠BackdropOnly
BackdropOnly模式的光能传递类似使用一个“易用型”SHADER,就像gMil或者LIGHTWAVE5.6的渲染器一样。角落,隐蔽处以及其他不能被光达到的地方按照光所能够触及它的程度来渲染,得到的结果比较自然,但是这个模式并不是真正从环境和光的弹射来取得数据的。BackdropOnly模式在做表面BAKING的时候非常有用,这样能够提高渲染的真实性、添加噪声、预计算全局光照,以及渲染独立于环境及其他对象的物品。许多室外的情况都可以使用这种没有一次光的弹射的模式来渲染。
折叠MonteCarlo
这个模式适用几乎所有的全局光照情况。当你希望用真实的弹射光来渲染场景时使用这个是最好的--比如带有少数光源的室内场景,这是你可以用物体的反射光和色彩来照亮整个场景。
折叠Interpolated
一般情况下,这种模式允许更多的光线“差异”(就是两条相邻的光线所能够容忍互相的强度差异)。这种模式允许你进行更多的质量调整来控制你的渲染时间。它使用一种更加明显的随机计算,以至于动画中的每一帧可能有视觉上的差异(这就是为什么前面推荐MonteCarlo模)。当然在不同的情况下这些设置还是可以被很好地调整,并且可以在使用真实弹射的前提下得到比MonteCarlo更加短的渲染时间,这和BackdropOnly模式不一样。
折叠gMil
尽管不是光能传递,gMil作为另外的全局光照选项依然应该被注意。gMil是一个基于SHADER的产生全局光照效果的第三方解决方案。它是一个“密闭式”SHADER,意思是它搜索可以触及光线的几何体的计算方法。它的结果类似BackdropOnly模式,但是带有关于哪些地方将被赋予光照效果的细节控制。由于它是一个SHADER,它可以被加到每一个表面上,当你不需要整个场景都有全局光照的话这将节省渲染时间。
Enter,Return 产生关键画面(Keyframe)
Del 删除关键画面(Keyframe)
箭头符号左(<-) 到前一格画面
箭头符号右(-> 到下一格画面
Shift+箭头符号左 到前一个关键画面(Keyframe)
Shift+箭头符号右 到下一个关键画面(Keyframe)
S 开启Spline Control面板
T按住后拖拉鼠标 调整Tension功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
C按住后拖拉鼠标 调整Continuity功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
S按住后拖拉鼠标 调整Bias功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
N 开启数字输入面板(Numeric Input)
M 开启Motion Graph面板
箭头符号-上 选择前一个项目
箭头符号-下 选择下一个项目
Shift+箭头符号上 选择第一个项目
Shift+箭头符号下 选择最后一个项目
Shift+O 物体编辑模式
L 调整限制区域(Limited Region)
Shift+C 摄影机编辑模式
Shift+L 灯光编辑模式
R 启动Bone功能
Shift+B Bone编辑模式
= 新增Child Bone
+ 增加项目
- 清除项目
Shift+Alt按住后拖拉鼠标 编辑整个动态路径
空白键 循环Mouse面板中的功能
S 著色材质样本
Shift+S 开启材质样本设定面板
Esc 放弃预视著色
F9 著色目前的画面
F10 著色场景
S 设定SFR的起始位置(必须位于Render面板中)
w 显示场景的状态
Shift+S 储存场景
F12 切换到Modeler视窗
F1 显示热键清单
展开内容
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LightWave 3D是NewTek开发的一款功能强大3D建模、动画和渲染应用,广泛应用于电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。 以其用户友好的界面和强大的功能而闻名,它使艺术家和设计师能够将他们的愿景精确而有效地建模,从令人惊叹的动画到复杂的模型
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Cartoon Animator中文版是由Reallusion公司推出的一款2D动画软件。在功能上,它为用户们提供了一整套2D动画所需要的工具,其目的便是为了提高动漫设计师的工作的效率。
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VidMorph是一款多功能支持将照片和图像变形为有趣的动画工具,软件会用户感觉像一个艺术家和一个喜剧演员都集于一身,你的第一个变形,电影变形创建更逼真的转换和使用一个专业的视频工作室,但现在你可以混合在您的家用电脑的视频变形和照片变形。
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Web Cartoon Maker是一款优秀的卡通动画制作软件,软件采用了微软亚洲研究院先进的人脸识别技术,你只需移移鼠标,点点按钮就能够轻松制作出具有个性的Q版卡通形象也可以加上独特的素描效果,还具有对脸形、头发、眼镜、胡子、表情等选择。
TVPaint Animation Pro(二维动画创作工具)
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TVPaint Animation Pro是一款专业的2D数字动画制作软件。它采用节点式工作流程,支持一键式动画制作,使得动画制作更加简单快捷。软件拥有强大的绘画工具,包括铅笔、毛笔、喷枪等,能够满足不同动画师的需求。
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PMX Editor是一款面向MikuMikuDance(MMD)模型的编辑器软件。MMD是一种流行的二次创作工具,允许用户创建和编辑3D模型,并在其上添加动画。PMX Editor则是用于编辑MMD模型的专用工具。 PMX Editor 提供了丰富的编辑功能,包括修改模型的结
adobe flash professional cc 2015官方版
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adobe flash professional cc 2015,简称Flash Pro cc 2015。这是由Adobe公司全新推出的一款专业的动画制作和多媒体创作以及交互式网站设计的顶级创作平台,它被广泛应用于产品广告、娱乐短片、小游戏、网络应用程序等商业领域。
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Mdiapp+是一款非常实用的漫画绘画软件,适用于漫画的创作和插画。它功能齐全,制作简单,为漫画绘画者们提供了一个轻松创作的平台。用户可以通过Mdiapp+创建高质量的漫画作品,包括绘制、编辑、上色等全过程。
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Figma中文版是一款很好用的在线设计软件。这款软件有着极其强大的产品设计原型,在这里你可以通过它来提升自己的产品设计,让你的作品变得更加优秀好用,而且这款Figma软件给用户提供了十分丰富的插件和各种功能选择,让你可以专心制作设计,不需要在制作过程中使用其他的软件进行操作,影响
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dragonframe,原名为“Dragon Stop Motion”,这是一款相当优秀的动画制作工具,该软件有着类似flash的设计界面,而且体积也不大。在这里你可以实时了解动画设计的制作进度进而更好的把握相关细节的处理,适用范围非常的广泛,专为商业、广播、电视和电影的需
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gif movie gear电脑版是一款集GIF文件制作、优化、转换、编辑为一体的GIF动画制作图软件,软件小巧不超过2mb,但是麻雀虽小五脏俱全,软件拥有制作GIF动画所有必备以及所需的功能,一款软件,解决所有问题。
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Easy Sketch Pro是一款简单易用的白板动画视频制作软件。它提供了丰富的绘图工具和预设模板,用户可以通过简单的拖拽和放置操作,快速创建各种吸引人的动画视频。
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Character Animator是由知名Adobe公司推出的一款独特且功能强大的直观2D角色动画制作应用程序,允许您使用自己的图稿创造富有表现力的角色。 主要应用于动画师、专业动画师、视频内容创作者、教育工作者、游戏工作者、平面设计师、插画师等,拥有着面部跟
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Amazing Carousel是一款网页首页轮播图片制作工具,该软件提供了非常多图片轮播样式可供选择,制作效果多样、制作过程简单,而且该软件还可以作为WordPress插件使用,是一款非常使用的图片制作软件。
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Faceworx是一款三维模型创建软件,当然最主要的还是人物头像的三维模型设计,可以利用Faceworx在放置参考点和标记的脸,嘴,鼻子,耳朵和眼睛的轮廓,最终的三维人像可以保存在众所周知的OBJ格式的出口。
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