LightWave 3D 2019作为一款功能强大、且全球知名的三维动画制作软件,是功能电影和电视视觉效果,广播设计,印刷图形,可视化,游戏开发和Web的完整3D制作解决方案,使用旨在帮助用户快速进行建模,渲染和制作动画。这款软件上手很容易,它可以让一个没有太多经验的人也能成为三维动画大师。NewTek LightWave 3D被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域,它在生物建模和角色动画方面功能异常强大,基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。软件集成了最先进的渲染器、最强大直观的建模和动画工具,三者结合带来无与伦比的效果,无需再下载其他工具,LightWave3D2019包括999个免费的跨平台渲染节点,可以无缝地融入大型多软件管道,其强大的交换工具包括FBX,ZBrush GoZ,Collada,Unity游戏引擎支持和Autodesk几何缓存。这款完整的解决方案拥有坚固的多边形和细分曲面建模。Splendid PBR纹理工具,具有强大的专用材质着色器。强大的动画和装配工具。令人惊叹的体积和动态效果系统。
1、首先鼠标双击右键下载数据包并解压,之后得到LightWave2019主程序及补丁
2、解压lightwave_2019_win_64_installer_20190121.zip,双击LightWave_2019.0.0_Win64_installer.exe运行安装,如图所示,勾选我接受许可证协议,点击next
3、之后选择软件安装位置路基,使用默认路径并点击next
4、继续点击next,如图所示,软件安装中,耐心等待即可
5、之后安装完成,点击finish退出向导
6、不要运行软件,然后将crack文件夹下的所有补丁都复制到C:\Program Files\NewTek\LightWave_2019.0.3\bin目录下
7、安装完成,运行不会再提示需要许可证了
1、新鲜、快速、简单、经过验证
NewTek的LightWave的3D ®它使任何人都可以成为一个3D艺术家和动画师。该软件价格实惠,完整,易于学习和使用,并且已成为市场上领先的3D系统之一,用于制作精美的照片真实渲染以及令人难以置信的动漫。这个完整的开箱即用的3D动画解决方案现在通过与虚幻引擎的桥梁提供实时协作3D交互。
2、实时协作LightWave ™ 到虚幻引擎
LightWave的3D ®进入实时时代与虚幻引擎与光波3D之间的工作流程链接交换®,专注于LightWave的迭代驾驶虚幻的变化。多个LightWave席位可以同时连接到同一个虚幻编辑器,以实现艺术家之间的实时协作。大桥采用的NewTek的证明NDI ®轻松自动配置网络发现机制,并可以限制为单个项目使用的虚幻,或安装为在所有的虚幻项目中使用的通用插件。
3、FBX和新的交换桥
通过新的Interchange Bridge在全新的水平上使用行业标准FBX数据。
以交互方式选择要导入/导出的内容以及方式。
从Layout和Modeler添加到现有的FBX文件。
建立的LightWave 3D ®许多FBX文件的资产。
通过工作区轻松重新访问FBX文件。
支持:
顶点缓存变形搅拌机顶点地图平滑组动画层动画烘焙骨头层次结构网格支点网状结冰
4、着色模型自定义工具
拉材料分开,并建立他们你的口味的能力是新的LightWave 3D ® 2019年就有机会获得菲涅尔功能,材料零部件和材料的集成。材料工具组已更新为新节点以支持此功能。
5、OpenVDB内容创建
LightWave的3D ® 2018引入了导入和渲染OpenVDB雾量的能力。新作的LightWave 3D ® 2019是一组节点工具,允许OpenVDB内容创作。您现在可以从网格,粒子甚至形状原始距离估计器创建OpenVDB网格。该工具包允许实时构造实体几何(CSG)操作,网格过滤包括水平集跟踪,平滑,扩张和侵蚀。包括解算器,允许流体模拟和烟雾和火焰效果。
6、变质
变质是一种多用途的动画网格的雕刻和顶点地图操作插件,LightWave的3D ® 2019,在规划工作,并采取的修改器堆栈的新功能和优势。
自由形式的动画雕刻
内置撤消/重做系统
使用所有可用的CPU内核进行全多线程雕刻
笔刷压力支持刷子尺寸,强度和硬度(仅限Windows)
节点刷纹理支持
三种动画模式
雕刻动画关键帧的非线性插值
支持将雕刻动画关键帧转换为Endomorphs
在具有内置驱动器/驱动控
7、显示缩放
支持为HiDPI和大屏幕显示扩展许多UI元素
多显示器设置的独立缩放选项
8、骨骼系统改进游戏开发
新的骨骼类型选项,有限骨骼,允许动画师在布局中设置影响给定点的骨骼数量限制以匹配目标游戏引擎中的限制,并使实时优化更接近匹配性能游戏引擎期望从一个钻机。
光能传递渲染
光能传递是计算光从一个物体的表面弹射到另一个的处理过程,当然还有从环境弹射到环境中物体的情况。它是一个随机的运算,使用大量的取样数据参与计算,当然也就比一般的基于对象的光运算要来得慢。这个运算的复杂程度已经被简化到一个控制的参数,它们决定了取样数,光能传递的影响程度和其他一些方面的设置。
折叠BackdropOnly
BackdropOnly模式的光能传递类似使用一个“易用型”SHADER,就像gMil或者LIGHTWAVE5.6的渲染器一样。角落,隐蔽处以及其他不能被光达到的地方按照光所能够触及它的程度来渲染,得到的结果比较自然,但是这个模式并不是真正从环境和光的弹射来取得数据的。BackdropOnly模式在做表面BAKING的时候非常有用,这样能够提高渲染的真实性、添加噪声、预计算全局光照,以及渲染独立于环境及其他对象的物品。许多室外的情况都可以使用这种没有一次光的弹射的模式来渲染。
折叠MonteCarlo
这个模式适用几乎所有的全局光照情况。当你希望用真实的弹射光来渲染场景时使用这个是最好的--比如带有少数光源的室内场景,这是你可以用物体的反射光和色彩来照亮整个场景。
折叠Interpolated
一般情况下,这种模式允许更多的光线“差异”(就是两条相邻的光线所能够容忍互相的强度差异)。这种模式允许你进行更多的质量调整来控制你的渲染时间。它使用一种更加明显的随机计算,以至于动画中的每一帧可能有视觉上的差异(这就是为什么前面推荐MonteCarlo模)。当然在不同的情况下这些设置还是可以被很好地调整,并且可以在使用真实弹射的前提下得到比MonteCarlo更加短的渲染时间,这和BackdropOnly模式不一样。
折叠gMil
尽管不是光能传递,gMil作为另外的全局光照选项依然应该被注意。gMil是一个基于SHADER的产生全局光照效果的第三方解决方案。它是一个“密闭式”SHADER,意思是它搜索可以触及光线的几何体的计算方法。它的结果类似BackdropOnly模式,但是带有关于哪些地方将被赋予光照效果的细节控制。由于它是一个SHADER,它可以被加到每一个表面上,当你不需要整个场景都有全局光照的话这将节省渲染时间。
Enter,Return 产生关键画面(Keyframe)
Del 删除关键画面(Keyframe)
箭头符号左(<-) 到前一格画面
箭头符号右(-> 到下一格画面
Shift+箭头符号左 到前一个关键画面(Keyframe)
Shift+箭头符号右 到下一个关键画面(Keyframe)
S 开启Spline Control面板
T按住后拖拉鼠标 调整Tension功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
C按住后拖拉鼠标 调整Continuity功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
S按住后拖拉鼠标 调整Bias功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
N 开启数字输入面板(Numeric Input)
M 开启Motion Graph面板
箭头符号-上 选择前一个项目
箭头符号-下 选择下一个项目
Shift+箭头符号上 选择第一个项目
Shift+箭头符号下 选择最后一个项目
Shift+O 物体编辑模式
L 调整限制区域(Limited Region)
Shift+C 摄影机编辑模式
Shift+L 灯光编辑模式
R 启动Bone功能
Shift+B Bone编辑模式
= 新增Child Bone
+ 增加项目
- 清除项目
Shift+Alt按住后拖拉鼠标 编辑整个动态路径
空白键 循环Mouse面板中的功能
S 著色材质样本
Shift+S 开启材质样本设定面板
Esc 放弃预视著色
F9 著色目前的画面
F10 著色场景
S 设定SFR的起始位置(必须位于Render面板中)
w 显示场景的状态
Shift+S 储存场景
F12 切换到Modeler视窗
F1 显示热键清单
展开内容
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LightWave 3D是NewTek开发的一款功能强大3D建模、动画和渲染应用,广泛应用于电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。 以其用户友好的界面和强大的功能而闻名,它使艺术家和设计师能够将他们的愿景精确而有效地建模,从令人惊叹的动画到复杂的模型
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ascii animator是一款简单的将图片GIF转换成ASCII字符GIF的工具。玩gif的朋友不少了吧,但是想提升逼格。必须玩ascii animator。它能轻易的将各种图片转换成ascii字符,对于静态图片的转换,相信已经有不少朋友玩过了。但是对于gif,应该很新奇吧。
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swftext汉化版是一款小巧实用的文字动画特效的工具,该工具包含“森林”“闪亮”“水滴”“下雨”等40种背景图案,以及包括“爆炸”“彩虹”“城堡”“弹簧”等160多种的文字效果,大量的素材供你选择,用户可以创建出所需要的背景图案和文字特效,制作出自己想要的文字动画风格,swft
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转转大师GIF制作软件官方版是一款简单便捷的GIF动画制作工具。软件功能特别强大,用户只需要导入图片素材软件就可以一键生成GIF动图,具有简单清爽的操作界面,用户只需要简单操作几步就能够快速地制作完成动画图片,还可以i制作表情包、LOGO图片或者处理冥顽不灵的水印,插入文字
Isotropix Clarisse iFX官方版(动画渲染软件)
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Isotropix Clarisse iFX官方版是Isotropix公司推出的一款3D动画渲染软件,它拥有者诸多功能,比如引入了新的曲面约束、新的PLAYBLAST、新的体积显示密度截止、新的门户灯、新的IES LIGHT PROFILES支持等等!
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闪客精灵是一款先进的SWF反编译软件,它不但能捕捉、反编译、查看和提取Shock Wave Flash影片(.swf和.exe格式文件), 而且可以将SWF格式文件转化为FLA格式文件。
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3dfactory电脑版是一款非常实用的三维动画设计工具,你可以利用3dfactory来制作出三维图像,并且内置了用户经常使用的基本图形的形状,包括了简单的魔术棒、复杂的油漆桶等,还可以进行渐变工具的使用,这样不仅可以加强你的动画效果,还能使其更加的逼真,立体感更加强烈,而且3d