石炉中文版是一款由Radiant Entertainment制作发行的沙盒式多元素冒险游戏。该游戏凭借出色的像素画风、较为完善的科技树和建造及设计系统,赢得了广大玩家的追捧和喜爱。游戏虽然是采用像素风格,但是在耐玩性上还是十分出色的。游戏期间玩家在游戏中将扮演一位镇长,指挥公民收集资源、建造住所、生产武器,你需要依靠大家的力量与各种部落战斗,工人是最基本的职业,他可以帮助你建造房屋,如果有敌人来进攻你,工人还可以转职成战士开始与敌人战斗,保卫村庄。同时你可以在游戏中建造城镇,训练士兵与其他的部落进行战斗,通过种种方式促进城镇的发展。除此之外,石炉尽管采用3D像素风设计,无论是人物动作、还是各种植被,细节刻画的也是相当丰富,配合舒缓又有点萌的音效,很容易让人沉浸其中,非常推荐喜爱沙盒类型的玩家体验。有喜欢这类沙盒冒险游戏的玩家不要错过了,快来下载畅玩吧!
《石炉(Stonehearth)》是一款由Radiant Entertainment制作发行的一款休闲益智类游戏,游戏模式: 沙盒、城镇模拟,同样是建造一个城镇,但是该游戏的侧重点为团体的力量,玩家将要指挥的不是一个人,而是一个团体。玩家需要在游戏中扮演一个城镇镇长一般的角色,为自己公民的找到合适的居住地,指挥他们采集食物,划分存储区,打造工具和建造房屋,最终打造出一个繁华的城镇。
1、游戏的核心是城市建设和管理,当你刚开始的时候,你需要做的是像一个可持续的食物供应,建造庇护所,保护你刚刚起步的解决方案,从袭击者和其他威胁。
2、每个工作都有一个特定的角色,比如搬运材料、建筑、制作和战斗。当你的心肠在工作时,他们将获得经验和水平。一些工作,当他们满足某些先决条件,可以升级到全新的工作,具有新的能力。
3、你想建立一个伟大的征服帝国吗?充满活力的贸易城市?精神修道院?我们真的希望你觉得这是你的解决方案,并给你工具,使它看起来和操作完全按照你的意愿。
我们以一个建好的房子为例,房子分为多个部位,双击房子在出现的界面中,选择“移除”,就会有小人来拆除这个建筑。
当然,有时候小人可能会忙着其它事情,比如吃饭、休息是他们的最注重的。
一个一个拆完后,会留下地基。需要在建造与设计-设计建筑里(也就是橡皮擦一样的图标),在小图标中点房子的地基,然后点下方的消除。
然后框选右侧的地面就可以让地基变回原来的地貌。
想必游戏开局早早出现的哥布林部落给不少新人带来了很多困扰,前期只有7个人,装备不好,再加上精神低的人物遇到哥布林只会瑟瑟发抖,导致经常在前期容易死掉一两个人物。这里有几个小技巧,供新人们顺利开局发展。
1、哥布林部落是一个41*41的模型,这个模型也会出现在森林占地中,也就是说只要空地不足41*41哥布林部落变不会在当地出现。利用这一点,开局直接暂停,然后用贮藏区画图,将周围尽量多的地点都圈成贮藏区,不让空地之间形成41*41的区域。再把贮藏区勾选成不存放物品,这样物品就不会散落的到处都是,还能保障哥布林不会在基地周围出现。大致方法如下图:
2、如果圈出区域后还出现了哥布林部落,这是系统通知会告知玩家有一个戴着花哨帽子的哥布林酋长前来balabalabala一堆信息,不用管它,直接存档,然后再重新读档。此时会发现哥布林酋长来谈判的信息在下方叹号中,只要玩家不去点击那条提示,就不需要进贡或者与哥布林敌对,玩家与哥布林和平共处,互相攻打不了。等玩家发展壮大后,可以一波推掉哥布林部落。或者可以将他们圈养起来。圈养方法就是把第一个出现哥布林部落的地点空出来,在他周围圈起贮藏区,这样下一次哥布林部落有很大几率还在第一次那里出现。如果开局是一座小岛,由于地区面积限制,当玩家把周围都圈起来,这样哥布林部落将一直出现在第一次出现的地方,玩家就可以无限次的刷哥布林给战士升级了。
3、此种方法同样适用于随机出现的哥布林小偷,但是考虑到小偷本身没有武力,即便刷出拿着武器的哥布林战士1V1的情况下也能轻松干掉,就不需要费力用这种方法卡刷新点了。但是此种方法不会避免狼和骷髅僵尸等的袭击,想要避免怪物袭击的最好办法就是用栅栏将基地圈起来。
游戏主要通过鼠标点击进行操控。
玩家也可以通过鼠标悬停检视各个建造项目的快捷键。
这里笔者重点说明一下几种视角控制方式。
移动视角三种方式:
1、空格+移动鼠标
2、WASD方向键
3、鼠标中键+移动鼠标
旋转视角两种方式:
1、鼠标右键+移动鼠标
2、QE键旋转
推荐配置需求:
系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
内存:4GB
硬盘:10GB可用空间
显卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
展开内容
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