国土防线是Kaos Studio开发的一款射击游戏。《国土防线》将以西元2027年的近未来时代作为舞台,描述由于北朝鲜在2011年成功开发核弹而得到莫大力量,并于2015年成功压制南韩统一朝鲜半岛,更利用原油价格高涨的国际不安局势于2017年并吞日本,最后于2027年成功占领美国本土,成为世界最大的全新强权政府。 而为了对抗北韩强大军事入侵,反抗军开始在美国本土奋起作战,并引发本作一连串的军事战争与杀戮战场。 而玩家在游戏里,则是将扮演一名美国柯罗拉多州乡下小镇的反抗军一员,并以此为据点展开反攻西海岸旧金山的反攻行动。不过,游戏中大部分还是充满枪支与炮火的战斗,不过 Kaos工作室还是希望展现出更多的个人背景。该游戏是无法简简单单用第一印象来形容的。这是一款充满了各种想法的游戏,其中最有意思的是,按照Kaos的意图,这款游戏即使是那些有着很长时间的射击游戏经验的玩家也不会感到挫败。小编感觉这款游戏的题材比较奇葩,但是游戏的画面配合背景音乐奖游戏的气氛渲染的非常到位,值得一玩。
游戏信息
游戏名称:Homefront
中文名称:国土防线
游戏发行:THQ
游戏制作:Kaos Studios
游戏语种:中文
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2011年03月15日
故事背景
该游戏 虽然是一款战争游戏,在游戏中,朝鲜在2025年已经成长为世界数一数二的超级大国,并相继吞并了周围的其他国家,此时的朝鲜将世界上的一切统统垄断,拥有了全球GDP总和的98%实力强大到发指的朝鲜决定进攻美国,而且瞬间美国的西海岸就已经沦陷,在朝鲜电磁炸弹的干扰下,美国的电力系统陷入瘫痪,就在这样的故事背景下,玩家将扮演抵抗军战士保卫祖国。
《国土防线(Homefront)》采用第一人称射击的游戏方式,游戏中最引人瞩目的就是其精细的场景设定,由于电力不足而架设的简易灌溉系统,冒着滚滚浓烟的战场遗迹,赋予了玩家更真实的现场感。
国土防线多人连线模式
该游戏(Homefront)》的多人连线模式可支援到最多32位玩家对战,同时它也允许玩家预先在大厅里组成一支16位玩家的战斗小队后,再进入游戏中与全世界的玩家同乐。值得一提的是,若玩家出团进入游戏后,发现有几名队员被发配到敌方阵营,无须离开该游戏大厅重组,在下一场战斗开始前,游戏会帮玩家将脱队的队员调回来。这样的设计不仅大开组队的便利之门,同时也让支援16位玩家组成的小队更具实质上的意义。
多人连线模式的技能部份,可分为须花费BP点才能使用的BP技能,以及能辅助角色进行战斗的常驻技能。前者是在玩家战斗过程中每杀掉一名敌人、成功占领一个据点时,游戏便会给予的固定BP点数,此时利用按下手把十字键的上/下使用BP技能,玩家立即可获得防弹衣、火箭炮、无人侦查机等道具;而后者则是属于被动技能,随着等级的提升,游戏会分配常驻技能点数给玩家,透过Infantry Abilities选单来配置自己想要的常驻技能。
有趣的地方是,载具也有各自不同的常驻技能,从加快弹药装填速度、缩短电磁脉冲的影响时间、增加载具攻击威力等。当然,它与角色的常驻技能相同,也得使用技能点数来配置才能使用。
琳琅满目的常驻技能,分成3个等级总计18个。
载具的技能也不遑多让,喜欢开载具去炮轰敌人的玩家,记得在游戏开始前就把技能先配置好。
枪械附属套件的种类不算少,大部份的枪枝都有ACOG瞄准器、内红点瞄准镜、灭音器、榴弹发射器、电磁脉冲发射器、空爆弹发射器、霰弹枪等套件供玩家使用。但是玩家必须使用该枪枝达成指定的杀敌数才会解开使用权,因此建议玩家能长时间地使用同一把枪枝来进行攻击,这样才能更快获得附属套件的使用权。
搭载1.5倍放大功能的ACOG瞄准镜,能让单兵有效攻击中、远距离的敌人。
快速打击部队的基本装备:灭音枪、防弹衣、UAV、快速换弹、快速举枪。
对战的玩法共有Ground Control(32人)、Team Deathmatch(24人)、Skirmish(16人)、Battle Commander(GC)、Battle Commander(TDM)、BC Skirmish六种。 Ground Control即是占点模式,而Team Deathmatch更不用多做解释,Skirmish则是会随机进行Ground Control或Team Deathmatch战斗。这六种玩法其中最特别的就是后面三种,顾名思义Battle Commander加入了类以队长的机制,若你连续杀死三名敌军后,随即会获得一颗星的连杀奖励,并以自己为圆圈的中心点,凡进入区域内的友军皆能获得防弹衣,唯有被杀死加成效果才会消失。
连续杀死三名敌军后,立即获得防弹衣。
敌方的队长躲在据点里,因此在攻坚时要特别小心。
技能解析
Drone Be Gone!
加快无人飞行器的飞行速度。
Tactical Reload
加快弹药的填装速度。
Quickdraw
加快举枪的速度。
My Buddy
增加无人飞行器的电池电量。
Ghost
使玩家不被UAV侦查到。
Crater-to-Order
无人飞行器被击毁时会发生大爆炸,同时造成人员伤亡。
Thick Skin
增加无人飞行器的耐久值。
Now That’s A Knife
加大近战攻击(挥刀刺杀)时的范围,以及缩短再次挥刀的时间。
Penny Pincher
减少BP武器的价格。
Grave Robber
从尸体身上取得弹药。
Steady Aim
减少玩家在精确瞄准射击时的后座力。
Utility Belt
增加战术手榴弹的携带量。
Blastwave
加大爆炸性武器的爆炸范围。
Straight From The Hip
增加腰射时的准确率。
Fist Full
增加破片手榴弹的携带量。
Grizzled
增加杀敌时所获得的经验值。
Boomer
增强爆炸性武器的威力
国土防线优化方法
使用方法: 打开C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsMy GamesHOMEFRONTGCGameConfig,找到GCEngine,然后打开它,按Ctrl+F会弹出个框框,然后复制bUseTextureStreaming (=后面的不用复制)到框框里,然后按ENTER就会跑到bUseTextureStreaming,之后把=后面的True改成False就行了
bUseTextureStreaming=False 物理流
bDrawSun=true 小太阳
DynamicLights=False 动态光照
DynamicShadows=False 动态阴影
LightEnvironmentShadows=False 灯光环境下阴影效果
CompositeDynamicLights=False 合成动态灯
DirectionalLightmaps=True 定向光照
MotionBlur=True 动态模糊
DepthOfField=True 景深
Bloom=Flase 类似于HDR,但非动态光照
UseHighQualityBloom=Flase 同上
Distortion=True 失真
DropParticleDistortion=False 颗粒变形
LensFlares=True 光斑火焰
FogVolumes=True 尘雾容量
FloatingPointRenderTargets=True 浮动点渲染
OneFrameThreadLag=True 跳帧
UseVsync=False 垂直同步
Fullscreen=False 全屏
AllowD3D10=False DX10 (我是DX9的,开了也没用)
HighQualityGamma=True 高材质伽玛
PostProcessing=False 后期处理
AllowRadialBlur=True 光线模糊
AlwaysRenderBeforeModShadows=False 渲染之前的模组阴影
bEnableBranchingPCFShadows=False 使用分支PCF阴影
bAllowBetterModulatedShadows=False 允许更好的调节阴影
ResX=800
ResY=600
配置要求
最低配置:
系统:Windows XP、Windows Vista或Windows 7
CPU:酷睿 2 Duo 2.4 GHz或AMD Athlon X2 2.8GHz.
内存:2 GB
显卡:支持Shader Model 3.0、256MB同等或更高、NVIDIA GeForce 7900GS或ATI Radeon 1900XT
硬盘:10GB空间
推荐配置:
系统:Windows Vista或Windows 7
处理器:Quad Core 2 GHz同等或更高CPU
内存:2 GB
显卡:NVidia GeForce 260或ATI Radeon 4850
硬盘:10GB空间