Unreal Engine 5(虚幻5引擎)

大小:80.93M 类别:
  • 安装制作

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2026-08-18
  • 版本v5.8.0
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

Unreal Engine 5是Epic Games 推出的游戏开发引擎,以Nanite虚拟几何体与Lumen全局光照为核心技术,实现了影视级画质的实时渲染。搭载全新 3D 网格体地形系统,突破传统高度图的创作局限,可便捷制作洞穴、悬空山体等复杂三维地形地貌,大幅拓展场景创作的自由度与表现力。

Unreal Engine 5打造了成熟的大世界创作体系,支持超大场景自动流式加载与多人协同编辑,团队可同步协作开发巨型开放世界,内置PCG程序化内容生成框架,可通过规则批量生成植被、地貌与场景摆件,快速填充大面积自然场景。

软件说明

Unreal Engine 5(虚幻5引擎)为EPIC内置软件。

Unreal Engine 5官方版特色

1、实现颠覆性的真实度

通过Nanite和Lumen等开创性新功能,在视觉真实度方面实现质的飞跃,构建完全动态的世界,提供身临其境和逼真的交互体验。

2、构建更广阔的世界

想象有多大,场景就有多大。虚幻引擎5.0提供了所有必要的工具和资产,允许你创建广袤无垠的世界供玩家尽情探索。

3、快速构建动画和模型

新增了对美术师友好的动画创作工具、重定向工具和运行时工具,同时结合大幅扩容的建模工具集,可减少迭代并避免循环往复,从而加快创作过程。

4、加快上手速度

全新的用户界面灵动时髦,提升了用户体验和操作效率。更新后的行业模板可作为更实用的起始参考。迁移指南可帮助现有用户从早期版本平稳过渡。因此,虚幻引擎5.0比以往任何时候都更容易上手和学习。

Unreal Engine 5安装教程

1、打开EPIC客户端,进入虚幻引擎页面;

2、我们可以点击右上角的【安装引擎】按钮进行安装,也可以进入【库】页面安装;

3、点击【引擎版本】右侧的加号图标;

4、系统将为我们匹配最新的版本,点击下拉图标可以修改安装的版本;

5、选择好版本后,点击【安装】按钮就可以开始安装了;

6、以上就是Unreal Engine 5的安装教程了。

软件功能

1、FBX、USD和Alembic支持

通过对FBX、USD和Alembic等业界标准的支持连通媒体生产管道。一流的USD支持使用户能够更好地与团队成员协作和并行工作。虚幻引擎不需要费时的完整导入过程就可以从磁盘上的任何位置读取USD文件,并将更改回写到该文件,覆盖原内容;重新加载USD有效负载就可立即更新上游其他用户所做的更改。

2、Python脚本

将虚幻引擎集成到你的管道,利用虚幻编辑器中对业界标准Python脚本的全面支持使你的工作流程自动化。你可以构造资源管理管道,自动执行数据准备工作流程,程序性地在关卡中进行内容布局,并创建自定义UI来控制虚幻编辑器。

3、Datasmith:无缝数据转换

使用Datasmith,可以将整个场景——包括动画和元数据——从3ds Max、Revit、SketchUp Pro、Cinema 4D、Rhino、SolidWorks、Catia和其他各种DCC、CAD和BIM格式进行高保真转换。非破坏性的再导入意味着你可以继续在源数据包中进行迭代,而不会损失下游更改。对元数据的访问开启了通过Python脚本或Visual Dataprep自动进行数据准备的大门。

4、ShotGrid集成

虚幻引擎中的ShotGrid集成让美术师在Maya等其他应用程序中创建的上游3D资源数据,以及需要由主管和导演在ShotGrid中审查的下游图像数据实现流畅的衔接。

5、Visual Dataprep

即使你不是程序员,也可以使用简化的可视化工具轻松实现数据准备工作流程的自动化,该工具允许你创建过滤器和运算符组成的“配方”,并且保存下来复用于其他场景或项目。它可以生成LOD,设置光照贴图UV,替换材质,以及根据类别、名称、元数据标签或大小等因素删除或合并对象。

6、虚幻编辑器

虚幻引擎包含虚幻编辑器,它是一套集成式的开发环境,可用于在Linux、MacOS和Windows上创作内容或开发游戏关卡。借助对多用户编辑的支持,美术师、设计师和开发人员可以安全而可靠地同时对同一个虚幻引擎项目进行更改,而在VR模式下运行完整虚幻编辑器的功能意味着你可以在所见即所得的环境中构建VR应用。

7、动画蓝图

使用动画蓝图创建和控制复杂的动画行为。动画蓝图是专用蓝图,它控制骨骼网格体的动画。你可在动画蓝图编辑器中编辑动画蓝图图表(你可以在这里执行动画混合,直接控制骨架的骨骼,或设置逻辑来定义每一帧要使用的骨骼网格体的最终动画姿势)。

Unreal Engine 5官方版常见问题(FAQ)

Q1、什么是虚幻引擎?

A:虚幻引擎是一套完整的创作工具,可用于游戏开发、建筑和汽车可视化、线性电影和电视内容创作、广播和实况活动制作、培训和模拟,以及其他各种实时应用。

Q2、我需要为虚幻引擎支付多少钱?

A:虚幻引擎免费提供给学生、教育工作者、业余爱好者和大多数年总收入低于100万美元的非游戏公司使用。

※对于游戏开发者和其他用户,如果要发布在运行时整合了虚幻引擎代码的应用程序(例如游戏)并将其授权给第三方终端用户,当该产品在其生命周期内的总营收超过100万美元时,则需要支付5%的分成费用(可能适用折扣)。在这种情况下,前100万美元的营收仍无需支付分成费用。

※对于其他公司,如果年总收入超过100万美元,你将需要购买虚幻订阅席位。虚幻订阅的费用为每位用户每年1850美元。

Q3、MetaHuman是虚幻引擎的一部分吗?

A:MetaHuman是一套完整的框架,所有人都可以使用它随心所欲地创造高度逼真的数字人类角色,为其制作动画,并使用这些角色。它包括MetaHuman Creator、MetaHuman Animator和网格体转MetaHuman等工具(这些都是虚幻引擎的一部分),以及用于其他数字内容创建应用程序的插件生态系统。

从虚幻引擎5.6开始,现有虚幻引擎许可条款将包含MetaHuman的使用权限。

Q4、我可以获取之前版本的虚幻引擎吗?

A:之前版本的虚幻引擎可以从Epic Games启动程序和GitHub下载。

系统要求

64 位Windows 10、四核Intel或AMD处理器(不低于2.5 GHz)、8 GB内存、兼容DirectX 11或12的显卡

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Epic Games

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