金庸世界电脑版

大小:1.39G类别:角色扮演

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-08-28
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
金庸世界中文版是一款由松琴小筑制作组使用RMXP引擎制作的基于金庸小说改编的同人游戏,金庸的武侠以及《金庸群侠传》这款游戏让无数的玩家一直怀着一个江湖武侠梦,《金庸世界》中,你将会开始自己的江湖闯荡,加入门派或者独行江湖。目前游戏开放了三大门派:武当、星宿、金刚宗,但是同时玩家也可以尝试无门派的路线。无门派路线目前是给刀客设计的。修为达到‘初学乍练’和‘初窥门径’之间可以去门派拜师,但是如果不满足门派的收徒条件会被拒绝哦。目前还没有开放交易系统,所以东西暂时无法卖到商铺里赚钱,不过翠薇山口有一个收兽皮的猎户,大家可以通过打猎出售兽皮来来去第一桶金哦!主界面的4大属性:体力、饱食、愉悦和社交暂时没有实际作用,这几个属性是为了后续生活系统做铺垫的。在金庸世界的游戏世界中没有华丽的3D画面,没有复杂的系统,只有听琴论剑山水间的那种浓浓的武侠的情愫和轻舟品茗淡淡的水墨香气。

操作说明

操作键位
上下左右: 控制方向
空格/回车:触发对话
SHIFT/Z: 奔跑
A:开关小地图
S:队友管理
W:等待
Q:打坐恢复内力
ESC/X:叫出主菜单
F1:音乐/音效
F5:快速存档
F6:生活技能
F8:马匹系统
游戏大地图请参看游戏文件夹附带的说明图片(游戏大地图里的红线代表陆路、蓝线代表水路),更多的教程/介绍都在游戏的对话中,敬请留意。

金庸世界游戏特色

系统介绍
《金庸世界》的游戏定位是做成一款让玩家在高开放性的世界里自由培养自己角色的养成类游戏。在制作方向的取舍上,松琴小筑制作组选择了把更多精力放在世界的营造上,尽量让玩家觉得自己处在一个动态的世界里。
《金庸世界》将包含生活系统,社交系统,战斗系统三大部分。
生活系统
1.在这个江湖里,玩家将可以学习几种生活技能。
2.野外地图设有专门的打猎、捕鱼、采矿、伐木场景,玩家可以通过跟猎户、渔夫和樵夫等学习生活技能后前往以上场所打猎捕鱼。在战斗后,玩家将会获得捕获的野兽相应的原材料(比如击杀野狼可以获得狼皮)。兽皮等原材料也根据野兽的等级对原材料等级进行划分,越难击杀的野兽相应获得的原材料等级就越高。
3.这些原材料能被用作装备打造(裁缝技能)。采药、采矿和伐木所获得的原材料能被用于炼丹制药、武器打造。每种成品要求的原材料都不同。比如剑要求1矿石,1木材,棍要求2木材,刀要求2矿石等等……打造系统当前暂时分为5个级别,级别越低使用的原材料级别也越低,但打造出来的物品级别也越低。最高级别的部分重要原材料的获取途径将会非常有挑战性。
4.除了生活技能和打造系统以外,主角居的养成也是生活系统中的重要部分。玩家在开局的时候仅有一件茅舍,里面除了睡觉什么功能也没有,但是在完成特定剧情以后,玩家将会得到一位管家。当玩家的江湖地位根据名望的上升达到一定地步以后将可以砸银子改造自己的居室。玩家开始仅有一间茅舍,逐步改造后功能和外观上都会有明显的变化,这里将允许你打造自己的参合庄、燕子坞。
5.这里要注意,砸钱扩建庄园不仅仅是提高外观华丽度,扩建同时将给你带来更多的功能。是不是想在自己家里拥有一个药庄?一个私家武馆?一个武器铺(藏剑山庄)?又或者是类似还施水阁的武学宝库?山庄升级到一定程度后将允许玩家达到一定条件后在武林中独树一帜,开门授徒,广纳家臣。游戏的前期将会以升级练武为主,所以更多的是进行单人模式的游戏,但是到了后期玩家艺成出师后将可以通过收纳、培养家臣来实现自己的江湖争霸梦!所以学完本门绝学绝对不是游戏的尽头,而是游戏真正的开始!
6.说到这里,肯定有人要问了,既然扩建山庄要砸银子,那么银子怎么获得呢?这里就要讲一讲赚钱系统了。赚钱有很多种方式,有几分钟就能收银子的短工,也有花上个把小时才会有收获的“长线投资”。在酒馆里通过跟任务NPC聊天可以接短工活。基本上以护卫为主(可以选择帮助衙门保护人证或者帮助商贾抵御仇家),完成任务都会增长名望和获得金钱。涨善名的任务通常报酬低,涨恶名或者不提升名望的任务相对来钱就快些(行善和发财往往不可兼得啊!)。
除了这些基本赚钱任务外,玩家还可以接受更大的挑战--寻宝。
7.通过跟特定NPC聊天可以花钱购买藏宝图,藏宝图会大致勾画出宝藏的位置,在获得罗盘后玩家将可以看到地图上自己所在位置的坐标。但是找到宝藏只是第一步,如果突破各种机关最终获得宝物才是更大的挑战哦!生活系统暂时说到这里,后续更新和更多详尽消息会逐步放出。
社交系统
社交系统主要跟名望挂钩。名望包含了善名、恶名以及npc的友好度。简单说就是做好事就涨善名,做坏事就涨恶名。但是跟传统金群游戏不同的是,《金庸世界》里没有善恶值,也就是说恶名和善名是共同存在的。如果玩家的善名远大于恶名,则综合名望为【大侠】;如果玩家的恶名远大于善名,则综合名望为【魔王】,如果玩家的善名和恶名相近,则综合名望为【枭雄】。当玩家游历世界的时候,自己的名望将会决定各方人士对自己的态度。【大侠】想要结交邪派妖人将会非常困难,同理【魔王】想要被正派人士认可同样也会非常困难。个别重要的NPC都有自己独特的喜好。玩家在摸清这些NPC的喜好后可以通过结合生活系统里的寻宝功能来寻觅对方喜爱的物件,并通过馈赠的方式来拉近与对方的友好度。当然,除此以外与自己喜爱的江湖人士对饮几盅酒,对品几道茶,与文人雅士聊聊琴棋书画也是增进友好度的方式。
战斗系统
1.关键的战斗系统,相信也是很多人关心的地方。
2.《金庸世界》当前采用的战斗系统是即时横版战斗。行动条满后可以立即执行战斗指令,因为是即时制的,所以在你选择指令的同时如果对方的集气条满了的话则会立刻攻击你的哦。战斗指令包含普通攻击、武功攻击/特技开启、道具、蓄力、防御、休息、逃跑。在详细介绍战斗系统之前,我想先介绍一下《金庸世界》的人物属性。
3.《金庸世界》的人物属性有:基础攻击力、外功防御、内功防御、臂力、眼力、腿力、定力这几项。前三项很好理解,后四项的作用分别是:
臂力:决定人物外功攻击的伤害并且在一定程度上影响人物的外功防御力
眼力:决定人物的命中率和击中破绽的几率,并在一定程度上影响人物的外功防御力
腿力:决定人物的闪避率和逃跑成功率,并在一定程度上影响人物的内功防御力
定力:决定人物内功攻击的伤害并且在一定程度上影响人物的内功防御力
这四项就组成了游戏关键属性的四力。
4.前面的基础攻击力、外功防御和内功防御则是依据这四围所计算得出的(当然装备和运功也会影响这三项)。四力的作用至关重要,不仅仅是用来计算和提升基础攻击力、外功防御和内功防御,在战斗中每一项属性都有着至关重要的作用。四力在计算伤害、命中和闪避的公式里都占有相当的比重。
5.四力的成长分为修炼成长和个性成长。修炼成长即为装备秘籍通过特殊挑战模式获得修炼点来提升。而个性成长则是跟玩家的加点息息相关。想把一名角色培养成什么风格,完全看玩家自己的规划。点数有限,玩家不可能将四力都培养得很高,因此如何加点以达到最大化自身武功效果,这是给大家的一个挑战。
6.游戏里四力的硬上限(潜力)根据初始提问玩家的回答决定,无门派的时候四力上限可以发挥100%,而加入门派后,四围上限会根据门派进行一定幅度的修正(通常会在整体上损失一部分硬上限)。通过经脉冲穴和修行个别武功绝学,四围的潜力还会在游戏过程中进一步提升(破限)。
7.当然也有一些战斗指令:
普通攻击:最基础的攻击方式,属于外功攻击,伤害只跟力道以及基础攻击力挂钩
武功攻击:使用武功列表里的技能攻击,这个部分后面详细说
特技开启:简单说就是开启可以持续若干回合的buff
道具:使用道具辅助战斗(施毒、暗器、嗑药)
蓄力:使用后大幅提升下回合的攻击力
防御:大幅降低伤害(这个指令不是摆设,因为是即时制所以它的作用非常关键)选择防御后下一回合集气速度会增(防守反击流,知道怎么做了?)
休息:恢复一定量的生命和内力
逃跑:走为上,但是不一定能跑掉哦(还有一些战斗是不能逃跑的)
8.战斗指令差不多就这样,重点说一下《金庸世界》战斗系统的核心指令——武功攻击。武功攻击分为内家招式和外家招式2种。计算伤害的时候对应的代入被攻击方的内功防御和外功防御进行计算。这里要先介绍一下的是《金庸世界》的伤害系统。首先《金庸世界》引入了五行设定。即金木水火土相生相克。初始玩家是没有五行属性的,在修炼内功以后,玩家会根据所修内功、外功而代入攻防五行属性。
这里要说明一下,我并不是要把一个武侠游戏做成元素系魔法,而是用中国传统的五行来表示各种武功在风格上相生相克的区别:
金: 代表着力量,硬朗的外家功夫。代表门派:少林、金刚宗。
木: 代表着身法,灵动而变化多端。同时也代表着善使蛊毒。代表门派:日月神教、五毒教。
水: 代表着辅助,治愈和增益并存。代表门派:峨眉、恒山。
火: 代表着攻击,侵略如火!代表门派:丐帮、嵩山。
土: 代表着防御,具备深厚内功的玄门正宗,同时拥有强大的场控能力。代表门派:武当、全真。
当然,五行相克是相对的,游戏中也是这样,并不是说木系的五毒教就一定胜过土系的武当;火系的嵩山就一定胜过金系的少林。最终还是要看各人的习武规划和修为程度。我希望能够在游戏中实现的是每个门派都有自己的特色,没有绝对的酱油门派。游戏的平衡性会随测试和大家的反馈一路调整最终保证每个五行属性的门派都有一定量的玩家。
9.伤害系统的另一个特色是引入了攻击路数和防御路数的设定。
攻防路数分为【上位】【左路】【中路】【右路】【下位】5种。举例而言,假设依照剑法是先刺向对方的左肩,不等招式使老剑锋一转刺向对方小腹。那么这个武功招式包含的路数就是【左路】+【中路】。防御路数则是跟外功挂钩。装备的外功都会有若干个对应的防御路数。假设攻击方使用的招式包含【右路】而防御方装备的外功也包含了【右路】的防御路数的话,那么造成的伤害将会大幅降低(类似格挡效果),反之则防御方会受到重创。游戏中没有无敌的防御外功,每个武功都会有自己的罩门(招式防御最强的太极拳也仅包含4个路数的防御)。所以攻防的招式路数变化越多则越容易迅速找到对方的罩门(独孤九剑是设定中仅有的一个招式包含全部5个进攻路数的武功)。
每种兵器对应的攻击路数都各有特色:
拳:以正面攻击为主 ← · →
剑:最为灵动变化多端 ← · → ↑ ↓
棍:以直劈横扫为主 ← ↑ →
刀:大开大合 ← ↑ ↓ →
暗:迅捷多变 ← · → ↓
10.这里再介绍一下《金庸世界》的武功结构。除基本武功外,每种武功都分为基式和招式。基式就是该武功最基本的攻击方式,只能根据自己对剑法的修行而领悟,无法直接学习。只有在领悟武功的基式以后,玩家才可以找师傅学习该武功的各路招式。同一种武功的不同招式在攻击效果上可以有很多区别。
11.较高级的武功一般都会包含3-4个招式。有的招式可能杀气较强但伤害较弱;有的招式可能对单体可以造成较大伤害;而有的招式则可以攻击多个敌人。举个例子,一阳指包含三个招式:高伤害的乾阳剑气,高杀气的一指乾坤以及可以帮助同伴恢复生命的天星阳极。而招式的发动不是如当下很多金群游戏设定的那样随机触发。而是学会以后便会在角色的招式列表里,玩家可以根据战时的需要选择使用哪个招式。
12.伤害效果方面,有的招式是多段攻击(多为内功型招式),也有的招式是单次高额伤害的(外功力量型,一锤子买卖)。各有优劣,暴击伤害是按照单次伤害计算,所以多段攻击的暴击伤害较差,单次伤害的暴击效果惊人。但是反之,附着状态的时候就是多段攻击占优了。战斗系统介绍到这里,至于各种伤害特效、负面状态会在日后逐步放出更多介绍帮助大家更好的了解《金庸世界》的战斗系统。

金庸世界游戏攻略

散修 
1.散修就是修炼刀法,内功可以有八卦门的内功,然后就是神照了,不过残卷很难找。刀法可以在左家庄的和尚,山林里的孔八拉,军营的军官,京城的青楼还是酒楼的,还有洛阳的田伯光,好像触发以后随机遇到田伯光,给他喝酒可以得到。
2.散人其实是八卦门弟子,所以,第一步,我们要去拜师,可是江陵八卦门要学费的啊。。。2000两于一个新手来说是个天文数字啊,那怎么办呢?没关系,新手村王霸来帮你,大家去王霸那里把新手5种武功全学完,嘿嘿,他就会给你介绍信了。。这介绍信可是顶2000两的啊,有了介绍信,大家就可以去免费拜师了
3.八卦门有两种武功,一种是内功:内八卦功,一种呢,是外功:八卦刀法,这八卦刀法非常猛的,无门槛,6000修为学的妥妥的,至少可以用到第3年,推荐学一下,当然了,内八卦也是必学的。接下来的练级什么的我就不说了,因为今天并不是讨论怎么养成散人,而是讨论:如何做个好人!作为一个好人,当然要做好事了,七侠镇的通缉任务接掉,悬赏只帮林家,王家两家好人做事这样下来,1个月之后你的善名就有半星了(善名可以去家里老妈处查看),善名半星之后呢,我们可以去左家庄(出村子往下走西凉河旁边)找一个和尚(忘了叫什么了),他会教你一招慈
4.悲刀法(若在开初时不选刀的话可能学不到慈悲刀)
其实,慈悲刀法威力不大。但是呢,等你善名到了1星,嘿嘿,老和尚看家底的刀法就出来了:慈悲刀法之普度众生,这招刀法是善线散人前期唯一的群攻,可谓是必学招式啊,之后。就是苦逼的刷级了,在这里啊,我奉劝各位,升级给的潜力点主加腿力和定力,这两个属性是善线散人大招:玄虚刀法的前置条件哦,等到各位的善名到了3星了,大家就去武当派,找一个叫做俞岱岩的残障人士,要是他和你说:天下贼人太多了啊。。太多了啊。。。你就要回七侠镇不断地接通缉任务杀贼,等到他和你说:我有底裤,一定要腿力好才能学啊,你就去疯点腿力吧,等腿力到了差不多350了,他又要你去点定力了。。。。这尼玛,我也觉得很坑,因为我的档前期加的是臂力和眼力。。。成功避过所有前置条件差不多定力也有300了吧,俞岱岩才会把他的底裤:玄虚刀法交给你。。。(PS:我刷到这里善名接近5星。。。真坑爹啊)然后,恩,然后,善线的散人就没什么可以学的了,唉。。。看人家恶线刀法都有极意的。。。善线真是。。。不过据说善名高有许多隐藏任务的如何拿到顶级刀法霹雳和修罗,作为一名散人玩家,尤其是恶散人,前期除了八卦,就只能用基本棍法打怪,真的是可怜无极限啊。在这里,作为一名恶散人,猫猫就教你如何拿到顶级的霹雳和修罗两本刀法。霹雳刀法:在七侠镇后山上,有个NPC叫孔八拉,当你有一定恶名的时候去找他,他会说要你搅乱天下武林(其实就是让你去劫镖)去后山劫啊劫啊,专注劫镖两个月,你回去找他,这时候如果你臂力低于600,眼力低于350他都是肯定不会教的,所以你只能苦B的去刷级,当你刷到要求线之后,你再去找他,就能学了,一个技能需要大概20000多修为,绝对物超所值,尤其是一个群攻和一个大招,那叫一个猛啊。
5.修罗刀法:当你专注刷恶人的时候,如果你通过不懈努力,把恶刷满(此时你声望大概有两星半),去襄阳军营找军官,他会说让你练臂力和眼力,同样应该是600臂力和350眼力,到了就能学了。普遍感觉修罗不如霹雳,除了修罗有一个技能稍微有点用,其他的还是霹雳比较厉害。        
6.散人加点:善加腿到350..定到600....恶加臂600..眼350..散人现在只能锻炼定力,臂,眼,腿的锻炼因为BUG会出错,善恶两线的最后大招都要求80资。
金刚门
1.入门需要 善名低 阅历在2000-5000之间 学会基础棍法 入门后会改变各种上限,请注意。然后去找达尔巴,在内力1000多会学会金刚心法。每进阶一次修行分别学会武功的基式。然后找达尔巴学习相应的招式。在40级以上会触发达尔巴比武,赢了可以回去找金轮法王在一定条件下可以学到瑜伽密乘
2.回城对装备有追求的同学可以去裁缝店 裁缝店老板身边存盘 sl出他说“最近来新货啦骚年3倍价格买走自己看是不是神器吧~”可以买个傲视的衣服穿身上
3.门派功勋-门派比武可获得
现在出了新动物可以刷,分别是山道的蛇,山里的狼,山顶前的猪和老虎……表示还是初级武师好刷一些,不过时间过的相比那4个怪要快,那4个怪可以用来卡时间刷,具体就不写啦,难12没所谓的,我是一直打的1v3初级武师到可以1v3高级的 修为暂时没管 因为根本用不着学技能开始的时候 阅历练到11000左右会悟出新技能,就是大乘棍法-基式 可以回去门派学到大乘棍法的外功 装备后+10臂力,用老头给的回城飞回七侠镇,没有什么问题的话基本是能1v3高级打2次 然后1v3初级 升级 期间记得在快升级时候跟高级切磋 拿修为 一次给快700修为和150经验 继续刷到 3w1-3w9就悟到修罗仗-基式!这时候回去 就可以学到帅气的群攻了-- 修罗-无生 爽歪歪啊亲 群攻3体每只暴击1000多 吸120-170的血 1v3打高级完全不掉血!蓝不够就打坐(不耗时间)……钱富裕的可以吃蓝药,群攻学了后可以去刷黑风寨了,在七侠镇告示板可以接到任务,没蓝了就打坐(按w),同上,钱富裕的可以选择吃蓝,顺便可以做任务长下声望,一场500多经验500多修为。阅历97000左右悟出无上大力-基式,回去可以学无上大力外功,加成比较可观。12万左右嫌刷黑风寨烦的可以回门派刷刷弟子,奖励颇丰,反正刷黑风刷的不差钱,打完吃药补蓝红就行了
20w-22w左右出五轮-基式,合理的话一般14-20万左右可以打下达尔巴了,低阅历rp够高的话应该可以磨死,奖励是瑜珈密乘,有金刚心法用五轮基式轻松虐了高级内功学习条件已经不是秘密了,所以写出来,只为开档选错资质的同学不用重练……
4.金刚心法 : 5000修为 读书20 资质30 
生命+15% 臂力+20 外防10% 内防5% 自动状态-金刚心
瑜珈密乘 : 50000修为 读书150 资质70 臂力600 
生命+25% 内力+15% 外防+50% 内防+15% 臂力+50 自动状态瑜珈密乘+暴击 防御状态 - 破防和晕眩
龙象波若功 : 75000修为 读书200 资质80 
星宿海
1.入门需求 善名低 阅历在2000-5000之间 学会基础暗毒,然后找摘星子学各种,如果时间短升级快,摘星子会叫你去抓虫,一样抓5个,然后学会万毒心经。如果时间长,可以去阿紫处,先把药理锻炼高了,然后不停对话,到叫你去抓虫。一样抓一个可以加毒术,30级之后可以触发万毒心经,一样抓10个 可以学到。在很长时间之后,阿紫会叛逃,然后老怪会叫你去抓阿紫,在地图几个点随机遇到,遇到了打赢得到神木王鼎,可以交还或者自己练,都一样,学到化工大法,自己独吞可以叛帮。
2.星宿重腿力和眼力,尤其是腿力,开始回答问题时,第一个难度风平浪静,毕竟以熟悉和摸索为主,不能群魔乱舞,太难了,侧重眼里和腿力以及资质,所以最佩服的三人选东方不败,令狐冲和虚竹选令狐冲,最难点是狄云和张无忌的选法,选狄云,生命比内力高,福缘能到90以上,资质80以上,选张无忌,内力比生命高,福缘80左右,悟性可到90以上。最后武器选暗器。
3.开始的时候,先把暗器和衣服装备上,然后直接找王猎户任务(不用学基础,去微翠山打狐狸,2-3下打死一个狐狸,打好10张狐狸皮,这时候大概有1500左右的修为,每升级1次加的10点点数,看情况加到臂力,觉得伤害够2次杀掉狐狸就加腿力。眼力先不加,因为基础暗毒是100%命中3连击。
4.带着10张狐狸皮给了王猎户之后,得到100打猎经验(就是打动物收获丰富,不过买卖没开,用途不大),所以就不用理他,去擂台上找王霸,学基础暗毒和基础掌法,一共1200修为。这时候可以用基础暗毒打初级武师,一次50经验,比3只狐狸45经验要高。升级依然侧重臂力和腿力,当臂力到90左右就可以不用管了,侧重腿力和眼力加点。推荐眼力不要低于腿力10点以上。高暴击有惊喜。战斗中注意防御的妙用,出武功(基本暗毒除外)时,小人会变蓝色快速重刷一遍,这样不防御的话被打180左右,防御只减少一半伤害。
5.药可以去药材铺里买白芍,2个白芍合成一个小还丹(恢复250生命)一个白芍16两(99资质,个人感觉资质影响物价),合成一次10两,总计花费42两一个小还丹。直接买小还丹要60两(99资质)。打单个初级武师,可以不用吃药。当感觉腿力足够了,打初级武师不吃力了,可以试炼1挑3初级武师(不打高级,打不过),武师使用基本掌法的时候,能够看出来,就是前面提过出武功的时候,利用自己速度优势,可以防御减少伤害。打这个满血700多应该不用吃药就可以完成,运气不好,吃个小还丹也一样过。结束+150经验和少量修为,同时王霸还额外增加180左右经验,就是打一场有300多经验,就是修为太少。小还丹做8个就够了,这样还会剩余有近200两当路费,以后会用到。
6.当达到“初学乍练”的等级时(也就是10级),就可以去星宿拜师,这时候大概有5000多修为,路上别点其他NPC,直接去星宿道路为,七侠镇—郊外—左家庄—坐船10两到善人渡—桃花源—麻溪铺—坐船10两到双风驿—坐马车免费到星宿海—进大厅。跟丁春秋对话,拜入星宿,跟摘星子对话,获得暗器,星宿弟子服,5000多的修为足够学会两个施毒,引毒。这个比基本暗器强多了,先施毒,再引毒……可以跟门徒切磋下,注意保存,打不过的话,原路返回七侠镇打高级武师吧,不打三个初级武师是因为修为低,现在需要的是修为……
武当
1.唯一的正派啊。入门要求阅历4800以上,但是记住不要超过一万二,不然老张头会说你带艺在身不鸟你。会基础掌法和剑法 可以选择俞莲舟活着宋远桥,一个学剑一个学掌法,每进阶一次修行领悟各种基式。在莫生谷那里可以学到武当九阳功,应该是不停的练定力。在主角入门派20W修为时候可以选择,是入道还是出师,出师要挑战真武七截阵,入道可以学习纯阳无极功。以后可以学太极剑法。纵云梯在修炼定力4个人坚持到1分种后完自领悟。
2.开始加点很重要。在内力1500或更多的时候可以得到武当心法。武当作为以内家功夫为主的门派,内功非常重要。所以我个人的目标就是4800经验拜师的时候要有1500内力。至于应该怎么加点每个人都不一样因为起始属性不同。这里给大家一个参考,每次升级最少要加7点定力,最保险当然是10定力一直到1500内力然后再补点腿力和眼力。
3.回答最后问题的时候最好选择棍棒。基础棍法是全体伤害,武当要到神门十三剑才有群体伤害的武功,基本棍法是初期作为刷狐狸和武师的最好工具。
4.加入武当要求4800经验和基础剑法,掌法。加入后可以在练武场领取长剑,道袍和10个药。(不要高兴得太早,武当的剑法还不如基本棍法刷怪快)
5.在接下来就是刷经验了。因为现在有武当心法,1对3(轻)还是很好刷的。刷经验的重点就是一定要效率高。刚开始的时候sl一把吸血的武器,这样刷初级3人组应该就不会掉血了 (就是你吸的比他们打得多)。慢慢地可以尝试高级,等到打高级3人组不掉血的时候,就可以去黑风寨了。
6.具体什么武功基式需要多少经验,已经有人发过了。这里就不多说了
支线
1.猎狐狸 七侠镇上猎户需求10张狐皮,这个在翠微山打狐狸就行,记得穿上装备。
2.孔八拉 在翠微山的山林, 应该是要求刀法和恶名等级的,还有其他的限制,可以学习到刀法我推测。
3.山崖处的应该是用梯云纵跳过去。没学到不知道后续。
4.风陵渡有个宝箱貌似可以1000还是500的钱
5.太行古径有个老汉,给他无常丹可以学柴刀十八路,无常丹可以去药铺炼
6.左家庄的心念和尚 应该是可以学刀法,目测是慈悲刀法。
7.临安六和塔桥上有人跳河,是仙-人-跳,会一对三,赢了能拿钱,有几千两。
8.临安城东中间有个送信任务,分别送给书院擂台的2个妹-纸,然后跟着剧情走有选择,每个选项对应个任务物品,其中有个是残卷。
9.在临安城会看到个小孩,然后会偷你的钱,后面没做下去,应该是找人找到小孩然后去小孩家,后续不清楚欢迎补充
10.临安城西的留香阁,可以跟掌柜对话知道要焦尾琴,出城找那个无痕大盗,打赢了有焦尾琴,送还可以拿到虞美人残卷
11.临安城北才进去可以看到恶霸欺负民女 选择帮助民女可以打赢恶霸,然后会去客栈休息,会有剧情,出客栈去李家,会被一大汉带到打架,打赢了有奖励。出门到郊外还能看到大汉,好像还有奖励。如果选择袖手旁观,就木有了,恶名等级高可以选择分一杯羹,好像是看恶名高低,低了要打架,高了直接给钱。
12.槐树下的少女,在襄阳城南有个妹-纸,跟她对话,然后去军营再回来再对话,自动跟个蒙古人打一场,赢了之后回来有对话,我玩的时候就直接结束了,晓晓说有个手镯。
13.冀燕鹏,是在襄阳郊外遇到黑人,要输了,然后被人救了,一段对话然后去军营,然后回武当跟宋远桥对话,再回军营这人死了,然后去东城家里有剧情,拿到点丹药和矿石。
14.宋军大营可以学到刀法,和八卦门的基式。
15.襄阳那个和尚那边有任务,应该是善恶值和声望值触发。财主那里有任务。应该跟吕文德有关。
16.晓晓的任务,晓晓上来先去路人那里打听到消息。然后去军营找晓晓,然后去风陵渡买蒙古烈酒,后面达尔巴会告诉你去星宿找,到星宿右边那个妇人,对话,然后跟星宿老怪切磋,然后带回去。或者是回去告诉晓晓。我选的第一个,有武器拿。
17.京城 丢失的小玲珑,先接到任务,然后去中心街找个狗,对话几次。
18.京城的算命师能算出上上签。+1福缘
19.京城的任务在包打听那里都有提示。

金庸世界武当个人经验心得

1.资质福缘
资质影响打怪得到的经验,太极神功需要90资以上才能学。
福缘影响各种奇遇,比如学太极神功是有福缘要求的,具体后面说。
2.潜力
关于潜力很多朋友不知道,解释一下,你出生的潜力决定该属性可成长最大值,比如你定力潜力100,那你定力最高可以加到100之后就不会成长了,武当的话还是追求下定力潜力和内力潜力吧,内力很重要。另外,进门派后潜力会根据门派特色改变,比如你出生时臂力,眼力潜力过高,进武当后这两项潜力就会变低,不是BUG,据我观察,如果不是本门派主要属性,是有最大值限定的,与潜力无关,如果潜力超过最大值限定,进门派该潜力就会降低。举个例子,比如武当的臂力最大值限定为100,你出生时臂力潜力为150,那你进门派后臂力潜力就会降低为100(个人猜想)
3.开局问题
首先说说开局问题,是我试验无数次总结的一点经验,可能不准确,欢迎补充
第一个问题是难度,这个不用说。
第二个问题,四个选项没看出属性明显变化。
第三个问题,剑神没看出具体变化,剑仙腿力,眼力较高,剑魔偏臂力,剑圣同样没看出具体变化。
第四个问题,这个问题是很明显的,乔峰偏臂力,东方不败眼力,腿力,张三丰定力,都不喜欢平均。
第五个问题,令狐冲加资质,虚竹加福缘。
第六个问题,狄云加生命,张无忌加内力,都不喜欢平均。
后面几个问题就没什么说的了。
出生时候的潜力,资质,福缘会有浮动,所以就算选的是相同的答案,每次开局的属性也都是不同的。
建议大家选完去水盆那看一下,如果目标是太极神功,那就必须90资以上才行,福缘也不要低于75.
4.初入江湖
现在V4.1可以卖兽皮了,狐狸皮40两,蛇皮80两,狼皮160两,虎皮200两。
蛇和狐狸实力差距不大,狼和虎没打过,所以不评论。
如果开局问题选的不是腰缠万贯的话,建议打一会儿狐狸什么的凑点开局经费。如果是腰缠万贯的话就无视刷狐狸。
还有一点要说的是,擂台上那个宝箱大家就不要去问什么密码多少之类的问题的,可以告诉大家的是,密码是随机的,每次输入密码有1/899的几率答对,居士说那是方便制作组在测试的时候设置的,大家无视吧,如果你不幸碰对了答案,那么恭喜你,我个人建议你重开,因为这局游戏对你已经没有任何意义了。开局后到同福客栈,找老白划拳,输了之后可以找秀才,再之后去茶馆二楼找夫子,实测五级以下直接奖励加五级,之后等级每高一级,奖励降低一级。阅历不变,只加属性点和经脉点。经脉推荐优先阴脉,后期阴脉满+纯阳无极,你会知道什么叫想死都不容易。阴脉满后如果追求四维,可以点任脉,不追求四维的话个人推荐阳脉或冲脉,阳脉加命中输出稳定,冲脉加暴击,可以自己选择。关于加点,这是很多新人都会问的一个问题,加点没有固定模式,可以根据自己理解加,难度一的话怎么加都没关系,个人推荐新手7定3腿来加。也再给各位推荐一个极限属性加法,前期只加臂力,眼力,这两项属性满后开始加体质,中期开始锻炼腿力和定力,锻炼到上限之后再投点。
5.闭关修炼
(1)前面开局被我删了一些内容,这里补充一下,开局建议大家刷一跟吸血棍子,属性暴击+吸血佳,四维不必刻意追求,攻击高就是好棍子,实在刷不到也不用强求,我在后面回复一位朋友也说了,有这棍子只是会比较顺一点,但也不是必需品。
(2)还有武器防具是有五行属性的,五星相生相克,简单的说,攻击方的武功和武器属性如果相生,则威力增加,再克制防守方防具属性,威力更上一层。但是大家也不必太在意五行属性,说实话个人感觉现在这个形同还没有完善。反正我是从来不看五行属性的。
(3)前期可以在七侠镇试炼初级武师来升级,阅历4800以上可以拜武当,但是记住阅历不要超过一万二,不然老张头会说你带艺在身不鸟你。
(4)拜完师之后回七侠镇,之后一段时间内练级都是在这,顺序为试炼初级→试炼高级→黑风寨,黑风寨的怪比较硬,经验也没有试炼高级给的多,唯一的好处就是在黑风寨里面不消耗时间,但是如果扛不住,打两次就要回来的话就的得不偿失了,如果不卡时间的话不推荐黑风寨。
(5)之后如果不想再七侠镇的话练级的话可以回武当打门徒,给的经验和修为都还不错,门徒比黑风寨的又难打一点,大家请自行衡量实力来选择练级点。门徒之后,阴脉全满,可以存档是试炼真武七截镇,3500左右经验,是目前金庸世界最效率的练级点,没有之一。
(6)打不过的话,临安城花花公子的任务,选林,得一行残卷,之后可以在擂台旁边找到这对狗男女,实力很弱,经验修为很可观。
6.习武修行
(1)武当拳剑名动江湖,武当弟子也都是拳剑双休(虽然另外一项只有基式),这里就不说到底太极拳好还是太极剑好了,只能说各有所长,看大家的爱好选择了。
(2)基式阅历到一定程度后自动领悟,没有领悟更高级基式的童鞋不要再问是为什么了,你阅历不够。领悟对应基式后可以回师傅那领外功秘籍装备,然后学对应招式。
(3)内功方面,武当有武当心法,武当九阳功,纯阳无极功,太极神功四种,还有特效坐忘无我。
(4)武当心法,提高内力上限15%,外功外功防御100点,内功防御20%。内力大于1500之后练武场找张松溪领取,直接学会。
(5)武当九阳功,提升生命上限10%,内力上限20%,外功防御100点,内功防御25%,根骨(定力)15%,九阳的获取有点纠结,500定力以上找莫声谷锻炼定力,30+贪吃蛇(也有说35+)。需50000修为,读书识字100.
(6)纯阳无极功,提升生命上限15%,内力上限25%,外功防御200点,内功防御45%,根骨15%,特效纯阳无极减伤30%。内力5000+,定力700+,善名3星,找张三丰。需75000修为,读书识字200.
(7)太极神功,提高生命上限10%,内力上限30%,外功防御300点,内功防御50%,根骨15%,特效太极化力减伤50%。游戏第二年以后,等级65以上(大约48W阅历),学会梯云纵,微翠山山顶,福缘75+(不准确,但比较保险)可遇到张三丰,PK张三丰支撑一定回合数,且已学会太极拳/剑极意可获,需100000修为,240读书识字。坐忘无我,以内力吸收伤害,要求同太极神功,找张三丰的时候如果没有学太极极意的话就会给坐忘无我。
(8)关于轻功,目前有武当身法,九宫八卦步,梯云纵。武当身法1W2阅历自动领悟,使用后增加移动速度九宫八卦步由于我每次都是和梯云一起拿,所以具体要求不知道,欢迎补充,使用后可以不遇敌。
(9)梯云纵,350+腿力,找莫声谷锻炼腿力领悟。注意:武当主定辅腿。腿力大于500后就不能锻炼了,所以要500以前去锻炼。另外,轻功在战斗中提供闪避修正,越高级的轻功提供的闪避修正越高。简单的说就是越高级的轻功闪避越高。关于门派身份,提升门派身份需要门派贡献,1,4,7,10月会举行门派比武,无论输赢都会增加门派贡献,门口的门徒对话可以站岗,会有人来砸场子,根据来砸场子的人给门派贡献,实力越强的贡献越多。

问题相关

1、有的同学表示游戏打不开,双击没反应。
这个问题,很好解决,一般是把整个文件都解压缩到一个文件夹里就行了,然后打开game.exe文件
2、使用鼠标没反应
金庸世界游戏目前不支持鼠标,仅支持键盘和手柄
3、触发剧情了,但是找不到后续,没有任务指示
我们这不是那种泡菜网游,你完成个任务却连为什么要去完成都不知道的那种。许多任务的后续都是隐藏在你跟NPC的对话中的,希望大家在玩我们游戏的时候能细心。
4、冲脉不加属性
请大家仔细看游戏说明介绍,冲脉加的是潜质
5、游戏如何全屏
金庸世界暂时不支持全屏,所以请大家不要再尝试全屏进行游戏了
6、不能拜师
拜师是有条件的,低的话人家不要你,高的话人家不敢收。具体的请恕我不能多言,不过不清楚的同学可以到【华山论剑】下设的各个门派板块中看看有没有好心人会将拜师攻略发出来跟大家分享。

游戏配置

rpg maker制作,配置要求不高,无需担心。

展开内容

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