北欧女神蕾娜斯psp中文版是由日本tri-Ace游戏开发公司进行制作的一款策略角色扮演类游戏,它在于1999年最初在PlayStation平台进行游戏的发售,本作属于该系列的第一部作品,游戏情节以北欧神话为蓝本,独特的神话风格与游戏模式而一度受到广大游戏爱好者的好评。故事以北欧神话为背景,玩家将以阿萨神族中主神奥丁座下命运三女神之一的次女蕾娜丝·瓦尔基里为视角。故事地点为米德格德大陆,叙述了主神奥丁为了迎接诸神的黄昏的神界决战而派遣女武神蕾娜丝到人间收集战士英灵的事迹。剧情中玩家将以灵魂选定者的身份介入蕾娜丝“受到感应”的人的亡魂的生平事件,随即引导之成为神界战魂而帮助主神奥丁成为对抗诸神的黄昏的战士。 游戏中分普通和困难难度玩家在不同模式将会体验到不一样的内容,在游戏中,很多地方是非要在HARD难度中才能碰到的。而且很多情节也都只是在HARD难度中才会发生只要通过了普通难度才能够进行之后的困难,如果喜欢可以下载!!
游戏背景
本作讲述的是命运之神雷纳斯·巴尔基里得到主神奥丁下达的指令在世界终结之日——〈褚神之黄昏〉来临之前到人类世界去吸收勇者之魂引导到天堂的雅鲁哈拉神宫,为神界作战力准备的故事。故事一共分8章节,玩家要在前7章努力收集人间战魂为第八章的〈褚神の黄昏〉的来临做准备。然后就是仅仅一个收集战魂的经历,却导出了太多的感人故事,游戏中的每个动人细节让人慨叹。在这个庞大而独特的神话世界中,人与人的理解,憎恨,包容,牵绊,关爱,珍惜得以最大限度的体现,充分表明了制作者的以人立足,以情为本的良苦用心。
故事情节大多体现出消极,伤感的主题色彩。雷娜斯于垂死者来说,她既是宣布他们死亡的死神,又是引导他们上天堂的天使。她这样描述自己:“死神只为你们带来死亡,而我却可以帮你们开辟新的道路。”每当雷娜斯聆听到垂死者的声音,即表示不远处有不幸在发生。或者是迷惘者无奈的终结,或者是狂妄者自掘的坟墓,又或者是勇敢者可悲的结局。悲伤的结局,在每个面对死神或者说成是天使的战魂的身上体现,然而,最大的悲哀,大概应该是担负着支配命运的责任的雷娜斯对自己的宿名一无所知,以及在取回自己被封印的心时的那种精神撕裂的悲凉。讲述一个故事并不困难,但是将许许多多独立的悲剧巧妙地结合在一起,糅合交织出一个庞大而浑然一体的神话故事则并非易事了。
很多时候,故事真正的感人之处是需要是玩家进入到游戏中用心去体会的。体会游戏中每个人物的内心悲凉,包括战魂,包括命运之神自己,当然,也包括了这个虚幻世界中的现实而残酷的规则~,游戏中个人认为并没有绝对的对与错,没有绝对的善与恶,开天辟地人之初均倾向善良的一面,只是不安于环境的束缚,大多数的时候还是选择了痛苦,即使痛苦,却也毫不介意,痛了才有最深的体会,但为一些人,一些事,痛,也值得吧……
角色介绍
雷纳斯-巴尔基里
性别
女
年龄
23
英文名
Lenneth Valkyrie
身前名
普拉缇娜( Platina)
种族
神族
发色
紫色
眼睛
深蓝
出生地
英烈祠
特殊攻击
Nibelung Valesti
属性颜色
蓝色, 黄金, 白
属性元素
圣属性
北欧命运三女神之次女。在人间的灵魂寄居体是布拉琪娜。人类和神的之记忆之间俳徊的女神。拥有三个精神体,以人和神的特殊轮回方式存在于这个世上。
在主神奥丁的命令下,负责将亡魂送到天界当成战力的女武神瓦尔基里,也许是为了方便执行任务的关系, 在各方面都有着相反的性格。对于即将往生的灵魂来说,她即是引导他们上天堂的天使;同时也是宣告他们死亡的死神。而在成为天界的勇者以后……
对于他们来说,女武神即是在战场上身先士卒,领导大家作战的勇者;同时也是慰藉心灵迷惘的圣母。造成这种多重性格的理由是因为瓦尔基里的精神是由神和人所共同构成的……而她之所以能够成为两者之间的桥梁原因也在于此。不过也正因为如此瓦尔基里的精神构造才非常的危险,不安定,所以奥丁才会命令芙蕾将她心中人类的部分封印起来,以免在将来诸神黄昏时坏了大事。
之后瓦尔基里为了取回自己被封印的心,受到了有如精神被撕裂一般的莫大痛苦,这也是命运给她的考验吧!身为支配命运的女神,瓦尔基里唯一看不破的竟然是自己的宿命,对她来说是实在是最大的讽刺。但是能够勇敢的面对自己的宿命,并超越命运而成长的她相信一定能够和同伴们开创一个新的世界!
芙蕾
性别
女
年龄
26
英文名
Frey
职业
丰产的女神
种族
阿斯神族
发色
金色
眼睛
深蓝
出生地
英烈祠
属性颜色
绿,金色,白
属性元素
炎属性
神格仅次于奥丁,相当于第二级神。奥丁忠实的仆神。主管人间的爱情。实力超强!在游戏中负责命运三女神的下界任务。
高傲,冷静,貌美,绝对的完美女性。在游戏中的实力也相当的强大。玩家可以在a,b,c三种ending和最后的迷宫中见到她。在北欧的神话中原本是男性神,被enix改变了性别(笑)。设定相当成功的一个人物。
奥丁
性别
男
年龄
不详
英文名
Odin
职业
神之领导者
种族
阿萨神族
发色
银格雷
眼睛
蓝 色
出生地
英烈祠
特殊武器
Gugnir(一只非凡的矛)
属性颜色
红, 黄金, 格雷
阿萨神族的最高统治者,唯一拥有成长能力的神。奥丁是出名的策略家,为了目的从来不择手段。在“女神侧身像:蕾娜丝”中他利用“王呼之秘法”来苏生蕾娜斯,命令她到人间界收集优秀的灵魂。在女神侧身像2:希尔梅莉亚中他命令女武神亚莉,把觉醒的“希尔梅莉亚”带回到神界。
游戏玩法
3A的游戏是比较注重系统的,可玩的东西很多。最好的玩法就是自己多练多研究:)
新游戏的难度选择
总共3种:Easy、Normal、Hard。一般玩Hard即可,能拿全8枚红莲宝珠,能收到全部角色。Easy因为拿不到好东西,只有最初级的配列变换,所以打起来反而有点难,一般没必要玩。另外有几个迷宫是Easy和Normal专有的,所以Hard通关后可以考虑玩玩Normal :)
在迷宫的操作
△ 菜单
□ 发射水晶
X 跳跃
○ 攻击,砍中敌人可以先制攻击
R2 看迷宫地图
开宝箱的提示:在宝箱正面蹲下按○先制攻击的提示:迷宫中挥剑击中敌人,就能先制攻击。BOSS战中装备“探测晶球”后有一定几率先制攻击。
在天上的操作
△ 菜单
□ 平移(按住□再按方向)
X 飞行
○ 确定
SELECT 更换地图模式
START 感应/冥想。如果本章没事做了,想快速进入下一章可以休息(在天上开菜单后,再按START)
战斗
战斗中△X□○四个键位控制4个人的行动,这种操作方式是独一无二的。通过按键来组合连招,有点动作游戏的成分。画面左下可以显示hits数。绿色的就是EN槽,当槽满100的时候,就能够使用威力强大的“决定技”。另外发决定技以及魔法都会产生CT(可以理解成疲劳度),在人物血槽下面可以看到有几格CT。CT每回合自动减1。还有其他的减CT的方法,即紫炎石与专用的饰物。
对倒地的敌人追打,可以打出来“紫炎石”,效果是一个石头CT-1
对浮空的敌人追打,可以打出来“魔晶石”,效果是一个石头经验值+5%,本次战斗最多打出来40个。就是说经验值=3倍,相当可观。
装备
1、武器。除了要看攻击力,还要看攻击次数。按△键查看物品说明。再按□键切换物品属性与说明文字。如果武器属性是 1○ 2X 3X,就是只能攻击一次的,角色只能出第一招。如果3个都是○就是能攻击三次。剧情中同一时期得到的武器,大致分只能攻击一次的强力型,以及攻击多次的低攻击型两种。一般攻击次数多的会有很大优势。另外对于瓦尔基里来说,一般用弓要比用剑好很多。武器的来源可以是宝箱,也可以由MP作成。
要注意的是一些非神界制造的武器是有破损机率的,在战斗中要小心的使用!一旦坏了武器就会消失,不能修复。在物品说明里面明确写破损几率的就是会碎的,其他都不会破损。而有几个武器一开始就是坏的,中后期可以用上级配列变换宝珠变成好东西。
2、防具。选择防具当然是以防御力(RDM)第一为原则。一般用的MP越多防具的性能就越好,一分钱一分货嘛。另外也要考虑到属性的问题。
3、饰物。有战斗用的和增强人物性格的两种。增强人物性格的只是对传送到神界的战魂有用。
道具使用
道具的类型就太多啦!什么东西都在里面。要注意的是一定要先好好的看一下说明才使用。而在这里面最重要的是原子配列变换了。
1、作同一类型不同种类的道具(对象物品:SKILL,魔法书,武器,防具。)虽然不能改变用,但却可以作出不同类型的东西,如:可以把一个魔法变为另一个魔法,也可以用高等级变换变为攻击道具。在这儿要注意的是如果把武器变为了攻击道具以后就无法再变回来了。
2、由原材料创作道具。(对象物品:种子,植物,矿石等。)对于无法使用的道具,我们可以把它变换为新的物品。
3、修复一开始就是坏的道具。
在原子配列变换中要点的是一定要先把变换后的道具看清楚了以后才做决定,因为有些物品是唯一的。变换了以后就再也变不回来了。同时也要活用变换,得到了新道具后首先看看能不能被变换。另外某些道具无用途,仅供收藏或上贡。
SKILL技能
这是3A游戏比较特别的系统,又是非常重要的系统。请玩家一定要提前掌握!SKILL一共分为A,B,C,D 四种类型。全部用CP来提升,最高为8级。每级需要的CP不一样。
SKILL的学习和成长。角色初期拥有的SKILL不多。但是到了后来,通过使用SKILL技能书就可以学会很多的技能。道具的来源可以在迷宫中的宝箱。可以通过原子配列变换出来。成长的时候全部要靠CP。记得升级的时候要装上“青灰色的首饰”啊!
1.A类, REACTION SKILL。正如其名,满足某种条件时可能自动发动,不是100%发动的。可以设置两个。前期比较重要的是First Aid,Throw, Cure Condition, 后期就是 Guts,Auto Item。其中Auto Item要按□键设定各种物品的优先使用顺序。其中 Guts+Auto Item堪称无敌技能组合,可以保证不败之地。
2.B类, SUPPORT SKILL。战斗中协助攻击的SKILL,与A类同样是自动发动的,只可设定一种。但只限于敌我双方攻击的时候。只要满足了条件,就可以100%发动。比较重要的是Splash, Reverie, Concentration 这三个。
3.C类, ATTACK SKILL。战斗中攻击方式的SKILL,发动都有一个固定的键,只可设定一种。而且只限定了该角色在攻击的时候才可使用。比较重要的是Dark, Wait Reaction 和 Mental Reaction 这三个。
4.D类, STATUS SKILL。影响人物能力的SKILL。分为两种,一种是提升人物本身能力的。另一种是提升勇者适性值的。在这4种SKILL中,只有D类无需设置,只要学会就有效了。某些技能,比如领导力等是神界传送用,和战斗无关的。
A-ending指南
封印值是什么?
芙蕾封印了主角蕾娜斯的前世记忆,本游戏的A-Ending是主角一步一步地解开封印,找回前世记忆之路。
A 结局达成必要条件
1、第4章打败雷札德
2、第5章收梅尔蒂娜、路西欧
3、在5或6章将路西欧传送神界
4、第6章的神界报告之前,封印值要小于37(以后几章的封印值不影响结局)
5、第8章在天空冥想到铃兰的草原,去那里即可。
所有关于封印值变化的事件,有些事件只是为了减封印,不是A-Ending的必要条件:
每传送一名战魂 +12
神界报告时,不戴尼伯龙根的指环-2
每收到一名战魂 -2 (下面收得梅尔蒂娜、路西欧的数值已经包括这个了)
第一次去铃兰的草原 -15
第2~5章之间 去捷拉贝伦发生和路西欧接触的事件 -15
第3章在不死王城见到布拉姆斯,不战斗或者打败他 -10
第4章在雷札德塔将其打败 -15
第5章收得梅尔蒂娜 -15
第5章收得路西欧 -20
计算一下
光算所有的特殊事件一共会减去:15+15+10+15+15+20=90点封印值
如果在第1章结束前取下尼伯龙根的指环的话,共有5次神界报告(第6章的不算), 一共会减去 2+2+2+2+2=10点封印值。
每收到一名战魂-2,而每传送一名则+12。除了0章加入的亚琉哲与洁拉德,以及固定梅尔蒂娜、路西欧以外,前6章一共可以收到约(2+3+2+3+1+3)=14名战魂。也就是说封印值还会再减去14*2=28点。
所以前6章一共会减90+10+28=128点。如果每章都传送1名战魂的话,一共要加6×12=72点封印值。 也就是说6章结束时,封印值应为:100-128+72=44 这个数字不够要求。
但是!因为封印值有100的上限,所以前几章传送战魂的实际效果并不是+12,这个100的上限抵消了很多。比如前3章收得战魂7个,神界报告3次,传送3人,相当于抵消了16点。
结论总结
1. 神界报告时不要戴尼伯龙根的指环。平时战斗时有需要可以戴。
2. 前几章不用理会封印值,随意传送战魂,一直到第4章打雷札德
3. 第5章开始不要天上感应,先去捷拉贝伦见到路西欧,然后收得梅尔蒂娜、路西欧
4. 去不死王城,以及铃兰的草原
5. 第5章结束之前(或第6章),送上路西欧
6. 第6章结束之前,封印值正常的话足够再送上一个战魂
7. A-Ending在第6章神界报告就已经确定。所以第7,8章无论封印值多少都可以,可随意传送战魂。
建议以上述流程的A-Ending为目标攻略,可以一举三得:
B-Ending: 第8章花完时间点就是
C-Ending: BOSS的宝箱基本全贪污,7,8章不要传送战魂,这样第8章开始时评价值接近0,再贪污几个就是C-Ending
游戏心得
神界传送
神界传送才是瓦尔基里的主要职责,而不是成天打打杀杀的。不上传会降低神界评价值,拿不到神界赏赐的好宝物,评价降到0更会发生C-Ending。在最后的红莲迷宫里,已上传的战魂也能使用,但千万别传第7章收的魔女,传上去就回不来了。
影响神界评价的因素
每章的神界要求不同。而战魂的特点又各不相同,所以传送要适当处理。
·勇者适性值 = 人物性格的修正 + 等级*2,如果不是练级狂,只要加满人物性格就行了(菜单->技能->人物特性)
·按职业要求送上合适的战魂,如果神界要法师,而送上剑士是不好的。
·装备上合适的增加评价的物品,见附录
·神界指定要求的技能,要全升到MAX级。
·每章最多传送两个人,也可以不传。比如第六章要求魔法师,却也要战士才有的Hit,可以考虑传两个人。
·神界传送必须在天上才能进行,在迷宫里面是不行的
·神界报告的奖励物品。每章末尾的是看本章上传战魂的质量的,注意是看本章上传的战魂好坏,而不是看瓦尔基里的总计评价值。所以提高评价的方法是上传强力的战魂,还可以上贡宝物。可惜的是,神界奖励中的好东西屈指可数,而传送一个封印值+12,所以还是优先考虑A-Ending为好。
心得:在每章开始时先收完本章的人,冥想到所有的地图然后再去打迷宫。如果已经冥想到本章所有地点后,再按START是不费时间点的。所以就一直按START吧!先把战魂都收了然后下去打,就有足够的时间来练级,不会对战魂的等级担心了。这样他们在神界很活跃,MP和道具就全靠他们给你赚了
下面是一种传送方案,供参考
第一章:勇者适性值40以上。没有其他要求。建议送上女魔法师洁拉德,练到7级左右。D类的SKILL尽量加。(至于剑士贝利纳斯,决定技威力非常高,留在身边自己用吧。注意!这里有线路问题,如果你玩的线路第二章收不到魔法师,就不要传洁拉德)
第二章:勇者适性值50以上。战士/Tactics/Leadership/Identify
建议送上弓手拉乌利。在湿地带给他练练级。同上,D类SKILL尽量加。注意拉乌利一般只能练到40多,虽然不够,但是送上去没问题。(枪斗士罗法留着自己用吧,最强的枪斗士)
第三章:勇者适性值65以上。弓兵/Find/Trap/Survival
本章中加入的弓手杰克里纳斯正好派上用场。(为什么不留下弓手呢?因为剧情中女神用弓一般比用剑强很多,所以女神一人用弓就行了)
第四章:勇者适性值80以上,擅长交涉的勇者/Trick/DemonInt/Hear Noise
前一章中加入的重战士卡修尔很合适。至于练级的地点就选在雷札德之塔吧!(要小心啊!),别忘了带加交涉能力的天使の唇。
第五章:勇者适性值90以上。敏捷/擅长游泳/March/Attack Pow/ResistDamage/Defend
为了A-Ending考虑,只能送男主角路西欧,先把他练到28级附近,这样他所有SKILL都是MAX级,再送上神界。别忘了带加游泳能力的カルラの真珠、加敏捷的駿馬のたてがみ。
第六章:勇者适性值100以上,勇敢/魔法师/MonsterInt/Hit
送梦琉、那那美都可以。因为第五章有了梅尔蒂娜这个更强的魔法师。别忘了带加勇敢能力的炎のバンダナ。
第七章:勇者适性值110以上,修复炎咒珠/高等级的魔法师/Avoid/ResistMagic
还记得魔法学院长罗莲达吗?她是比较符合这个条件的。还在想什么?送上去吧!
第八章:勇者适性值120以上,勇敢/March/Fight/Counter/Leadership/Formation因为接下来就是诸神的黄昏,没有奖励物品,所以传送了也没什么意义……
注意
对要完成A级ENDING的玩家来说,就尽量的少送人上去,因为送一个战魂上去玩家的封值就会增加12,而要打出A级ENDING的话。第6章结束封印值就必须在38以下。第6章以后封印值无关ending。一般从第5章送完路西欧之后就不要再送了。具体见A-Ending指南。
在游戏中BOSS身后的宝箱拿一个就少5点评价值。好东西太多,不拿又不行。评价值低了神界又不给好的奖励品,低到0更会发生C-Ending。而让评价值增加就要按照神界的要求送上好的战魂!只要送的战魂足够好,多贪污点宝箱是没问题的!好的战魂一般可以让评价值增加20多点。所以除了没必要的外好宝箱全贪污也可以。