露塞提娅道具屋经营妙方中文版

大小:458.43M类别:角色扮演

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-09-02
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
露塞提娅道具屋经营妙方中文版是由EasyGameStation进行制作的一款模拟经营类RPG游戏,它在2010年进行游戏的发售,本作与传统的日式RPG有着很大的区别,它将经典的角色扮演冒险和特色的模拟经营融合在一起。主要由详细的时间系统、新颖的经营系统,多样的佣兵系统、随机的迷宫系统以及各种各样的随机事件系统组成。这些带给玩家的可玩性非常高,露塞提娅道具屋经营妙方当中,女主角的老爹因为跑去当勇者斗恶龙的勇者,之后在火山口附近失踪(?),留下大笔债务。地下钱庄的妖精前来催债,看女主角真的还不出来,便提议要她开店卖道具还钱。你需要控制她进行游戏,获得更多的金钱,打造更强的武器,收集更多的道具,如果喜欢可以下载!!
露塞提娅道具屋经营妙方中文版下载

玩法介绍

以菜单栏中的日历为准进行分期还款,每周一次,日期分别为第8、15、22、29、36天,每次金额不断上涨,还完所有款项即可通关,通关后可仍然可以继续玩游戏,分为:自由模式、无限模式、继承存档重新开始、无视存档重新开始。
自由模式——直接读取原先通关存档,36日之后的无还款游戏,可以自由探索剧情、迷宫、收集道具等。
无限模式——挑战还款极限的模式。
继承存档重新开始——继承存档原有信息,从1日开始从新游戏
无视存档重新开始——重新开始游戏

露塞提娅道具屋经营妙方系统介绍

时间系统——其分总时间日历表和每日时间转盘表两种。总时间日历表在菜单栏中可以清晰的看到,主要用以显示当前游戏总进度,游戏相关还款目标。每日时间转盘表直接在画面左上角显示,由两个圆盘组成,左圆盘分为4份用以显示当天所处时间段,分为清晨、中午、傍晚、夜晚四个时段(每件事情所用时间段有所不同,开店耗时1次,小镇中走动耗时1次,迷宫探险耗时2次),右圆盘显示当前所属哪一天。
经营系统——其为该游戏的主要特色,以经营道具店为主题,基本由进货、买卖、订货组成,除此之外还有商人等级、店面装潢、特殊事件等其他亮点。进货来源有市场、商人工会、冒险工会雇佣冒险者闯迷宫。买卖即为将商品放入货架进行销售,消费者又分居民和冒险家,不同的消费者心理承受价位不同,不过小女孩、富家女的精灵承受能力较差,第一次进店的新人物不宜推荐价格太高的商品,对于比较其中冒险者购买装备时偶尔右上角会出现与原装备对比情况,即为该冒险者将进行自我换装。商人等级是店面经营中最主要的元素,不同的等级可开启不同的特权。店面装潢不同则其风格就不同吸引的顾客也有所不同。特殊事件及其市场行情,分为:涨、跌、正常、其他事情,根据市场行情可以大赚一笔,而其他事情则分流行事件、政治事件、活动事件、商铺广告等,除了流行事件以外其他的事件可以不理会。市场行情的变动直接导致商品的价位变动,红字商品可双倍售出而蓝字商品即便是亏本甩卖也不一定有人买账。
佣兵系统——即通过雇佣冒险者闯迷宫得到各种材料宝物。通过冒险者公会即可选择不同的冒险者开始迷宫冒险,不过可使用的冒险者会受到一定的限制,只有得到相应的冒险者名片才能使用该冒险者,得到名片的方式各有不同,而各冒险者的职业也有所不同。
迷宫系统——通过雇佣冒险者即可搜索迷宫。迷宫层数各有不同,由易到难可依次开启,每5层可以开启传送门回小镇。部分迷宫则需要隐藏事件才能开启。其分为试练之城、翡翠森林、琥珀庭院、黑曜石之塔、琉璃遗迹、水晶噩梦。
随机事件系统——分随机公告和随机剧情。随机公告又分为开店时的行情公告和搜索迷宫时的状态公告,随机剧情即为可触发的各种事件,有普通的对话剧情也有特殊的可获得冒险者名片的特殊剧情。

游戏攻略

开店首先要掌握客人的喜好,这里给出不完全的价格倍率列表(就是说你可以用原价%几的价格来卖给他们
)PS:不完全呦~亲~
商人工会会长----130%
年轻大叔----130%
小萝莉----110%
大婶----120%
老爷爷----125%
傲娇女----100%~150%
傲娇女的精灵----105%
战士----120%
盗贼----125%
天然呆女孩----130%
铁拳叔----125%
接下来是每个人身上所带的最低钱数(估算出来的,所以有可能不是很准确,但是大致是没错)
商人工会会长----不用说了,他什么都买得起
年轻大叔----3000
小萝莉----300
大婶----800
老爷爷----1500
傲娇女----那什么,你懂的··········
傲娇女的精灵----那什么,你也懂的············
战士----500
盗贼----10000
天然呆女孩----无法估计,因为从来不叫我推荐商品
铁拳叔----无法估计
特殊情况
物品涨价:物品名称以红色显示,此物品可以价格倍率乘2卖出去(注意不是价格*2而是价格倍率*2,倍率自行查看上面的表)
比如说会长来买一把破破烂烂的剑,剑的原价是200,因为涨价所以卖价是400,再乘以会长的价格倍率公式就是200*2*130%=520元,所以涨价时破破烂烂的剑最高可以520元卖给会长
物品降价:物品名称以
蓝色显示,此物品只能价格倍率除以2卖出去,所以一旦广播提示某种东西价格下调的话就直接下架吧
同样是会长来买破破烂烂的剑,原价200的剑,降价后只能卖100,公式就是200/2*130%=130元,也就是说破破烂烂的剑降价时给会长的最高价格是130元
叫你推荐商品:这个需要根据客人身上的钱数来推荐,推荐客人买不起的商品只能让客人走掉或者亏本卖(如果直接从货架上拿商品客人带的钱是无限的)
那些刷迷宫的伙伴来买装备的话不管多贵都要把店里最好的装备卖给他,哪怕亏本卖,因为这样之后刷图他就会拿着你卖给他装备而不是以前那件破装备,可以不用带着装备进图给他换了
下面是经营方法
首先第一天教学过后卖一次东西,然后直奔冒险家工会把第一个迷宫通关,务必每一层都把宝箱全打开(以后刷迷宫没有特殊情况一律这么做),吃出来后把身上价格低于500的全丢到商店去(利润太微薄了),然后回家睡觉
之后两天就卖东西(别忘了永远把最贵的东西放在最上面的货架),直到卖光为止,然后去刷迷宫,一次刷5层就够了,因为刷10层的话会因为背包过满而少拿很多东西,接下来就是卖→刷→卖→刷不停循环就行了,每次店里快要卖光了就去刷(不要等到全卖光再去,会损失很多的),大约卖2天刷一次
如果遇到来卖东西的客人,价格低于500的东西一律给他1块钱轰走(利润太微薄了),高于500的一律以物品价格50%收购
如果按照这个方法第一周过去的话应该有2W以上的钱了,之后会有来下订单的客人,个人推荐不接订单,因为不仅需要去费心去买指定的物品,而且万一客人来拿货的时候买不起就完全悲剧了,所以说这个功能完全是在自虐
第二周还是老办法不停的刷迷宫开店的话到了还款日最后应该有8W左右的钱,完全可以应付3W的债款了
接下来几周经营方法就要改变一下了,毕竟刷迷宫需要耗费两格时间,获得的东西虽然很多而且是免费的但是还是有死亡的危险,所以这里推荐开始正常商人的做法,就是去买卖物品,去商人工会和市场里,挑最贵的那些东西买,然后回家继续开店,这样循环的话赚钱速度非常快(吐槽:这个阶段店铺都快变成当铺了,还是500以上的收500以下的轰)
之后赚钱基本就没难度了,有新迷宫就去刷通一遍然后继续买卖物品赚钱,这里要注意一下法师会下一个无法拒绝的订单,订单上的东西必须刷迷宫才能得到,所以刷迷宫不能追求速度把宝箱全开了就到下一层,一定要多打怪,非常多的打怪
之后的话基本就是重复上面的策略来经营,你会发现每周赚的钱完全足够还了
冒险攻略
冒险概述
游戏的冒险部分需要玩家在冒险者工会雇佣冒险者然后才可以去地下城搜刮东西
冒险者的等级越高需要的雇佣金越高
冒险家自带的初始装备都很差
需要在玩家的道具店买了自己可以装备的东西后才会慢慢的强起来
或者玩家可以直接带需要的东西去迷宫 结束后会还回来
地下城冒险
游戏的地下城是随机生成的 每个地下城的层数都不同 5层算一个部分
每5层的前4层是迷宫 最后一层是Boss
击败BOSS后可以选择继续或者回城
地下城里每一层都有可能在屏幕上出现消息
比如我方和敌方攻击力2倍 移动速度增加之类
不过只是本层而已
另外注意不要在没有敌人的地方停留太久 不然的话会出现攻击相当强的鬼火(1.12版)
虽然可以攻击...不过最好不要去试
雪的盗贼在30级和最强店货的装备下还是会被两下秒杀掉...
战斗
在地下城里 玩家操作的是雇佣的冒险者 ルセット不会有被攻击判定
迷宫
地下城迷宫共有6个:试炼之城、翡翠森林、琥珀庭院、黑曜石之塔、琉璃遗迹、水晶噩梦
除试炼之城和翡翠森林外的3个迷宫都需要一定条件才可进入
陷阱
地下城里冒险时随时都可能碰到陷阱
包括打开箱子 从房间或道路走过时
已知的陷阱有
炸弹 定时5秒后爆炸
麻痹 箱子附近的我方和敌方移动速度下降
下雪 地面变滑 可以通过装备「エスキモ族の靴」来解决
飞鱼 周围出现鱼向冒险者飞来...攻击很高
偷袭 附近出现史莱姆...
落石 一定范围里随机落下石块
陷阱可以通过装备盗贼戒指提防
冒险者
技能
每个冒险者的技能都不同
按键3是切换技能(键盘默认为C键)
按键2是使用技能(键盘默认为X键)
技能会消费SP 正式版的SP不会因为休息回复
只能使用道具...
冒险者等级和经验
冒险者的最高等级为LV99 经验可以通过打到怪物和打倒怪物获得
经验是像宝石一样的东西 因为会自动吸收 所以不需要太在意 (当然,因为是直线吸收,有时在弯道等地形上会出现被卡在弯道另一侧的状况但一般不会卡住太多,并不用过份在意)
等级提升时可以回复全部的HP和SP
连击
只有打倒同一种怪物才能计算连击 打倒一个连击加1
连击越高打倒怪物时得到的经验就越高
背包
冒险者们的背包大小是20格 商人等级LV19时可以增加至25格 LV25时可以增加至30格
就是说只可以随身携带20个道具 包括开始带出来的装备和道具
背包装满的话就不可以拿道具 开箱子
只有丢弃或使用消耗品清理
冒险者们的自带装备不可以丢弃
冒险者们的加入方法和使用心得
冒险者一共8人
除去剑士リュイ外其他的冒险者都需要通过剧情才可以成为同伴
通关后可以收到使用率最高的冒险者的白金名片
每一周目只能收到一张 所以要注意培养想使用的冒险者
冒险者
冒险者一共7人
除去剑士リュイ外其他的冒险者都需要一定条件才可以成为同伴
通关后可以收到使用率最高的冒险者的白金名片
如果使用率相同则会收到等级最高角色的如果等级也相同则按排列顺序...
每一周目只能收到一张 所以要注意培养想使用的冒险者
▼剑士刘易/リュイ(Louie)
▽加入方法
最初开始就可使用
▽角色心得
HP和物理防御高,可以防御任何来自正面的远程攻击.
剑士是唯一可以装备重铠和一部分头盔的(例如复合铠,太古之铠,太古盔防御很高)虽然枪术士也能装备一些铠或盔,但不能像剑士一样正面防御音波的攻击
普通攻击范围一般
不可以跑动 不攻击时可以防御正面的飞行道具
▽技能有2个
回転切り 最初拥有
360度的斩击 被围攻时可以用来逃命
真空波 10级习得
向前方发出剑气 释放瞬间是无敌的
▼盗贼夏尔姆/シャルム(Charme)
▽加入方法
通过森林15层后可以在店里见到 之后随机加入
▽角色心得
强调技巧的角色 HP和防御有些低
普通攻击范围小
可以跑动 跑动时自由转弯 冲刺开始时有一小段无敌时间
被攻击的瞬间按相同的方向键可以抵消掉伤害
可以辨别宝箱是否为陷阱 方法是站在箱子旁边 出现(!)的为陷阱
▽技能有3个
分身
最初拥有
可以制造最多5个分身 分身无敌攻击力比本体弱能维持一段时间
シャルム最主要的技能 可以用来秒掉BOSS...
炎突
6丵级习得
可以贯通敌人的冲刺 发动时无敌 对付炸丵弹效果很明显
影缝い 10级习得
向前方扔出一个蜘蛛网,不是瞬间起作用。
敌人走到上面之后会被粘住,敌人多的时候可以粘在一起同时攻击。
▼魔法师凯尤/カイユ(Caillou)
▽加入方法
商人等级LV7后在道具店里出现
完成订单后 店内属性偏魔 随机过一段时间出现
▽角色心得
魔法型角色 HP非常少 但是攻击非常高
普通攻击可以蓄力发出小火球击中怪物可以回复SP,缺点是攻击速度慢容易被躲掉
不可以跑动 カイユ是技能为主的角色 所以可能需要更多的SP回复品
▽技能有5个
パワード?ボム 最初拥有
主要的攻击技能 相当与其他角色的普通攻击
效果是以自身为中心制造大范围的爆炸(可攻击到蜜蜂、南瓜这样的飞行怪)
虽然范围相当大 不过同一次只可以攻击到5个目标
咏唱时无敌 是法师的保命技能 但释放时不是 要注意
アイスマイン 10级习得
向前放释放一个冰块 前进一段时间后落地
接触到的敌人会持续受到伤害 但是冰块前进时无伤害
对怪兽屋和大型的BOSS有特效的技能 可以秒掉前期所有的BOSS
怪兽屋时则可以利用地形很简单的清理掉讨厌的火车
ザッパー 15级习得
向前方发出子弹一样的东西 伤害很少
按住按键2可以连发 但是会持续消耗SP
フォース?ジェミニ 25级习得
护身为主的技能 在身边召唤8个魔法球帮助防御
召唤结束后可以使用其他技能而不消失
按攻击键可以发射出去 有追踪效果
瞬移30级习得
瞬间移动,可瞬间移动到地图的随机地点,和瞬移箱子的效果相同
▼弓箭手提艾尔/ティエール(Tielle)
▽加入方法
需要盗贼成为同伴
在白天的广场发现追赶姐姐的ティエール
过一段时间盗贼会来通知发现了新的地下城
在琥珀の庭30层战胜她后
过一段时间会来道具店打招呼 之后随机加入初始等级20级
▽角色心得
虽然是弓箭手...不过还是要进身才强 属性都不太高
弓箭手的攻击能够蓄力
分为5个阶段
第1阶段前方1支
第2阶段前方3支散射
第3阶段前方5支散射
第4阶段前方5支散射后方1支
第5阶段前方5支散射后方3支散射
移动速度较快 但不可以跑动
弓箭手的精髓在于普通攻击
单只箭威力小 不过每支箭都命中同一个目标的话伤害很可观
▽技能有4个
炎の矢 最初拥有
向前方发射一支贯通箭 可以连射
用在有很多怪物的地方 不过攻击不高...起不了什么作用
意思の矢 6丵级习得
追踪箭 可以最多跳跃攻击3次
用来对付在周围躲来躲去和铠甲兵这样可以防御的怪物
不过对移动很快的怪物根本没什么用
サジタリウスの矢 10级习得
向天上射出很多箭 同时锁定地面上敌人的位置进行攻击 可以连射
不过锁定的只是位置 对移动的敌人还是没办法...
不过BOSS战时还是可以起到一点作用的
最后一个可以将附近的敌人禁锢,并且加速聚气被敌人攻击时不会被击退
▼拳斗士埃兰/エラン(Elan)
▽加入方法
盗贼成为同伴后晚上去酒店发生2次剧情
商店气氛要简朴或圣洁,窗口摆上水果
然后第2天去商人公会发生剧情后过一段时间随机加入初始等级15级
可以跑动,但不能在跑动过程中拐弯 但跑动时撞到敌人不会掉血有很小的伤害(因为自身也会倒地容易被怪物补刀,所以不建议经常撞脸-,-)
初始技能有两个
炎突(同盗贼,不过非瞬发,距离也没有盗贼长)
连击(向前冲刺一段距离,对触碰到的怪物一顿暴打,暴打状态下无敌。)
暴气(和暗杀者的差不多,不过不会增加攻击速度,也不会降低防御, 20级习得)
▼枪使纳姬/ナギ (Nagi)
▽加入方法
随机在所有地下城的随机层数遇到 每次地下城有一次机会
接近后发生剧情 4次剧情后开店时随机加入初始等级15级
攻击距离较长,对前方长方形范围内进行攻击,宽度较窄
可以跑动,但只能45度拐弯,可以在跑动途中对怪物造成伤害(独有),跑动不能躲避攻击
不攻击时可以防御正面的非魔法飞行道具(例如狗头人的石块)
初始技能2个
炎突(老朋友了啊)
第二个是向前方扇形范围内进行多次攻击
后来是 20级习得的回旋斩(比剑士范围广,其他差不多)
30级习得真空波(同上)
▼暗杀者格里夫/グリフ(Griff)
▽加入方法
弓箭手ティエール必须成为同伴
要在晚上的广场发生2次遇见グリフ的剧情
道具店的装饰偏向魔 傍晚和晚上时会随机收到グリフ的警告
次日开店时剑士通知出现了新的地下城
在50层战胜グリフ之后在傍晚和晚上开店会随机遇到 再然后随机加入初始等级30级
能跑动,跑动时遁地,不能拐弯,跑动距离较短
攻击范围近似于剑士
初始技能
第一个是蓄力后向前突击到距离固定的一点,突击过程中一切怪受到多次伤害
第二个是向前抛出一团黑气,黑气攻击一切路途中遭遇的怪(附带吸血效果),蓄气阶段大概2至3秒,这段时间内不可移动
第三个通俗的说就是爆气,提高攻击和攻速,防御降低, 被攻击时不会产生击退效果,适合有很多小怪的BOSS战(注意该状态下无法使用回复品)
▼古代兵器阿尔玛/アルマ(Arma)
▽加入方法
除去アルマ之外的7个同伴必须加入
限定为自由模式与生存模式
之后早上アルマ会来通知出现了新地下城瑠璃の遗迹
通过琉璃遗迹之后アルマ加入并获得白金卡初始等级1级
▽角色心得
普通攻击根据装备的武器变化
灵活使用各种武器才能发挥最佳效果
普通攻击会消耗能量,只有当能量完全消耗掉时才进行自动充能
技能发动一次消耗所有SP威力相当强
道具掉落
素材掉落分为普通素材和稀有素材
在这里收集怪物掉落 是实际掉落 而不是迷之素材之后鉴定出来的
火药----红色炸丵弹
天然怀炉----绿色炸丵弹
蝙蝠翅膀----眼球怪
史莱姆体液----史莱姆
史莱姆肝----BOSS史莱姆王
史莱姆石----灰色史莱姆、史莱姆王
熏味草----蘑菇 南瓜头
增殖蘑菇----蘑菇
带壳板栗,墨壶----狗头人
蚊香,蜂蜜----蜜蜂
王虫的壳,硬壳----BOSS大肉虫
寒冰晶体,牙签,水之文章(宝物)----蓝色装甲兵
虚空晶体----灰色装甲兵
土晶体,,土之纹章(宝物)----黄色装甲兵
火晶体,火之纹章(宝物)----红色装甲兵
风晶体,风之文章(宝物)----绿色装甲兵
黑暗晶体----BOSS装甲兵
毒晶体,损坏的戒指,食之纹章(宝物)----白色骷髅
麻痹晶体,钱之纹章(宝物)----金色骷髅
强力抗虫剂----触手怪
鱼翅----橙色触手怪
红油----绿色触手怪
打火石----石面怪
毛球----兔子
冤魂之泪,破烂的灵符----幽灵
老鼠尾巴,干烧壁虎----BOSS地鼠王通关
鬼火----火蜥蜴的鳞
咖啡豆——boss大眼球怪
长毛的心脏----boss蝙蝠王
水母石----boss水母王
食虫植物幼苗----boss南瓜王
游戏通关后变更&追加要素

配置需求

系统需求: Windows Vista/7/8/8.1/10
处理器: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
运行内存: 2 GB RAM
显卡需求: Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher - *NOT* an Intel Express graphics card).
硬盘空间: 4 GB available space

展开内容

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