双子星座2

大小:5.4G类别:策略战棋

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-08-27
  • 版本v3.0
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
双子星座2是由LGM Games进行开发的一款策略模拟类游戏,它在2014年进行游戏的发售,本作属于《双子星座》系列的第二部作品,依旧贯彻着一直以来的游戏特色,将游戏设置在神秘的太空当中,本作采用了全新的3D画面,对于角色和飞船的刻画非常不错,在双子星座2汉化版内你将率领着自己的舰队遨游整个星系,故事讲述的是第二次双子座战争后的两年里,人类忍受着无尽的痛苦。聚集着自由战士的双子座联盟在失去他们的领导人之后,已经变成了一个小团体,不再具有没有权力或影响力。与此同时帝国重开曾经的背叛者“Starpoint”,帝国战舰舰队和庞大的母舰已经欲要彻底粉碎敌对势力。局势不利之时,它们突然停下进攻的脚步,重新集结。传闻他们害怕的存在,已经穿越了那本应是帝国核心所在的T型门。

双子星座2黄金版特色

探索整个无缝链接的游戏世界,而不是分割成一个个的“地图”模式
无边无际的世界分成多个具有各自景观和游戏性体验的区域
动态实时战斗
复杂但容易上手的RPG系统(技能、特技和成就)
使用“T-门径”、虫洞和裂隙,在星系中快速旅行
50个派系互相斗争,从联邦、公司到不法之徒
在全3D环中直接控制飞船
大型毁灭性武器,可以把敌人轰成渣渣
根据玩家操作和忠诚度随机生成的任务
超过100种可以交易和掠夺的货物
友善的用户界面
超过50种独特的飞船,可完全定制和升级
从各个派系获得各自的许可,以获得各种奖励和解锁新的选项
雇请佣兵船长护卫自己的飞船
为你的飞船雇请专业技术人员进行操作(工程师、导航员、战术人员)
由NVIDIA PhysX技术支持的先进画面效果

操作说明

Cursor flight/select (光标飞行/选择 )space
Align with plane(配合面)p
Pitch up ( 向上倾斜)s
Pitch down ( 向下倾斜 )w
Turn left( 左转)a
Turn right (右转)d
Roll left (向左滚动)q
Roll right( 向右滚动)e
Accelerate(加速)roll up (向上滚动鼠标滚轮)
Decelerate(减速)roll down (向下滚动鼠标滚轮)
Full stop(完全停止)n
Max speed(最大时速)y
COMBAT 战斗
Fire light weapons (发射轻武器)mouse2 ( 鼠标右键)
Fire heavy weapons( 发射重武器) x
Target lock ( 锁定目标)mouse1( 鼠标左键)
Target nearest enemy( 锁定最近的敌人)r
Target next enemy ( 锁定下一个敌人)z
Target previous enemy(锁定上一个的敌人)t
Target next object(锁定下一个目标)NUMPAD8( 小键盘8)
Target previous object ( 锁定上一个目标)-NUMPAD2(小键盘2)
Clear target (清除目标)back
Target light weapons ( 锁定目标的轻武器)NUMPAD7(小键盘7)
Target heavy weapons(锁定目标的重武器)NUMPAD4(小键盘4)
Target primary systems(锁定目标的主要系统) NUMPAD1 (小键盘1)
VIEW 视图
Turret view( 炮塔视角)v
Switch camera(切换镜头)tab
Chase camera( 追逐视角) NA
Camera zoom in(相机变焦靠近)NUMPAD SUBTRACT (小键盘减号)
Camera zoom out(相机变焦远离) NUMPAD ADD ( 小键盘加号)
Camera sensitivity (相机的灵敏度)
COMMANDS 命令
Quick action( 速动)j
Fire at will(toggle)( 开火)f
Power to engines(toggle) (引擎动力)b
Collect all【收集(拾取)所有】c
Skill1(技能1)1
Skill2(技能2)2
Skill3 (技能3) 3
Skill4 (技能4) 4
Equipment1(装备1)5
Equipment2(装备2)6
Equipment3(装备3)7
Equipment4(装备4)8

技能介绍

Commander 指挥官
1 Tactics
战术加强你的舰队
a. Fleet leader
舰队指挥官: 增加舰队伤害
b. Coordination
协调: 增加舰队速度和机动
c. Entrenchment
堑壕: 增加舰队的伤害减免(Soak)
d. Wingman
僚机: 增加战斗机伤害
e. Fighter ace
王牌战机: 增加战斗机血量(HP)和伤害减免(Soak)
2 Retaliate
报复: 对攻击你的敌人产生报复
a. Damage return
伤害反射
b. Feedback
回授: 增加攻击者武器失效机率。
c. Crippling return
减速反射: 增加攻击者速度减速机率
d. Weapon rechange
武器电量回冲: 增加武器电量回冲机率
e. System failure
系统失效: 增加攻击者无法产生爆击的机率
3 Defender
防御: 通过提高防御加强你的舰船
a. Fast repair
快速修理: 提高舰船系统修理速度
b. Plasma defense
等离子武器防御: 提高等离子(Plasma)武器抗性
c. Energy defense
能量武器防御: 提高能量(Energy)武器抗性,即光速(Beam)武器抗性
d. Projectile defense
弹道武器防御: 提高弹道武器抗性,即电磁炮(Railgun)武器抗性
e. Overhaul
大修: 修理船体(Hull)
4 Piloting
驾驶: 加强舰船的移动和武器准确度
a. Evasion
回避: 增加回避率
b. Speed
速度: 增加速度
c. Maneuver
机动: 增加机动
d. Dodger
规避: 增加对重型武器的规避率
e. Top gun
提高武器准确度
Gunner 炮手
1. Plasma booster 等离子增强
a. Charge-up
冲电: 增加等离子炮( Plasma)伤害
b. Ricochet
跳弹: 命中目标后产生跳弹击中附近敌人的机率
c. Rate of fire
射速: 射速
d. Critical hit
爆击: 提高爆击率
e. Residual damage
残留伤害: 产生残留辐射(Radiation)伤害
2 Beam manipulation 光束武器操纵
a. Power save
节省能量: 增加炮塔电量
b. Focus
聚焦: 增加对护盾(Shield)的伤害
c. Sniper
阻击: 增加武器射程
d. Disabling hit
失效射击: 吸取目标炮塔电量 ( % 每秒 )
e. Razor
剃刀: 增加产生电磁脉冲(EMP)的机率
3. Railgunner 电磁炮炮手(仅对电磁炮生效)
a. Burst
爆发: 增加单发射击时发射多发炮弹的机率
b. Puncture
穿刺: 增加对船体(Hull)的伤害
c. Lucky shot
幸运射击: 增加击毁目标炮弹并造成伤害的机率
d. Tracer round
追踪射击: 增加减少目标回避率及阻止隐形的机率
e. Phased shell
相位炮弹: 增加炮弹穿透目标护盾的机率
4. Heavy hitter 重武器打手
a. Fast reload
快速装填: 增加重型武器装填速度
b. Rearm
补充武装: 增加回收子弹的机率
c. Envelop
笼罩: 增加对(爆炸半径内)所有目标护盾造成伤害的机率
d. Nano charge
纳米电荷: 造成的伤害按百分率修理玩家飞船船体
e. Barrage
弹幕:增加一次发射多个重型武器的机率

游戏技巧

在《双子星座2》中抢船是十分必要的
正所谓,种地不如抢劫!正所谓二,抢劫有风险。。。
言归正传:抢船=钱=信用点=更多的信用=更好的船。。。
好吧,言归正传三,抢船要点如下:
一、兄弟多
想抢船就要伞兵去对面船上PK,那么首先人数是个关键!
大家可以看到每艘船都有伞兵的数量显示,比如一艘巡洋舰人数显示75,意思是这艘船的最大数量是75。不是你每次登陆对方船的人数。
每次登陆船能运对面多少人,是每艘船的运输船容量为基数,比如是20.那么无任何强化的时候每次就只能运20人过去。然后。。。。(打仗冲第一排的人,大家一般都知道结果~)
那么如何增加运输过去的人数呢?
1、军官,每个军官能力不一样,可以选择雇佣加运输人数的。比如这个军官加运输数量10%那么,此时运一波的人数是20+2=22.
2、强化,船的每个单独部件都可以强化,强化。。。破公式自己算去
二、伞兵战斗力
战斗力决定你和对面伞兵的交换率,因为第一波损失都会很大。我们要争取更好的换命比例
1、还是军官。。同上
2、还是强化。。同上
3、技能,选猪脚职业的时候,工程师第一个技能有个减少对面战斗力的(我就是一直选指挥官,能把我怎么地吧~ ~ ?)
三、具体技巧
1、选择目标
选择一个合适目标,不能选择人数差距太大的船来抢,比如你船有30人,一次只能运10人,对面75人船。。。很难
一般选好抢的换钱!人数比自己略多的拉回来换船!
2、接近
一般要抢的船在自己人附近容易被友军干掉,你到人家基地。。你容易。。。读盘,嗯,读盘。
找的小的卖钱的话,去自己空间站边缘安全又近。
偷大船的话,最好找个敌对空间站边缘。然后找落单的,或者等友军开战。偷偷跟后面抢。
3、来战!!!
选好目标后,可以开技能硬飞进去,有隐身的开隐身,就是别乱开火拉仇恨。
等靠近以后,使用的你运输姬~~去吧,少年们!
注意!很多朋友,都知道开始登陆后,有个显示抢船进度的图标,但是不知道图标左边有继续增兵和撤退的选项。。。
一般来说75人对75,80的船,不是运气好,很难抢下来,那怎么办呢~~?
打开地图选择最近的空间站。。。点前进。。记下现在的位置,给对面船打上标记,下次再来,一定OK的
(PS:有时候船会消失,或者说回去补人,很少见。但是,你要读盘,船肯定是重新刷新的)
4、拖船回家~~
每个船的载重是有数量的,超过了。你就无法用开引擎加速度回空间站,只能用普通速度勾爪勾回去。(强化里有超载,效果不怎么明显)
5、堂堂正正的抢船大法
50W一发的灭生物导弹砸,一发3-4人左右。。。打的对面比你人少就可以上了

游戏攻略

武器及船只选择
舰船的攻击最主要靠炮, 炮分3种
1 等离子炮 : 射程中等,威力大
2 电磁炮 : 射程远, 而且能有机率穿透护盾,用来攻击船体(Hull)比较好.
3 光束武器 : 射程近,但是命中高,特别是对小型船只. 破盾比较好。
无论是小型战舰还是大型战舰,装的炮都是一样的,不同的只是数量的多少。
重型武器分3种: 重型导弹,核子鱼雷和冲击波.重型武器不同的船只有装弹多少的区别。主要作用是用来产生大范围的面积攻击,它们造成的实际伤害和武器描述里的字面伤害会有很大出入. 对单船的伤害要比炮塔差很远。
需要注意的是不能单独控制某个槽的炮塔或重型武器开火或不开火, 每个槽的炮塔和重型武器的有各自的射界(角度限制),当目标在射界范围内,当你按下开火键的时候,就会开火,而那些不在射界范围内的炮塔或重型武器,则不会开火。 但是因为重型武器是会转弯的,所以在正面槽位的重型武器能打到侧面的目标,但是不能打到后面的目标。
最后一种武器是战机(舰载机), 攻击效率也是比不上炮塔,而且战机还有时间限制(燃料),准备起飞也需要点时间,好处是不耗电,而且没有炮塔那样有射界的限制。
较好的炮:
名称DPS射程耗电制造商
粒子炮(Plasma)类:
Isis-III166.677002.1Empire
Plasmatic-III1258502.45TriAcorp
IsisII116.677002Empire
电磁炮(Railgun):
Barracuda-III137.510002.25AI-Robotics
Volcano-III1029002.15Io-Tech
Barracuda-II92.510002
Ripper-III62.511001.5Advanced-Arms-Inc.
光束武器(Beam):
Warlock-III1505002.15Thaurian-Alliance
Razor-III1304001.95Advanced-Arms-Inc.
SpartanIII754001.35Korkyra
好的电磁炮和粒子炮在地图的右下角一些太空站有得卖,比如Rayen Freeport太空站(地图4点方向,Sentchuk Barony白字下)
比较好的船:
一般到行星上都有船卖,行星附近的几个星区的太空站也多数会有船卖的太空站。 不过敌对阵营的是进不了的.
COV:
Wolverine(狼獾级): 炮-前4侧1, 重型武器是前6(装弹量).正面火力较强. 相对于其它COV来说就是护盾HP少了一点.
FG:
Abeja(蜜蜂级): 炮-前4侧2后1,重型武器是前10侧7. 陆战队55人, 货舱100.火力基本上已是DD级的水平,陆战队人数比一些DD还要多.在出生点往南走一段距离的Clearwater就有卖,即Planet Trinity(行星 Trinity)往南4个星区再往东南一个星区里的太空站。
DD:
Eclipse(日蚀级): 炮-前5侧2后1,重型武器前10侧5.陆战队68人(同级量多),货舱120. 船体HP 7000,护盾HP2500. 正面火力很好,陆战队人数足够抢一些比它高一级左右的船。
Apollo(阿波罗级): 炮-前5侧2后0,重型武器前10侧10. 陆战队48人,货舱90.船体HP5000,护盾HP4000. 最大的特点是它的护盾抗性最好-所有类型伤害抗性10%.
Aristarch(阿里斯塔克斯级): 炮-前4侧2后2, 重型武器前10侧7后5.陆战队60人,货舱60.船体HP4000,护盾HP5000. 护盾的HP很高,比多数CR甚至BB都要高,适合盾抗的打法,虽然船体HP少些,但是船体是无法加抗性的, 而护盾可以用各种增强器和雇用相应的军官来增加抗性。要说缺点就是太丑了。
说句题外话,阿里斯塔克斯是古希腊的天文学家,人类首位提出日心说的学者。
CR: 巡洋舰, 这种舰种适用性比较好,火力血量机动相对比较均衡. 好船也较多
所有的船有的正面火力强,但船尾弱;而有的各个方向都比较均衡。前者适合追尾的打法,或是对头攻击后拉远距离再次冲击。利用正面的强大火力,配合职业技能(特别是炮手),短时间内爆发输出; 而后者更适合放风筝的打法,可以随时转向用不同方向的护盾来抵抗攻击。
Nibiru(尼比鲁级): 典型的正面火力强尾部弱的战舰.
Ptolemy(托勒密级): 典型的均衡型战舰,而且它的护盾的抗性很好。对三种炮的抗性都是10%,护盾HP也不错,HP总量较高。缺点是陆战队人数不足。
Saratoga(萨拉托加级): 4-3-3的炮位使它在任何方向火力都较好,而且还有一个编队的战机,同级里火力最好的CR。陆战队90人数也较高,用它来抢一些BB完全足够。缺点是HP较少。可以在Planet Pyros(Pryos行星)上买到,在地图正中央往下稍偏左一点,大约1/5地图大小的距离。
另外还有Inciter级CR,它是Empire(帝国,默认与玩家敌对)阵营的战舰,炮是前5侧3后1,船体HP 1万,护盾3975,陆战队100人,血量和陆战队都是同级最高,比一些战列舰还要高。可惜它属于敌对阵营,玩家无法进入敌对的太空站和行星,而且它的护盾有防止生物传送功能,无法传送陆战队上去抢船,很难抢。

配置需求

最低配置:
系统:Microsoft Windows 7, 8
CPU :2.2 GHz Dual core or equivalent
内存:2 GB RAM
显卡:DirectX 10 compliant graphics card with 512MB RAM
DX  :Version 10
硬盘:8 GB available space
声卡:DirectX compatible sound card
推荐配置:
系统:Microsoft Windows 7, 8
CPU :3.0 GHz Dual core or equivalent
内存:4 GB RAM
显卡:DirectX 11 compliant graphics card with 1GB RAM
DX  :Version 11
硬盘:8 GB available space
声卡:DirectX compatible sound card

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