恐龙猎人是由Iguana Entertainment进行制作的一款第一人称射击类游戏,它是由Nightdive Studios在97年进行最初版本的发售,经过10年后发布了这样一款重置版本,在画面上变为3D画面,让玩家能够有着更加爽快的游戏体验,游戏画面很精致,纹理清晰,质感柔和。游戏射击感很强,同时也是一款十分血腥暴力的游戏。作为一款在欧美畅销的游戏,血腥和暴力是不可或缺的元素。人与恐龙惨烈的厮杀给玩家留下了深刻印象。《恐龙猎人》讲述了两大种族之间的未来战争,本次故事背景设定在了恐龙横行的时代。夸张的武器与充满野性的世界观相结合,给人以与众不同的游戏感受。如果喜欢可以下载!!
操作说明
WASD控制方向
空格跳跃
1刀
2弓箭
3,4武器栏
右键为武器瞄准
按住SHIFT+鼠标左键点击是切换2种弹药选择或者是武器另一种攻击模式
SHIFT+鼠标右键 投掷手榴弹
A或者D+空格为左右紧急回避动作~此动作暂时无敌。可躲避火箭弹。。。。。
武器介绍
游戏中只能带4种武器,除了刀和弓箭外,3、4号键位的武器可以替换,游戏中还可以同时手持2把不同或者相同的武器。方法是按两下3或者4,这样3或者4号位的武器会处于右手的位置,另外一把会出现在左手,不过不是所有的武器都可以。开火的时候是鼠标左右键分别控制左右手的武器,换弹的话,也是2把枪一起换。不过最好不要带2把相同的武器,因为会共用一把武器的弹药,消耗太快。
Shift+鼠标左键可以使用武器的特殊攻击模式,shift+鼠标右键是扔手雷,游戏中的手雷只有一种,只能带3个。双手持枪的时候,按住shift依然可以使用每把武器的另一种攻击模式。不过这个时候就不能扔手雷了,因为和右手武器的特殊攻击模式冲突了。枪的准心平时是白色的,但是如果呈红色的话,基本上都能命中敌人。
刀:可以用来杀恐龙或者暗杀人,方法是拿着刀靠近恐龙或者从后面靠近敌人,当画面下方出现提示时按鼠标左键即可。
弓箭:也是暗杀利器,对付人的话,用弓箭效果更好。按住鼠标左键是畜力,可以同时按住鼠标右键方便瞄准。不过畜力是有时间限制的,时间太长的话,会自动射出。如果知道目标的确切方位的话(比如操作固定机枪的敌人),可以先蓄好力然后闪出去放箭。在没有狙击枪的情况下,弓箭是不错的替代品。Shift+鼠标左键可以使用爆炸箭,威力更大,不过数量有限。
冲锋枪:Shift+鼠标左键是加消音器,前期敌人的主力兵器,补给比较充足,可以双手持枪。
霰弹枪:近身作战的利器,而且是半自动的,射击速度也较快。前期对付恐龙、中期对付蝎子效果不错。但是后期面对那些重甲兵就有点力不从心了,可以双手持枪。弹夹容量:10发。携弹量50发。
手枪:Shift+鼠标左键可以连发,中后期补给很少。可以手持2把
爆炸手枪:使用比较特别,发射出一个光球后,要再按一下发射键才会爆炸。按住shift可以连续发射6发后再爆炸,普通士兵基本上一发致命,对付后期的重甲兵效果也不错。不过只适合近距离使用,而且出现的次数也不是很多。弹夹容量5发,携弹量10发。
脉冲枪:中后期的主力,也是敌人常用的武器,补给很充分。不过要注意过热的问题,点一会儿就要停下来冷却一下。副武器模式是发射一个会延时爆炸的小型炸弹,小心别弹回来伤到自己。弹夹容量100发,携弹量400发。特殊弹药弹夹容量3发,携弹量12发。
喷火枪:射程较近,只适合近战。在地下那关用来对付蝎子,引爆燃气口效果很好,打海怪BOSS的必备武器。副武器模式是发射一个燃烧弹。携弹量1200。
加特林机枪:一个弹夹是250发子弹,够你射的了。不过精度很差,只能近身的时候用用了。副武器模式比较特别,是把机枪放在地上作为一个固定枪塔,而你还可以再去捡一把枪。在某些需要防守的地方非常有用,推荐尝试。携弹量1000。
狙击步枪:游戏中的强力武器,而且几乎没有后坐力。使用的时候要注意当准心中的圈变红的时候再射击,几乎是百发百中,而且绝大多数敌人都是一枪致命。但是一旦被敌人击中的话,准心就会偏移,变的很难瞄准。Shift加鼠标左键是调整放大倍数,最高10X,不过基本上2X就够了。弹夹容量5发,携弹量30发。
RPG:残弹少,
游戏玩法
瞄准
由于瞄准系统的不人性化导致射击武器的瞄准很困难,即使抬枪也没有灵敏度修正,这就要靠自己手动减轻负担,瞄准时首先调好高度,然后左右瞄准时通过左右移动来进行微调,比如一边右移准星一边向左平移。
另外中远距离射击时一定要抬枪精确瞄准,虽然没有灵敏度修正但弹道会很分散很难击中敌人
武器的选择
由于瞄准的困难,散弹枪主武器成了战斗的一大忌讳,但是其副武器火焰弹用处却很大,火焰弹会吸引恐龙的注意力,尤其在混战时可以利用火焰弹吸引恐龙和敌人对决。
对人类士兵
推荐用连发武器,敌人成堆时有手雷就扔,因为手雷越多主角的移动能力约低,尽量不要跑的太快,主角很脆弱很容易被围剿,对付单独士兵时可以考虑用弩,未被发现的情况下可以考虑用刀,但注意被发现了的话就不要用刀了,枪击会阻止主角的移动。
对中小型肉食龙
能用刀就用刀,用RT的特写攻击即使面对大群肉食龙都不用慌张,因为“忍杀特写”时其它龙对你攻击无效,要注意的是按RT的时机,一定不要狂点,一但攻击落空的话会有1.5秒左右的攻击硬直时间,判断攻击时机的方法有两种,一是屏幕上的按键提示,一是看主角的刀抬到屏幕上方,当然还是前者比较直接而且快。熟练掌握配合翻滚,来多少龙都不怕。另外由于视界比较狭窄,光标灵敏度又太高,有时候会比较混乱看找不到到敌人,这时有个技巧是被龙推倒后它会在原地准备追击,主角起身向正前方上一步就正好能砍杀。当地人有龙也有人类时最好静观其互相残杀,然后坐收渔翁之利,当然如果敌兵发现你了还是最好将其解决掉
中大体型恐龙
有些体型比较大的恐龙是无法用RT忍杀的,而且让他们近身还有被一击毙杀的危险,所以还是尽量用枪攻击为上策,攻击时尽量躲避接触其头部即可。
恐龙猎人游戏攻略
1,霸王龙,出场关卡Death Valley出场次数真多首次出场时候不要理会它,撒丫子跑吧,如果它咬你记得左右紧急回避躲闪。前方有几只中型食肉龙~杀之,这样霸王龙有肉吃就不追你了~跑到队友那里本关结束
2,又是霸王龙,出场关卡Mother Superior可怜的队友被它叼走了,估计凶多吉少,独自对抗霸王龙,场地成圆形,2侧树木后面有弹药补给,但是也有无尽的食肉龙。不过迫于老大在,它们不会追出来。小心取得补给,依然是左右紧急回避躲闪它的咬,慢慢耗,倒地后切换刀去补一下,结果被它甩飞了 ,本关结束
3,机器蜘蛛坦克,出场关卡Killing Fields在本关开始敌人来袭的时候,有一名手持火箭筒的敌人的特写,一定要取得他的火箭筒,坦克炮击覆盖范围很大,找个掩体躲好了,趁它装弹时候袭击,很容易解决
4,水怪?谁知道是什么东西。。。反正是水里出来的长相巨怪异,还有触手。。。。出场关卡Down and Out到桥边的时候进入自动情节,一队友躲藏在钟乳石中间,示意我不要出声,水中忽然出现了这个怪物,对它造成伤害的办法是引它到沼气那里咬你的时候用火焰喷射器引燃沼气烧它,重复几次后,它会下水然后用触手扫你,记得紧急回避躲开,而且正中的位置不能站,会被直接吞噬秒杀,重复几次,它再次改变攻击模式,改投掷石头丢你,注意躲闪,坚持住很快它就挂了。(沼气是指地上的三个红色裂缝,哪个冒烟就可以引燃那个)
5,飞行器,出场关卡An Eye for an Eye
左边右边各有一个火箭弹发射器,先躲闪飞行器的攻击,等它放完导弹会有装弹时间,利用这个时间去打它,一共需要3发导弹解决,不要贪,在它装弹时间内咱们只有1发导弹的时间,如果你打算打2发,等着重新再来吧。击落飞行器后,进入与胡子男的对决,自动情节时候注意QTE的出现,反复几次放倒他。
6,还是霸王龙,出场关卡An Eye for an Eye,这就是最后一关。
刚解决完胡子男,霸王龙又出现了,没什么武器,先逃命要紧,四处找点趁手家伙修理它。找到散弹枪的话就用散弹枪的另一种攻击方式火焰弹吸引它到油桶附近,炸油桶。地图角落有固定的火箭弹发射器,多加利用,很快霸王龙又倒下了,还是换刀,不过这次没被甩飞,主角把手榴弹塞了进去,可怜的霸王龙上颌被掀飞。。。
补充:
打水底生物需要利用地热口:拿着火焰喷射器蹲在冒气的地热口后边(注意,一共有3个地热口每次只有1个会冒气。)等它过来撞你。跳开之后对着蒸汽喷火就会有华丽的爆炸效果了。气体爆炸后地热口会暂时关闭但会有另一个地热口开始喷气)它会接着用肢体攻击(躲在角落里就行了)。找到下一个冒气的地热口如法炮制。躲岩石攻击只要在它出手的瞬间向一方向不停的翻滚就可以轻松躲开。只不过到最后它每个循环只用一次碰撞攻击所以要把握好时机。不然可以用火焰榴弹来解决它。
游戏心得
游戏的中文译名叫“恐龙猎人”,据说是以前的“恐龙猎人”系列的续作。不过这个游戏并不是在讲一帮全副武装的肌肉男闲着没事,跑到某个充满恐龙的星球上大肆屠杀(或者被大肆屠杀)。游戏讲述的是我们的主角(就叫Turok)和他的战友去抓捕一名逃犯,而且这明逃犯还是他以前的战友兼上司(就是最后那个大胡子)。但是在即将抵达逃犯所在的星球的时候,飞船被击落了。由于主角和逃犯过去的关系,Turok从一开始就被一些人怀疑是叛徒,然而随着游戏的进行,主角逐渐地依靠自己的行动赢得了队友的信任。中间有个情节,小队长怀疑Turok就是叛徒,准备拔枪相向的时候,以前那个一直怀疑他的队友竟然为了Turok挺身而出。游戏进行到这里,应该说达到了一个小高潮。同时游戏途中Turok眼看着自己的战友在自己的眼前一个个死去,而自己却无能为力。于是当最后他本来有机会和队友一起逃走的时候,他还是毅然选择独自留下来和他的前任上司决战,直至最后亲手结果了他。至于恐龙,似乎只是为了切合游戏的主题,而将其设定为这个星球上的“居民”而已。
游戏的关卡设置感觉有点像战争机器,每一关之间显得很紧凑,没有拖泥带水的感觉。游戏一共有15个大关,每一大关都不长,基本上10个钟头不到就可以通关了。游戏中的场景不算太丰富,基本上主角和他的战友就是不停地在雨林和基地间游走,当然还包括到地下洞穴去走了一圈。初期的几关武器较少,可能会觉得比较无聊。不过随着剧情的发展,这个游戏还是会越玩越有味道的。游戏中有不少用来交代剧情的过场动画,但是这个游戏的一个很大问题是没有字幕,使得玩这游戏的带入感是大打折扣。不过游戏的背景音乐做得还算不错,非常切合游戏氛围,应该也算本作的一个亮点吧。
丰富多彩的武器系统,可以算是恐龙猎人最大的亮点了。从常见的刀、冲锋枪、手枪、转管机枪,到有点科幻色彩的脉冲枪。比较特别的是弓箭的出现,因为印象中FPS里弩出现的次数更多。比如HL2中相当于狙击枪的弩,和时空飞梭里那近乎变态的爆炸弩。种类丰富的武器给了你不同游戏体验,你可以拿着喷火枪大肆纵火;也可以端着转管机枪横扫一切;如果想搞暗杀,那么弓箭又可以大显身手了。而且大多数的武器都有第二模式,或者是使用特殊弹种,或者是切换到其它模式,这又给了你更多有趣的玩法。比如脉冲枪可以使用延时爆炸的特种弹药,手枪可以切换到连发模式,转管机枪可以用作固定“炮台”。部分武器甚至可以双手同时持有,想想手拿2把霰弹枪是什么感觉吧。枪的音效等效果,也还说的过去。看得出游戏在这武器方面,还是下了不少的工夫。
如果说恐龙猎人里的武器做的是不错的,那我们的“猎物”就有点差强人意了。恐龙、蝎子、蜜蜂基本上靠的就是数量优势,攻击手段不多,种类少了点。士兵好像就那么2种,而且“智商”似乎也比那些恐龙高不到哪儿去。枪法也不是很准,当然最高难度没有玩过,不知道是不是会变的强点。最让我无法忍受的,是士兵有时候中弹倒地似乎已经死了,但是他们居然还会爬起来继续射击。一开始经常由于放松了警惕,而被这些“死而复活”的人放倒。打到后来看到敌人倒地了,还忍不住补上几枪,生怕这家伙又像个僵尸一样爬起来。那样的话,“恐龙猎人”干脆改名叫“僵尸猎人”算了。队友的AI也让人哭笑不得,经常是你在前面拼你死我活的时候,你的队友则是傻傻的站在你后面看着你,还不忘说一句:“Turok,你先上”。基本上不会主动索敌,只有当敌人离的很近了,才会进行攻击。还经常给恐龙放倒在地,大呼救命。幸好他们是无敌的,不然真是让人窝火。
总而言之,恐龙猎人的画面同战争机器这样的大作比起来是有差距,但是前不久发布的维加斯2的画面似乎也没比恐龙猎人强到哪儿去。没有字幕,影响了大家对剧情的了解。但是通过那一段段的过场动画,大家应该也能猜到在说什么了。前不久发布的时空飞梭中文版倒是中文的,而且有字幕。不过这游戏的剧情就显得让人一头雾水,打了半天可能都不知道自己到底在干嘛。游戏中虽然敌人的种类不多,但是多样的武器还是能提供给你不同的体验,游戏性好歹比同为虚幻3引擎的“胜利时刻”和“转折点”好吧(这2个游戏加起来好像也是12G多)。更何况没有游戏是完美的,不能因为恐龙猎人的体积大,就把它的缺点无限放大,好像这游戏就一无是处一样。如果让我打分的话,我给“恐龙猎人”打7分,还是值得尝试的。最后如果觉得容量大,可以下载硬盘版(记得空出20G左右的空间)。
恐龙猎人电脑版配置需求
操作系统: Windows 7 (64-bit required)
处理器: Intel Quad Core 1.7 GHZ CPU
内存: 512 MB RAM
图形: GPU with OpenGL 3.2 or DirectX 10 support
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: 100% DirectX compatible sound card or onboard sound