斩妖除魔邪恶再生是由Med-Art制作的一款第一人称射击游戏,属于斩妖除魔系列的一个续作,注重游戏的爽快度,玩家可以一关一关的闯关、杀怪,可以说是魔幻版的《英雄萨姆》。在斩妖除魔邪恶再生游戏中,主角在一场偶然的车祸中丢掉了性命,遗憾的是死去后却无法进入天堂,为了解开这团迷雾,主角只好在天堂和地狱之间进行探索,玩家必须竭尽全力斩杀妖魔,澄清自己的清白。游戏场景充满了恐怖,比如横尸遍野,血流成河,奇形怪状的大魔兽等,搭配上爽快的射击打斗体验,带给玩家热血的战斗感觉。
1、5个震撼人心的全新关卡,比如吴哥窟神庙、巨大的旧仓库、一段有着汽车堆成小山一样的高速公路、修道院和墓地。
2、带来5个小时以上的全新冒险
3、忠于系列风格的动作场面:成群结队的恶魔等着吃玩家的枪子儿
4、无自动治疗功能,玩家必须杀出一条血路
5、随时可保存进度,或者根本没有存档点——玩家要合理地选择难度设定
6、比以往更加紧凑的地图和更丧心病狂的敌人:游戏中会出现超过6000只邪恶怪物
7、本次的角色为Bill Sherman
8、改良的图像、AI、环境
移动:wsad
跳跃:空格
开火:鼠标左键
缩放:Z
次要开火:鼠标右键
使用技能:E
得分:tab
切换武器:鼠标滚轮
快速载入:F9
一开始主人公出场后,会给你一把初始的武器,弹药无限,使用左键和右键有不同类型的攻击效果,玩家参照画面上方的方向指针行进就行,不过依旧老套的还是千篇一律的打怪模式,玩家走进不同的地域,触发不同的条件后产生各种威力不同的怪物,击杀他们后会掉落补给生命值、弹药以及拾取新的枪械的物品。
尽量不要让怪物近身,在远处击杀他们,一开始不会有远程攻击单位,所以不用担心被远距离击中。
(杀死怪物后掉落的绿色光团是补给生命值的物品,但是根据我的通关感受,生命值一直都不缺,最缺的还是弹药)
战斗时要时刻注意左下角和右下角生命值以及弹药值的提示,杀掉第一波敌人之后穿过城堡大厅,触发新条件。
(捡拾到新的武器后可以使用1,2,3,4,5来切换武器)
在这里我们捡到了一把散弹枪,相对初始的武器威力提升了不少,不过散弹枪要尽量和敌人保持近距离,不然威力会减小很多,所以最好是在战斗中2中远近武器交替使用,效果最好。
散弹枪的右键是具有冰冻效果的冲击波,但是只能冰冻一个单位,某个单位一旦被冰冻后便能够一击必杀,所以冰弹尽量留着打小boss用。
在战斗中一定要节省弹药,我就总是觉得弹药不够用,所以在一开始尽量做到弹无虚发,一击毙命。
在杀光敌人之后注意捡拾不同外观的弹药箱,不同的外观提示着补充不同的枪械子弹。
在之后的战斗中,敌人的数量和种类都逐渐增多,攻击类型也变多了,此时我们要小心我们的新进路线,不要被包围或者困住,找一个有退路的位置阻击敌人是最好
敌人的远程单位具有不俗的攻击性能,所以我们要注控制主人公的脚步来规避远程的攻击,画面还是一如既往的晦暗、压抑的色调,不过这正是这个游戏的特点。
之后在这个大门处要做好接敌的准备了,将在四处出现大量的怪物,玩家一定要注意战斗路线,切记切记。
如果玩家的画面变成了这种黑白红三色的色调,就说明你进入了“奥义”模式,貌似这种模式以及比萨?去攻击红色显示的敌人吧!
最低配置
操作系统: Windows XP/Vista/7
处理器: Pentium IV 3.2Ghz
内存: 512MB
硬盘: 3GB
声卡: AMD Radeon/Nvidia GeForce with 256MB RAM, and Shader Model 3.0
DirectX®: 9.0c
推荐配置
操作系统: Windows XP/Vista/7
处理器: Core 2 Duo 2.4GHz
内存: 1.5GB
硬盘: 3GB
声卡: AMD Radeon/Nvidia GeForce with 512MB of memory and shader model 3.0
DirectX®: 9.0c
展开内容
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