节奏小子守护者传说中文版是由Threaks进行制作的一款动作冒险类游戏,它在2013年进行游戏的发售,本作充满着音乐元素,将节奏带入游戏内,这有着复古的游戏画面,述了节奏小子(Beatbuddy)从永恒的睡眠中醒过来,要去拯救交响乐大陆,保持它音乐上的自由。游戏把绚丽的手绘插图和具有挑战性的解谜游戏结合在一起,又配上了世界知名作曲家的音乐,十分独具一格。游戏收录了6个不同的场景,玩家在冒险途中还会遇到其他的登场角色。而这些角色也扮演着冒险的关键和鲜明的音乐节奏,这将帮助节奏小子在历险中解开各种谜题。在游戏中你要控制超萌的Beatbuddy的拯救这片世界,在6个独特场景中发现其中所包含的乐曲。游戏的画面非常绚丽,神秘的生物,一道道倾斜的光线,让玩家产生一种海底冒险的感觉。游戏的玩法简单,跟随通道的路径一直向前,收集红色的水晶。游戏包含了一定的解谜成分,所以玩家的闯关时要讲究一定的方法。
操作说明
基本操作 ↑、↓、←、→
冲刺 Space
攻击、谈话 V
抓取、使用 F
游戏指南
在一个幽暗的海底,主人公被唤醒。不得不说这个名为beatbuddy的生物,给人一种卡哇伊的感觉,看上去跟胖大星还是挺像的,幽蓝色的肤色给人一种神秘的感觉。
适当的熟悉一下操作,故事就此拉开帷幕。hurry up!
首先会碰到的东西是红宝石(为了方便暂且这么称呼吧),收集到一定的红宝石可以解锁额外的乐曲(第一章就暂时这么理解,后面如果发现这么理解是错误的话会改正)。
红宝石的数量显示在血条的左边。
收集完红宝石继续往前走,这时候视野内出现一个类似海星,但又不是海星的玩意,就当海星长了个大包好了。
你踩上去之后,会迅速把你弹开,没有伤害,这个海星的主要作用是让你快速的通过某些地段,或者撞开拦路的大螺丝,就是当前截图海星正上方那些。
有些时候需要借助道具的反弹来达到同样的效果。
那个薄薄的类似镜子的东西就是反弹膜了。
反弹轮也是一样的道理,不过是可以旋转的,通后轮后面的把手。
火把。当你走进的时候火把会自动点亮,画面有点小炫。这个火把的用处就是自动存档。
这个之后会碰到一连串的气泡,这个气泡也是一种路障,分为两种,一种是红色的,一种是黄色的。
一开始的时候碰到的都是黄色的,这里会有提示,让你使用空格键冲刺通过这些气泡。
这个小提示还是存在缺陷的,这种气泡是会变颜色的,当颜色跟beatbuddy肤色变成一个颜色的时候就可以戳破了,如果是黄色的话,你再冲刺也没用,只能体会到撞南墙的感觉。
另外一种红色的气泡就要注意了,一旦跟红色的气泡接触就会受到一定量的伤害,这点也是要注意下的。
接下来的指南就是如何攻击了,V键就是攻击键了,当然聊天也是V键。有哪些东西可以攻击的呢。
一种是小石球,击碎之后又可以回血。另外一种就是寄居蟹,你攻击一下它,它就缩了,当它缩了以后,那些长刺的啥玩意,暂时称为刺龟吧,背着个大龟壳,还长刺,应该比较形象,也会跟着暂时把刺收回体内,就可以安全通过了,像这种存在刺龟的通道尽量使用冲刺来通过。
刺是有伤害,这个看看应该就知道了。
物品的拾取,目前第一章里面物品的拾取就用到一种,拾取开关,用F键,然后将开关放到相应的底座位置,门就会打开了。
这里两边的刺要注意,也是会受到伤害的。
到后面的时候会碰到潜水舱这个道具。只要靠近潜水舱,按下F键就可以使用了。
这个道具自带回血功能,只要没死掉,一会功夫就能满血,特定的场景用,也可以用Space键加速,在潜水舱里也是会受到伤害的。
对于寄居蟹,直接压上去就好了,也能达到同样的效果。
潜水舱攻击键也是V。可以扫射大螺丝和面粉袋(后面提到)
在第一次下潜水舱的时候,先冲左边的大螺丝,旋转海星上面的反弹轮,计算一下大概的角度。冲过去之后继续前进。
过去之后到达另外一个地方,这里也有两面大螺丝堵着,调节一下反弹轮,先冲上面的。冲上去之后还有第二个反弹轮,同时,第二个反弹轮的右侧也有大螺丝,调节一下第二个反弹轮的角度,冲破右边(上面的右边)大螺丝。
进去之后可以看到有一个海星(上面)。跑回到第一个反弹轮的位置,将反弹轮面向下面右边的大螺丝,然后再调节第二个反弹轮,将它面向第一个反弹轮,再借助上面的海星,弹两下,就能冲破下面右侧的大螺丝了。
接下来的话,会碰到两个门,一个是开着的,一个是关着的,你需要把左边的开关从底座中抽出来,放到右边的底座上就可以通过了。
这时候就回到了下潜水舱的正上方了,调整一下反弹轮的角度,就能冲破右边的大螺丝了。
从右边上去,就能碰到红色的气泡了,在气泡变成beatbuddy肤色的时候去戳破几个气泡,然后你站到戳破的气泡的位置,跟着气泡队伍前进。
在潜水舱的模式中还会碰到面粉袋一样的东西,碰到也会受到伤害,你需要跟在面粉袋后面,但要保证不能被下一波面粉袋追尾。当然也可以用潜水舱的机枪打掉面粉袋。
食人花。在第二关里一共出现两种食人花,橘红色和黄色,橘红色的吞人,黄色的是吐人。橘红色吞掉你之后会在另外一个黄色的食人花吐出来,用来切换场地用的。
五角星,无法被摧毁,靠近会受到伤害。
刺球,需要主动攻击才能消灭。首先这个刺球是带刺的,靠近会受到伤害。
当你进入攻击范围之后,就会对你锁定,你需要做的是等它做出攻击动作的时候,使用Space键,加速避开,然后等它刺缩进去之后(同时身体会变成绿色),靠近使用攻击键就能消灭。
喷火花,会有规律的喷出一段段看上起类似小火的花。
攻略
序章:
一开始会让玩家熟悉操作,左上角有显示拾取得到的红宝石数量以及血量槽。熟悉完了就该往前走了,最先看到的是红宝石。
收集完了往前会看到一个类似海胆的东西——THE BASSDRUM,姑且叫作弹膜,当你触碰到的时候会迅速把你弹开,属于辅助型道具,除了可以让你快速的通过某些地段,或者撞开拦路的大螺丝。
往上走会见到一个checkpoint,虽然是在海底深处,但还是叫这个做火把吧。这是一个自动存档点,只要距离火把达到一定的距离就会自动闪亮,表示已经自动保存。
接着走会碰到一连串的气泡——THE SNARE STREAMS,这个气泡有三种,一种是用来开门无伤害的。一种是橙色会阻挡去路的。一种是红色会带来伤害的。后面两种气泡都是会变色的,当颜色跟beatbuddy肤色一致时可以撞/戳破,但如果不一致时,橙色会阻挡去路,红色会带来伤害。这里碰到的是橙色。同时也会有提示让你使用空格键冲刺通过这些气泡。
接下来会告诉你如何攻击,当然,聊天也是V键。可以攻击的东西很多,这里有一种小石头,击碎之后可以获得回血。
在这里算是见到第一种会动的生物——THE HI-HAT CRAB。姑且叫做寄居蟹与刺龟。当你攻击一下寄居蟹时,寄居蟹就会缩起来,而当它缩起来的同时在它附近的刺龟也会跟着把刺收起来。寄居蟹本身不带任何攻击性,但刺龟会对beatbuddy造成伤害。
先攻击一下寄居蟹,穿过去之后用上面的弹膜撞碎大螺丝,上面的道路通了回去打一下寄居蟹然后用中间的弹膜快速穿过去或者按着space加速冲过去。
往前走会见到一个关着的门,门前地上有个开关,天花板有个释放出气泡的东西。地上还有个闪着光的道具,这是一个开门的“钥匙”,按着F键把东西捡起来放到开关中,天花板的气泡会自动进入到开关当中,过去之后教程到此结束同时开始第一章。
第一章-THE MINE:
左上角和左下角都有红宝石可以拿,往前走接着剧情。
打碎这里的两个大螺丝,左下边的木箱会掉下去,然后才能接着往下走。
接下来见到的是一个可以反弹的道具,姑且叫做反弹膜,必须配合着弹膜使用。反弹膜分为两种,可动与不可动。可动反弹膜的后面有一个柄,通过按着F键可以转动。用弹膜和反弹膜把面前的大螺丝击碎后继续前进。
再往前会见到金黄色的刺,姑且叫做水晶刺。不要看着这么漂亮就过去碰一下,这些刺可是带有攻击性的。小心不要碰到。
前面有个开关,钥匙在大螺丝下面。接着往前走会看到三只寄居蟹,下面有刺龟的地方藏着红水晶,可拿可不拿。要注意的是,这里的寄居蟹必须三只都攻击一下才能让刺龟躲藏起来。往上走则是继续剧情。
攻击寄居蟹往下走, 拿着钥匙接着往前走会看到机关,扔进去之后走过去会见到潜水艇。
潜水艇自带回血功能,只要没死掉,过会就会回满血。刚开始没有攻击技能。在潜水舱里也是会受到伤害的,对于寄居蟹,直接触碰就可以了。第二章开始潜水艇会增加攻击技能,可以射击大螺丝,寄居蟹,田螺。开着潜水艇这一路也没有什么岔路和谜题,顺着道路走就是了。
按着图中的路线走可以轻松的躲过水晶刺,但同时也会避开好几颗红水晶。接着往前走不久就会看到个老头子,他会收回潜水艇让你重新下海征战。
首先会见到三个大螺丝,二个在头顶一个在左边,头顶的先不管。利用反弹膜把左边的打碎然后进去。
到达另外一个地方也有两面大螺丝堵着,调节反弹膜先打碎上面的大螺丝,上去后会见到第二个反弹膜。同时,第二个反弹膜的右边也有大螺丝。调节一下第二个反弹膜的角度打碎右边的大螺丝。然后就会见到里面有个弹膜,把第一个反弹膜调节一下打碎右边的大螺丝就可以往前走了。
在这里会看到两个门,一个开着一个关着,只要把左边的钥匙取出,左边的门会关掉,同时把钥匙放进去右边的开关当中,右边的门就会开启。接着往前走会回到刚刚离开潜水艇的地方,利用隔壁的弹膜把下面的大螺丝打碎。
调节一下反弹膜把右上方的大螺丝打碎前进。
上去之后的这个地方有气泡挡路,红色的气泡,看准了之后搓破一个后跟着慢慢走过去。
首先攻击寄居蟹,然后往上冲利用弹膜冲过刺龟,拿着钥匙攻击一下门内的寄居蟹,然后捡回钥匙并放到机关当中。接着往前会见到潜水艇并再次进入潜水艇,开着潜水艇往下走。
这里出现了一种新的生物,姑且叫做水母吧。这里的水母每隔几个就会有空隙,在空隙里穿梭行走就可以了。一直往前直至见到大螺丝,再次下海。
看似没路,其实大螺丝下面有点空隙可以钻过去。进到新的地方,上下两个大螺丝,上面的暂时还打不了,先把下面的打碎。往前走会见到矿工,再往上会见到最终的大boss。见完boss,右边有个插着钥匙的开关,把钥匙拿走。左上角有弹膜可以把下面的大螺丝打碎,然后把钥匙放给下面的机关。下面的木箱子会升起来,可以往下走了。注意,别忘了走之前顺便把钥匙也带走,下面的机关缺少钥匙。
把钥匙插进去机关后,上面的木箱会下来。地面上有不能动的反弹膜,用弹膜反弹过去打碎门前的大螺丝。
看到这么多的寄居蟹不用担心,首先绕过寄居蟹到右边,按图中的顺序打碎两个大螺丝后拿着钥匙往右下方走,见到门就把钥匙插进去。
按照图中所示,调节好反弹膜后先攻击一下寄居蟹,然后冲过去弹膜弹过去。最上面的大螺丝打碎了之后接着往前就见到那个老头子了,用隔壁的弹膜把左边的大螺丝打碎就通关了。
第二章—THE JUNGLE:
满眼绿色好环保,路在左边,很大的一栋门挡住了路,往下兜个圈拐过去后往上走,去到第一个地方,轮子会自己转动,看准了时机弹过去。
左上角有大螺丝,先不用理会。有寄居蟹的路尽头有四个红宝石,可拿可不拿。往下走会见到新的生物——THE FIRE SNAILS,姑且叫做蜗牛。会发射一种子弹,发射时有特殊音效,听着音乐躲开,无法被击死。绕了个圈上去看到弹膜,撞碎大螺丝后就可以回去刚刚的岔口往左上方进发。
在这个地方有三个大螺丝,先把左下的解决掉,然后兜个大圈从另一边把中间的撞碎,撞碎后出来一个弹膜。用弹膜把上面的撞碎以后往上走。同样的反弹膜是会自己转动的,要看准了时机。
大门开关缺乏钥匙,往上走,钥匙在尽头。注意,要小心刺龟和蜗牛,这里的刺龟大概8拍左右就会弹刺,时间较短,建议不要犹豫的快速冲过去。一旦被蜗牛打中就有高几率死亡。走到尽头拿到钥匙回去插进开关继续往前。
继续往前就来到这么个地方,在下面有新的辅助工具THE IN和THE OUT,姑且叫做食人花。这朵食人花分成两种,以颜色区分。红色的食人花主要把beatbuddy吞食掉,而绿色的食人花则是把玩家吐出来。在后期,有些地方必须依靠食人花通行。注意,食人花吃的仅限beatbuddy,其余一切道具如钥匙等无法消化。这里经过四个食人花的吞吐之后才到达目的地。
游戏评价
本作是工作室花了4年时间做的节奏动作冒险游戏,主人公是一只蓝色的的软体动物,在类似海底的音乐世界里为保护世界和大Boss王子进行战斗。游戏过程主要是操纵主人公Beatbuddy 和潜水艇在6 个大关卡里穿梭,所谓的节奏元素也主要集中在移动和战斗方式上。每个大关都有一首主题BGM,而所有敌人和机关的运作都遵守着BGM的节奏,这一点是本作比较独特的地方。
优点:
画面。画风就是截图中的厚涂手绘风,应该可以算是颜色鲜艳、角色可爱。不同的场景有自己不同的主色调和特色,细节也非常丰富和生活化;角色们像果冻一样,感觉手感应该不错,出周边应该能火。
音乐。作为节奏游戏,音乐太差说不过去啊……本作的音乐是电子风,和整个游戏搭配的非常好;而且节奏感很强,不会让玩家在游戏过程中为此而卡关。本作的BGM已在美帝水果店上架,不过没有美帝水果店账号的只能望洋兴叹了……
P.S.现在已有原声DLC
解谜:本作的解谜不算很难,虽然会死个几次不过还算轻松,检查点的设置也相当贴心;谜题设置也算多样,而且主角也会随着剧情发展学到新能力,唯一的问题就是后期有点模式化,而且感觉难度变化不大,缺乏挑战性。
缺点:
剧情。本作剧情流程不长,通关大约也就2-4小时,即使刷个全成就也就5h不到。剧情本身只能说是比没有强点,由于过场全是对话,所以对不仔细看动画的玩家而言就是各种过关……相信很多玩家到最后也就是知道王子是Boss,而且最后通关通的莫名其妙,虽然蛮搞笑的……
操作。虽然本作支持鼠标键盘+手柄,但不支持混合操作,因此实际上游戏过程相当难受(鼠标党表示手疼= =);而且游戏中的各种操作也得顺着节奏走,偶尔会产生死活动不了 or 半天踩不到点的情况。
其它。本作说实话解谜的提示给的相对不足,笔者之前在第一大关卡关了,直到看了别的玩家的攻略才发现那关要坐潜水艇……另外,大部分差评里提到了严重的 Bug 问题,虽然我没碰到什么Bug,但是游戏有时候会出现卡慢现象。
总体来说,我觉得本作是一个8分左右的休闲作品,也很推荐各位在打折的时候买来休闲一把;作为一个有卡有成就的游戏,各位也可以喜+1一下。P.S. 我觉得这游戏的背景挺好看的。
配置需求
最低配置:
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8
处理器: 1.8 GHz (dual core)
内存: 2 GB RAM
图形: 256 MB NVidia or ATI graphics card, Intel HD Graphics 3000 or better
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间