Autodesk Flame 2018 for Mac版是一款由Autodesk公司开发的macOS平台专业级高端电影剪辑和3D特效制作软件。Flame 2018 Mac是用于高速合成、高级图形和客户驱动的交互设计的终极视觉特效制作系统。提供了全新的Connected Conform智能合并、Pybox、Python API、批量油漆编辑、批量绘画动画、三维合成、剪辑、高级图形和视觉呈现的开发等功能,同时Flame也提供快速,交互式3D视觉效果,整理,合成,高级图形,颜色分级,符合,编辑和外观开发的工具。为用户提供了直观交互式的三维视觉特效设计环境,并拥有人性化的工作流程,可以方便用户快速设计出各种逼真的三维效果,比如雨、雪、烟等,同时还拥有先进的抠像技术,还能够轻易地访问、与第三方软件共享媒体,并支持多种文件格式,能在整个制作公司实现高效、具有包容性的工作流程。是您进行各类影视制作的首选。
1、2018年的火焰提供了快速的、交互式的3D视觉效果,完成,合成,高级图形,颜色分级,一致,编辑,和外观的发展。火焰2018提供VFX艺术家工具快速和互动的视觉效果,编辑整理,和3D合成。
2、解马赛克软件示踪器
使用基于spline的形状工具创建复合材料。
3、基于上下文的火焰桌面工作流
选择工具集以完成更快的任务完成。
4、动作3D合成环境
动作工具启用交互式视觉特效。
5、批量程序合成
构建定制树和定制效果。
6、媒体管理、导入/导出、出版
得到增强的媒体管理。
7、编辑时间表
火焰,火焰辅助
使用时间轴来监督项目,创建一致的外观,并将分级和3D VFX镜头正确匹配到编辑意图。包括场景检测。
8、火柴盒照相机FX
具有黄灰色技术的高性能渲染。
9、动作:投影追踪
将投影转换为几何体的UV集。
10、Connected Conform智能合并
合并新的编辑剪辑动态地进行工作进行中的项目后期。
11、Python API
通过脚本命令驱动批处理环境。
12、Pybox
使用脚本处理程序通过外部渲染器处理图像。
13、批量油漆编辑
在Paint节点中单独编辑绘画笔画,实现16位浮点深度支持的无缝外观。
14、批量绘画动画
通过多功能编辑框调整笔画,对其进行动画处理,或者用用户自定义的框架范围来限制它们。
15、已连接的Conform工作流程
统一的媒体管理方法可以跨多个序列共享,排序和同步媒体。
16、霰弹枪整合
访问Shotgun审查和生产跟踪工具集的权力。
1、3D合成
结合传统2D合成和强大的3D视觉效果的互动速度包括WYSIWYG预览会议中的艺术家
基于节点的合成(批处理)
批量,一个基于节点的过程合成环境,与时间轴和桌面集成,有效和迭代地组合2D和3D元素
编辑时间表
使用时间轴来监督项目,创建一致的外观,并将分级和3D VFX镜头正确匹配到编辑意图包括场景检测
2、Matchbox API
使用GPU加速的GLSL着色器来解决Action的3D合成环境中的挑战
色彩管理
在每个剪辑的基础上跟踪颜色空间信息,从源到屏幕包括锁定导出的颜色策略的功能
媒体管理
支持其他格式和增强的共享和处理能帮助您更好地管理媒体
3、Flame-Lustre工作流程
VFX工具集为色彩师提供了新的整合水平
契合
更快地创建多层时间轴在一个基于任务的区域中使用大量先进的一致性和故障排除工具
4、GMask示踪剂
使用具有集成色键工具的轻量级,基于样条线的形状工具创建复杂的复合材料
平面跟踪
通过多功能,高性能的平面跟踪器,专业轻松地跟踪视角变化
Batch 绘制编辑
FLAME、FLARE
借助对 16 位浮点深度的支持,单独编辑绘制节点中的绘制笔划,实现无缝外观
Batch 绘制动画
FLAME、FLARE
通过多功能编辑框调整笔划,为其制作动画,或将其限制为用户可定义的帧范围
互连套底工作流
FLAME、FLAME ASSIST
提供了一种统一的媒体管理方法,可跨多个序列共享、排序和同步媒体
增强功能 Shotgun 集成
FLAME、FLAME ASSIST、FLARE
使用功能强大的 Shotgun 审核和制作跟踪工具集
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