虚幻竞技场3

大小:7.2G类别:射击游戏

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-08-22
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
虚幻竞技场3是由《战争机器》的开发小组Epic Games进行制作的一款动作类第一人称射击FPS游戏,它在2007年进行游戏的发售所以也叫做《虚幻竞技场2007》,本作使用了“Unreal Engine 3”引擎进行制作,画面有着巨大的突破,游戏的特效也变得更加炫丽,有着相当复杂的光影效果、物理运算等特性,所以营造出来的游戏画面非常惊人,在游戏的角色上设计的也是非常的真实。虚幻竞技场3相比前作来说加入了更多的游戏系统,让游戏的AI变得更加聪明,玩家可以选择单人战斗也可以选择联机进行剧情。
在虚幻竞技场3的单人模式当中玩家仍然是一个小队队长,可以率领作战小队进行战斗,游戏中的每个队员都有独特的电脑AI,队员彼此之间的互动成分将会更高,让游戏更有亲临战场的紧张感。而且游戏中还包含了大量的载具和武器,这些都将成为玩家们在游戏中必须利用的一些元素!如果喜欢可以下载!!

心得

一开始玩的时候还满苦手的...bot的ai又不太灵,很郁闷,

后来发现其实有一定的策略可循,掌握得当的话还满有乐趣的.
这个模式速度其实很重要,个人认为慢守不如快攻,等佔领到一定节点后再改变节奏不迟.
首先一开始会在己方的主要节点或核心娘胎出来,首要任务是先拿了球在说,
基本上因为双方都是无限再生的,节点又可以用link gun来修复,
直接攻击节点非常耗时,又随时可能被击毙,远不如滑板带球达阵一次搞定,
所以尽可能隐蔽快速的先佔领prime node,带球迴避正面应战,直接衝进去佔领了在厮杀不迟.
一个节点被佔领后旁边会产生传送门,可以直接在己方各节点传送,
直接利用这个传送回去拿球非常省时,但是不能带球传回来就是了...
另外,某些重要节点佔领后将会直接在该处产生鸟球,可以利用这个大大缩短带球跑的距离.
很重要的是,连线起来的节点必须从核心的反侧末端来破坏,连线中段的无论是攻击或球都没用,
这就是另一个利用球的好机会,带颗球在在己方佔领的节点旁边,
会和节点连线,快速修复,并使节点保持无敌状态,攻击无效,敌人带球达阵也无效
也就是说和传送门和中继发球机混合运用的话,
先快速佔领重要的节点,然后在己方前线多带一颗球,进可攻,退可守,
敌人强袭了尽量让队友守,带球人确保节点无敌,其实大部分节点都有屏障不会被载具打死.
真的守不住也还好,基本上死了掉球,可以原地保持一段时间,
只要队友比敌人先捡到,或再生了先捡到,甚至没捡到,回发球点拿,
经常也都可以在敌人完全破坏节点前赶回去.
换句话说就是只要顶的住这目前这点,基本上不会威胁到你的核心和后方,少了很多不确定因素,
等敌人攻势退了,更可以直接带著球进站下一个节点,然后重複直到进佔敌方prime node,核心曝光.
如此一直线快速强攻对方节点也是可以,可是运气成分很大,
支线的节点其实严重影响敌我优势,有很多强力载具,如果善用跨下2颗球攻势,尽量佔领,
到最后核心门口的全面战会轻鬆很多.
总之,反正球同时间只能有一颗,多拿一颗只要一个人顾就好了,也不消耗什麽战力,却可以攻守兼备.
直得注意的是,有一种特殊节点是倒数计时制,佔领满一定时限后会直接自动导致敌方核心一定伤害
当然相对的如果敌人佔领了我方也是一样死...所以建议尽量先控制这类节点再说.
最后就是要打核心了,球是没有用的,而核心又耐打的要命...
这裡就有点複杂,如果是小老来守,核心那麽耐打,死守坐以待毙,还不如抢回prime node快,容易,又保险,
那麽自然就留少量人员开载具在这边轰人,剩下一鼓作气衝节点...
那麽攻击的一方如果想说几个人几倍速度,全衝核心了只留一两个带球守,
其实人再没掩蔽的情况下碰载具是很容易死的...用载具打核心反而快的多,
不如找个技术好的开台攻击强的载具,靠技术杀进去,一个拿link帮他修,一个掩护,剩下守好,
这样如果守的可以,往往只要一次也不用很久就爆核了,比两票人正面在那拉锯要好多了.
当然如果对友是ai 话就另当别论...ai 命令防守很没目标性...
叫他守节点,就在外面打人,有人进来也不管,这样很难守住...
不如玩家自己守吧,命令他们进攻,要是敌人来的少,留的多,
他们破坏的慢,后面都有血和补给,起码守的久...
要是敌人通通来了,你守不了一下,队友攻击还是很积极的,通通送去又没啥阻碍,一下子就搞定了.
以上浅见,希望可以帮助新手不要一直拉锯拉锯,每次都延长加赛很鬱闷的...

武器介绍

冲击步枪

冲击步枪 Shock Rifle
ASMD冲击步枪与他第一次在Liandri竞技场中出现的时候没什么区别。ASMD有两种开火模式,一种是细小的光量子光束模式,另一种是不稳定的等离子能量模式。这两种模式威力都十分强大,合理使用这两种模式可以给敌人致命的冲击。使用光量子光束可以引爆敌人的某些建筑,在敌方领地施放大量可因其反光量子物质的爆炸。
狙击步枪
狙击步枪 Sniper Rifle
已停产的长距离攻击武器是敏锐的狙击手最好的武器。在远距离攻击敌人需要稳定的双手,当然回报也很大:狙击枪远距离的致死率极高。当子弹精确的击中目标的头目的时候,目标在听到声音之前就已经一命呜呼了。就像N.E.G中的特种兵说的:“所有你听到的狙击枪声都是没什么好担心的。”
生化步枪
生化步枪 Bio Rifle
GES生化步枪可以将Tarydium水晶转化成不稳定的能量,快速的发射出去,以不稳定的能量形势发射,这通常是很致命的。使用生化步枪的人通常会不断的发射有毒的小碎片来攻击敌人。而生化步枪能使某一区域变成有毒领域也使得这个武器声名狼藉。
强制者
强制者 Enforcer
几十年来,强制者手枪都是战斗时最好的选择。作战经验丰富的老兵们非常喜欢这个轻型武器的威力,精确性与平衡性。最近几年,威力强大的AR770攻击步枪成为主战选择,军事采购官员十分喜欢威力强大的AR770与下悬式榴弹发射器M355,当然什么样的采购都不能少了强制者。借助强制者最新的半自动开火模式与可选Burst开火模式,强制者又强力回归了。
长弓
长弓AVRiL Longbow AVRil
长弓反载具火箭发射器“AVRiL”给了步兵对抗装甲载具的机会。传统火箭弹不具备自动跟踪系统,几乎是盲打,而AVRiL最著名的就是他可选的跟踪系统。士兵可以锁定一辆载具,导弹会以高速跟踪目标。AVRiL的微控制芯片可以控制导弹的爆炸半径,确定目标被摧毁。AVRiL装弹非常缓慢,所以在战斗中装弹必须十分小心。长弓导弹已经作为Axon军队的标准配备。
救赎者
救赎者 Redeemer
“即使最老道的士兵也会需要这么一个全身保护的战斗系统来使用战术核弹武器”这是救赎者最初的宣传语,无疑救赎者是全宇宙最为人熟知的最有效的个人移动战斗系统。为老兵所熟知的“Lola”导弹现在使用了增强型热能驱动,借助救赎者的自动开火模式,“Lola”能在导航系统控制下安全发射到足够远的距离在而不伤害到发射者。
火箭发射器
火箭发射器 Rocket Launcher
每年都有大量因为海神火箭发射器而造成的死亡,并且这个死亡人数远远多余因为交通意外与极限运动造成的死亡人数。火箭发射器在设计之初其杀伤半径就十分庞大,因此在靠近发射者的围墙或者敌人身边爆炸后果几乎是不可想像的。改进型开火系统使得火箭发射器自杀的概率降低了很多,抛开深奥的科学说明,不少老兵还是认为’old 8 ball‘火箭发射器还是最好用的武器。
Flak Cannon
海神防守技术制造了新的MK4“和平保卫者”作为新的武器。尽管有了新的名字,但因其超高的杀伤性能,在绝大部分的军事战斗中还是禁止使用这个武器。但是,高射炮还是在城市地形非常规战斗中最好使用的武器。高射炮初级模式可以摧毁几乎所有的障碍物,消灭所有眼前的阻碍,但其强大的爆破声往往会使其开火者震耳欲聋。Flak Cannon可以越过敌人的障碍,直接攻击目标,造成极大的伤害。
Stinger机枪
Stinger Minigun
取代机枪位置的“Stinger”其实是一种Liandri的军事化应用。Stinger开火时发出的是一些未经加工的Tarydium水晶碎片,以极高的速度射向敌人,造成致命的打击。改进型火力系统可以发射出更大块的水晶碎片,有时候甚至可以将敌人钉在墙面上。
链接枪
Riordan动态武器系统因其全方面的战斗工程武器系统-高级等离子步枪v24而为人所熟知。v24的初级开火模式是普通的快速开火模式,v24的改进型开火模式在战场上有多种用处,从快速修理友军载具到建造能量节点,链接枪都可以发挥上所用。v24的激光拥有IFF探测技术,所以当链接枪的等离子光束碰到敌军时会自动变成具有致命攻击性的。而友军碰到这种光束则会自动切换成对友军有益的。
蝎子:
战斗力 ★★
功能介绍:在陆地上按空格会瞬间加速,按住鼠标右键车头会出现2把刀的样子 (把2个功能组合起来杀人很有快感的)
地狱:
战斗力★★★
功能介绍:可以多载一人在上面火力压制+装甲厚一些。
鳐式气垫船
战斗力:★★★
功能介绍:可以利用气流变化改变方向灵活性高,按空格键可以利用气流跳跃~

攻略

第一章:浪人
第1关 旭日东升
本节的目标是:控制住敌人直到他们的重生费用耗尽,点击开始任务,就开始了对战
比赛开始,系统会提示我们需不需要跳过个别指导,如果初次玩这款游戏的玩家,小编建议大家还是不要跳过,这款游戏个别的细节和我们一般射击类游戏不太一样。

我们顺着走廊走,来到这个转角处,系统会提示我们快速连续按两次按“空格键”键跳过这个台阶。远处那个发光的东西是一把激光枪,我们上去以后需要拿起那把枪。
我们继续前进来到一扇门面前,用我们刚刚捡起的那把激光枪,开枪打那个发红的安全锁,安全锁一共有两个,左边那需要我们用二级火力射击。然后按住C键下蹲走过那扇铁门
我们进入门以后会看到一个机器人,我们需要按1键切换成冲击锤,靠近哪个机器人机开枪,把机器人弹开。
我们顺着走廊继续前进来到又一扇门面前,按4键切换到冲击步枪,把这扇门的安全锁打开,然后我们就可以进入了,战斗现在才正式开始
我们进入门以后会出现敌人,我们所要做的就是要尽全力击杀敌人。
我们面前发光的绿色物品是恢复生命值的健康瓶,当我们生命值不高的时候,我们可以找寻到,增加生命值。
左面悬浮的是一个增加防护的盔甲,我们走进穿上,就可以抵消一定的伤害
在这款游戏中我们会无限重生,本关的任务是控制住敌人直到他们的重生费用耗尽,我们尽最大能力只需要杀死敌人十次就会赢得这场比赛
第二章:与凯撒硬币一起
第2关 香格里拉
本节的任务和上一关任务一样,控制住敌人直到他们的重生费用耗尽,本关我们会有队友,我们需要跟队友合作,歼灭敌人。
游戏开始,我们会被分配到红方,跟我们的敌人蓝方,进行交战。
在我们面前的是一个救生包,这要比前面介绍的健康瓶恢复生命值要大大提高,当我们生命值很低的时候我们就可以寻找救生包,补充生命值。
当我们杀人的时候就会出现类似这样的文字,这和穿越火线很相似,加大我了们玩游戏的乐趣。
本关是“团队死斗模式”我们只需要杀死对放40人就能过
第3关 倒影

本节的任务是移走旗帜静止敌人的重生器
我方是红方,这是敌方的旗帜,我们的目标就是这个旗帜,需要把到地方旗帜移动到我方旗帜的地区就算一分。
游戏开始,我们需要按Q键拿出传送器,把传送器打出去,按鼠标右键,我们就可以传送出去了。
现在是旗帜到手,我们要快速回到自己的基地,把旗帜安放到相应的位置。这样我们就得到一分,胜利正在向我们靠近。
我们只要拿到3分就可以赢得本关的胜利,这关的地图比较小,我们可以很轻松的找到旗帜,队友拿到旗帜的时候我们要掩护队友撤离,保住旗帜。
我们拿到3分后(就是3个旗帜)我方就胜利了,本关就结束了。
第4关 排水口
本关是要将你的核心链接到污水坑的中央的主要节点,然后去敌方的核心所在地,摧毁敌方的核心。再没有链接到节点时候是不能摧毁敌方的核心的,随意我们首先是要把自己的核心先要链接到节点去,还要保护不被抢回。
这就是污水坑的中央的主要节点,我们要靠近一下这个底座,然后在用链接枪链接成自己的节点,记住只有链接枪可以链接,别的武器无用,连接成功后就会成我方的代表颜色,红色。
这是我方链接好的节点,链接好以后就要显示我方的颜色,红色,然后还要保护好不被抢占,这方面我们可以通过无线电去发送信息,防御这个敌方,这样就不容易被抢占,然后我们就可以安心的去摧毁敌人的核心。
本关就出现了战车,可以靠近按E驾驶,这样我们就可以快速的移动,而且攻击力还比较强大。
我们连接好污水坑的节点,设好防御,就可以安心的进攻到敌人的核心,我们每打一枪在这核心上,相应的敌方的分数就会减少,我们要在最少时间摧毁敌方的核心。
第5关 市场区
本关的地图就比较大了些,刚开始可能会有些分不清方向,大家如果分不清方向的话可以看一下地图就可以了,本关的任务是控制主要节点来接近敌方的核心,通过同事控制辅助节点使敌人核心的冷却系统短路。
这关的链接节点和第4节排水口的节点不一样的链接方法,我们要先靠近这个生成激光球的仪器,把激光球带走,这样才能去链接辅助节点。当然我们也要携带链接枪,如果没有链接枪,我们就没法链接节点,给节点加固。
我们这是已经把节点给链接到核心了,这是就可以去攻击敌人的核心了,小编在此向提醒一下大家,这个节点很容易就被抢占了,我们有必要无线电,给这个敌方设防一下。那样我们就可以安心的去摧毁敌人的核心了。
在本关本身装备了悬滑板,我们按Q就可滑行了,速度很快,但是在滑行的时候是不能进行战斗的,而且在滑行的时候,被打倒就会跌到,这也就是这个悬滑板的弱点吧,要不人不就成了BUG了,综合来看着款游戏设计的是比较合理的。
我们在链接了节点之后,可以启动移动炮塔来防区这节点不被抢占,这样我们可以有更多的队友去摧毁敌人的核心。
这和第4关的核心一样,我们只要在链接节点之后,然后去摧毁敌人的核心,核心还是100HP值,把它打爆本关就可以通关了。
第6关 坦克横道
本关任务激活大桥节点降低吊桥,将坦克停在压板上,打开防护门,摧毁敌人的核心。
这边我们要通过防护门旁边的小道进入,找到激活点激活,这样防护门就会打开,我们的坦克就可以通过,给我们压制火力。这样我们就轻松一点。
游侠网
我们通过了防护门之后,就要带着球体去链接节点了,前面小编说过不连接节点是不能打敌人核心的,所以我们要尽快的带着球体去器链接节点,链接节点之后,可以和上面一样,去摧毁敌人的核心了,本关的地图不是很大,只是有上下两层,也是比较容易过的。
本关的任务还是抢旗帜,这关的就增加了战车,还也坦克,当然悬滑板也是有的,嘎嘎,终于可以用悬滑板抢旗帜了。
抢到旗帜了,终于可以翱翔的滑行了,而且速度非常的快,小编建议在去抢到旗帜的时候走右边,右边的敌人少点,而且坦克炮塔不容易打到你。
OK就这样,本关也是很轻松的就通关了,只要走右边很快就可以抢到3个旗帜,这也算是一个小BUG吧
第7关 多汗
本关也是和上面介绍的一样,也是用过移走旗帜禁用敌人的重生器,保护旗手确定安全的返回基地。同时还要保护好自己基地的旗帜。
这里有了制高点,制高点有狙击枪,这里可以通过这个制高点来压制敌人的进攻,保护旗手安全的返回基地,这样可以减少我们的重生费用,节节省了不少的时间。
这里是敌人的基地左进出口,右面还有一个,这关的地形比较复杂,尤其是敌人的基地,有两个房间,我们要准确的找出敌人的旗帜所在地,可以不用多走弯路,减少不必要的浪时间。
这里是敌人旗帜的所在地,在房间的左侧一个小拐角处,我们所要做的就是和上面讲述的一样,靠近旗帜,拿到旗帜之后,我们要快速的离开,返回基地,回到基地旗帜的房间,安放旗帜,我们得一分。胜利就向我们靠近一步。
当我们赢得3分后,这关我们就赢得了胜利,本关就结束了。

配置需求

系统需求: Windows XP SP2 or Windows Vista 
处理器: 2.0+ GHZ Single Core Processor 
运行内存: 512 MB RAM 
显卡: NVIDIA 6200+ or ATI Radeon 9600+ Video Card 
DirectX: DirectX 9.0c 
储存空间: 8 GB

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