战争机器4中文版

大小:74.58G类别:射击游戏

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-08-18
  • 版本v12.0.0.2
  • 系统Pc
  • 语言多国语言
战争机器4是由Rod Fergusson制作出来的一款第三人称射击类游戏。它是是微软制作的Xbox主机独占的《战争机器》系列的正统第四部作品。战争机器的前三部曲全部是由Epic Games打造的,而本作则移交给了新兵The Coalition制作——一开始有一些玩家会表示担心,中途接盘的Coalition能否Hold住这样一个声名煊赫的系列?但从今年CJ上的采访我们能够得知,实际上Coalition的团队里就有很多原Epic制作组的成员加入,所以在把控游戏精髓这个层面上并不成问题。游戏成品给人的感受也让我吃下了定心丸,这就是那个原汁原味的《战争机器》,任何一个老玩家在上手后都能立刻熟络地拿起枪,然后把面前的怪物们轰成渣。
战争机器4还是大家所熟悉的掩体第三人称设计。本作以马库斯之子JD为主角所展开,时间设置为《战争机器3》成功战胜由兽族女皇带领的兽族之后十余年。这时马库斯已退休,大部分人类正在新一代的维安政府的带领下开始新的生活。这时他们又受到了新敌人“蜂族”所带来的威胁。这也是微软斥巨资买下《战争机器》所有权之后的第一款正统续作。如果喜欢可以下载!!

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装填弹药:RB
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近身攻击:B
处决:Y
拾取装备:X

游戏攻略:

第一幕-序言
剧情模式的第一关,本馆主要是教导玩家熟习游戏中各个操作方法,敌人也是很基本的兵种,并没有太多难点,稳健仔细瞄头即可。

本关前半段主要是教导玩家使用遮挡物,射击,翻越障碍和与道具剧情互动。
第一部分最后的防守虽然时间很短,不过高难度下算是本关的一大难点,玩家很容易被侧翼的敌军击倒,所以要熟练运用场地中的油桶及正确地击杀顺序。完成后就是一段脱离剧情,虽然敌人的迫击炮会狂轰滥炸,但并不会炸到玩家,一路跟随NPC到达海滩,第一部分结束。
这里分享一个小彩蛋在上图所示的位置,开门直接冲过去在那边大门关闭前进入可以阻止大门关闭,并可以在里边找到一把枪,枪名叫“卑鄙的你”...效果如同《卑鄙的我/神偷奶爸》中的冰冻枪效果。
一段剧情过后,会进入第二部分,开局便会和兽人进行交战,这里优先将爬虫敌人击杀,最好使用盲射,因为敌人血量很少所以盲射很容易便可以击杀掉,之后将剩下的两个兽人干掉,往前推进后,会出现掘地兽,并且同时刷出三个兽人,剧情需要玩家去拾取黎明之锤,这里推荐先将兽人杂兵干掉,在慢慢用黎明之锤将掘地兽点掉,5—6炮后会进入二阶段,掘地兽会暂时撤离,同时会刷出很多兽人,高难度缩起来慢慢点掉,交战途中掘地兽会再次出现,这里依旧是保持之前的打法,清怪轰掘地兽,反复5—6次便可以触发包围大门的剧情。
坚守有些难度,虽然手里有黎明之锤可是武器的冷却时间有些漫长,因此还是以机枪清兵为主,黎明之锤使用在怪**的地方,优先解决离自己距离近的敌人,子弹尽可能在白道处填好,这样可以提升武器威力(大佬们相信都知道,就当我废话好了),敌人清光后剧情会刷出一只掠夺兽,需要两发黎明之锤带走,需要注意的是掠夺兽的火箭炮伤害很高,射完一发之后要立刻离开否则九成会被击倒,一共会刷出两只掠夺兽,都解决掉以后触发剧情第二部分结束。
第三部分开局后需要先学习治疗到底的队友,之后爬上梯子学习使用链锯,随后是一段坚守战,共三部分,第一部分为开门时的小平台,击倒平台上的两只兽人后玩家需要对平台进行坚守,当击破楼下的两只重装兽人后进入第二部分,第二部分相对简单,通过被打开的走廊,这里只要猥琐在墙后慢慢点射就可以了,第三部分为使用平台的机枪击退兽人,这里会刷出两只巨龙兽,击倒这两只巨龙兽就可以进入剧情,巨龙兽弱点是背后的火炮,瞄准射击即可将其击倒。随后进入剧情,第一幕第一节结束。
第一幕-抢劫

这次心得主要是以通关为主,所以CG方面直接略过,CG过后进入一段躲避风焰的剧情,这里需要玩家一直向前推进,铁栏直接设计一旁的水泥管破坏掉,随后一路推进到吊车底部隐蔽好,等待进入剧情。
向前推进,会遭遇新的敌人“迪比”,首次战斗是面对5只,敌人很耐打,所有射击尽可能瞄准头部,或是推进到敌人前方掩护利用“X”拉过来“Y”处决掉,这一步在下一单元也会有教程,这也算是本作里相对有效的杀敌方式,不过要注意的是在处决的同时,玩家并不是无敌状态,小心留意周围的敌人,以防止处决之后直接倒地的尴尬局面"迪比"弱点在背后,有机会可以绕过去背部射击。
推进后至拉敌处决教程过后,遭遇第二波敌人,只有两人,利用处决动作轻松通过,右边的一只可以设计敌人头顶的吊绳,将其砸死。
向前一段后,遭遇新的敌人追踪者,类似自爆虫,在其近身展开准备爆炸后可以利用近战将其踢开,不过只能踢开一只,随意当其集中后尽可能使用射击解决,击杀后很高纪律掉落破片手榴弹,清光追踪者后会刷出一波机械兵,同时夹在着追踪者,这也是往后经常会碰到的敌人配置,将追踪者踢到机械兵身上,可以直接将其摧毁,不过高难度下,尽可能还是稳健为主。随后的战斗基本都是大同小异,简单普通难度高歌猛进就好,高难度下尽可能缩着打,本关后方不会刷出敌人,所以躲在队友身后即可。随后的流程大约要面对6~7波敌人,配置和应对方法并没什么差别,不再过多叙述。开启保存装配机的仓库大门后本关结束。
第一幕-进进出出
本关并没有什么难点,升降梯环节注意别站在4个角落以防止被固定装置拍死.....拿到装配机后,返回升降梯,这时四方会刷出敌人,不过通常都是单一方向刷敌,只要快速解决后就可以快速跑到下一个点准备,整体难点不是很大,并且在装配机处可以制造武器,选择一件趁手的武器即可,待升降梯到达顶端,会有一场“半身战”,这里只要站在升降梯稍后方位置敌人并不是很容易射击到主角,稳扎稳打即可。
第一幕-新朋友
开局后会遭遇新的敌人“迪比DR-1”(就叫大机械人好了),相比之前的机械人血更厚更耐打,打法依旧是瞄准头部,不过不能硬抗对射,此敌人的武器配置很猛,虽然之后会经常遇到,但血量已经属于一个队长级别,击杀后看准时机拾取武器,一般大机械人都是重武器,这意味着开火之前需要一定时间准备,尽可能不要在敌人集中的时候去抢,不然很容易乱枪射死。
后期会刷出狙击手,尽可能第一时间打掉,狙击手的枪为充能,上满瞬间需要打掉,不然还需要重新充能,不过攻击力很强力,可以用它来击杀大机械人。中后段敌人很多,不过相对应的储存点也很多,尽可能猥琐输出,必要时使用装配机来进行武器补给即可。
本章节难点在于最后的一波敌人,优先解决左侧的狙击手,其次消灭大机械人,最后清理杂兵即可。整体来说本关敌人虽然多,但是并不算太难。
第一幕-意外阻碍
本关为三段防守,根据剧情安装好装配机后便可以制造工事,防守工事共三个:铁钉、机枪和电子炮,这里推荐在两侧各安装一挺机枪,有富余的钱可以安装铁钉,不过具体还是看个人喜好,个人感觉机枪火力足并且价格适中而已。本关中会有新敌人:守护者,不过没有必要去优先解决,优先要干掉的还是大机械人,随后再清理守护者,并且要注意随时袭来的追踪者,这里建议在中间放手左右都能兼顾到,不要过于往前,因为本关敌人很多,一不小心就容易挂掉。一共三轮,整体大同小异,中途都可以部署新的防御工事,三轮完成后第一幕结束。
第二幕-浪子回头
开场后前行进入左边的小屋前主角马库斯出现(感动.....“简单”寒暄之后进入战斗,庄园战斗依旧和第一幕敌人相同,以优先防止追踪者为前提,解决狙击手和大型敌人的思路(个人想法= = 有误请见谅)推进,进入房屋后地形相比较庄园略微复杂,可以利用这点与敌人周旋背后袭击敌人。推进大约四波敌人后与马库斯进入暗门,获得装甲。
第二幕-整装待发
本关开始可以在墙上挑选拿手的武器,开局要面对4个初级迪比,解决后新敌人“红隼号”出现(配音怎么听都是红“准”号…),其弱点位于螺旋桨两侧的红色核心,红隼号火力很猛,看准时机射击不要贪伤害,讲一个引擎破坏后,红隼号会暂时撤退并刷出3个初级迪比,解决掉后在此面对红隼号,此时只要集中攻击另一个核心即可。
接下来的战斗算是本关的第一个难点,穿过屋子的战斗还算简单,敌人只是初级迪比,而来到挺远战斗难度会有一点提升,清理完庭院里的初级迪比后会刷出高级迪比、守护者和追踪者,不过由于高级迪比使用的武器都是霰\弹枪(喷子),可以利用距离优势先将守护者击落,再拉开距离击杀高级迪比,中途注意滚来的追踪者。
通过庭院来到温室会迎来本关第二个难点,这里整体敌人配置很简单就是初级迪比后期会刷两个高级迪比,难点在于敌人数量很多,而且这一环节敌人很喜欢冲锋(个人感觉还是错觉),因此这里让队友抗伤害感觉是最好的方法,所在队友后边看准时机射击,后边的高级迪比依然是使用喷子,但左右地形相比前一环节复杂不是很好移动,最好确保身边有个队友可以及时将你救起来。
接下来屋子里的战斗不是很难,先让队友大致清理一下怪(看运气)后,点掉守护者就可通过。剧情过后穿过残骸会迎来本关第三个难点:这里会刷狙击兵,不过在入场前可以在门口见到一把狙击枪,这把枪最好拿上,在战斗开始后用它点掉狙击兵,如果一枪没打中千万注意不要露头一直瞄准狙击兵位置,敌人火力很猛,不小心很容易跪的,一般左侧会有一个守护者,不过有几次没出现不知道是不是BUG,不过这里环境相对开阔,可以慢慢和敌人周旋。通过庭院后本关战斗环节结束,一路前行即可,一段剧情过后本章结束。
第二幕-备案
本关开局便会遭遇大量追踪者,边退边打,敌人数量很多,时刻注意脚下有没有绕道过来的,尽可能翻滚逃脱不要踢开,大致清光后会刷出迪比,其中高级迪比使用的是火箭发射器,挨一下很疼,尽量第一时间消灭,随后仔细清理初级迪比。
敌人清理干净后会刷出一个红隼号,打法不变,输出两侧的核心即可。击落红隼号后开出一条路继续前进,下一场战斗前需要玩家选择路线,两边大同小异,大概都是抵御自己这边的敌人同时掩护另一边的队友,不过河床一路需要掩护的时间相对多一些,所以想要简单一点推荐走道路一边,敌人的配置和前边相同,同时因为风焰的问题,子弹的弹道会有些许偏差这点需要注意,步步推进后开门进入下一步。
开门后玩家需要面对风焰正面的“闪电风暴群“这里需要用掩体进行推进(我在这里死了不下20次或许是自己太笨了= =),尽量不要逗留看到空隙就冲过去,到达大门本章结束
第二幕-大脱逃
本关为摩托战,全程看似伙伴却并没什么难点,Boss丢的燃烧弹给玩家躲避的时间很充裕,中途穿越树林中的敌人可以无视,逃出森林后出现的红隼号可以选择打掉,不过即使不打只躲避的话也可以通过,中途运输机会丢下投掷舱,这里不会刷敌人只是用投掷舱砸玩家,进入山洞前红隼号撤离。
开出山洞后即将迎来一场大型战斗:对战运输机,开始要做的是设计左右两个黄色引擎,最开始运输机的攻击方式也很简单就是丢燃烧弹,左右避开就好,射爆引擎后飞机回掉落划地,这时攻击方式变为左右机翼的炮台,两边各3个炮台很脆很容易打掉。
击破所有炮台后飞机会露出中央核心,与此同时燃烧弹和投掷舱各种朝玩家脸上扔,不过都很简单打掉或是躲掉,有空档就专心输出核心位置,将运输机击落,本馆结束。
第三幕-午夜将临
在逃离运输机的追捕后,一行人一阵寒暄之后再次遭遇火焰风暴,准备前往要塞躲避火焰风暴时道路被突然砸下来的落石挡住了去路。
在男主父亲的带领下来到另外一处避难所,里面没有弹药或者枪支补给,沿着屋内的道路来到后门会发现之前吉恩的“失踪者”。
之后,在前往矿山的途中会出现很多被包裹着的血球,从这里开始,之后的战斗也从前面的机器人过度到与怪兽作战。男主的父亲在随后因为埋伏怪兽的失败,被怪兽抓走。
该章节不需要进行战斗,相对来说没有一点难度。
随后一行人决定前往兽族埋葬地,解救男主的父亲。

配置需求:

最低配置
系统:Windows 10
CPU:Intel Core i5 3470 3.0 GHz / AMD FX-6300
内存:8 GB
硬盘:80 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X
推荐配置
系统:Windows 10
CPU:Intel Core i5 4690 3.5 GHz / AMD FX-8350
内存:8 GB
硬盘:80 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 970或GTX 1060 / AMD Radeon R9 290X或RX 480

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