Autodesk Maya 2015是业界顶尖的一款三维动画软件,Maya 2015引入了多项面向现代创作流程的新功能,其中包括专为场景导航设计的漫游工具(WalkTool),用户可通过快捷键Alt+X进入类似第一人称游戏的行走模式,在三维环境中自由探索,这一特性尤其受到游戏开发者的青睐。Maya 2015还支持多点触控兼容Wacom Intuos 5、Cintiq 24HD Touch等专业触控设备以及苹果笔记本电脑的触控板。
在建模方面,Maya 2015 带来了来自NEX插件的Quad Draw Tool(四边形绘制工具),能便捷地在高精度模型上进行重拓扑,快速生成适用于游戏的优化模型。此外,新增的Texture Deformer(纹理变形器)与Shrinkwrap Deformer(收缩包裹变形器)进一步拓展了变形与匹配能力,前者通过贴图驱动模型变形,后者可将一个模型紧密包裹至另一模型表面,显著丰富了动画与特效制作的工具箱!
1、双击程序安装文件,更改解压路径,点击确定。
2、解压中,耐心等待片刻。
3、点击安装。
4、阅读协议,勾选“我接受”,点击下一步。
5、输入序列号以及产品密钥。
【安装产品序列号:666-69696969 产品密钥:657G1】
6、更改软件安装目录,点击安装。
7、安装过程中,请耐心等候。
8、安装完毕后,点击完成。
9、如图所示,阅读Autodesk隐私声明,选择我已阅读……,点击我同意。
10、点击激活。
11、选择我具有Autodesk提供的激活码。
12、以管理员身份运行注册机。
13、点击Patch生成路径然后弹出对话框点击确定。
14、将申请号复制到注册机,点击第二个按钮,随后将激活码粘贴到激活界面里面,点击下一步,详细如图所示。
15、激活成功。
16、打开Maya 2015,可免费使用!
1、建模功能
重拓扑插件NEX的QuadDrawTool(四边形绘图工具)是建模中一个非常实用的功能。它可以在高面数模型上快速绘制低面数模型(或重型拓扑模型布线结构),特别方便制作游戏模型。
2、材质贴图
Unfold3D曾经是一个受欢迎的第三方展览UV软件,它也是Autodesk融合到了Maya中间。我们可以在插件管理器中启用它来代替它Maya的UV中原编辑器Unfold功能。
3、UVs色彩显示功能的点拉伸程度
以Maya原来的自动展开功能很难通过拉伸来解决UV集。
4、动画绑定
新增Texturedeformer(纹理变形器)和Shrinkwrapdeformer(收缩包裹变形器)。前者通过地图对模型进行变形,而后者是吸附和匹配模型的变形器(类似于布料效果的初始状态匹配功能)。
5、水流特效
波浪、水、泡沫、雾等沫、雾等等。
6、几何体实例化器
XGen头发可以通过程序创建和设计角色.头发和羽毛。就布景而言,XGen它可以实现大规模环境的快速填充,包括草原.森林.岩石地形和碎片轨迹。
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