shotcut官方版是一款免费跨平台的视频编辑器,软件拥有流畅,直观的界面和多个可停靠和不可拆卸的面板,包括详细的媒体属性,带搜索的最近文件,带缩略图视图的播放列表,过滤器面板,历史视图,编码面板,作业队列以及融化的服务器和播放列表。shotcut使用非常简单,你只需要添加你想要编辑的文件,选择相应的工具就可以对文件进行编辑了,非常的简单易上手,就算是第一次使用也能剪辑出一个大师级别的作品。
shotcut剪辑软件不仅能够处理流行的图像格式(BMP、JPEG、TGA、TIFF),还可以播放网络中的流媒体内容。主要功能包括支持多种格式;无需导入,意味着原生时间线编辑;Blackmagic Design支持输入和预览监控;分辨率支持到4k,在体积上,相比其他的大型专业编辑软件,它几乎不占用什么资源,十分的小巧,运行流畅快速,任何的电脑都可以轻松运行,并支持跨平台使用,可以支持Windows、Mac、Linux等多种操作平台,可以在这几个平台来回切换使用,兼容性非常不错,有需要的朋友欢迎下载体验。
1、使用涟漪选项在源剪辑播放器或时间轴上进行修剪;
2、易于使用的剪切,复制和粘贴操作;
3、在时间轴上追加,插入,覆盖,提升和波纹删除编辑;
4、三点编辑;
5、隐藏,静音和锁定轨道控件;
6、具有缩略图和波形的多轨时间线;
7、无限的撤消和重做,用于播放列表编辑,包括历史记录视图;
8、创建,播放,编辑,保存,加载,编码和流式传输MLT XML项目(自动保存);
9、将修剪的剪辑保存并加载为MLT XML文件;
10、加载和播放复杂的MLT XML文件作为剪辑;
11、从文件管理器拖放文件;
12、擦洗和运输控制;
13、过滤器参数的关键帧;
14、从视频剪辑中分离音频;
15、大多数过滤器和导出的预设-提供和用户创建;
16、按名称或创建/录制日期对播放列表进行排序;
17、在播放列表和时间轴中多选项目;
18、为剪辑创建自定义名称并输入有关它的注释;
19、低分辨率代理编辑可提高查找速度并消除或最小化缩放。
1、宽格式支持
支持流行的图像格式,如BMP,GIF,JPEG,PNG,SVG,TGA,TIFF,WebP以及图像序列;
2、音频功能
音频范围:响度,峰值表,波形,频谱分析仪,音量控制,立体声,单声道和5.1环绕声;
3、视频效果
跨视频轨道的视频合成,HTML5(无音频和视频)作为视频源和过滤器,三向(阴影,中音,高光)色轮,用于色彩校正和分级,去隔行,自动旋转;
4、编辑功能
使用纹波选项修剪源剪辑播放器或时间轴,易于使用的剪切,复制和粘贴操作,在时间线上追加,插入,覆盖,提升和涟漪删除编辑,三点编辑;
5、跨平台和编解码器独立
跨平台支持:适用于Windows,Linux和macOS),独立于编解码器因此不依赖于系统编解码器,可以从外部驱动器作为便携式应用程序运行;
6、显示和监控
通过NTSC监视器上的Blackmagic Decklink卡进行外部监控,额外系统显示/监视器上的外部监视,UI主题/皮肤:本机操作系统外观和自定义暗和亮7、硬件支持
7、Blackmagic Design SDI和HDMI用于输入和预览监控,用于慢进/快速控制的Leap Motion。
作为国内用户,想要使用Shotcut的话,中文界面是首选的。万幸的是,Shotcut是有官方的中文语言包的,用户不用去网上下载汉化补丁,只需要在软件上设置为中文版即可。如果你不懂英文界面下的中文设置方法的话,看看小编是怎么做的吧;
1、首先,打开Shotcut的主页面,选择点击”Settings“,该选项为设置选项,在下拉框中找到”Language“。
2、然后在”Language“选项中就能找到”Chinese(china)“选项,该选项就是简体中文的汉化包了,还有下面的”Chinese(taiwan)“是繁体的汉化包,用户可以自由选择。最后,确认重启软件即可完成界面中文化;
1、首先,通过Shotcut剪辑视频,剪辑方法用户可以仔细琢磨一番,这款软件的界面还是非常简洁的,功能一目了然。在视频处理完毕之后,点击软件上方的“输出”功能选项。
2、在输出的功能界面中就是保存视频的最后一步了,用户可以自由设置视频的分辨率、编码方式、帧率等详细的数值,保证视频在剪辑之后保持一个高质量的状态。
3、最后点击输出文件,保存到对应的文件目录下即可。
好了,以上就是通过Shotcut保存剪辑后视频文件的方法了。它比较其他的视频剪辑软件更加的专业,可以让用户自由设置保存视频的属性来达到一个较高的视频质量。
1、是一个免费的、开源的跨平台视频编辑器,适用于 Windows、Mac 和 Linux。主要功能包括支持多种格式;无需导入意味着本机时间线编辑;Blackmagic 设计支持输入和预览监控;和分辨率支持到 4k。
2、黑魔法设计SDI和HDMI,用于输入和预览监控。屏幕、网络摄像头和音频捕获。网络流播放。支持高达 4k 的分辨率,并支持从 SDI、HDMI、网络摄像头、JACK 和脉冲音频、IP 流、X11 屏幕和 Windows 直接显示设备进行捕获。
3、多个可停靠和不可停靠的面板,包括详细的媒体属性、具有搜索功能的最近文件、带有缩略图视图的播放列表、筛选器面板、历史记录视图、编码面板、作业队列以及熔化的服务器和播放列表。还支持从文件管理器拖放资产。
1、支持大量的音频和视频格式以及编解码器。
2、支持主流的图像格式,如BMP, GIF, JPEG, PNG, SVG, TGA, TIFF等。
3、强大的本地编辑编辑、帧精确寻找多种格式。
4、多格式时间表:混合和匹配分辨率和帧率在一个项目。
5、网络流回放(HTTP, HLS, RTMP, RTSP, MMS, UDP)。
6、插口传输同步、详细的媒体属性面板、文件面板查看与搜索。
7、从文件管理器拖放文件、人性化的音量控制、灵活的用户界面。
8、通过FFmpeg(或libav已构建)将转码编码到各种格式和编解码器。
9、创建、播放、编辑、保存、加载、编码相应的项目。
10、无限撤消和重做的播放列表编辑、基于OpenGL gpu的图像处理。
11、强大的视频滤镜:模糊,颜色分级,裁剪,扩散,辉光,反色,镜子,不透明度,旋转,饱和度,深褐色色调,锐化,大小和位置,稳定,文本,小品,波浪,白平衡。
12、音频滤镜:平衡,复制通道,下行混合,增益,常态化,平移,交换通道。
v26.6.25版本
外接监视器(使用系统显示器)
三年前软件升级 UI 框架大版本时,丢失了使用第二块系统显示器作为专业外接监视器的功能,大量用户反馈不便。本次对视频渲染底层管线大规模重构后,该功能正式回归。
「外接监视器」子菜单从「设置」迁移至「播放器」菜单顶部;
该功能与 设置 > 播放器 > 使用旧版视频输出 互斥,开启旧输出模式则无法使用;
全新视频管线新增独立窗口 HDR 预览能力(受底层技术限制,HDR 必须在单独窗口展示)。
HDR 视频预览与导出
说明:HDR 指高动态范围,并非高清分辨率,核心是更广的色彩与明暗表现;如今手机、相机、电脑游戏录屏普遍生成 HDR 素材,此前 Shotcut 缺少可视化预览手段,仅内置极有限的隐藏 HDR 编辑支持,且必须搭配 Blackmagic 硬件采集卡。本次补齐完整 HDR 工作流:
新增 播放器 > 外接监视器 > HDR 预览窗口,支持全屏,同时兼容 SDR 标准动态范围素材;
HDR 使用前置条件:系统显示器正确开启 HDR、开启原生 10 位 CPU或线性 10 位 GPU/CPU 处理模式、素材本身为 HDR 源文件;
HDR 编辑仅可使用带有 #gpu 或 #10bit 标签的滤镜;
Linux 系统暂无法正常运行该预览窗口;
PQ HDR(HDR10)与 HLG HDR 两种模式切换后必须重启软件方可生效;
快捷键 Ctrl+ 用于调出 / 前置预览窗口(不会一键关闭,优先前置更符合剪辑操作习惯);
拖动窗口:点击窗口内任意空白区域(控制栏除外)即可拖拽移动;
F 键全屏 / ESC 退出全屏;
与「使用旧版视频输出」选项互斥;
自定义视频模式、时间轴属性面板新增动态范围选项,可选:跟随色彩空间的 SDR、HLG HDR、PQ HDR;
当前版本限制:仅支持在 GPU 处理模式下将对数曲线素材转 HLG HDR,不支持 HDR 格式互转、项目内混合多种 HDR 标准;
外接监视器 > DeckLink 硬件采集卡新增 PQ HDR(HDR10)支持;
导出功能支持 HDR 输出(跟随视频模式与 10 位处理开关);
外接 DeckLink 监视器、导出编码面板新增 HDR10 元数据设置弹窗;
导出仅为 libx265、libsvtav1 软件编码器嵌入 HDR10 元数据,各类硬件编码器暂不支持;
待完善(下一版本更新):素材属性转换、资源面板转换功能暂不支持 10 位处理。
外部插件支持(实验性功能)
新增外部音频、视频插件有限支持;
“有限支持” 说明:无法读取插件自带原生界面,配套 UI 生成器为全新实验模块,仅适合高阶用户通过命令行参数开启;插件效果不稳定,存在大量未知兼容性问题,崩溃风险较高。
“外部插件” 包含两类:Shotcut 内置但未开放界面的特效、用户自行安装至系统标准目录的第三方插件。
OpenFX 视频特效插件
NTSC-rs 模拟复古电视滤镜配套 UI 界面开放,无需 –experimental 参数;
兼容性限制:部分插件无效果、画面黑屏、完全不可用;
不支持时间动态特效、多图像 / 多视频输入类插件;
不支持生成器、转场、变速类插件;
无法加载插件内置原生 UI;
不支持 GPU 加速,仅多线程 CPU 可用;
测试覆盖极少,大量商业插件未验证,存在大量不兼容插件;
软件未内置任何 OpenFX 插件,需用户自行安装;
自动检索系统标准插件目录。
VST2 / LV2 音频插件
Valhalla Supermassive 混响插件配套 UI 界面;
无法加载插件自带原生界面;
不支持乐器类音源插件;
测试覆盖极少,稳定性未知;
软件未内置任何 VST2/LV2 插件,需用户自行安装;
自动检索系统标准音频插件目录。
安全模式与滤镜 UI 生成器
新增菜单项:设置 > 退出安全模式;
触发条件:软件启动 30 秒内发生崩溃,下次自动进入安全模式,不加载 OpenFX/VST2/LV2 外部插件;
新增命令行参数 –experimental,启用实验滤镜 UI 生成器;
配套「管理附加滤镜」弹窗,可检索软件内置特效与外部插件;勾选添加后,滤镜会永久显示在常规滤镜列表(当前及后续工程)。
其他新增功能
新增「音频降噪(RNNoise)」专业降噪滤镜;
Linux 系统 设置 > 渲染方式 新增 Vulkan 选项;
设置 > 时间轴 新增「重叠素材自动生成转场」开关,可关闭该功能;
支持 Glaxnimate 生成的 Lottie 动画 .lot 格式文件;
支持加载自定义滤镜界面文件,存放路径:应用数据目录 > extensions > filters;
可分享、安装第三方制作的安全自定义插件界面,无需开启 –experimental 实验模式;
可通过创建空白占位滤镜,在该目录放置通用自定义脚本;元数据文件 meta.qml 中后端滤镜类型填写mlt_service: ‘shape’;后续版本会新增独立脚本面板;
官方完善脚本开发接口文档。
界面与功能调整
Linux Snap 安装包优先调用系统原生文件选择对话框;
日志事件快捷键改为 Shift+D(原快捷键与删除字幕项冲突);
音频去咔嗒声滤镜从「时间」分类移动至滤镜菜单「音频」分类;
多媒体引擎 MLT 升级至 7.40.0;
多媒体编解码库 FFmpeg 升级至 8.1.2;
空间音频库 libspatialaudio 升级至 0.4.0;
视频滤镜框架 frei0r 升级至 3.2.2。
问题修复
Windows 端滤镜 UI 重载时,字体弹窗设置的字体样式被覆盖(26.4 版本引入故障);
Windows 开启 设置 > 预览缩放 > 使用硬件解码器 后硬件缩放器失效(26.4 版本引入故障);
滤镜 UI 数字输入框无法通过鼠标滚轮、键盘增减数值(26.4 版本引入故障);
移动素材片段后时间轴出现超长空白间隙;
外接 DeckLink(UltraStudio 系列)HDMI/SDI 监视器偶发死锁;
导出 Opus 音频编码时误报帧时长警告;
素材跨轨道移动后,当前轨道选中状态错乱;
修改视频模式后执行撤销操作,时间轴内容损坏;
macOS 已运行 Shotcut 时,双击工程文件无法正常载入;
预览窗口非正方形像素素材缩放异常;
文字富文本滤镜置于滤镜列表首位、播放头未选中素材时,软件可能崩溃;
文件 > 导出 EDL 剪辑清单,会在转场前多出 1 帧空白片段;
导入字幕文件时,全角空格被强制转为半角空格;
打字机动画滤镜修改速率参数后,动画播放异常;
调整滤镜排序后,无法正常选中其他滤镜;
删除、移动、更新字幕条目后,部分功能按钮灰化禁用;
25.12 版本前创建的旧工程,重复弹窗提示切换至 GPU 处理模式;
时间轴素材快速拖拽预览(skim)功能失效;
滤镜面板内鼠标滚轮无法上下滚动滤镜列表;
开启硬件编码时,10 位 H.264 编码器报错;
补充:所有 H.264 硬件编码器均不支持 10bit,本次修复自动切换为 x264 软件编码;
导出带封面图的 Ogg Vorbis 文件失败(现可正常导出,但 Ogg 封装不支持嵌入封面图);
导出 > 从标记点截取,搭配带关键帧的画面重构滤镜输出异常;
部分工具栏图标悬浮提示不显示对应快捷键;
时间轴「缩放至适配窗口」无法自动滚动到时间轴起始位置;
未打开任何工程时执行标记相关操作,软件崩溃;
GPS 图形等滤镜无法读取 Windows UNC 网络共享路径;
自定义导出预设元数据中的特殊扩展字符乱码 / 失效;
Windows 端「重建音频波形」设置无法保存;
Tab 键切换焦点后,无法编辑滤镜数字输入框;
导出视频比例接近 4:3/16:9/9:16 标准比例时,识别比例出错;
修改素材大量属性后,原本禁用的滤镜自动启用;
部分 Linux Wayland 桌面环境下,富文本文字滤镜引发崩溃;
时间轴切换轨道可见性时,带配图的音频素材图层层级错乱、置顶显示。
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