speedtree mac是一款非常好用且强大的树木建模软件,能够让我们的用户轻松的弄出各种形状的树木,不管是游戏产业,建筑工程行业还是电影方面,都一定少不了一些树木的设计,这款软件能够制作出非常逼真的各种树木的模型,让我们的用户的工作效率获得极大的提升。对于3D游戏来说,我们的玩家非常注重几个方面,树木、水、光照、阴影等几个方面,speedtree mac版能够让我们的用户轻松的制作出非常完美的树木模型。
speedtree软件还拥有许多特效和优化技术,只需要设计人员输入环境中的风俗、风向、光照等自然条件,speedtree mac版就可以让树木实时生成绝对逼真的摆动效果和阴影效果,而对于远处的树木也可已通过几个多边形和雾化效果就能够十分逼真。
1、细分曲面
用这个最让人期盼的新功能能够轻而易举的创建程序化细分曲面模型,用来做主树或是其他的。
2、生长动画
SpeedTree Cinema 包含了这个全新的人性化工具, 允许你去做植物或者树木的生长动画。
3、ABC导出
轻而易举的就能把SpeedTree的模型缓存导出为开放的Alembic框架格式(.abc)用来跟主流的DCC平台软件,例如maya,Houdini跟C4D来交换动画场景数据。
4、用户界面的改进
7.0里最新的改进后的用户界面将能够大大减少你的建模时间,舒缓你的整体工作流程。
5、季节变换
通过Cinema 7里面新的工具,你能够使用一个控制滑条来按照四季变化转换模型的颜色跟树叶.创建无限制的各种形态的结构变化,中间树叶的过渡形态,在最终渲染时就会有更多的随机效果。
6、增强的植物树库
不管是使用SpeedTree Cinema 7里面自带的植物库或者是从我们的在线树模型商店里面为SpeedTree Studio 购买树木的模型,你都能够从我们扩展后的高细节模型库里更好的匹配自然界的树木.新的模型的每个树叶跟针叶(杉树,松树)运动的都更加真实,更加细微的风场设置
7、“简易化”特性
使用新的简易化特性,能够让你快速简单的从高精度电影质量的模型上创建低面数的模型。
8、“Focus”工具
新工具允许你专注于模型的某一部分上,当在近景增加细节时,增强了软件的响应功能.通过只显示树将要建模的某一部分,数小时的工作时间能够降低到几分钟。
9、各种输出
能够很容易的就能够使用一键设置输出多个各种各样的SpeedTree模型跟网格。
1、打开dmg镜像文件,运行“SpeedTree_Cinema_v7.0.5_MacOSX_Full.pkg”安装软件。
2、SpeedTree Modeler Cinema.app程序(在目录文件夹内),右键显示包内容。
3、打开Contents/MacOS/。
4、然后找到crack中的SpeedTree Modeler Cinema 文件,将其拷贝到如下路径替换原文件。
5、运行安装好的SpeedTree Modeler Cinema.app程序,选择菜单栏Help/Edit License Data.如下图:
6、将crack文件夹中的“license.txt”里的激活啊复制到注册窗口激活。
1、由手绘模型
创建程序生成的细分曲面模型,是理想的"英雄树"管道。
模拟动画的生长的树木和植物。
2、艺术家执导的季节变化
用户控制 UV 映射、 纹理和多边形控制。
3、导入和各地自定义网格资产的增长
导出各种格式包括蒸馏器、 FBX 和 OBJ 的网格。
4、出口风的影响,通过点缓存 (具有实时预览功能)
多个 3D 包的 FBX 处理器脚本。
5、世界建筑工具集
四几何输出。
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