许多用户都知道三维建模需要进行UV分拆,而maya等三维建模软件自带的功能十分的不好用,所以小编特地找来一款好用的UV拆分软件,就是这款uvlayout mac版,这是针对macOS平台用户特别准备的。这款软件基于强大的物理算法,能够为用户带来相当顺手的UV拆分体验,而且和maya等软件比较起来,uvlayout for mac的最大优点就是可以通过按住快捷键和配合鼠标的移动你就能够轻松完成自己需要的工作,不再是拉拉点点,大量的冗余动作,只需要轻松按住鼠标和快捷键,你就能够高效些轻松的完成工作。
1、OBJ导入导出
2、边缘循环检测可更快地选择 UV 接缝
3、对称编辑用于更快地展平对称网格
4、用于即时评估失真错误的 颜色反馈
5、壳边界和内部的 边缘拉直
6、用于对自动生成的 UV 进行局部调整的 展平画笔
7、自动打包UV 壳以尽量减少浪费的纹理空间
8、自动堆叠相似的壳以共享纹理空间使用
9、基于极限曲面形状的 细分曲面计算
10、无限撤销所有编辑功能
11、用于集成到其他应用程序的 插件接口
c/w:分割缝合
t:切换不同纹理显示(3d摸式)
-/=:缩放纹理
mmm(中键):视图平行移动
rmm(右键):视图缩放
lnn(左键):视图旋转(3d模式)
shift-w:选择缝合边线
方向键:上下右翻转
lmm:单击选择
f键:平展uv帖图
space-f键:自动平展
b:平展笔刷
-/=(主键盘的加减号) :改变笔刷大小
space-rmb:缩放选择部分r:鼠标右键,l:鼠标左键
space-lmb:旋转所选择部分
space-mmb:移动选择部分
ctrl-z:撤消修改
ctrl-mmm:移动uv坐标点 uv模式
shift-ctrl-mm:光滑移动uv坐标点(uv模式)
ed模式下快截键
"左键"旋转视图
"中键"移动视图
"右键"缩放视图
"空格+中键"移动物体
"镜像物体"点左边工具栏symmetry>find 找到物体镜像位置点"左键"按空格完成镜像.
"home"显示完整物体,或将鼠标所指的位置设为中心点.
"d"将物体投放到uv模式.
"1"uv模式
"2"ed模式
"3"3d模式
"c"选择切线
"w"取消切线
"enter"设置完切线,按enter切下物体.
"shift+s"单独给一个物体切开一个边.
vu模式
解算模式:o c n 在左边菜单栏 display 后边的o c n三种不同的解算方式.
"f"在物体上点f直接给物体进行解算
"shift+f"给单独一个物体进行解算
"shift+空格+f"将挤在一起的面展平,uv不会重叠在一起.
"run for"在空白处按f框选所有物体,在左边菜单栏点run for进行解算.
"t"选择边按原模型进行解算防止面的重叠
"shift+t"选择正条边,取消整条边.
"s"将已经解算好的物体另一半进行镜象解算与摆放.
"空格+左键"旋转物体
"空格+中键"移动物体
"空格+右键"缩放物体
"c”将uv切开
"w”将临近的面打上红边做为标记,如果两个边相隔很近就会合并。
"m”将打好红边的物体移动到一起,按“回车”执行焊接。
"c"切开口uv
"w"缝合uv和给边线打上红色标记在按m进行靠近
"m"将都有红线的两个uv进行靠近,执行靠近按回车将相近部分粘合.
"shift--- _ +"缩放uv上的红线网格
"h"隐藏所选区域
在空白处点h[左键]选择隐藏区域[右键]隐藏选择只外的区域[u]取消所有隐藏[s]反向[g]隐藏mark
"p"钉子 按p将uv钉住 [在两端双击p]在绿边上一端先打一个钉,在另一端在打个钉,双击两端之间的区域,此区域将会布满钉子.
"shift+p" 接触钉子
"空白处按shift+p" [左键]选择的物体将被打上钉子,[右键]取消选择.
用钉子先把物体做成方型,可进行方型uv解算.
"s"在物体边线上的一端打个点,另一端在打一点,在此两端点区域内双击s可把线拉直.[ctrl+中键或右键]移动直线点
"a"粘滞图标 可使别的点对准粘滞图标u轴和v轴上,想分成正方型的uv非常有用.
"ctrl+中键或右键"移动点
"r"笔刷
"x"笔刷
"o"笔刷
"shift+中键或右键"单独调整区域.
"ctrl+shift" 软选择笔刷.
"4" ''5" "6" 扩大缩小uv笔刷命令 在左边菜单display下边
"g"选则mark 空白处按g[左键]框选mark[右键]取消框选.[f]将所有uv进行mark,在uv上按g以笔刷方式选择mark.在选中的mark区域双击g相临的区域将被选中.
"shift+双击g"相临的区域将被取消.
"h"将会把选择的mark隐藏.
"p"被mark的物体上钉钉子.
"enter"在mark以后,点enter可将mark后的uv分出来.
"s"反向mark.
"空白处按g"选择u取消所有mark
"_+"在空白区域按g扩展或缩小mark区域.
"shift+g"以笔刷方式取消mark.
"l"锁定 空白处按l左键选择锁定,[s]反向,[u]取消所有锁定.
3d模式
"t" 转换三种显示棋盘格的方式
展开内容
Topaz Photo AI for Mac(人工智能降噪软件)
9.0/1.15G
macOS平台上一款强大的人工智能降噪软件,它允许用户使用复杂的锐化算法来提高图像清晰度,增强你的图像质量,让你可以专注于摄影的创意部分。
SketchUp Pro 2023 for Mac(草图大师2023)
9.0/907.69M
草图大师2023 Mac版是Mac平台上一款十分专业的3D建模软件软件,也就是我们说的SketchUp,功能上软件就为用户们提供了一个建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上画图一样简单的技术支持服务能力。
9.0/3.07G
Cinema 4D 2024 Mac版是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染软件,其内嵌的工具集具有快速、强大、灵活且稳定等特性,可使用户的3D工作流程更轻松高效的用于设计动态图形、视觉效果、AR/MR/VR 和游戏开发,无论您是单独工作还是团队合作,Cinema 4D 都
9.0/63.59M
Paintstorm Studio for Mac是Mac上专业数字绘画软件,这个程序中的一个主要角色是画笔。使您可以轻松快速地调整画笔,适合您的绘画风格。凡是画过画的人都知道,画的工具和所有看似无关紧要的细节的重要性是很难估计的。
9.1/590.98M
TouchDesigner mac版是专为macOS用户打造的一款可视化开发平台原型设计工具,这款软件是最好的3D交互式设计工具之一,为用户提供照明、阴影、变形等等顶级的渲染工具。
8.8/912M
InDesign 2022 Mac版是Adobe公司最新开发的一款专业排版软件,在设计领域非常的受欢迎,应该说Adobe系列已经贯穿了整个设计领域,非常适合设计工作者使用,能够运行在苹果macOS平台上,此次更新版本专为Mac用户进行了全新的优化设计,可以大大提高我们的工作效率,
8.5/178.95M
草图大师SketchUp Pro 2019 for Mac是一款非常方便、直观且功能强大的 3D 建模应用程序,配备了功能丰富的编辑器、用于创建演示文稿的布局设计器。
9.1/1.22G
Mudbox2024 mac版是一款数字雕刻和绘画软件,用于创建高质量的艺术模型和细节。它提供了一系列直观的工具和功能,使艺术家和设计师能够自由创作并打造出惊人的数字艺术作品。
ColorSnapper 2 for mac(屏幕取色工具)
9.1/6.04M
ColorSnapper 2 mac版是macOS平台上一款非常好用的适用于设计人员和开发人员的拾色器工具,用户可轻松收集,调整,组织和导出屏幕上任何像素的颜色。它通过系统范围的热键激活,为用户提供了一个放大镜,可以轻松挑选所需的任何像素,即使是从视网膜显示器上也是如此,产生的颜
9.1/817.06M
草图大师原名叫做SketchUp,至于为什么叫其草图大师呢,那是因为软件在服务为用户们提供了在草图大师软件中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上画图一样简单。这次为了大家带来的是草图大师2021版,新的版本毕竟有所改进,要不然也就没必要发布新版本了,而这个版本给我带来怎样的改变呢
8.6/970.43M
Autodesk Autocad2017 Mac中文版是目前全球最知名的自动计算机辅助设计软件,也是Autodesk公司的拳头产品,它包括二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计等基本功能。
9.1/1.62G
Poser Pro 12 Mac版是Macos平台上的一款动画制作建模软件,它可用于创建3D人物艺术和动画,并且它还提供了丰富多彩的人体三维模型,使用这些模型可轻松快捷地设计人体造型和动作,免去了人体建模的繁琐工作。