兽人增量

大小:82.89M 类别:
  • 角色扮演

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2026-09-24
  • 版本v1.0.7b
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

兽人增量是一款像素复古画风融合卡牌选秀的增量自走策略游戏。玩家将执掌黑暗阵营,从一名普通兽人小兵起步,逐步打造声势浩大的兽人军团,踏上无休止的征伐之路。玩家可以通过卡牌抽取招募各式作战单位与增益图腾,利用兵种之间的羁绊联动,调整阵型排布构筑专属部队。

兽人增量游戏中军团会自动冲锋交战,危急时刻还能释放火球、暴风雪等法术,主动介入战局扭转劣势。当成长陷入瓶颈,便可触发黑暗重生重置本局,换取永久属性加成,解锁酋长、新兵种与更高难度挑战。在一轮轮重生循环之下,不断冲击更强的首领关卡。

游戏特色

1、组建你的军队

抽取卡牌,将单位和图腾加入你的战队。单位拥有多种稀有度,承担不同的战场角色,正确的搭配才能突破下一道关卡。图腾提供被动加成,可以改变整支军队的表现。你选择的每一张牌都会塑造你的阵容,将游戏推向不同的方向。

2、设置阵型、放手一战

你的军队会自动向前推进并战斗。当策略奏效时,你可以看着它一波接一波地碾压敌人。当遭遇瓶颈时,重新审视阵容或换入新的单位。

3、施放法术、强行突破

你可以用法术支援军队。施放暴风雪来减缓正在摧毁你前线的Boss,或在关键时刻施放火球结束一场几乎失败的战斗。

4、升华、更强归来

某个时刻,你的军队将不再足够强大。那就是你升华(黑暗重生)的时机。重置本局游戏,保留永久加成(伤害、生命值、金币等),并解锁之前无法获得的新单位和挑战。随着实力增长,前期变得更加开阔,而后期的里程碑将继续推动你前进。每次黑暗重生都会让你更强大,并开启新的目标。

兽人增量游戏攻略

1、新手开局布阵思路

前期想要平稳冲到20波,前排坦克站位是重中之重。BOSS拥有竖列劈砍攻击,会击穿前排伤害后方单位,站位错误极易直接崩盘。

-将等级最高的兽人步兵,集中放在前排中间两列,承担主要伤害。

-前排左右两边空位先不放置单位,引导敌人集中冲向中间坦克。

-驯兽师放到第二排的最左、最右两个边角位置,避开BOSS竖劈范围。

-第二排中间位置保持空置,防止后排输出被AOE连带击杀。

-前排坦克尽量平均升级,不要把资源全部堆在单个单位,避免单点暴毙直接全线溃败。

2、黑暗转生(重生)核心机制

首次游玩,卡在30波就执行转生,是效率最高的选择。

-30波转生可以拿到4倍黑暗力量倍率,第二轮开荒原本需要一小时的前20波,几分钟就能快速通关。

-31波之后敌人血量会指数级暴涨。强行硬推到32波以后会耗费大量时间,收益提升却微乎其微。如果击杀单个BOSS耗时超过45秒,就代表已经到达本轮上限,建议直接重置。

-转生之前确认存档同步,建议手动备份存档,防止数据丢失。转生后保留黑暗力量,清空本波次进度,开启新一轮的冒险。

3、黑暗力量天赋升级优先级

拿到黑暗力量点数,优先点军队攻击速度加成,其次再考虑金币相关加成。攻速可以提升整体输出,还能够打断敌人释放技能,综合输出收益高于直接加攻击力。

-伤害输出:攻击速度倍率>固定攻击力

-资源获取:离线金币增益>即时击杀金币

-前排生存:最大生命值>护甲数值

-召唤体系:召唤冷却缩减>野兽伤害

解锁驯兽师节点(消耗10黑暗力量点)之后可以召唤野兽。野兽继承兽人步兵的部分基础伤害,即便野兽无法被敌人选中,也要持续培养前排坦克,以此拉高召唤物输出。解锁野兽同时还会解锁部分成就,成就会提供全局乘法永久加成,对开荒帮助很大。

4、挂机与手动游玩技巧

游戏属于混合模式,推高难BOSS建议手动操作,日常刷资源可以离线挂机。

-手动玩法:打BOSS阶段可以手动触发野兽召唤打出爆发伤害,也可以调整阵型规避敌方大范围攻击。

-离线挂机注意:离线收益模拟战斗的评判标准是前排存活时长。下线之前,把剩余金币全部投入提升前排坦克血量;如果前排坦度不足,离线模拟会判定快速战败,金币收益会被大幅削减。

5、避坑总结

-不要第一轮强行突破32波,怪物血量指数膨胀,属于设计上的进度墙,硬刷性价比极低。

-驯兽师千万不要放在中列后排,会被BOSS竖劈直接秒杀,导致召唤野兽的输出直接断掉。

-资源不要平均分给多种兵种,集中资源养兽人步兵前排,再养边角的驯兽师。

-不要过早点满金币类天赋,攻速、生存的提升对突破关卡帮助更大。

游戏常见问题

1、怎么解锁野兽?

第一次转生后,消耗10点黑暗力量,点出驯兽师天赋节点,之后把驯兽师布置到网格内就可以召唤野兽。

2、是纯挂机游戏吗?

不是完全挂机。离线可以攒金币,但是冲击高波BOSS需要手动调整阵型、手动释放召唤爆发。

3、前排死得很快是什么原因?

要么坦克等级不足,要么把脆弱的后排单位放到中间竖列,吃到了BOSS的劈砍AOE。把输出移到两侧,平均拉高前排血量即可改善。

4、成就有什么用处?

解锁成就提供全局伤害、金币乘法加成,积累越多后期越轻松,优先拿简单可完成的成就。

系统需求

最低配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 or later

处理器: 2.0 GHz dual-core processor

内存: 2 GB RAM

显卡: Integrated Graphics

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 200 MB 可用空间

推荐配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 or later

处理器: 2.0 GHz dual-core processor

内存: 4 GB RAM

显卡: Integrated Graphics

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

更新日志

v1.0.7b版本

游戏玩法

额外战鼓前往枯萎树,之后部署仪式,帮助单位跟上战争之路。最左侧敌人后方超过两个屏幕宽度的盟军单位向前传送至其后方一个屏幕宽度。感谢 Benhain 和 Ryan 的反馈。

过激现在提供三种火球射击模式。右键单击其按钮可在之间循环抓住, 瞄准切换, 和锁定切换. 抓住需要按住火力输入。两个都切换模式允许您单击开始射击并再次单击停止:瞄准切换跟随你的光标,同时锁定切换持续向屏幕上的固定点开火。感谢 droidy 的建议。

平衡

重新平衡了关卡进展中的常规敌人生命值和伤害。敌人的生命值更高,在早期关卡中造成的伤害更少,并且在更高关卡中的扩展能力更强。

100 级时幼虫的生命值提高了 140%。它的伤害增加 9%,咬伤增加 10%,怨恨伤害增加 10%。

200级时骷髅王的生命值降低20%。

蛇在 300 级时的生命值降低了 35%。

显着降低了傀儡猛击攻击的击退效果。

用户界面和文本

现在,将鼠标悬停在单位卡上的统计信息图标上会显示该单位所属的家族。感谢 Dracomancer 和 ziggarot 的反馈。

被诅咒的精灵的名字现在在英国枯萎病资源工具提示中以颜色突出显示。

表现

修复了与敌人编队生成和洗牌相关的性能问题。

修复了与受迈达斯烧瓶影响的敌人掉落硬币相关的性能问题。

优化了由于 Steam 成就处理而导致的一些性能问题。

修复

改进了 Steam 成就进度同步并添加了注册失败时的重试。

展开内容

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