百战天虫末日浩劫电脑版是著名的回合制策略游戏百战天虫系列中的一部,游戏中玩家可以操控着小虫子们使用各种奇奇怪怪的武器进行战斗和厮杀,游戏内拥有各种特色道具,包括特色的绳子系统,还有各种特色武器,比如香蕉炸弹,爆竹,豪油根等等。百战天虫末日浩劫游戏开创了一个回合制2D射击的时代,游戏可玩性很高,喜欢的玩家不要错过!
向前跳 (按一下回车键)
向后跳 (按两下回车键)
原地跳 (按一下退格键)
后空翻 (按两下退格键)
向后小跳 (两下退格加一下回车键)
瞄准/伸缩绳子 (上、下键)
移动/飞羊、空袭方向 (左、右键)
调出武器栏 (鼠标右键)
固定视角 (按住鼠标左键)
使用武器 (空格)
在工具上使用武器 (回车)
武器延时调节 (1到5)
武器反弹力度调节 (+ -)
倒退走 (按住shift再按移动方向)
快速移屏 (按住shift鼠标移动)
屏幕移至活动物体 (home)
最小化 (1.界面中鼠标点屏幕右下角 2.界面&游戏中按shift+esc 3.游戏中按esc再点Minisize Game)
改变游戏背景显示方式 (Insert)
改变虫子名字显示方式 (Delete)
游戏中聊天框收放 (Pagedown/Pageup)
是否始终显示血槽 (shift+delete)
是否虫子半透明 (alt+delete)
武器快捷键 (F1到F12)
工具快捷键 (~ 就是tab上面1左边那个)
换虫 (使用武器后按tab换 换到了接着其它操作)
录像操作
打开录像 (游戏至少运行过一次后录像文件可以双击打开)
调节录像倍速 (1-9对应倍速1x 1.5x 2x 3x 4x 6x 8x 12x 16x; 0+1-9对应倍速24x 32x 48x 64x 96x 128x 192x 256x 384x; shift+1-9对应倍速参照1-9的倍速分之一 最低1/8倍速)
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【Battle Race】
专用赛跑地图,虫子从start出生往finish跑,地图不可破坏,有各种障碍地形也有各种地雷油桶,25秒,武器有手雷霰弹枪升龙拳波动拳徒手攻击雷管地雷绵羊棒球棍神圣手雷,25秒,中途可用武器开路,加时,也可以把别人的虫子打退,不算血量,先到终点的赢,但把别人打下水的算输。Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。
【BnA】
Bow & Arrow弓箭模式,专用地图,基本上就是空中一堆点状物,24秒,武器弓箭瞬移低重力降落伞,地图上会随机出现毛毛多的0秒地雷。前期通过射杀伤概率较大的雷或虫,后期雷清除差不多了就是空中走位和远程弓箭射击的比拼。
【BnG】
Bazooka & Grenade欧服射击模式,15秒,专用地图露天较平坦,虫子不能移动,瞬移若干,武器火箭炮手雷。火箭炮不能直打虫(要有一定弧线轨迹),4秒以上手雷、满力火箭炮必须配合低重力使用,每回合开始必须先大幅移动准星再瞄准。
【Boom Race】
专用赛跑地图,虫子从start出生往finish跑,地图不可破坏,虫子不能移动,使用各种炸弹把自己炸飞来通过地图的障碍物,15秒。不算血量,先到终点的赢,Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。
【Bungee Race】
专用赛跑地图,虫子从start出生往finish跑,地图不可破坏,30秒。使用蹦极跳绳降落伞来通过地图障碍,先到终点的赢,Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。
【Bungee Shopper】
蹦极采购模式,专用绳子地图,地图不可破坏,规则cba bba afb,30秒。每回合吃箱子之后才能攻击虫子,能在蹦极跳绳上使用的武器必须在蹦极上使用。
【Burning Griders】
烧桥模式,地图全空,随机生成一些短钢梁(横)在空中,虫子出现在钢梁上,20秒。主武器汽油炸弹,配合低重力降落伞等工具把对手消灭算赢
【Capture The Flag】
抢旗模式,一般用于组队打。专用对战地图,15秒。双方出生在各自的start点(一般地图两边对称),各自出生点附近会有自己的旗,消灭对方或把对方的旗消灭得一个像素不剩算赢。武器很多,威力都不打。站位、远程射击和近战都考,特别考多人配合。
【Check Point Race】
检点赛跑,绳子赛跑模式之一,笔者只在虫奥会录像看过一次。专用绳子赛跑地图,地图不可破坏,15秒,Start到Finish,中间分1~?个点,每次移动必须完整的从一个点到下一个点而不能中途跨回合接。如果在点与点之间掉了则要回到刚刚的点重走。先到终点的赢,Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。
【Elite】
专家模式,随机岛图,20秒,武器多威力不高,前期求大杀伤后期玩地道战或射击或洪水,考综合能力。
【Fly Shopper】
飞跃采购模式,专用绳子地图,地图不可破坏,规则cba fba afr,每回合吃箱子至少飞跃过地图中间障碍物一次之后才能攻击虫子,能在绳子上使用的武器必须在绳子上使用。
【Fort】
要塞模式,专用对战地图,一般就是地图两边两个要塞,各自出生在自己的要塞上,禁止出自己的要塞打,45秒。武器多但威力不大。考射击基本功和基础绳子的移动。
【Ghost Knocking】
幽灵模式,专用绳子地图,地图不可破坏,30秒。第一回合不能伤害别人的虫子,各自第一回合使用隐身,武器只有绳子降落伞一个徒手攻击两个瞬移,每回合会降箱子有瞬移和徒手攻击,各自通过在别人回合听声音和看屏幕移动,在自己回合移动虫子看哪里卡着透明的东西来判断对方的位置,用绳子推虫或徒手攻击来消灭对方。
【Golf】
高尔夫模式,专用赛跑地图,地图不可破坏,从start到finish,中间1~?,15秒。每个点都在一个相对封闭的区域里,往那个区域的小洞投手雷进去里面爆炸了就可以瞬移到下个点,以此类推,先到终点的赢,Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。
【Holy War】
Plop War的变形,武器只剩下神圣手雷,专用地图,地图不可破坏。30秒,虫子不扣血不能移动,入水死。
【Hysteria】
俗称一秒模式,因为其行动时间仅一秒,但思考时间10秒。地图随机岛图,武器火箭炮手雷霰弹枪升龙拳地雷机关枪凝固汽油弹瞬移均无限,一个牛。工具有低重力和喷气背无限。一般的打法要么是原地射击要么是用背包迅速一秒内攻击后有几秒的额外时间飞行移动。
【Intermediate】
普通模式,随机岛图,45秒,武器多威力不高。前期求大杀伤后期玩地道战或射击或洪水,考综合能力。
【Jetpack Race】
喷气背包赛跑,虫子从start出生往finish飞,地图不可破坏,使用喷气背包穿过复杂的迷宫飞向终点,时间无限。不算血量,先到终点的赢,到终点时游戏中其他人在聊天框报自己看到的你完成的秒数,取平均作为成绩,最后对比谁是较短的胜利。
【Mine Madness】
疯狂地雷模式,BnA的扩展模式,专用地图,基本上就是空中一堆点状物,25秒,武器手枪霰弹枪弓箭瞬移绳子蹦极低重力降落伞和一个机关枪,地图上会随机出现毛毛多的0秒地雷。前期通过射杀伤概率较大的雷或虫,后期雷清除差不多了就是空中走位和远程直线射击的比拼。
【Mole Shopper】
鼹鼠采购模式,随机挖洞图,45秒,每回合必须吃到箱子才能打虫,一般前期用武器和工具挖地道占位吃箱子,中后期碰面了打地道战,武器威力一般不高,较考走位策略。
【Plop War】
扑通模式(找不到合适的翻译),专用地图,地图不可破坏。45秒,武器很多威力大小都有,但使用的意义是为了炸飞别人落水而不是扣血,所以使用要注意。虫子不扣血不能移动,入水死。
【Rope Race】
绳子赛跑模式,简称RR,虫子从start出生往finish飞,地图不可破坏,使用绳子,穿过复杂的迷宫飞向终点,时间无限。不算血量,先到终点的赢,到终点时游戏中其他人在聊天框报自己看到的你完成的秒数,取平均作为成绩,最后对比谁是较短的胜利。绳子高手模式。注意,另外有BigRR模式,是使用大地图的RR模式,地形相对简单但路长,计时是分回合的。这种适合绳子新手及进阶玩家。
【Roper】
经典绳子模式,地图一般是加框的双岛图,15秒。前期用绳子吃箱子才能攻击,一定时间后箱子不再降落,改为撞地图两边墙后才能攻击。地图较小且复杂。武器仅有火箭炮手雷地雷。绳子高手模式。
【Shopper】
绳子采购模式,专用地图,30秒,每回合必须吃到箱子才能打虫,能在绳子上使用的武器必须在绳子上使用。绳子初学者推荐模式。
【Super Sheep Race】
超级绵羊赛跑模式,专用地图,一般两个人玩,虫子出现在Start处,放出羊后穿过迷宫飞到1,以炸到1为准,炸到了下回合就可以瞬移到这个点,炸不到下回合继续炸,这样1到2,2到3...以此类推看谁先到finish的赢,Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。
【Supersheeper】
超级绵羊模式,随机岛图,虫子不能移动,有四个瞬移,武器全是超级绵羊,箱子里面全是普通羊。飞羊爱好者热衷的模式。
【Surf Shopper】
冲浪采购模式,专用地图,30秒,开启ts。每回合必须用绳子冲浪过才能打虫标准为至少飘过两岸距离的一半才接绳子,必须吃到箱子才能打虫,能在绳子上使用的武器必须在绳子上使用。喜欢打水漂的应该会喜欢这模式,但是一个手滑就下水了哦。
【Team17】
类似亚联的传送模式,双层洞穴地图,时间45秒,武器一开始没有 全靠吃箱子获得,有诸多工具无限供应,箱子里的武器威力大小都有。考移动和地形利用较多。
【Tower Race】
绳子赛跑加强模式,开启ts,虫子从start出生往finish飞,地图不可破坏,使用绳子,穿过复杂的迷宫飞向终点,时间无限。不算血量,与RR不一样的是地图中有些地方必须用回车接绳子才能过,先到终点的赢,Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。
【Warmer】
绳子热身模式,实际上就是绳子秀,没有输赢,只是各自在绳子练习地图里面玩花式热身或纯秀,在这个模式的房间经常可以看到绳子触手乱舞,新手得到允许的话也可以围观一下。
【WXW】
全称是Wall-X-Wall Shopper模式,也就是撞墙采购模式,专用地图,30秒。每回合必须撞地图上标记的几面墙后才能攻击,w2w就是撞两面墙,w3w就是撞三面墙以此类推,每回合必须吃到箱子才能打虫,能在绳子上使用的武器必须在绳子上使用。此模式考绳子空旷范围的高速移动已经综合武器在绳子上的使用。绳子进阶推荐模式。
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