严阵以待(Ready Or Not)是由Void Interactive游戏公司发行的一款战术性第一人称射击游戏,该游戏运用的是最为顶级的端游引擎打造而成,所以游戏内的不论是画面还是场景,亦或是射击感、临场感都十分的真实,可以给予玩家们最为逼真的射击体验。同时,严阵以待电脑版讲述还原的是现代世界中的各种特警行动,而身为玩家的你则需要在各个行动当中通过平面图制定计划,然后实时执行,并在面对激烈复杂的各种危险和困难时,严阵以待,完成任务!
严阵以待游戏的玩法也是相当的丰富,玩家们还可以直接使用超过60种独特的物品来面对各种情况,也可以自行的进化武器改装、搭配,比如武器光学、枪口改装、弹匣类型、前握把手等等,以此在战斗中带来最大化的优势,超级的有意思。当然,严阵以待电脑版的玩法肯定不止于此,在游戏中玩家们更可以牺牲敏捷并准备盔甲和重甲,以避免被一枪杀死,甚至可使用团队特定的徽章和制服来展示每个单位的独特风格,十分的个性化,也相当的耐玩。总而言之,严阵以待游戏玩法十分的多样,相信定能满足不同玩家的不同游戏需求。
1、力求实事求是
VOID Interactive已向各国警方寻求帮助,以创建具有挑战性和真实性的战斗规则和评分系统。为了提高真实感,《严阵以待》不仅设计了弹道穿透、回弹、凯夫拉纤维和钢板动力系统,还模拟了弹药的实际膨胀和驱动力。
2、智能定制
玩家可以使用超过 60 种独特的物品来面对各种情况。如果能搭配出最合适的武器光学、枪口改装、弹匣类型和前握把改装的组合,就会在战斗中给警察带来很大的优势。或者你可以牺牲敏捷并准备盔甲和重甲,以避免被一枪杀死。警务人员还可以使用团队特定的徽章和制服来展示每个单位的独特风格。
3、自然的操作
探索复杂而深入的武器操作系统和玩家动作系统,旨在为警务人员提供前所未有的控制和手感,希望让它们在各种情况下都能发挥战斗效率。 《严阵以待》采用了简单有条理的操控方式,让玩家不会因为记不住各种按键组合而着急。
4、战术系统
首先使用平面图和任务简报来制定计划和制定策略,然后实时执行任务。警务人员可以选择装备防弹盾牌、夯锤、战术梯等多种物品。特警部队还可以选择招募擅长处理不同情况的人员,例如狙击手和谈判专家。
5、多种模式
您可以在线体验与朋友的战术合作,在混乱中建立秩序,或带领AI特警队员精锐团队参与剧情丰富的单人战役,或在激烈的多人游戏中与反派战斗。
1、下载好后解压压缩包,注意解压路径不要有中文;
2、双击ReadyOrNot.exe,打开;
3、进入游戏界面;
4、由于是英文,本身不支持中文,为了更好的游戏,接下来下载严阵以待汉化补丁进行汉化,下载打开;
5、把汉化补丁复制到游戏安装目录下载,打开;
6、点击安装中文,安装完成,进入游戏;
7、进入游戏后,就是中文了;
8、点击开始游戏,选择模式,开始畅玩。
9、以上就是详细的严阵以待pc中文版的安装教程啦,希望对大家有所帮助。
首先我想说一下游戏tips:
1、Home键是默认的low-ready按键,切换持枪姿势可以移动得更迅速,强烈推荐改成鼠标侧键(你会经常用到)。
2、按住左ALT+WASD可以调整姿态。
3、QE侧身和蹲起可以改成切换而不是按住(如果你想的话)。
4、C键的Chemlight荧光棒尽量不要用来照明,当小队清理完区域后留下一枚做标记防止迷路或者记混路线。
5、按住X可以打开保险,按下X是切换射击模式。
6、门有最基本的3种开门方式,靠近门把手是peek door,你会经常用到它,可以使用战术投掷物,检查陷阱等,视角往中间一点是open door,视角在门的下半部分是踹门(你们的最爱),注意,上锁的门一下踹不开,但是可以把门踹解锁,后续可以继续踹开门或者正常开门。当门后有歹徒且门是锁上的情况下踹门,这种举动和自杀没区别。
7、摄像头不仅可以看门,也可以看拐角情况。
8、R键按住是检查弹药,按一下是换弹回收弹匣,连按2下是快速换弹,无法像GB那样回收弹匣。
9、盾牌在使用手枪时换弹是默认扔掉弹匣的,尽量不要换弹癌。
10、非致命武器不会触发违法使用暴力。
11、破门霰弹枪伤害非常。
12、歹徒会假投降,会到处乱跑吸引你过去然后转角偷袭你。
13、有些歹徒会藏枪,当你出现后会从ass里掏出武器与你对峙。
队伍配置:
基本的配置需要一个盾牌,一个摄像头,一个破城槌or破门霰弹枪,装配非致命武器以及长枪致命武器。
我们以五人队为例:一号位~三号位为A组,四号位~五号位为B组(后援)
其中二号位和三号位是最最重要的两位,五号位建议作为二号位的备选存在。
所有位置职责:
一号位默认为盾牌
你的职责如下:等待破门后第一时间进入区域为队友提供掩体,整场游戏提醒走在你前面的队友归位,你是Take the point的那个人,所有人无论何时都必须在你身后,进入哪个房间或者区域都由一号位决定。
二号位默认为摄像头携带非致命武器
你的职责如下:告知区域大小,告知破门后小队走向,告知人员信息(歹徒,人质,是否有武器,是否有防弹衣,是否穿戴防毒面具etc…),告知人员环境信息包括(人员位置,人员是否移动,人员是否有掩体),最重要的告知是否有陷阱。如有陷阱需要二号位拆除后再行动,破门后紧随一号位使用非致命武器控制人员。
三号位默认为长枪携带致命武器
你的职责如下:你需要保证进攻入口的畅通,既破门时确保门被彻底开启,当破门后紧随二号位视区域人员情况选择是否使用武力保证小队安全,因使用致命武器所以对三号位判断能力要求很高,这影响到团队总体分数。
四号位默认为破门霰弹枪以及致命武器
你的职责如下:破门前的倒数以及破门皆由你负责,在破门后,后退出空间确保A组(1~3号位)进入区域,视情况选择跟进或保证队伍后方安全。
五号位默认为摄像头备选
你的职责如下:当团队需要破门同时使用投掷物时,你作为执行者参与行动,投掷完成后跟随四号位一同行动,当二号位阵亡后替补二号位置包正小队完整。
以下是我自己团队破门前的站位:
四号位破门霰弹枪视角:
1、进入游戏点击「PLAY」——私人大厅「FRIENDS ONLY」;
2、等待大厅加载完成后,按shift+tab键呼出steam控制台,或直接点开Steam好友列表,邀请好友加入游戏;
3、好友接受邀请后即可组队进入游戏。
1、泰瑟枪可以按B键戳人,一样有电击效果且不会消耗弹药。
2、按住左ALT+WASD可以调整姿态,QE侧身和蹲起可以改成切换而不是按住。
3、按V说话,游戏有3个语音频道分别是本地(不使用无线电)、小队(红蓝队)、团队,按L键切换。
4、目标拒捕的时候尝试按B键戳他两下再按F,一般会很老实。
5、C键的Chemlight荧光棒尽量不要用来照明,当小队清理完区域后留下一枚做标记防止迷路或者记混路线,按住X可以打开保险,按下X是切换射击模式。
1、记得report所有尸体和无害化所有枪械,前者影响你完成任务,后者影响你的加分上限。
2、窥镜看到陷阱时,角色会自己报告,提醒你和队友注意陷阱。
3、不予警告直接穿死门后或者墙后的持枪歹徒不会扣分。
4、控制一名歹徒比杀死他获得的分数更多,想要A+评价的最好活捉。
5、游戏中的缝隙如门缝、夹板缝隙、墙缝等可以偷窥的地方AI也能看见你,有时候peek的时候被AI穿死了很有可能就是AI透过缝隙看到你的hit box了。
1、最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
2、推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 10
处理器: AMD Ryzen 5-1600 / Intel Core i5-7600K
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 6GB or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
v1.5.2版本
用户界面和体验
任务编辑器添加到主菜单屏幕
错误修复:
人工智能:
修复了嫌疑人有时无法投降、移动或射击的问题。
动画片:
修复了多人游戏中的死亡动画有时会在错误的时间播放的问题。
修复了无法看到持有盾牌的客户的手枪作为主机的问题。
修复了翻转放大镜时滑动第三人称动画的问题。
修复了 G18-C 弹匣在快速装弹动画结束时穿过枪的问题。
修复了泰瑟枪弹在逮捕/猛击动画期间离开泰瑟枪的问题。
修复了在某些枪上倾斜瞄准期间改变瞄准镜放大倍率时的剪裁问题。
修复了特警 AI 手榴弹投掷动画卡顿的问题。
修复了 M14S-16 火力选择器从单火更改为全自动时无法正确旋转的问题。
修复了 RWTC-6.5、F90、ARWC 和 SCP9 扳机拉动动画无法正常播放的问题。
修复了某些手枪重新装弹动画期间传送手枪弹匣的问题。
修复了泵动霰弹枪干火扳机拉动动画不播放的问题。
修复了在 MP5A3 上配备 XE 瞄准镜时备用机械瞄准镜未对准的问题。
修复了逮捕动画期间 590M 弹匣离开枪的问题。
修复了更改 SDR 光学器件放大倍数后手部轻微错位的问题。
修复了第一人称视角下 C2 雷管被剪断的问题。
修复了 870CQB 空重装第一人称动画期间手夹入光学器件的问题。
级别:
修复了陷阱有时会在距某些门框稍远的地方产生的问题。
修复了嫌疑人有时会从直升机摄像机视野中消失的问题。
车站
修复了拘留室中 NPC 的某些动画期间的剪裁问题。
修复了某些 NPC 抽搐的面部动画。
固定式静电拖把。
修复了丢失的头部。
修复了某些车站 NPC 霰弹枪中出现的步枪弹匣。
修复了脖子穿过各个车站 NPC 衬衫的问题。
毒枭
修复了拍摄时电视屏幕不会破裂的问题。
被盗的勇气
修复了特警 AI 在被命令滑动时卡在浴室门上的问题。
无善行
修复了某些窗户在投掷手榴弹时不会破裂的问题。
修复了能够走到碰碰车天线上的问题。
众神燃烧
修复了佩戴头巾的嫌疑人的头巾 LOD 问题。
修复了脖子穿过多位嫌疑人衬衫的问题。
新美国
修复了客户端和主机之间的窗帘不同步问题。
修复了某些窗户在投掷手榴弹时不会破裂的问题。
修复了能够爬上新闻发布会室的弹药箱的问题。
修复了使用 3 Letter Triad 任务中的语音的某些嫌疑人。
用户界面:
修复了能够同时打开装载菜单/任务选择屏幕和暂停菜单的问题。
其他修复:
修复了 G18-C 在重新装弹时不更换弹匣的问题。
修复了在装备 M32A1 发射器的情况下使用装载菜单中的控制器时按 L1/LB 时发生的崩溃。
修复了 6.5x48 JHP 弹药比预期弱的问题。
修复了向某些表面材料发射霰弹枪时的性能问题。
修复了某些特警头部和手臂之间肤色不匹配的问题。
(PS5) 修复了无法解锁“普罗维登斯之眼”成就的问题。
(XBOX 和 PS5)修复了无法解锁“Nosce Te Ipsum”成就的问题。
(XBOX) 修复了尝试链接 Epic 帐户时暂停游戏时罕见的崩溃问题。
(EGS) 修复了加载到霓虹墓时罕见的崩溃问题。
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