C4Dr25 for Mac版

大小:586M类别:平面设计

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-03-06
  • 版本v25.010
  • 系统Mac
  • 语言简体中文
C4Dr25 Mac是一款专业强大的三维工具包,全称为Cinema 4D R25 Mac。这是Maxon公司专为Mac平台推出的最新版本,相较于前几部产品,本次25版本带了全新的优化和改进,通过全新的现代皮肤、用户界面增强功能和用于优化工作流程的扩展预设系统变得更加出色。支持您还资产浏览器、场景管理器使用,利用基于节点的资产,在基于层次结构的视图中构建程序几何对象或整个场景,为自己提供一个快速和创造性的工作流程。同时新增的平滑模式允许用户从动画中移除抖动和旋转,组合各种模式来创建高度复杂的动画,不费吹灰之力便可使动画看起来更加真实,致力于提供用户的高效的制作体验。
C4Dr25 Mac软件拥有现如今最全面的工具以及超级快速的速度,不仅具有出色的稳定性,并且也是快节奏3D生产线上完美的应用程序。我们这款软件是以高速的图形计算速度、渲染插件的强大的性能,从而慢慢的被大家认识。并且软件操作极其简单,简单直观的操作界面,用户只需根据自身的需求,便可轻松上手,丝毫无任何难度,便可满足用户的各种需求,与此同时,它集3D建模、绘画、动画和渲染功能于一身,可以帮助用户更好的建立3D模型。
C4Dr25 Mac版

软件功能

1、【材质节点】
从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R25的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅利用那些共享的资源。
2、【MoGraph域】
不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,通过结合衰减从而轻松地创建复杂的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。
3、【CAD数据导入】
告别转换的苦恼-最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高品质模型。
4、【体积建模】
更好的布尔仅仅是个开始-通过组合形状、样条、粒子和噪波来创建模型。这一切都要感谢体素和OpenVDB的力量。导入和导出VDB,甚至使用体积来控制MoGraph效果。
5、【ProRender增强】
下一代原生GPU渲染就在这里-它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您最先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。
6、【运动跟踪】
由于在C4DR25中对运动跟踪进行了大量工作流程改进,因此将3D元素与2D素材集成在一起变得前所未有的简单。运动跟踪工具集自R16推出以来一直很成熟,支持摄像机和对象跟踪、失真校正和场景重建。R25侧重于改进整个工作流程,使这些奇妙的功能更易于使用。
7、【多重实例】
Cinema4D的运动图形工具可以轻松创建大量对象,新的多重实例功能可以更轻松地管理它们。使用多重实例,可以更有效地处理克隆的对象,并在视口中获得更好的性能。通过简化每个克隆的边界框、矩阵框或轴心点的显示来加快速度。多重实例不支持动态或偏移动画,但它们确实支持运动图形颜色-即使在视口中也是如此!

C4D立体文字怎么倒角

1、打开C4D软件操作界面后,在菜单栏下方的图标栏里点开画笔图标,弹出的面板中选择

2、场景中现出“文本”两字。我们在文字属性面板这里把“文本”删除,输入我们目标文字;比如,ZOO

3、在对象面板这里,鼠标点下文本;左手再按住ALT键;鼠标点开“细分曲面”的图标,弹出的面板中点:挤压;

4、“ZOO”挤压出厚度了,我们滚动鼠标滚轮,把视图拉近,看下文字。可以看到文字边缘锐利。

5、CTRL+R,渲染看下,边缘锐利无光泽。那么,我们需要给文字加上倒角,使到边缘有光泽。

6、对象 面板,选择“挤压”,在下方属性面板这里,点开“封顶”选项;

7、在“顶端”这里点下“封顶”,弹出菜单中点:圆角封顶,这时,即显出“圆角封顶”的设置选项。

8、在“步幅”这里按默认的1;在“半径”这里,设置参数为2。PS:参数设置不固定的,按自己实际要求来设置。

9、然后,再设置“末端”;同上步骤7,设置为“圆角封顶”;再设置“步幅”默认的1;“半径”设置参数为2

10、现在已给文字加上了倒角,文字边缘不再锐利,而且有了光泽,我们按下CTRL+R,渲染看下。效果不错的。

C4Dr25新功能

最直观的3D应用程序界面通过全新的现代外观、用户界面增强功能和用于优化工作流程的扩展预设系统变得更加出色。胶囊允许任何人利用Cinema 4D场景节点系统的强大功能和灵活性,在经典对象管理器中直接使用插件式功能,而场景节点中的数据导入和样条线功能通过场景节点、场景管理器和胶囊提供独特而有用的工具集。
1、轨迹编辑标签
允许您以超快的方式修改对象或标签上的动画轨迹。它包括一些通过传统方式编辑轨迹和关键帧来实现将非常耗时的模式。弹力模式是一种向轨道添加弹性辅助动画的便捷方式,而高反差化模式允许您将流畅的动画转变为定格动画式的运动。使用噪波模式轻松地为动画添加随机性,多个参数允许您定义效果的强度。 另一方面,平滑模式允许您从动画中移除抖动和旋转,这是清理动作捕捉数据的完美方式。组合各种模式来创建高度复杂的动画,不费吹灰之力便可使动画看起来更加真实。

2、用户界面增强
有了Cinema 4D R25,最直观的3D应用程序界面变得更好了。更新的方案和图标集为Cinema 4D的经典外观提供了全新、现代的风格,直观地传达了什么是重要的,并且可使您将更多注意力放在您的作品上。动态调色板为新的布局提供了动力,其充分利用了空间并确保您所需的工具随时可用。标签页式文档和布局可以轻松地在多个项目和工作流之间流动。

3、胶囊
在Cinema 4D的场景节点核心中构建的胶囊资产提供了类似程序插件的功能。现在,这些胶囊可以直接在Cinema 4D的经典对象管理器中作为基本体、生成器或几何体修改器使用。或者使用一个胶囊构造器,用您自己的基于节点的创作来增强您的经典C4D场景。

4、样条线导入
从Adobe Illustrator、PDF和SVG文件中导入矢量图稿,以便在您的3D场景中使用。使用Adobe无处不在的PDF格式,样条线从与PDF兼容的Adobe Illustrator文件中导入。支持符号和渐变填充形状等高级功能。也可以导入以SVG格式存储的矢量图稿。

5、资产管理器
强大、灵活的资产管理
资产浏览器提供了对本地或在线存储的预设内容库的轻松访问,包括Cinema 4D用户可使用的大量3D对象、材质和节点。该库可以浏览或搜索,每个资产包括丰富的元数据和关键字。资产是按需下载的,所以不需要预先下载庞大的资产库。它们也会缓存在你的本地电脑上,所以你最喜欢的资产可以立即重复使用。

6、场景管理器
场景管理器/场景节点(预览)
亲身体验Cinema 4D在新核心下更加直观的工作流程。Cinema 4D的场景管理器使用强大的、基于节点的资产,在基于层次结构的视图中构建程序几何对象或整个场景。场景管理器最终将提供一个快速和创造性的工作流程,就像Cinema 4D的传统对象管理器一样,你可以通过将传统C4D对象拖入场景管理器来轻松整合。你在场景管理器中所做的一切都会在场景节点中创建一个相应的节点图,因此你可以选择你喜欢的任何一种工作流程或工作需求。

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应用信息

  • 厂商:互联网

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