Cinebench 2026是德国Maxon公司推出的一款CPU/GPU基准测试软件,它通过调用与Cinema 4D 2026同源的Redshift渲染引擎模拟真实3D渲染任务来评估计算机的CPU多线程/单线程算力以及GPU光追渲染性能,其测试结果可直接反映硬件在真实创作场景中的表现。在硬件兼容性方面,Cinebench 2026覆盖极广——支持Intel/AMD x86-64、Windows on ARM64、Apple Silicon全系,还新增对NVIDIA RTX 50系列/Hopper数据中心卡以及AMD Radeon RX 9000系列的正式支持,欢迎有需要的用户下载使用。
1、在本站下载安装,双击“Cinebench.exe”即可安装软件;
2、点击第一项可测试cpu的多核心性能;
3、cpu跑分开始右边边框会出现图案等信息,等待跑分完成;
4、点击第二项可测试cpu的单核心性能;
5、这个视图可让你看到你电脑的配置详细;
6、在这边你可以看到各种型号的cpu跑分排行,以及你cpu的跑分情况。
1、视窗
新基于物理的视窗具备实时反射和景深。你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
2、让分裂更加简单
泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象 ? 在Release 19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。
3、球型摄像机
渲染”虚拟“现实紧跟现今趋势,为Oculus或Vive 渲染立体360° VR 视频。
4、LOD(细节级别)
最大程度提高视窗和渲染速度,并为游戏工作流程准备资源。
5、多边形减面
新的生成器可保护UV映射的纹理。
6、场景重建
利用运动跟踪素材创建点云或基础网格。
7、角色工作流程
姿态空间变形器和改进的权重工作流程。
8、声音效果器
从单个MP3创建基于多频段的音频反应动画。
9、Radeon Pro Render
基于物理的、跨平台的GPU渲染。无论你是使用Windows或Mac,你都可以体验到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法则并深度集成且交互性极强。
10、新媒体核心
所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染。使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。所有的图像、视频和声音格式的导入速度更快并具有更多的支持选项。
11、BODYPAINT 3D OPENGL
在你绘制时实时显示反射和置换。
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