社长战斗时间到魔兽战争中文版

大小:896.78M类别:策略战棋

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2024-05-13
  • 版本v7129581
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

社长战斗时间到魔兽战争是一款非常有意思的幻想世界Roguelike类回合制策略游戏,本作以异世界为舞台背景,玩家将扮演社长,雇佣冒险者(社员)并找回失踪的员工,重建公司并攻略怪物出没的“十日迷宫”,在30天内阻止世界的毁灭。探索冒险获得的金币可用于员工投资、设备投资、商店物资购买、治疗等用途,每进行一项活动都会推进日期,玩家需要合理利用规划让你的员工变得更加强力,以便应对迷宫中各种强大的敌人。游戏前期经营模拟内容比较限制,可使用的资源也非常少,玩家需要通过战斗获胜推进日期才能解锁更多功能。探索战斗部分中,前期除了刷掉场景中所有怪,还需要尽可能通过收集、开采矿石来获得充足的资金,员工投资、设备投资获得的增益将会直接影响“十日迷宫”的通关与否,而一开始想要通关“十日迷宫”也并不容易,站位角度、属性克制、伤害预判、角色选定、道具数量等因素玩家都需要兼顾考虑。

游戏背景

主角是一家小冒险公司的经营者。某天外出购物时突然遇到了大地震,地震停止后,发现原本该是公司的地方竖立着一扇巨大的门……

公司与公司中的员工一同消失,正在走投无路之时,主角振奋精神,决定找回消失的员工,重建公司。

游戏特色

1、公司的设立

为了重建失去的公司组建了新的办公室,将员工编入队伍,尽情探索迷宫吧。

2、回合制战斗系统

本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。在己方回合时可指挥角色移动或攻击,使用强力的技能进行战斗。

3、凶恶的敌人

探索迷宫时会遇到各种各样的怪物。有些怪物会使用特殊技能,因此根据敌人特性组建队伍进行战斗十分重要。

4、迷宫探索

迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。迷宫内有许多玩法,任务和探索目的会随探索阶段发生变化。最重要的是,员工们正在迷宫中等待你的救助,请尽早将他们救出来吧!

5、招募新员工

可通过人事部招募员工。可招募的角色丰富,有战士、骑士、魔法师、僧侣等能力和技能各有不同的职业。随着游戏进度的推进,可招募员工也会逐渐增加。

6、公司重建

虽然公司在门出现后就消失了,但可通过玩家的努力再次重建起来。最初只是一间租来的小小办公室,但通过冒险提升公司业绩后,公司规模也会不断成长。

7、人材投资

员工是探索中最重要的一环。投资训练所可以大幅度提升员工的战斗能力,请不要吝惜地投资人材吧。

8、商店

迷宫中充满了各种危险。在出发去冒险前,用预算经费在商店购买辅助用的回复道具吧。

9、十日大门

十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的。某一天,它突然降临在了主角所在的街道上。大门每10天打开一次,门内凶恶的怪物头目正伺机准备攻击这边的世界。在第10天到来之前培养员工,准备作战,击败怪物头目攻略迷宫吧。

游戏攻略

需要靠不断轮回来提升战斗力(其实也就3次,第四次战斗就能通关了)。这游戏应该改名叫社畜战斗时间到(老能磨时间了)。

至于买了DLC的我现在就觉得我像个傻口,因为DLC的nep太弱了,也不是说属性弱,属性还是很强的顶级战士属性超低雇佣金(事实上雇佣金后期根本无所谓),就是这技能吧,6个回合的冷却高暴击高伤单体技能,可实际上没多少意义啊,打不过的时候你还是打不过,BOSS都躲在后面你又摸不到,等你能摸到的时候小兵都干碎你了,而小兵干不动你的时候换其他的角色一样乱杀。这DLC实用党建议是打折看打折力度多少决定入手,如果是地雷兵那随意。

然后说到游戏关键的角色:

1、战士首选阿卡丽,这太强了一手3回合CD的AOE攻击还附带击退效果的主动技能,被动还给主动技能加一圈生效范围,简直就是战士的榜样,攻击在战士里偏低一些但不是太影响。

2、盾首推莱巴,作为一个盾职,莱巴拥有这游戏最高的双抗,并且自带的主动技能能够给3格(包括斜线)范围的队友挡伤害,被动技能不动的时候加双抗也是锦上添花,唯一不足的就是攻击力太低后面的图打不动怪只能当盾,可以考虑带一个有庇护技能的饰品来缓主动技能CD。

3、僧侣首推真琴(唯一金僧侣),被动每回合会为4格范围内队友回少量血,主动技能是可以直接奶满的,但是缺陷就是奶的CD有点久,可以考虑带个小治疗饰品,另一个装备栏可以带范围伤害的熔岩爆发,真琴的法术伤害还是有的。

4、贼没啥好说的,下探索的时候最少带一个(我试过没带贼开箱子,50%的概率开箱,5个炸了4个)贼开箱子百分百成功,基本也是金盗贼好毕竟移动7,不过普通贼也有一个移动7的。

5、关于法师肯定还是有金法师就带金法师了,毕竟是法攻成长最高的那类,不过自带的主动技能需要蓄力,而且是随机范围内目标这点有点不大行,装备携带一个单体一个范围法伤的饰品就行了。

6、猎人这方面,由于没有金猎人,都是普通猎,虽然猎人对飞行特攻而且好像是必定暴击但是这游戏一共6个职业,可上的只有5个,所以emm如果不是真爱的话目前真没多少意义。

最后是有关游戏的攻击范围问题,这个攻击范围就很僵硬,2就是2,1就是1,4居然就是4。你是2就不能打1,是4就不能打123,我之前用弓箭手开神射手加2格射程,结果我只能拉到4格射程才能攻击。期待后面的改动吧,现在已经通关2次了,目前的情况来看如果难度没有后续的,已经属于完全碾压了你敢信第三十天的怪打都打不动莱巴,一个莱巴往那一站技能一开,队友尽管输出掉血算我输。

推荐还是值得推荐一下的毕竟玩着还挺上头,希望之后有更多的DLC和联动DLC(不过TV和手游的事估计不太抱希望)

玩家测评

本作ip曾在之前推出过手游,先前的内购抽卡模式转到PC端变成了买断制,整体玩法没有太大改变。之后又推出了动画,一开始制作组本想靠动画宣传收割一波玩家,却没想到收效甚微,剧情展开过于随意,情节桥段设计过于刻意,日常流水账等原因都让这部商业动画没有太多值得关注的看点,只能冲着人设、作画加点儿分数。

然后说回本作,前期经营模拟内容比较限制,可使用的资源也非常少,玩家需要通过战斗获胜推进日期才能解锁更多功能。探索战斗部分中,前期除了刷掉场景中所有怪,还需要尽可能通过收集、开采矿石来获得充足的资金,员工投资、设备投资获得的增益将会直接影响“十日迷宫”的通关与否,而一开始想要通关“十日迷宫”也并不容易,站位角度、属性克制、伤害预判、角色选定、道具数量等因素玩家都需要兼顾考虑。一旦失败就需要从头开始游玩,但也不需要气馁,每次失败汇总达成的成就将转变为女神的各种恩惠增益buff,这种不断让玩家摸索和尝试的机制形式十分赞,有传火内味了!

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 8 or newer

处理器: Intel i5 2.3GHz or AMD A9 2.9GHz equivalent

内存: 8 GB RAM

显卡: VRAM 1 GB or better graphics card that can support DirectX 12.0 or more

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 1500 MB 可用空间

声卡: DirectSound (DirectX) compatible sound card

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 8 or newer

处理器: Intel i5 3.3GHz or AMD FX-8350 4.0GHz equivalent

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 960、ATI Mobility Radeon R9 290 or better

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 1500 MB 可用空间

声卡: DirectSound (DirectX) compatible sound card

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