三国杀微信版是专为微信社交生态量身打造的桌游竞技版本,支持微信账号一键登录,让你能随时随地与社交圈好友开启策略博弈;三国杀游戏在兼顾易上手操作的同时,全面覆盖了从排位竞技到斗地主等全方位趣味玩法;作为重头戏的“新国战”模式,通过国籍双将与技能重置的深度革新,不仅考验高阶玩家的战术素养,更支持好友开黑并肩守卫阵营荣誉,让你在魏蜀吴群的策略对垒中,体验强强联合、瞬间清场的畅爽绝杀!
三国杀手游中,氪金玩家可以在限时秒杀中购买许攸。平民玩家只要在激活码中输入“三国杀668”就可以获得许攸的一个体验。
许攸的价格较高,如果不事先体验的话,就无法得知许攸是否适合自己,钱就容易打水漂。
在游戏中,许攸是一个三血,三技能的史诗级武将,同时也是一名五星上将。属于风火林山中,阴包的武将。三个技能看起来都还可以,但到了实战中一起用就显得很恐怖了。同时,他的技能上限也是十分高的,但就看你怎么用了,用的好,改判定,给敌人没用的废牌;用的不好,送敌人牌。
一、技能讲解:
1、许攸技能讲解:
(主动技)成略:
转换技,出牌阶段限一次,阳:你可以摸一张牌,然后弃置两张手牌。阴:你可以摸两张牌,然后弃置一张手牌。若如此做,直到本阶段结束时,你使用与弃置牌相同花色的牌无距离和次数限制。
转换技对于萌新来说是一个比较新的概念,在这里给大家说一下。它具有阳与阴两个阶段,初始视为阳,使用一次后变为阴,在使用一次,又回到阳。每个阶段使用这个技能的效果是不一样的。
官方解释:
许攸的第一个技能,是一个转换技,阳:摸一弃二,阴:摸二弃一。几乎每两回合都能重置一次这个技能,相当于制衡了3张牌。而且虽然阳与阴的弃牌和摸牌数不一样,但使用完后的强度是一样的。
阳:
虽然摸一弃二,损失一张牌,但是使用弃置的牌花色相同的牌无距离和次数限制。这样多弃一张牌,也就代表着可以多无距离和次数限制使用一种花色的牌。这样的话,根据自己的需求,在回合内用牌的次数会大大增加,不至于会有一堆的杀,却被加一马挡住了。
阴:
摸二弃一,多获得一张牌,但是用牌的强度却又下去了。
里外里,他们用牌的强度是一样的。这也是为了平衡。而且配合二技能,还能再次进行一个小制衡。
(被动技)恃才:
当你使用一张牌结算结束后,若此牌与你本回合使用并结算完毕的牌类型均不同(延时锦囊除外),你可以将此牌置于牌堆顶,然后摸一张牌。
这个技能我认为是许攸三个技能中,强度最高,上限最高的技能。小到控制敌人手牌,大到更改敌人判定。配合着成略,快速刷出自己想要的花色或点数的手牌,直接使用,置于牌堆顶,更改敌人的判定。并且还能摸一张牌,相当于又制衡了一张牌。不过要注意千万不要把十分好的牌,像无中生有这样的牌,置于牌堆顶。送给敌人去获得更多的牌。每个回合使用恃才,许攸最多能够获得三张牌。
不过还要注意一点,就是许攸最后一张放在牌堆顶的牌,才是在最上面的。而且在装备牌被恃才放于牌堆顶时,许攸本身会先使用上那件装备,然后直接把装备放进了牌堆顶。这样场上不会出现好几个八卦、连弩这种情况,而且装备一个白银狮子,然后恃才,这样白银狮子就来到了牌堆顶,并且你也会回复一点生命。
在回合外,别人杀你,你闪,那么你就可以把闪置于牌堆顶,然后你摸一张牌。这样的话手牌可以一直保持到一个相同的数字,所以许攸尽量屯能在回合外打出的,闪、无懈可击、杀这些的牌。
(被动技)寸目:
锁定技,当你摸牌时,改为从牌堆底摸牌。
这个技能我认为是对许攸的一个削弱吧,游戏中有很多控牌的角色,只要有像诸葛亮这样的角色把大量无用的手牌置于牌堆底,那么许攸的成略和恃才这两个小制衡则没有什么用了。刷来刷去全是废牌。
不过,只要没这样的角色,许攸的摸牌则不受影响,很稳定。但需要注意,这里的摸牌,也不单单指摸牌,只要是许攸需要用牌,不管是判定还是摸牌,都是从牌堆底拿牌。但是也有例外,像五谷丰登,五谷丰登是许攸从牌堆顶摸牌的唯一一种情况。
2、许攸技能讲解:(官渡之战)
浅浅介绍一下官渡之战:
游戏人数 4玩家 vs 4人机
每方都有一名主帅,其他三人都是忠臣。击败敌方主帅即可胜利。
(主动技)恃才:
出牌阶段内,牌堆顶的牌对你可见;你可以弃置一张牌并获得牌堆顶的牌,当该牌离开你的手牌区后,你可以再次发动此技能。
这个技能就厉害了,跟孙权的制衡一样,还能多次使用。而且比孙权的制衡还要好上一点,就是你制衡完的牌,你是可以看见的。不会像孙权一样,只会制衡,跟开盲盒一样。而且,这个技能,只要把牌堆顶的牌变成你想要的牌,就可以控敌方一张手牌,或者改判定用。
(被动技)附势:
锁定技,若场上势力数为:群大于魏,你拥有技能“择主”;魏大于群,你拥有技能“逞功”。
这个算是一个根据场上情况进行改变的技能,没什么好说的。
(被动技)逞功:
一名角色使用牌指定目标后,若目标数不小于2,你可以令其摸一张牌。
这个技能算是在逆风时,帮助主公拿牌的关键技能。在这里再提一嘴,官渡之战模式中,群雄势力的主公为袁绍。那么在后期,逆风时,袁大嘴就可以放箭,许攸就可以让其摸一张牌,放五谷也是一样。算是一个很好的辅助技。
(主动技)择主:
出牌阶段限一次,你可以获得双方主帅各一张牌,然后分别交给其一张牌(若有主帅没有牌,则将获得其一张牌改为摸一张牌)。
这个技能就厉害了,获得双方主公各一张牌。在顺风时,只要对方主公手里有一张牌,我就可以择主,然后给他一张杀,我再杀他。就很好,直接打他一血。而且自家主公没牌时,就能摸一张牌给他一张牌。
3、许攸技能讲解:(国战)
国战的许攸,势力有点不明,可以是群,也可以是魏。
而且他还无法永久解锁,只能使用体验卡来体验。体验卡需要不臣篇体验券,每天玩一局国战就能领取一个,从特惠里面就能换。
说回国战里的许攸,只有一个半的血,血量不高。拥有双国籍,玩得跟野心家似的。
(被动技)恃才:
锁定技,当你受到伤害后,若此伤害值:为1,则你摸两张牌;大于1,则你弃置所有的手牌。
这个技能算是一个负面的技能,受到1点伤害摸二,跟郭嘉一样。但受到2点伤害,就弃掉全部手牌。也就是说你玩他,必须要留闪,杀的时候不能躲,酒杀就闪。或者带一个白银狮子,只收到一点伤害。在群势力,配合袁绍来卖血拿牌。
在魏势力,配合着你的卖血将,也能刷大量的牌。
算是一个万金油技能。
(被动技)成略:
当势力与你相同的角色使用的牌结算结束后,若此牌的目标角色数大于1,你可以令其摸一张牌,若如此做,若你因此牌而受到过伤害,你可以令一名势力与你相同且没有阴阳鱼标记的角色获得一个阴阳鱼标记。
这个技能,算是一个辅助技,只要队友放一个五谷什么的,直接让他摸一张牌,然后如果摸到的新牌是万箭什么的,你再吃一滴伤害,你摸二,给队友一个阴阳鱼,让他再摸一。算是一个摸牌的神技。
阴阳鱼是什么呢,给没玩过国战的萌新讲一下。
阴阳鱼:
在你的回合内,你如果有阴阳鱼,你可以把它弃掉,摸一张牌;或者在回合结束,弃牌阶段内,你可以弃置阴阳鱼,本回合你的手牌上限加二。
二、身份适应:
1、主公:
强力指数:★★★★★★
身为主公的许攸,会额外获得一滴血,这让他的手牌最高上限为4,这样在回合外的自保能力也会有所上升。手里全留闪、杀、无懈,回合外打出去还能够保证手牌的数量一直都会很稳定。而且在自己的回合内仍能造成大量伤害,忠臣就没有什么存在感了。
而且面对许攸主公,反贼就会选择直接推主,于是忠臣的选择也要谨慎一些。忠臣我推荐:
貂蝉、华雄、孔融、阎圃
貂蝉是咱们的老忠臣了,为主公吸引嘲讽。反贼只要不动貂蝉,就离间他,最好把他牌先整没了。也是为了主公后期的伤害。
华雄是一位有点冷门的武将,用来搞嘲讽也不错,你红杀我,虽然你会小赚,但我永远不亏。为主公抗下了所有。
孔融保证了主公的手牌数量,配合着许攸的成略,保证了许攸的回合内输出。而且本身一个小脆皮,3血,也可以吸引一点点的嘲讽。
阎圃的两个技能都可以很好为主公提高生存能力,而且本身也可以吸引嘲讽。
2、忠臣:
强力指数:★★★★★★
①张角主公局:
推荐指数:★★★★★
回合内可以刷出铁索连环,然后交给主公闪,去杀主公雷击。而且还能在回合内挂上闪电,下一个回合直接改判定,帮助主公慢慢清场。最主要的是,许攸在一会内,有可能可以多次使用杀,只要和主公商量好了,就可以一直杀,一直雷击。
而且在回合外,许攸也十分容易吸引嘲讽,因为张角不敢杀,张角只要闪,就雷击你。所以许攸自然就成为被反贼针对的目标。
不过这样有好处,许攸的自保能力比较不错,他们打许攸是不会那么容易的,在那几个回合,张角只需屯好了牌,在后期就能够随时都雷击。
②刘禅主公局:
推荐指数:★★★
许攸当刘禅的忠臣,输出拉满得都溢出来了,放权的额外一回合,使得许攸的输出能力更上一层楼,手里的杀的数量就多了起来,配合成略可以快速打出并且造成更高的伤害。 注意刘禅主公放权,回合外手牌数一般较少,最多只有三张,许攸自己在回合外有自保能力,刘禅虽然也有享乐,但自保强度不够,许攸的手牌尽量屯桃。
③全主公局:
推荐指数:★★★
许攸作为一个妥妥的万金油,在任何主公局都是可以作为一名优秀的忠臣,三个技能涉及到了自己的各个方面。而且还可以用来吸引嘲讽,比较那么大的一个BB机在那不停的叨叨,早晚会被烦得头大。不过也有些主公不适合许攸当忠臣,比如一些非主流武将。但大多数武将都是可以用许攸来当忠臣的。
3、反贼:
强力指数:★★★★★★
许攸的强力输出,足可以成为一名优秀的反贼头子。在5人军争中,推荐三四号位;在8人军争中,推荐四五六号位。只要在一个主公打不到的地方就行,虽然主公打不到你,但是你可以通过成略弃牌来打到主公。就卡住这么一个距离,疯狂输出主公。这不比诸葛连弩好用?
而且若是你的下家也是反贼,则你可以把你用过的牌,恃才给他,让他再打出去一遍,再次输出主公一波。虽然这个给牌能力,不如马良,但也是相当不错的。
4、内奸:
强力指数:★★★★★★
许攸作为内奸,胜率也是十分高的,自保和输出能力都能使他慢慢清场并且存活下来。
许攸玩忠臣的概率是非常高的,所以前期可以装一装忠臣,然后不小心杀死其他一个忠臣,留一个。然后就可以清场,最后借主公的手去杀最后一个忠臣,你就可以在主公掉装备后趁虚而入。
或者跳反杀忠臣,然后让主公被迫和你组队,杀反贼,反贼就直接推主了,在杀反贼的同时,又能削弱主公,何乐而不为呢?
5、斗地主农民:
强力指数:★★★★★★★★
斗地主农民的许攸,非常的强,二三号位,都可以打出高额伤害。二号位既可以输出主公,又可以配合恃才给队友牌,让他再用一遍。且自身在二号位也可以保队友,改其的判定。三号位就一般了,只能自己输出主公,恃才给的牌也不能太好,不能让地主尝到甜头。配合闪电这种伤害判定牌,可以改判定去恶心地主。
6、斗地主地主:
强力指数:★★★★★★★★
许攸做地主可能是最强的了,不像大宝、白马一样,速推快速清场,许攸的清场是慢慢的。而且虽然大宝、白马的回合内伤害够,但他们在回合外就是个渣渣。不像我许攸,回合外也有自保能力。开局只要针对速推流的武将就可以,那么,在他的回合内对你的威胁程度就会大大降低。许攸本身就可以利用技能刷出大量的牌,而且当上了地主,每回合还会有一个“英姿”,多摸一张牌。只要杀的数量足够,一个回合兴许就能秒全场。
总结:
许攸整体强力指数:四星半(满星5星)
官方在许攸的强力指数上,给出的星数都非常的高,许攸不愧是“壕”将,一分钱一分货。
三、克制许攸的武将:
1、孙鲁育:
小虎的魅步是众多武将的克星,弃一张牌让一名武将只能使用自己体力值数量的牌。而许攸最多体力只有4点,就四张牌,并且用完锦囊回合就结束,完美克制住了许攸,使他输出不起来了。
2、界徐盛(大宝):
大宝属于强拆的武将,一刀下去,是人是鬼都得掉血,许攸的回合外自保能力在他眼里一点用都没有。直接把你手牌搞没,什么牌也用不了。
3、麹义(白马):
麹义是在许攸做地主时,唯一害怕的武将。距离唯一的角色不能响应他的杀,斗地主模式中,大家都是围圈坐,每人之间的距离都是一,这对许攸来说是灭顶之灾。
游戏中克制许攸的角色是很多的,在这里只说出一小部分。
四、结束总结:
许攸在三血,三技能的武将横列中,十分出类拔萃,不仅仅是在能力上,更多的是在价格上……
总之一分钱一分货,许攸值那么多的钱,三个技能设计的都非常好,但官方就别设计个界许攸了,估计价格会更贵。
好了,许攸的攻略就到这里了。
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