军团战棋英雄时代游戏是一款趣味十足的策略战棋游戏,游戏整体采用卡通Q萌的画风,精美魔幻的画面风格,十分亮眼,搭配细腻精致的游戏场景,让玩家在玩游戏时还能领略一番视觉盛宴。在这里玩家将会扮演军团首领,在游戏中建设自己的城堡和领地,探索未知的大陆,搜寻各种宝物,培养自己的英雄和军队,对抗其他军团,并且击败统治这个世界的幕后天神。值得一提的是,军团战棋英雄时代游戏不仅全新升级了游戏内容,特效更加炫酷华丽,各种细节彩蛋等你来发现,充满了惊喜感,还在原先的冒险玩法上还加入了探索,扩张,开发,征服等特色玩法,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
1、真正的回合制策略战棋。
我们把游戏打造成了集探索,扩张,开发,征服为一体的策略游戏。
游戏内有战争迷雾,玩家需要逐步探索地图才能了解周围的情势,游戏内会随机生成不同强度和类型的游荡野怪,探索的过程充满未知和风险。
游戏内通过不断的扩张自己的控制区域
通过城堡建筑的升级,来自由选择扩展该城堡范围内的功能。通过知识科技系统,用来自由晋升你所用种族的功能。
通过武力征服打败对手,取得最终胜利。
2、多种自由组合,打造随机的世界。
在自定义游戏里,每局游戏的地图会通过算法随机生成,确保每局游戏都有全新的体验。
游戏内共制作了11种不同类型的地图,盘古大陆,大平原,山谷,地中海,群岛和环形大陆,河流,中心岛屿,交叉河,大陆桥,大河。
游戏里还可以自由选择地图大小,游戏难度,游戏盟友,游戏势力,每个势力的种族,战友队伍和势力颜色,也可以选择控制多个势力。
3、超强地图编辑器,可以让玩家自由编辑游戏地图和战役。
在自定义地图里可以自由的编辑地图,也可以新建自己的英雄,去适配不同的技能,也可以修改每个单位的属性,也可以自定义种族等等功能,游戏完全可以由玩家来打造,可以说是一个游戏内置MOD系统。还可以上传分享自己的地图,也可以下载玩家的地图。
4、英雄挑战和士兵挑战。
挑战“无尽”的敌人,通过战胜每一波敌人,获得随机的魔法,科技,技能和装备的奖励,获得最终的胜利
5、多种族,多单位,多魔法
每个主要种族有9个单位和4个英雄组成,每个种族会有9个专属魔法。每个单位都是完全富有自己的特色,除了基础单位都有自己的特殊技能和定位。
游戏还提供4个中立种族,需要占领相应的建筑后可以招募。
雇佣兵种族:6个单位
海洋种族:7个单位,2个英雄
元素种族:10个单位,4个基础元素可以合并出另外6个复合元素。
巨龙族:4条远古龙。
还有多个BOSS单位在探索路中等你挑战。
6、丰富的事件系统给游戏带来更多的选择和意外。
游戏内有近百个事件随机生成,会给游戏带来不同的影响。如何选择就要根据玩家来判断当前形势来取决。
1、人海流
该流派常见于亡灵,偶尔见于野兽。讲究的是通过大量低廉价格的单位去消耗对方,一般不求一次歼灭对方全部单位,以消耗为主。
请注意由于该派单挑实力很弱,所以一般都会爆大量的炮灰,导致人口十分的紧张,在和真人对打的时候极有可能会被偷家,在和电脑对打的时候如果没有相应的科技(野兽的掠夺,亡灵的杀戮生意)请小心维护费
核心科技:近站优先,远程优先,新兵教育,单位攻防,以及减人口和维护费
2、军团流
该流派常见于人族或野兽,与人海流相似,都有未成规模较弱的特点,讲究的是通过士兵之间相互配合实现应敌(详细的后面还会有一章攻略,教玩家布阵卡位)。举个例子,最常见的有
盾弓 盾弓
盾弓 盾奶 炮
盾弓 盾弓
用简单的话来说廉价单位的人海就是人海流,价格一般的就是军团流
核心科技:各种能加强综合实力
3、精英流
该流派常见于机器和人族,到了这里价钱就开始肉痛起来了,讲究的是应用精英单位如利刃一样刺入对方军阵,特点是让量少质精,死一个就肉痛,并且由于单位少,所以很容易造成回防困难,如果没有强大的运营能力不推荐该流派
核心科技:进战优先,远程优先,终究,以及各种减钱或增加单位属性的科技
4、英雄流
四个种族都有遇到,英雄流和精英流相似,都具有量少质精,死一个就肉痛的特点,但是不同的是英雄流发育时间较长,但是并不怕被人偷家,且后期英雄流几乎是无敌的存在,管对手在咋秀直接去把你家偷了,电脑几乎反应不过来。
不过请注意英雄流不代表要全部单位都生成英雄,而是以英雄为主的流派,有些单位天生就不适合生英雄反而小兵更加合适。
核心科技:英雄时代1到3,远古英雄,亡灵的巫女抢人(然后把抢来的人升英雄),各族的单位精英化
v2.2.19版本
- 增加3艘船,弩炮战舰,龟战船,海盗船
- 巨炮船人口增加,攻击力增加
- 海洋城堡出雇佣兵营地,也可以招募各种中立单位
- 精灵部分单位和英雄调整
- 矮人部分单位和英雄调整
- 廉价骷髅修改
- ai机械人口减少
- 红天使技能伤害稍微降低
- 见习天使技能伤害大大增加
- 虚无元素技能伤害稍微增加
- 女海盗杀人金钱增加
- 机械锤子究极升级修改
- 装备说明现在可以滚动
- 触发器回合开始bug修复
- 编辑器说明计数器最多使用个数变为100
- 编辑器增加装备判定条件
- 编辑器增加字符串条件,效果
- 编辑器触发触发器现在可以使用字符串和计数器
展开内容
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