植物大战僵尸大肥鱼版手机版是一款PVZ同人塔防策略游戏,在保留原版草坪防守、阳光收集和植物布阵等经典玩法的基础上,将植物角色替换成一群造型可爱的蓝色大肥鱼,并为为每个角色设计了不同的攻击方式与专属技能,如Q弹蓝色大肥鱼可以通过歌声激励周围角色,全面提升它们的属性;干饭蓝色大肥鱼则能吸取周围Token进行储备。玩家需要根据僵尸的进攻路线合理安排大肥鱼的位置,灵活运用攻击、资源收集和辅助增益等能力搭建防线,抵挡一波波僵尸入侵。
1、原版植物被替换为蓝色大肥鱼家族,每种角色都有独特的外观、动作和技能,不再是简单的形象换皮。
2、不同大肥鱼承担输出、辅助、资源生产和防御等职责。
3、在传统阳光资源之外加入鲸元等特色资源。
4、大肥鱼拥有丰富的表情、动作和技能特效。
1、进入植物大战僵尸大肥鱼版游戏对局后,点击右上角【菜单】,打开游戏设置面板;
2、在菜单中勾选植物血量和僵尸血量对应的显示按钮;
3、返回游戏继续对战,即可看到植物和僵尸的血量;
4、以上就是植物大战僵尸大肥鱼版查看植物和僵尸的血量的操作教程。
1、蓝色大肥鱼
伤害:100
韧性:低
花费:150
恢复时间:短
机制:钢盆有概率落到自己头上,会增加血量。
吃大白饭:下次攻击炸出三个盆。
2、claude大小姐
伤害:中等
花费:0
恢复时间:非常长
机制:压榨用户两次,分别爆出20/100元,随后踢飞用户,生成200元和150阳光。
3、用户与向日葵
产量:中等
花费:50
恢复时间:短
机制:用户和向日葵一起携手,生产阳光和硬币,有几率生产出金币。
4、保持Q弹蓝色大肥鱼
花费:50
韧性:中等
冷却:快
机制:大肥鱼唱歌并保持Q弹,激励附近的植物。激励范围为相邻两列,若投喂了大白饭则范围扩大为全屏,持续15秒。被激励的植物们属性得到全方位提升:攻速*1.2,基础攻击力+10,每秒回复20血量。值得注意的是token来因为过于优秀的机制导致攻速和攻击力加成被砍了一刀。
5、干饭蓝色大肥鱼
花费:50
冷却:快
机制:吸取周围3*3范围内的Token,进入吃饭状态,最多储备300Token。每隔一段时间消耗25Token,吐出100鲸元。用锤子敲打可以让肥鱼吐出100Token。吃大白饭可以直接增加50阳光储备。
6、kimi
花费:300
伤害:85(泡泡)/150(音浪)
韧性:极高
机制:每次攻击和被啃食时消耗额度,额度不够时进入月之暗面状态,缓慢回复额度(30s补充完全),月之暗面状态下不会阻挡僵尸,免疫大多数伤害,可以点击花费25阳光令其减少6s额度补充时间。
v1.0.3版本
1、修复了Q弹不能唱歌的问题。
2、增加了claude关的跳关功能。
展开内容
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