战国与伍同行是一款设定于战国末年的硬核单机小队战术RPG手游。玩家执掌名为“伍”的佣兵团,于战火纷飞的中原地域艰难求生。玩家需要四处搜罗招募各色士卒,统筹粮草军械,承接列国各类契约委托。
战国与伍同行游戏采用六边形网格回合作战,地形、站位、兵器护甲都会左右战局走向。玩家需要在广阔沙盘地图探索,搭建哨塔据点,周旋于各大诸侯国之间,个人选择会牵动各方势力态度,于七雄更迭的时代浪潮之中,书写属于佣兵团的生存故事。
1、开局与人员选择
优先挑选核心精英角色,不建议大量招募队员,人数过多会大幅提升操作负担。可以尝试独狼开局,高难度能够反复刷新初始人物;刷到优质初始角色后,可自行调低游戏难度,不必强行挑战最高难度。
-重甲战士核心属性:先手、体力、近战防御,中后期重点堆血量。身法技能可以提升先手以及15%双防,属于泛用高收益技能。
-弓箭手核心属性:远程命中、先手、远程防御。不管是刷初始,还是局内招募新成员,都按照这套属性标准筛选。
2、重甲盾卫(剑盾流)
-技能搭配
学徒、识图、身法、盾精通、负重者、独胆、破围、重甲流。
提示:独胆适合单人卡点作战,如果是多人抱团队伍,就不需要点独胆。武器优先单手剑搭配盾牌,利用地形以少打多。
-战斗实操
前期购置盾牌提升防御,战斗尽量抢占高地、掩体等有利地形,限制接敌数量。开战开启盾墙,等敌人贴近之后再触发反击;解锁破围之后,依靠地形高度差即可应对多数混战。前期优先完成一星任务,跑商积累钱币;多逛市集,留意装备图谱。打造装备可以使用S/L刷取词条,词条质量优先于镶嵌孔数量,前期不用强求宝石镶嵌。装备养成优先盔甲与盾牌。
3、弓箭手玩法
-技能搭配
学徒、识图、弓精通、独胆、灵机应变、预判,其余根据需求补点。属性重点堆输出与远程防御。远程角色资源优先投入武器,保证输出能力。
-中期推进与红装素材
角色等级、装备成型后,逐步挑战二星、三星任务,任务奖励有概率产出红装图谱。野外遭遇饕餮一定要击杀,怪物掉落玄髓晶,是重铸红色传世装备的关键材料。
1、犀皮工坊
犀皮甲(轻甲)、玄武盾(盾牌)。玄武盾拥有反震特效,格挡近战攻击可以触发敌人震腕debuff,适合盾兵前排使用。
2、荆轲墓穴
荆轲匕首(匕首)、雷公鞭(单手连枷),适合敏捷型刺客角色。
3、霸王冢
项羽戟(长柄戟)、霸王枪(双手枪矛),长柄重武器,输出上限高,会占用双手。
4、龙牙山寨
龙牙刀(长柄斩刀),长柄劈砍类武器,适合重装近战。
5、蚩尤战场
破天锤(单手重锤),单手重锤,兼顾输出与容错。
6、欧冶子古窟
堪卢(单手剑)、纯钧(单手剑)、太阿(双手剑)。其中太阿为双手传世剑,自带主动【天子之威】,可以对四周大范围敌人进行士气检定,威力很强,但占用双手位置,副手无法携带其他装备。
7、铸剑遗址
干将(单手剑)、莫邪(单手剑),两把单手名剑,可以双剑搭配使用。
8、北铁矿深处
盘古斧(双手斧钺)、金刚锤(双手重锤),重型双手武器,负重需求偏高。
9、虎贲将军墓
虎贲盔(头盔)、金镂玄甲(重甲),重甲套装,防御数值优秀,会大幅提升负重。
10、养由基猎场
养由基弓(弓)、诸葛连弩(弩),远程毕业武器,给到弓手、弩手单位。
1、战国末期沙盘大世界,诸国势力动态变化,行为改变各方好感度。
2、硬核战棋战斗体系,角色负伤、残疾、阵亡机制,战斗充满风险。
3、完整佣兵团经营,招兵、补给、建据点、跑商,多线管理战团。
4、丰富契约任务系统,不同抉择导向多条故事分支。
5、角色拥有专属专长天赋,搭配多样武器装备,队伍构筑自由度高。
v1.5版本
=功能=
- 补充投网、挣脱和同伴解网的动作、结果提示与音效。
=优化=
- 野行和学识的基础专长独立于公共技能:
- 野息:回合开始时,没有相邻敌人则额外恢复3点体力。
- 传习:参战并存活时,低于自身等级的参战队友获得经验增加10%,多人不叠加。
- 调整网具规则:
- 投网对合法目标必定命中。
- 普通投网距离增加至3格。
- 被网后先手、近防和远防降低45%,不再降低攻击命中。
- 缠网持续至成功挣脱或被解网。
- 挣脱和解网按近战能力判定,失败后下次成功率提高。
- 敌人被网后,行动点和体力足够时会优先尝试挣脱。
- 招募详情优先显示属性,出身专长移到下方滚动查看。
=bug修复=
- 修复天玄剑、天目战胄、玄鳞重铠等锻造装备显示为图谱图标的问题。
- 将“天工玄锋”的名称统一为“天玄剑”。
- 商队卡住问题
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