999秒幸存者是一款快节奏类幸存者Roguelike冒险游戏,玩家需要在持续刷新的怪物浪潮中坚持存活999秒,即可达成通关目标。游戏提供19名定位各异的特色角色,搭配机制独特的专属武器、功能多样的局内道具与全局基石天赋系统,可组合出攻速、召唤、爆发、坦度等风格迥异的战斗流派。
999秒幸存者手游加入宝箱升级机制,玩家击杀BOSS可掉落进阶宝箱,宝箱能够进阶两次,每一次进阶都会大幅增加宝箱的奖励,玩家需要在生存和发育中做出选择。随着倒计时的推进,怪物数量、强度持续暴涨,满屏的敌人压迫感拉满,同时带来酣畅淋漓的割草解压爽感。
1、特殊的天赋成长系统
局外成长系统将会与玩家所能通过的最高难度密切相关,从而保证在挑战最新的关卡进度时,永远都能获得一个难度刚好的游戏对局。
2、独特的可选难度模块
为了与特殊的天赋系统配合,除了一个必须选择的主难度以外,提供了很多可以供玩家自由选择的难度模块,玩家选择更具难度的模块就会获得更多的天赋成长,玩家可以通过角色、天赋和关卡特性构筑出一个更适合自己的自定义难度。
3、差异化的装备设计
装备设计通过不同的成长曲线、不同的伤害模式,使得每一件装备的应用时期和所应对的场合都有所不同,玩家需要在数十件装备中选择最适合自己的武器。
4、生存和发育的抉择
BOSS会掉落一个BOSS宝箱,注意该宝箱是可以升级的,在初始情况下,他需要4分钟的时间来完成一次进阶,宝箱能够进阶两次,每一次进阶都会大幅增加宝箱的奖励。但对于999秒的对局时间,8分钟的等待足够漫长,玩家需要在生存和发育中做出选择。
1、天赋选择:基本疗法、全副武装、强身、准备资金、启迪等,有剩余点数可以随意点;
2、地图选择巨大化,狂人的核心属性是“伤害范围”,而巨大化地图自带+30%伤害范围,堪称狂人的天选地图;
3、镰刀开局,开局宝箱天赋只选幻影武器和小小黑洞,其他不用考虑;
4、整局仅保留三件核心装备,开局优先把镰刀升满,中期遇到钞票必捡,遇到方天画戟第一时间拿下;
5、打法思路就是完全舍弃 护甲和生命值相关的防御属性,不把经济浪费在防御上。道具优先级按伤害范围、移速、全局伤害、攻速、独立伤害、暴击率的顺序来。凡是增加输出的道具均可选用,经验值和利息类道具可有可无;
6、第一个BOSS击败后,BOSS宝箱大约在8分钟时进化为三阶,因此务必在8分钟左右将镰刀升到满级,等待进阶;
7、进阶就点容错,三阶BOSS有两个奖励,第一个奖励就刷复活三次那个,为最终BOSS提供失误容错,第二个奖励随意,推荐选伤害范围、暴击率或全局伤害。
1、一滴血
推荐角色:铁匠(体质成长0.25)+巨炮。
开局要点:刷出 幻影武器(注意不要选“全部属性成长0.7”),实现双炮开局;也可中期拿到金色道具后转为双炮。
铁匠特性:升级会自动提升武器等级并增加10%伤害,铁匠只需一把主武器,因此经验值至关重要。
前期核心:只堆攻速和除体质之外的其他属性成长。
2、百万伤害
推荐角色:铁匠
模块选择:不选“宝箱翻倍”,其余模块根据实际情况取舍,若打不过可减少模块。
必带天赋:宝箱减速、药水加成、天然幸运。
开局宝箱:必选一个 0.7成长 道具,另一个可选幸运、经验、成长、商店等对成长有益的道具。
开局武器:雷光炮或喷火器,可以同时携带两把。
伤害增益道具优先级(从高到低):独立伤害>护甲穿透>元素攻击=元素效果=等级(铁匠自带独立伤害)>全局伤害。
3、受伤100血不死并通关
推荐角色:大胃王
模块要求:开启全部模块,以增加怪物伤害。
武器选择:推荐弹射武器,因为较容易获得减护甲道具。
开局属性:全选0.7成长。
整体思路:将护甲降至负数,同时尽量压低独立伤害减免,保持血量在400左右,能抗住怪物一刀即可。扛刀之前,不要选任何加护甲、无视伤害、独立伤害减免的道具,也不要选敏捷成长(敏捷加攻速也加护甲,成长太高护甲难降)。
伤害控制:保持伤害刚好能秒普通怪,但不要过分追求输出,避免杀怪太快,至少要给远程精英怪出手的机会。
测试方法:不时让怪物摸一下,观察伤害数值,400血量足够承受一次攻击,无大碍。
备用方案:如果前期难以达成,可等待12分半后渐变模块发力,那时候更容易完成。
v0.0360版本
修复了一个可能造成部分机型闪退的兼容性问题。
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