Substance Designer 2021官方版

大小:381.16M 类别:
  • 图像处理

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-11-20
  • 版本v2021.1.1
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
Substance Designer 2021是一款专业、且功能强大的3D贴图纹理制作工具,该软件是最为先进的3D材料创作和扫描处理软件,现已成为了许多设计行业中用于自定义材料创作的最佳标准,也是该系列最新的一个版本。软件加入了很多实用性的功能,具有完整的工具、最先进的技术和最强大的功能,适用于游戏、电影、运输、建筑等领域,所有功能都已经解锁,用户能够自由使用。能够混合及应用位图,矢量图和其他元素的专业贴图工具,简单的说就是使用它能够很好的在电脑上制作出各种复杂的贴图,其中不仅提供了无限的3D材质供用户们在这里设计图素的纹理和图案,并编辑完整的纹理集,还能从过程模式或通过在节点图中处理位图来生成纹理。新功能也是格外有优势的,例如新的Pantone颜色支持,同时增加了Pantone专色的支持,可以创建一个全新的材料,并且调整其外观,简单来说,就能够帮助有需要的用户无限制使用。软件允许你创建物质文件或位图纹理,你可以用它来质感的资产,也烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等),同时包含范围广泛的工具,材质和程序的效果库,帮助你实现你的目标在一个完全非破坏性的工作流程,有需要的朋友欢迎下载体验。

软件特色

1、访问Pantone专色
如果有一种通用的色彩语言,至少对于设计师来说,Pantone可能就是它。
将精度带入您的设计选择中:在软件中,现在已经对颜色进行了校准,以提供用于生产的预测可视化。这确保您将变得更有生产力,更可靠和更一致。
2、将任何颜色匹配到Pantone专色
查找与您选择的颜色最接近的Pantone颜色。此功能从设置的RGB值开始起作用,从而为您提供相应的Pantone颜色值。
3、就像在Photoshop中一样工作
从一种工具迅速找到另一种轴承总是更加方便。请记住,您可以在其中使用与在Photoshop中使用的所有相同的Pantone书。
在软件中添加Pantone彩色书将我们在色彩管理方面的工作提高到一个新的水平。现在,您可以利用Pantone专色,Adobe色彩空间以及ICC配置文件。
4、浏览即将发布的SAT版本
Automation Toolkit是基于Python的批处理工具,旨在利用Engine。下一个版本即将发布,您也可以在那里使用Pantone专色!这应该使您能够生成类似以下的有趣内容:
5、禁用节点
有时,一个图可能包含太多成分。如果您想稍微移开一些片段,并测试没有一个或多个节点的图形的外观,我们已经为您服务!新的禁用节点功能将成为救生员。
6、导出镶嵌网格
借助新的导出镶嵌网格功能,您的软件可快速通往物理生活。就像在Painter中一样,您可以从视口中导出镶嵌网格。
7、对于3D打印的热爱
导出的镶嵌网格功能将为想要将其材料直接带到物理世界的任何人提供巨大的帮助
这种巨大的工作流程简化将使您从该软件中直接转到您选择的3D打印软件。无论如何,无论您的用例是什么,我们都制作了一个教程来帮助您正确导出!

安装教程

1、在本站下载软件并解压,即可得到安装程序以及crack补丁
2、点击运行setup.exe开始安装原程序,勾选同意许可协议

3、安装路选择默认或者是非中文路径下即可

4、在这里勾选创建桌面快捷方式

5、安装成功之后取消勾选运行程序,点击finish退出安装向导

6、将crack文件下的文件复制至软件原安装目录下替换
默认安装位置:【C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer】

8、完成以上步骤即可将程序完美激活

功能介绍

1、在RGB和Pantone颜色之间
进行选择现在,拾色器具有一个选项,可以选择可以在哪种模式下编辑颜色。默认情况下,它设置为RGB,但是也可以切换到Pantone书(颜色库)。默认情况下包括几本书。
选色器模式更改后,可用的颜色将由选定的书定义。

2、搜索当前书籍中
的颜色列表顶部的文本字段允许搜索整个Pantone书籍中的特定颜色。它不会研究其他书籍,因此在搜索内容时请记住在它们之间切换。

3、选择并找到正确
的颜色拾色器可以选择屏幕上的任何颜色,并找到当前书籍中最接近的颜色。

4、图中的新禁用节点
此版本增加了禁用节点的能力,使其在图形内传递。例如,当想要比较和迭代材质以查看特定节点对最终结果有什么影响时,这很有用。
要禁用某个节点,只需右键单击它并选择禁用选择或按键盘快捷键Shift + d。并非所有节点都可以禁用,这取决于多个条件。有关更多详细信息,请参见以下文档页面中的专用部分。

5、视口中的新导出镶嵌网格
现在可以以多种文件格式导出3D视图中的棋盘格网格,为此,只需在3D视图中使用“文件”>“导出场景”动作即可。

Substance Designer 2021使用方法

1、材料创作创建具有完全控制和无限变化的材料。
立即编辑完整的纹理集并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。
2、扫描处理
通过适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具进行过程扫描。
具有一整套工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道滤镜(多角度到反照率,多角度到正常,从正常到高度),智能补丁克隆工具,智能自动平铺工具。
3、适应您的工作流程
使用Substance材质或将纹理导出到任何渲染器,游戏引擎,DCC工具或投资组合站点。
4、导入各种内容
导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何(。fbx和。obj)。无需担心平铺 - 软件会自动处理它。
5、具有IRAY路径跟踪的基于物理的实时视口
使用实时PBR视口完全按照Unity和Unreal中显示的方式预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
使用Iray路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,同时使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享可用于投资组合的材料。
6、基于节点的非破坏性工作流程
软件具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。使用基于过程节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作期间改变一些事情吗?在保持当前工作完好的同时,对任何上一步进行更改。
7、强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合了大量预设过滤器和工具。
访问和修改所有过滤器的来源。
8、综合全功能面包师
使用一整套面包师快速轻松地烘烤。使用Substance Designer创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘焙。
包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色贴图,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,转移纹理,世界空间方向,世界空间法线。

软件亮点

1、无限的3D材质创作
Substance Designer 11是创建定制材料的行业标准,可为您提供完整的创作控制。
设计图素的纹理和图案,并编辑完整的纹理集。
在这个基于节点的非破坏性环境中,使用预制资源或从头开始创建材料,并利用Designer不断扩展的脚本功能。
2、无损工作流程
使用程序非线性工作流程立即编辑材料。
想要在事后更改某些内容或调整材料的外观吗?随时进行更改;永远不要失去任何工作。
3、素材创作
创建具有完全控制力和无限表达能力的材料。
实时编辑全套纹理,并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的Substance材质和MDL材质。
4、强大的发电机,工具和过滤器
将大量预设过滤器和工具结合在一起,以用于过程和混合工作流。
访问和修改任何资源或过滤器的来源:您具有绝对的编辑控制权。
5、物质生态系统的核心
支持Substance Source的材料创建,并为Substance Painter和Substance Alchemist提供持续的新功能。

展开内容

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