Unity Hub

大小:170.43M 类别:
  • 编程软件

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2026-08-30
  • 版本v3.21
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

Unity Hub是一款Unity项目和编辑器管理工具,开发者可以在这里查看项目、安装不同版本的Unity Editor,并管理相关组件和许可证。软件可以集中管理电脑中的Unity项目,可访问绑定Unity版本控制系统的云端协作项目。创建项目时可以选择编辑器版本与工程保存位置,后续还能补充需要的编辑器组件。Unity Hub内置教程项目入口,提供资源商店跳转入口,方便开发者获取开发素材。

软件用途

1、管理、下载和安装Unity编辑器的模块与版本。

2、创建和管理您的Unity项目。

3、探索模板、示例项目和学习资料。

4、管理您的个人资料、设置和Unity许可证。

5、发送反馈并获取Unity的帮助。

软件功能

1、快速启动项目

使用模板或教程项目文件创建新项目。从不断丰富的核心、示例或学习模板库中进行选择,涵盖2D、3D、VR、AR、移动端、微游戏等多种类型。

2、下载并管理安装

通过Unity Hub下载并安装 LTS(长期支持)或其他版本的 Unity 编辑器。您可以保留任意数量的版本,并在不同版本上运行您的项目,以充分发挥该平台的优势。

3、组织与协作

轻松组织您的项目并与团队成员协作。

4、持续学习

直接通过Hub访问学习资源和教程。

5、连接并激活许可证

Unity Hub 是激活许可证和管理账户最便捷的方式。只需通过安全的 Web 身份验证或 SSO 登录一次,即可保持连接,轻松访问您的 Unity 项目以及开展工作所需的工具。

更新日志

v3.21版本

一、更新内容

1、项目

1)新增了项目标签功能,用于帮助组织和分组项目。您可以通过项目的动作菜单添加标签,并在新的“标签”列中查看它们,该列可显示或隐藏。当存在标签时,项目页面会出现筛选器,允许您按一个或多个标签进行筛选。您可以在“设置 > 项目 > 标签”中管理标签。

2)在项目列表中新增了“平台”列和筛选器。该列显示打开每个项目所使用的平台(如 macOS 或 Android),并允许您选择不同的已安装平台或打开“管理模块”。该列可排序,且可显示或隐藏。

3)为连接到 GitHub、GitLab 或 Unity 版本控制的项目添加了“当前分支”列。当在 Hub 之外更改分支时,该列会更新,支持排序,且默认隐藏。

4)为连接到 Unity Cloud 的 GitHub、GitLab 和 Unity 版本控制项目在项目操作菜单中添加了“复制链接”选项。该可分享链接允许他人直接在 Hub 中打开相同的仓库、分支和修订版本,而无需包含您的本地项目路径。

5)为 Unity 6 及更高版本的“新建项目”页面添加了“使用 Unity CLI”复选框。勾选此项会将 Unity Pipeline 包(com.unity.pipeline)添加到您的新项目中,从而启用 Unity CLI 的自动化工作流。

2、安装

1)在“安装编辑器”对话框的“存档”选项卡中添加了搜索功能。您可以使用编辑器版本的任何部分来搜索完整的发布存档。

2)现在可以从“安装”>“管理模块”中单独修复或删除已安装的编辑器模块,而无需重新安装编辑器。

3、全年龄

1)在顶部栏添加了“工具”菜单,包含Unity日志和缓存文件夹的快捷方式以及Bug报告器,此外还有一个Unity CLI子菜单,用于安装或更新CLI并打开交互式终端。CLI随Hub一同发布,并在首次启动时自动安装,因此无需下载。

2)Windows任务栏图标和macOS Dock图标现在会显示下载和安装进度。

二、Bug修复与改进

1、项目

1)项目列表中的“编辑”筛选器现在始终可见。

2)更新了项目列表,在窄窗口下改为水平滚动而非压缩列。行动作和表格设置仍固定在右侧。

3)现在,无法打开的项目深度链接会显示清晰的“无法打开此项目”提示。

4)修复了在 Windows 上当系统时区无法识别时,项目页面可能显示意外错误的问题。

5)修复了在 Windows 上项目在编辑器关闭后不久可能无法打开的问题。

6)修复了当下载的模板压缩包损坏时,项目创建可能会反复失败的问题。

7)通过仅渲染可见行,提升了项目列表的性能,使在任何列表大小下滚动、筛选和展开行都更加流畅。

2、安装

1)修复了当无法找到完全匹配的编辑器安装时,“选择编辑器架构”对话框可能会反复重新打开的问题。

2)语言包现在会重用之前下载的文件,而不是每次安装都重新下载。

3、全年龄

1)但这些系统将不再提供 Hub 3.22 及更高版本。

2)将文档移动到个人资料菜单中的“帮助与支持”。

3)将下载和后台活动合并到顶部栏的单个抽屉中。该抽屉显示编辑器下载、安装、模板创建和仓库克隆,活动操作会优先显示。

4)在 Windows 跳转列表中添加了“新建项目”和“安装编辑器”快捷方式。

5)当 Hub 在后台运行时,安装完成后会添加通知。

6)修复了操作系统检测到的代理自动配置 (PAC) 脚本未被已安装的 Hub 应用的问题。

7)通过系统浏览器改进了登录体验,包括更可靠的企业SSO重定向和Windows上的首次登录、即时进度反馈、取消选项以及支持重复登录尝试。

8)修复了在启动期间退出Hub可能导致进程继续运行的问题。

9)现在在 Windows 上点击 Unity Hub 通知,会将 Hub 置于前台。

10)更新了日志和错误报告,以显示 macOS 产品版本而非 Darwin 内核版本。

11)修复了“学习”中某些图片可能显示备用图片的问题。

12)修复了当之前的 Hub 进程未正确关闭时,Hub 可能无法启动的问题。

13)修复了在 Linux 上通过 AppImage 管理器启动 Hub 时,最小化和最大化控件可能缺失的问题。

14)修复了在 Ubuntu 上安装 Hub.deb软件包时可能无法配置 Unity apt 仓库,从而导致无法通过 apt 进行后续更新的问题。

15)修复了 3.20 版本中引入的一个问题,即 Hub 应用程序图标在 Linux 上显示为通用的 Electron 标志,而非 Unity 图标。

4、安全

1)改进了“新项目”中模板描述的处理方式,以确保其安全显示。

2)Windows 自动更新的安装程序签名验证已强化。

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