盗贼的故事(Rogue's Tale)是一款单人回合制的地牢爬行类游戏,采用经典的像素风格,没有精美的立绘,也没有炫酷的cg,你能够体验到的只有无尽的死亡。游戏的随机性非常的高,还融合了很多rogue-like元素,跟tome4或者其他游戏不一样的地方在于它非常自由,没有死板的剧情。盗贼的故事游戏给你最原始的感觉就是无尽的死亡,你需要在不断的死亡当中摸清楚游戏的机制。
盗贼的故事游戏有个特点,怪物等级随人物跟随从等级比例浮动,如果你升早了,那么你要面对属性更高的敌人,甚至是大boss。要知道9级以后兽人暴击12是很正常的,所以升级也是一个比较重要的博弈。游戏的重玩性非常的高,对于喜欢硬核的地牢爬行类玩家这款游戏是非常值得挑战一下的。
本站为用户提供盗贼的故事中文版,直接在本站下载游戏后,解压打开就能够游玩。喜欢的朋友赶紧下载体验吧。
盗贼的故事(Rogue's Tale)是一款单人回合制的地牢爬行类游戏。
故事从一个叫做霜之哀伤的城堡开始,前往那些位于世界尽头的群山之中的地牢。
你最终目的就是推翻霜之哀伤城堡中的国王,取而代之。
1、角色没有任何职业类型的限制,你想成为怎样的游侠都可以。
2、无论何时何地在何境遇下,你都可能会死,而且这死亡是永久的。
3、通过不断地学习游戏机制,就能逐步避免死亡。
4、随机的地牢,随机的遭遇。
5、有 27 种天赋自由组合搭配你的角色。
6、有 60 种法术让你的角色构建更具深度。
7、有 80 项遗产使你的下一个角色更加强大。
8、一旦你玩开窍了,迎接你的还有 68 项挑战。
1、方向键 上下左右走动,也可以按 数字小键盘1379 走斜线,鼠标左键也可以移动
2、小键盘5键待在原地不动,如果右下角的食物和水分是满足状态的话可以恢复血量
(掉血后先确保周围安全,之后最需要做的第一件事就是原地555回血)
3、e背包、f投掷、a远程攻击、q键跳跃
4、s查看周围
建议走一步按一下s以降低踩陷阱的可能性
5、按住Ctrl+一个方向键,朝那里东西互动-开门-开箱-点火把-查看墓碑,标识牌等等
1、武士
善用蛮力和近战武器对付敌人,能迅速接近敌人同时干掉他们。
天赋:冲锋陷阵/粉碎打击。
2、射手
极具洞察力,善用远程武器解决敌人。尽量拉开与敌人的距离,通过精准的射击解决对手。
天赋:百步穿杨/黑暗视觉。
3、刺客
擅长隐秘行动,对敌人发动突然袭击。潜行抢先发起攻击,快速解决敌人。
天赋:剑刃乱舞/潜行。
4、圣骑士
天使法术让圣骑士活下来驱散世间邪恶。
天赋:坚强意志。
法术:天赋神力/治疗之触。
5、法师
依靠龙系法术来追寻更多的知识和力量,以此完成他们的使命。
天赋:专注施法
法术:照明术/火球术
6、术士
依靠地狱法术来完成他们邪恶的野心。
天赋:专注施法
法术:魔鬼面容/毒球术
7、游侠
地狱级别难度,开局只有衬衫和一把匕首。
20级敌人更加强大。
敌人有更好的装备和属性。
所有遗产都不能使用。
工匠没有材料。
1、枯竭之毒效果介绍:
枯竭之毒(Draining Poison)
有机会让生物失去一点精力的持续效果。
枯竭之毒同时还会根据毒药强度给精力回复骰附加一个负修正。
从免疫角度上看,这个毒药的伤害被视为精力吸收。
2、吸血之毒效果介绍:
吸血之毒(Leeching Poison)
有机会对生物失去 D3 + X 点血。
吸血之毒同时还会根据毒药强度给回血骰附加一个负修正。
从免疫角度上看,这个毒药的伤害被视为吸血。
3、麻痹之毒效果介绍:
麻痹之毒(Paralytic Poison)
有机会麻痹生物 D6 回合的持续效果。
麻痹之毒被看作生物身上的一个迟缓效果。
4、沉默之毒效果介绍:
沉默之毒(Silencing Poison)
有机会沉默生物 D6 回合的持续效果。
被沉默的生物不能释放法术,阅读卷轴以及和别的生物对话。
沉默之毒同时还会根据毒药强度给施法骰附加一个负修正。
对有沉默失法天赋的生物无效。
5、沉睡之毒效果介绍:
沉睡之毒(Sleeping Poison)
有机会让生物沉睡 D6 回合的持续效果。
任何伤害都会打断睡眠效果,但只要还在中毒,就有可能下个回合再次让生物睡去。
1、首先未鉴定的装备要小心点穿,说不定有诅咒(会让你倒霉)
(以前不太懂的时候经常就是到处东凑西凑出一套装备,然后开箱子老是撬不开,然后中毒??)
然后等级不要升太快,一层的难度是根据你等级决定的,一旦生成就不会变,所以一开始的目标就是先往下层走,然后到再往回搜刮,当然你也可以边刮边下,玩法都由你决定
墓碑可以撞开,里面有时候有不少宝贝,还有时候会遇到怪(有时弱逼有时强)
2、互动键可以拆陷阱,q键跳跃可以躲避陷阱或者拉开距离
3、有时候遇到很多人性怪斗殴,你可以坐享其成,不过要v键观察下他们血量适当(帮助)下弱者,然后干掉他们.你也可以把一些怪拉在一起让他们互相打,(怎么他们老是喜欢打蜗牛的呢??)
人类有好有坏,蒙着脸的都是坏的,会主动攻击,没有的可以聊天然后可以学法术或者天赋
4、初始+点建议8力量8耐力或者8敏捷8耐力
敏捷高的好像闪避高远程攻击准可以先玩,力量高的伤害大持盾效果好也可以玩
之后加点先+耐力,这是关系到血量和体力的点数,然后再加你高的那个点数
某些食物f键投掷出去到生物上可以变成伙伴
生肉给狗、熟肉给狼、奶酪给老鼠、蛋给蛇
烤蘑菇给蝙蝠、敏捷药水给蜗牛、烤食物f键到营火里就行
初期的游戏目标就是保证你活着然后勇敢的探索下去吧
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 7/8/10
处理器: A few years old Intel or AMD gaming CPU
内存: 4096 MB RAM
显卡: A few years old gaming GPU
展开内容
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