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HUAWEI Reality Studio是华为打造的一款多功能XR 3D编辑器,帮助用户零基础打造3D可交互场景。提供完整的场景编辑能力,内置相机、灯光等丰富XR组件,支持模型的移动、缩放以及材质贴图编辑,全方位美化模型外观。
HUAWEI Reality Studio官方版支持帧动画与骨骼动画的编辑和播放,并配有帧动画编辑器,轻松实现展品旋转、部件开合等逼真动态效果。
1、场景编辑
提供丰富的XR组件,包括相机、灯光等。支持移动,缩放场景中的模型,支持编辑模型的材质、贴图,美化模型外观。
2、动画制作
支持帧动画和骨骼动画播放,提供帧动画编辑器快速制作帧动画,让模型动起来,使场景更加生动有趣。
3、交互元素
提供丰富的交互控件,通过控件触发动画和事件,让用户深入体验您的艺术灵感。
1、低门槛
场景制作流程简单易上手,通过简单的操作,即可完成复杂的动画制作、3D模型材质编辑。
2、高效率
高效快速的开发,快速搭建丰富的场景内容,助力XR内容快速生成。
3、易分享
开发的内容可方便的通过社交软件或网址链接直接分享,帮助内容快速传播。
Q1、帧动画支持多物体吗?
A:支持,点击时间轴左上的可以增加节点到时间轴编辑区。点击时间轴左侧的节点名称可以选中该节点,点击可以删去当前选中节点。
Q2、模型显示有黑边如何处理?
A:可以将模型的渲染模式改为Alpha,并调节Alphatest值。
Q3、在一个场景内重复制作大量相同的模型太耗时,有方法吗?
A:点击模型,点击“克隆”,即在当前模型所在位置可新生成一个一样的模型。
Q4、如何让相机绕场景中心点(0,0,0)旋转?
A:相机自身的旋转无法快速实现绕某一物体旋转的功能,您可以使用“几何体”中的“组”控件,组的位置是(0,0,0),长按相机拖入组中,将组的位置设为相机旋转的中心点位置,这样旋转组时,相机就会绕(0,0,0)旋转,A:同时视角始终朝向(0,0,0)。制作帧动画时,也可以利用组的旋转控制相机的移动。
Q5、如何一次拖动改变多个模型的位置,同时保持它们的相对位置?
A:您可以使用“几何体”中的“组”控件,长按模型,依次将模型拖入组中,此时移动组节点就可以一次性移动多个模型。
操作系统:Windows 10 X64
内存:16G及以上
硬盘:20G及以上
显卡:独立显卡,显存2GB以上
屏幕分辨率:1920*1080
v1.4.0.322版本
1、新增特性
※人脸锚点,在编辑时选择人脸部位将模型快速定位到人脸
※2D控件
新增音频控件;
按钮、文本框、图片、文本面板控件增加透明度属性;
图片控件增加宽高设置。
※3D控件
序列帧图片,修改贴图设置方式,配置参数增加刷新间隔、是否循环和是否朝向相机;
标签,可以给场景部件增加说明。
※动作库,支持为人形模型快速绑定动作库动画(人形模型骨骼需按给定标准设计)。
※屏幕贴图,选择一组序列帧图片,图片会覆盖屏幕并按时间间隔播放。
※BlendShape表情查看。
※支持RSDZ格式文件导入和导出。
2、修改特性
克隆功能支持带蒙皮的节点;
移除默认灯光组,移除环境贴图属性,支持设置场景HDR环境贴图;
动画时间轴操作优化;
动画事件增加重置和循环选项,交互类型增加顺序播放。
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