层层恐惧2(Layers of Fear 2)

大小:12.96G 类别:
  • 动作冒险

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2025-04-07
  • 版本v1.2
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

层层恐惧2(Layers of Fear 2)是一款以恐怖惊悚为题材的第一视角冒险解谜游戏,由游戏厂商Bloober Team制作,Gun Media代理发行。它是知名恐怖游戏《层层恐惧》系列的第二部作品,层层恐惧2完美延续了前作的恐怖氛围和游戏玩法,但在前作的基础上增加了全新的剧情和故事主角。和前作玩家扮演的画家不同,本作中玩家将成为一名好莱坞男演员,他听从了一位神秘导演的号召,担任海洋警卫队拍摄电影的主角,玩家要特别小心,并不是所有人都像他们看起来的那样的。

层层恐惧2游戏整体画风细腻写实,配合着游戏略显恐怖的BGM,辅以真实的第一视角,为玩家营造出一种莫名的恐怖氛围,带给玩家声临其境般冒险体验。游戏玩法非常简单易上手,主要分为封闭环境中的探索和解谜两大部分。在探索方面更多的是找到可以前进的门,找钥匙,开锁,或者是找齐可以推进剧情的道具等,而解谜部分都有明显的提示,更多是把解谜过程的视觉冲击力表现放在了首位。层层恐惧2游戏中还穿插着许多前作的彩蛋和线索,带给玩家环环相扣的游戏体验。

游戏特色

1、剧情推动探索过程

你必须探索周围的世界。发现你的过去,揭露你为这部电影演员的原因。

2、心理上的恐怖

这部电影,还是你的记忆在你身上耍花招?你的世界可能会随着最轻微的挑衅而改变,你必须决定什么是真实的。

3、远洋班轮

您对电影场景的深入探索变得越来越不可思议,越来越可怕。

4、古典,不祥的配乐

由Arkadiusz Reikowski创作的原创乐谱,由George Strezov指挥,由索菲亚会议乐团演奏。

游戏测评

1、拔腿就跑也要保持冷静

《层层恐惧2》的推进是线性的,根据玩家在关键点的选择会让游戏走向多个结局。而从玩法上来看,封闭环境中的探索和解谜算是占了流程的大部分。

不过,为了让恐怖的氛围感能够持续酝酿下去,这两个玩法都设计得比较容易。探索方面更多的是找到可以前进的门,找钥匙,开锁,或者是找齐可以推进剧情的道具等,而解谜部分都有明显的提示,更多是把解谜过程的视觉冲击力表现放在了首位。

当然,被怪物追赶是铁定少不了的。虽然这种戏份不多,但每一次逃跑的紧迫感都非常足。另外,除了剧情演出需要,逃跑并不是跑就完事了,它还需要玩家保持冷静,有时候会连续锁上背后的门,或者是灵活绕过一些减慢速度的火焰和热蒸汽等。

还有一种玩法表现得不明显,那就是潜入。简单的讲,就是观察“灯光”的移动规律,找准机会绕过它,不过这一部分玩法也被大幅弱化。

探索,解谜,“跑酷”,潜入,剧情走向选择,以及海报和音频的收集要素,这些基本构成了《层层恐惧2》的全部玩法。看起来种类还算丰富,但和浓墨重彩的剧情演出部分相比,它们的比重非常小,而且完全服务于剧情演出的需要。

2、优秀的氛围塑造

《层层恐惧2》毕竟是恐怖游戏,但要说它的恐怖程度有多高?还是因人而异。

不同于给玩家上解刨课的生理恐怖,还有那种靠突然惊吓玩家,但实则让人生气的恐怖作品,《层层恐惧2》就像它的名字那样,是通过其优秀的氛围塑造,让玩家的心理防线一层层崩坏掉。

它有一点像P.T.的感觉,并通过场景色调的快速变化,再加上音效的配合,把“有什么东西即将到来”的那种恐惧感逐步推向高潮。因为是一名演员在游轮上的“表演”,所以在场景中搭配了很多拍电影的戏码,比如无处不在的道具假人,摄影棚的灯光等。

难得的是,它每一个场景的氛围感觉都不太一样,而不是同一个伎俩使用多次,让玩家感到乏味。在6小时左右可以通关一次的过程里,这种细节变化贯穿始终。比如经过一个假人时它的状态是坐着的,而当沿路回来的时候,它已经站了起来。

在氛围塑造上,场景色调的巨大反差感也非常突出。由于这段旅程混杂了现实与臆想空间的大量场景,有时候很难分清自己所处的环境是真实的还是虚假的。而氛围塑造非常成功的另一个核心,就是音效方面的表现。作为恐怖解谜题材,它有完善的音效衔接,更突出了在画面营造的诡异气氛同时,融入轮船的摇晃,顶部的雨声,花瓶掉落等可以将游戏气氛升华的音效细节。这些细节都很好的融入了环境音效当中,显得非常自然。

这些还只是最基本的,在一些动态元素上,比如怪物追来的距离感判断,音效的真实性都起到了很关键作用,这也是为什么要强调戴上耳机玩的原因,那种由大量的声音细节所传达的压迫感非常到位,可见制作组把音效部分看得无比重要。

即使氛围塑造很好,但《层层恐惧2》还是没有摆脱“一惊一乍“的俗套,这种情况最多的就是某一个残影会突然出现,然后突然消失。另一个是在解谜的时候,当仔细观察某一个物品时会突然吓一跳。不能说这是败笔,但和游戏想一点点构筑恐怖感觉的特点来说,显得有些突兀了,虽然它的确很有效。

3、头疼的开门动作

如何开门,是玩家进入游戏后第一个要学的,《层层恐惧2》把开门动作设计成了根据移动幅度和物理惯性来推拉门,你可以先推开一半,然后猛推鼠标,把门突然打开。

这种设计本来是很好的,它贴合了逃跑玩法,让开门和关门的过程造成了一种紧张感,有时候会过于急躁,导致门没有完全关上。

但是,在依次使用了键鼠、Xbox One手柄、PS4手柄之后,这种开门动作的体验并不是很好,尤其是键鼠,鼠标的移动需要反复练习才能一次性关上门,如果操作不佳,反而会在关键时刻把门给重新推开。

层层恐惧2攻略

第一章:拔锚启航

游戏刚开始,你会在一个船舱中醒来。

船舱看上去十分破旧,好久没有使用过。

接着你会来到一个房间,这里比较宽敞。

注意这个房间的布局,有一台放映机,一个黑板,旁边还有一张床。

床的旁边放有一个节拍器。

翻动黑板,可以获得第一章内容的重要提示。

建立角色,开始行动。

然后你需要找到黑板旁边的这个梯子。

使用梯子到达二楼区域。

使用二楼区域的这个播放机,开始播放第一章的主题内容。

第一章的主题内容是“拔锚启航”。

接下来,你就需要开始寻找周围可以打开的门,一步步开始探索。

当你到达一些区域,发现找不到可以继续打开的门时,你可以尝试在周围寻找抽屉柜子。

一般情况下,你都会找到打开门的钥匙。

接着,你会来到一个有地球仪的区域。

不停的转动地球仪,就可以获得最终的逃生门。

下一个解谜场景是鸟笼这里,与里面的物品互动后,鸟笼会飞上天。

同时旁边的天花板会砸下来一个大的沙发。

然后,你需要打开附近的一个密码门。

这个密码门的密码位于刚才掉落沙发的那个天花板上方。

你可以很清楚的找到一个数字,笔者找到的数字密码是“530”。

但实际上,这个密码是随机的,你可能会遇到不同的密码。

然后,打开密码锁,继续进行探索。

接着到达这个解谜场景,一个模特假人坐在就桌旁。

请留意他旁边上空的那个椅子。

仔细观察旋转桌模特假人旁边的那个桌子,你会发现有一个虚线标记。

没错,你需要将上空的椅子放在这个虚线位置。

你需要来到对面的红色按钮机关这里。

使用右手边的操作杆可以使舞台旋转或停下。

按下红色按钮则可以使椅子落下。

你需要将椅子落在白色虚线区域。

之后该解谜场景会出现一条小路,钻过去继续前进。

然后,你会离开船舱区域,来到一个帆船这里。

与船舵互动后,场景切换到不同的时间点。

接下来,你需要打开船上的舱门,进行调查。

出来之后,夕阳西下,航行结束。

经过一段返程路途之后,你会来到一个黑板处。

准备好回去,接下来的路线和来的时候较为相似,但却完全不同。

然后,你会遇到本章节的保险阀解锁。

当然,这次是十分简单的,你只需要将三个压力杆正确推入气压阀。

之后旋转阀门,大门便会打开。

保险箱的解锁十分简单,按照右转10,左转70,右转40正确的顺序将它打开即可。

之后在路途上,你会遇到放映机的解谜。

方法十分简单,你需要慢放影片,直到影片播放到有一个门的这一帧。

然后,你可以到幕布这里,从这个“虚假”的门进入,继续探险。

配置需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7

处理器: Intel Core i5-3470 (3.2 GHz) / AMD A8-7600 (3.1 GHz)

内存: 5 GB RAM

图形: GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 14 GB 可用空间

声卡: DirectX® 11.0 compatible

附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5-6500 (3.2 GHz) / AMD Ryzen 5 1600

内存: 8 GB RAM

图形: GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 590

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 14 GB 可用空间

声卡: DirectX® 11.0 compatible

附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system

展开内容

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