Clarisse iFX Linux版是法国Isotropix公司推出的一款面向影视VFX后期与CG大场景制作的2D/3D一体化工具,专为应对当代高多边形复杂工作流程而生,Linux版本作为其工作室管线部署的主流形态,可无缝跑在Red Hat/CentOS等生产环境上并与Maya、Houdini、Katana等主流DCC及Alembic、OpenVDB、UDIM、UV Tiles、Cryptomatte、OpenColorIO等工业标准开箱兼容。
Clarisse iFX把布景、外观开发、灯光、渲染和基于层的预合成整合进同一个应用,告别传统在多款软件间反复跳切的陈旧流程,辅以层级式引用工作流让数十位艺术家、TD在同一场景里协同作业且资源一键自动同步,欢迎有需要的用户下载使用。
1、新的几何参考框架
您现在可以在动画几何上设置自定义参考框架,以指定用于纹理投影和几何采样的基本几何。在进行相机地图和点云生成时,这非常有用。
2、散热器中的新的瞬时时间偏差
允许您控制,更改和补偿散射体中每个实例的输入时间。您现在可以从几个动画项目中构建复杂的动画,以便您轻松地动画大量人群,模拟森林中的风吹起或产生连锁反应爆炸。
3、新CRYPTOMATTE支持
本身支持Cryptomatte用于创建ID遮罩的开源标准。在大多数合成包中支持,Cryptomatte有效地解决了自动生成具有运动模糊,透明度和景深的渲染的一致的ID遮罩的棘手问题。
4、新的对象散射体概率
您现在可以设置每个分散对象的概率来创造性地控制特定对象由您的散射体造成的频率。通过这种方式,您可以轻松地管理您的实例分发的多样性,有利于某些对象超过其他对象,例如80%的灌木丛中有20%的树木。
5、新的颗粒和性能涂料
直接在Clarisse中绘制粒子以布局几何体实例,并通过绘制自定义粒子属性来驱动每个属性(如ID,旋转或缩放等)。使用新的烘焙散热器功能来烘烤任何程序生成的散射体,通过使用画笔笔触手动编辑和控制单个实例。
6、新型扫描仪实时碰撞检测
为散射体引入了全新的快速灵活的实例碰撞检测,大大提高了场景的真实感。您的散射体中的重叠实例现在可以自动淘汰,以创建更自然的分布。还可以通过提供交替的边界框代理集覆盖来自几何的代码来创造性地控制冲突检测。
7、新建筑TRIPLANAR NODE
引入了一个新的Triplanar纹理节点来帮助纹理化几何体,而不需要依赖于UV。 Triplanar允许您为每个6轴指定不同的纹理。结合最新的“对象空间”功能,您可以对基于或变形的几何进行投影,Triplanar成为查看复杂模型(如风景)的首选节点。
1、现代的大规模并行和内存高效的程序评估引擎,让您打破多边形的障碍。
2、在一个高度可定制的用户界面中,对艺术家友好的集成工具集。
3、强大的面向管道的架构和功能,具有完整的Python脚本功能。
4、统一的工作流让您在最终的图像上进行交互式的工作。
5、快速,可靠和可预测的最先进的内置CPU渲染引擎。
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v5.0.SP14/629.55M/2026-07-20
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