Project Lavina是一款基于光线追踪技术的实时渲染器,专为快速处理大规模复杂场景而设计,支持通过内置动画编辑器创建、编辑和渲染相机动画序列,且可在时间线上预览相机移动与过渡效果。
Project Lavina兼容V-Ray物理相机与VRayBRDF Metal材质,可方便用户在保持V-Ray工作流的同时获得实时反馈,渲染后的相机动画还可导出至3ds Max进行最终质量输出。欢迎有需要的用户下载使用。
1、新增动画编辑器,创建,编辑,渲染动画。
2、支持所有Vray平台,无需设置仅需把V-Ray scene拖拽到Lavina即可开始浏览,无需优化几何体,无需展 UV,无需烘焙灯光。
3、可以承载上百万面的几何体,请使用最复杂的场景来测试。
4、像玩游戏一样在场景中奔跑,不想穿墙时可打开自动碰撞检测。
5、使用基于物理的灯光,材质,和全局照明得到真实的结果。
6、输入灯光参数,用实时浏览,把摄影机参数发送回3ds Max。
1、调零
将您的V射线场景拖放到Lavina中,然后开始探索,没有要优化的几何图形,没有要打开的UV或没有要烘烤的灯光。
2、处理
Lavina项目可以毫无问题地处理数十亿个多边形,尝试使用最详细的生产场景。
3、易于浏览
像玩游戏一样在场景中移动,当您不想穿过墙壁时,请打开自动碰撞检测。
4、实时光线追踪
Lavina项目使用基于物理的照明,材料和全局照明来获得逼真的结果。
5、发送回3DS MAX
使用Lavina项目实时拨入照明和视图,将相机更改转移回3ds Max。
6、新动画编辑器
使用动画编辑器创建,编辑和渲染动画序列,现在可以在软件中使用。
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