变形金刚暗焰崛起ps3收藏版

大小:8.3G类别:射击游戏

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-08-14
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
变形金刚暗焰崛起收藏版是变形金刚系列游戏的最新一部作品了,非常值得收藏。解锁全武器升级全物品。而且本次带给大家的是变形金刚暗焰崛起ps3收藏版。喜欢的朋友一定不要错过哦。变形金刚暗焰崛起以搜寻“暗焰”的过程为主线剧情,游戏中快节奏和爽快的边跑边打的战斗体验一定会让你找回前两部作品的感觉变形金刚暗焰崛起紧接着赛伯坦系列以及即将上映的电影《变形金刚4:绝迹重生》,并且和前两作一样会同时展现博派和狂派两线的剧情,单人和多人模式的经验可继承是本作的诸多亮点之一,你能抵挡得住敌人一拨又一拨的进攻吗?变形金刚暗焰崛起将有超过50名变形金刚角色可供玩家选择,并且允许玩家在战斗过程中还可在不同角色之间随时切换。在游戏中,玩家扮演两方势力,故事围绕着汽车人和霸天虎争夺暗焰进行。游戏将加入快节奏的移动射击模式,大型开放性战场,防御系统和敌方识辨系统,历代作品中的角色都将会出现在本作中。另外,玩家们喜爱的多人模式也将回归本作。开发商透露,单人模式与多人模式中的升级系统将同为一体。所以,变形金刚系列游戏的忠实玩家绝对有必要收藏起来慢慢品味哦!
变形金刚暗焰崛起收藏版

游戏键位操作

LT键:瞄准;
LB键:冲刺(按一下)/奔跑;
左摇杆:移动/(摁下去)变形;
十字键↑:T.E.C.H#3;
十字键←:T.E.C.H#1;
十字键→:T.E.C.H#2;
RT键:武器发射;
RB键:发动技能;
Y键:切换武器;
B键:切换镜头、切换持武器惯用手;
X键:互动/更换弹夹;
A键:跳跃;
右摇杆:移动镜头/(摁下去)搏击;

变形金刚暗焰崛起收藏版全流程图文攻略

第一章-暗焰天降
广告牌收集:6块
章节挑战:①.只是用近战搏击、剑击对付敌人;②.使用剑冲技能对付25个度热泵;③.击中6块远古外星人广告牌;④.摧毁4个油桶
剧情:地球,一个原始而落后的星球,它受到庞大人口的蚕食。如今它还成为了擎天柱和他的博派的避难所。在太空中,忽然有一团紫色的暗焰直奔向地球,处于太空飞船当中的威震天目睹了这一切,“禁闭”意识到这是一个“过去”的预兆,所以他们打算再次对地球发动攻击,而且禁闭还要找出躲藏在地球许久的擎天柱!
step1.博派已经注意到有潜在危机,所以便派出了“漂移”前往调查。
走上左侧的斜坡,去到大厦的边缘往下俯瞰,可以看见下方有三个狂派机械人在安装一把中子突击步枪,跳下以后,按一下RB键使用剑冲技能快速杀掉三名目标,然后按住X键拿取中子突击步枪。
step2.按一下B键可以切换持有主武器的惯用手。

瞄准右侧大楼上方的汽油罐,按RT键开炮将其击破,然后按A键跳到该大楼上。
step3.眼前会两座楼宇的间距相当大,无法以简单的跳跃越过“鸿沟”,所以在起跳之后,按一下LB键就可以实现空中的冲刺,就可以越到对面的楼顶。
step4.进入到右侧的人工运河当中,漂移发现桥面上有大批狂派敌人经过,他们具备重型武器,所以漂移暂时不能独自面对,所以擎天柱要求漂移沿着运河前进,在前方的隧道附近与擎天柱汇合。
经过桥底跳落到下层运河,可以摁下左摇杆进行变形,左摇杆的变形会变成一辆能够开炮并且多角度行驶的车辆,如果按住LT键能够变成一台类似奥迪概念车A9模样的跑车(这种模式就纯粹地奔跑)。
step5.途径第二座桥底时,需要使用大炮击中左侧的多辆拦路的废弃小车,然后才能够继续通行。
step6.在运河中部会被跌落的大岩石拦住去路,只能够使用跑车形态冲上斜坡,当去到斜坡的末端时按下A键才能够越过障碍物落到运河的另一侧。
step7.越过一个坝后,会遇到狂派的多名敌兵。
这里运河的地貌欠缺人工修整,所以会有不少岩石,借助这些岩石作为掩体,然后对着前方大桥上的油罐车射击,油罐车发生大爆炸会击倒靠近大桥的敌人。
step8.刚才击破油罐车而发生爆炸导致了桥面塌陷,从大桥左侧倾斜而下的巧妙走上地面,然后进入到行车隧道内。
进入隧道会遇到多批狂派机械人,每批顶多就是三人,可以利用隧道当中的隔离带作为掩体进行射击。
step9.进入到行车隧道右侧的地铁当中,需要分别对着阻碍行进的两列地铁按一下X键推开,然后继续前进。
step10.离开了地铁站外出到一个广场之中,会遇到从四面八法高楼跳出的狂派敌兵,对付第一波敌人就需要躲在一座建筑物(一层)内,因为这里有较肥大的梁柱能够阻隔敌人,然后进行还击。
除掉第一批敌人后,会标记出口位置,可是现在会出现一些红色的敌人,他们血量较厚,而且漂移的弹药量已经不足了,所以多使用空中冲刺靠近敌人身旁然后进行近战,若果敌人较多可以使用剑冲技能。
step11.穿过大楼去到马路旁的露天停车场会遇到一批绿色的敌人,他们大概只有5人,但依然是弹药量不足而且加上掩体不足的情况,所以转变为汽车模式,使用汽车机关炮来射击。
随后擎天柱、大黄蜂终于与漂移汇合,那么三人联手就可以收拾掉这儿第二波的敌人。
step12.然后跳入到铁网下的地下停车场,进入到地下停车场后,右侧的墙忽然发生爆破,会有三名敌人跑出来。
击败他们后穿过破洞进入到废弃的下城区。
剧情:这片废墟就是由这团暗焰所瞬间造成的,三人目睹了一个带有紫色保护罩的赛博坦人,就连擎天柱也认为这事情并不寻常,而禁闭的飞船也降落了,汽车人不能让暗焰落入到禁闭的手中!
暗焰到底是什么?是武器?但擎天柱很明确…它定会是一件更糟糕东西!
step13.此时要在暗焰所造成的巨大陨石坑内与敌人进行激烈的战斗,在陨石坑的入口处有一把X18-scrapermaker的重机枪,它杀伤力巨大、弹量足,可是启动时会耗费1、2秒时间,而且精准度比较差。
但可以借助擎天柱和大黄蜂的攻击靠近敌人进行近战或射杀。
剧情:最终暗焰还是落入到禁闭的手中,他将暗焰镶嵌到自己的体内,暗焰所散发出的光芒将擎天柱等人都定住了,这场战争已经很明确地落入到狂派手里,禁闭亦没有多理会博派等人,而是搭乘飞船远去了。
博派旁白:这暗焰是属于领导模块,它来自于超级领袖的智慧…
第一章广告牌收集
广告牌1:就在刚获得主武器时,需要击破对面楼顶的油罐的左手边的一款广告版,将其击破即可。
广告牌2:离开人工运河走上倾斜的桥面走到路面上,在路面右手边的大楼楼顶就有一块广告版,需要打烂它。
广告牌3:从地铁站外出到一个广场之中,去到广场的角落当中就可以发现到一面广告版。
广告牌4:与擎天柱、大黄蜂汇合的露天停车场的右手边的大楼顶可以看见一面广告版。
广告牌5:进入到废墟之中,在第一个拐角的楼顶发现一面广告牌。
(这块广告牌远距离是打不爆的,所以要尽量靠近一些)
广告牌6:进入到废墟之中,在第二个拐角的楼顶发现另一面广告牌。
第二章-失落的遗迹
录音带收集:3份
章节挑战:①.利用gearshredder击败八种昆虫机械人。
狂派旁白:然而在宇宙当中,万物皆平等、万物皆有对立面。
而当暗焰模块得到智慧之后,它会授予使用者征服全宇宙,这是我们(狂派)的暗黑时代,而博派已经走到了被击溃的边缘。塞伯坦星是属于我们的,胜利离我们也近了。
step1.狂派的“声波”、“冲击波”、“红蜘蛛”,前往水晶城进行调查与暗焰相关事情,但是三人马上察觉到这儿存在着危险。
首先是扮演能够变成越野车的声波,利用近战攻击对付地面的爬虫机械人,走上楼梯时会遇到飞蛾机械人,需要使用枪支射击(小心别掉入橙色的湖中,这些湖水会对机械人造成损坏)。
step2.去到阶梯顶部的圆坛上,一只蜘蛛机械人会遇到从石柱蹦出的,使用散弹枪可以快速将其击毙。
然后按RB键使用声波的特技—小型飞鹰机械人在空中支援,以对付天空的飞蛾机械人。
step3.从圆坛右侧绕到另一侧的断截楼梯跳到下层的陆地,在此地需要对付爬虫机械人和飞蛾机械人,此时能够与冲击波、红蜘蛛他们汇合(因为他们能够变成飞机),所以对付这些小型机械人非常得心应手。
step4.从水晶城的大门进入到内部,当大门自动关上后,要为冲击波他们除掉一些爬虫机械人。
然后走到走廊的末端,等待红蜘蛛来打开黑钢闸门。
step5.进入到一个中部有个窟窿的房间,跑上左侧的楼梯,在平台上施展空中冲刺,跳到对面下方的平台上,与爬虫机械人对战,空中的飞蛾交给冲击波、红蜘蛛对付。
step6.走到窟窿房间对面的出口大门左侧,拉下杆子(触碰后下推左摇杆)开启顶部的闸门,那么冲击波就可以飞进上方的管道。
step7.去到上方的闸门前,利用冲击波手中的电磁炮能够快速射杀近距离爬虫、飞蛾机械人。
击败所有敌人后,闸门就会自动开启。
step8.进入到水晶城的核心熔炉房,会遇到这些昆虫机械人的首领(BOSS战)。
首先登场的只能在地面活动的“坚壳”,摁下左摇杆让冲击波变作战斗机,在空中能够有自动瞄准锁定坚壳,对其使用炮击,便能很快将其击倒。
而空中的飞蛾会搅局,所以多使用LB键的翻滚在飞蛾扫描时进行躲避射击。
step9.接下来登场的是“反冲”,他会处在熔炉房右侧的平台上,需要冲击波变成飞机才能登上去。
反冲同样是陆行为主,所以如同对付坚壳的对策一样,在空中对其锁定炮击。
step10.最强大的BOSS就是“弹片”,他能够变成一只黄蜂,所以与之空战是极其愚昧的行为(即使在飞机状态有自动锁定)。
所以最好就是飞往熔炉房左侧的平台上(注意躲避由上而下的毒液水流,触碰它会致盲),这平台上会不断刷新弹夹,所以弹药量十分充足。
而且使用人形态时,能够使用电磁炮,能够对众多敌人产生连带伤害(攻击小兵有机会波及到弹片),如果弹片十分靠近时,可以使用冲击波的特技—震荡波,将所弹片(或其他敌人)都弹开。
剧情:战败后的昆虫首领机械人都向冲击波(也就是狂派)俯首称臣,而且昆虫首领机械人也愿意交出他们的星火。
step11.此时回到了红蜘蛛与声波那边,玩家继续扮演声波。
先放出飞鹰机械人协助红蜘蛛对付铁桥上出现的敌人,击退敌人后,桥端的闸门就会开启。
step12.进入到一个类似窟窿房间的室内,但这儿并没有窟窿,去到出口闸门前,同样需要收拾掉爬虫机械人、飞蛾机械人,闸门才会开启。
step13.接着来到一条走廊,依然是对付一些爬虫机械人,红蜘蛛对此已经十分厌倦了。
等红蜘蛛击退敌人走到走廊闸门前,闸门才会开启。
step14.此时来到了一个锅炉房,声波需要使用小型机械人进入到眼前发出黄光的小屋内,改变湖水当中的酸性,那么就可以显露出遗迹入口。
对着黄光小屋按X键派遣小型机械人内进,当小屋光芒变成绿色时,需要再次按X键回收小型机械人。总共有5间小屋,需要改变它们,遗迹出口才会出现。
过程中不断涌现爬虫机械人、飞蛾机械人,所以多释放出飞鹰机械人协助。
剧情:经历一番恶战之后,红蜘蛛已经进入到亢奋状态,此时忽然爬虫机械人首领出现,两人险些爆发冲突,幸好冲击波出面阻止,并告知声波和红蜘蛛,昆虫机械人已经归顺狂派了。
如今遗迹入口已经开启,冲击波命所有昆虫机械人都先行离开,而冲击波三人将进入到遗迹当中。
step15.声波跟随着红蜘蛛、冲击波进入走廊内(走廊上会有很多闸门,前半段看似很无聊,但是让玩家更换好装备,准备迎接之后的大战),后半段的走廊都会遭受到天花板上的炮台射击,需要三人联手才能快速击破。
这些炮台的火力相当惊人,所以要注意护甲要处于稳定的水平。
step16.威震天与三人取得通信,他似乎很迫切想要得到这遗迹当中的暗焰。
威震天的抱怨结束以后,三人真正进入到遗迹之中,遗迹机械人马上苏醒过来,他们火力强大,声波一开始只能够释放飞鹰机械人以及对空中的金球进行射击,这样的话能够有效减少红蜘蛛和冲击波的伤亡(一旦前期这两人死掉,需要靠近他们的身体,然后按住X救援)。
只要对方失去空中管制,就可以参与到与遗迹机械人的驳火当中。
step17.此时三人半(包括声波的飞鹰机械人)要在这个遗迹当中搜寻其余三个接入终端,才能够获取到遗迹暗焰。
此时会扮演冲击波,进入到右侧地面的走廊,沿着走廊前进会遇到一些遗迹机械人,他们面对冲击波的电磁炮以及电磁锁链炮都毫无招架能力。
第三章录音带收集

录音带1:在火车站时,先别与擎天柱他们汇合,首先去到左侧的控制房内,就可以发现一个录音带。
暂缺录音带2、录音带3
第四章-斩将夺暗焰
录音带收集:1份
章节挑战:①.无。
剧情:火车爆炸后导致博派四分五裂,但擎天柱坚持要保护暗焰免遭狂派的毒手。
洞察一切的冲击波知道擎天柱只是在装作镇定,因为很明显,暗焰在爆炸过程丢失了(暗焰并不在擎天柱手上)。
step1.刚刚加盟狂派的昆虫机械人首领弹片决定协助冲击波,系统会提示玩家可以使用弹片的隐身技能去接触暗焰。
但千万别信以为真,因为隐身的时间内是无法到达暗焰所在位置,而且还容易落入敌阵当中,所以还是实牙实齿地跟随着冲击波往暗焰所在位置逐步推进。
step2.看守暗焰的铁皮(BOSS战),弹片手持着一把连狙,所以在火车焚烧的现场对着远距离的铁皮进行狙击即可。
最后可以隐身靠近铁皮,然后对其进行近身偷袭。
击败铁皮后,可以无视其他博派小兵直接拿取暗焰。
step3.冲击波一式就将铁皮给踹开了,他马上向威震天报告,他们已经获取了暗焰。
沿着斜坡上的走廊离开铁道。外出到户外时,冲击波及弹片遭到遗迹机械人的攻击,大桥立即断裂了。
虽然冲击波已经过桥而且弹片可以变作飞虫,但先别去到对面可以留在这边,在右面的高台上会不断刷新出弹药,可以留在这边进行狙击。
step4.后来发现对岸平台上会出现3个电池,要击破这三个电池才能够解开左侧的激光门,才能让冲击波通过。
这些电池不能够远距离狙击,只能够近身射击(亦无法近身攻击它们),为了不与平台上的博派机械人和遗迹机械人直接对碰,变形为飞虫先飞到平台下方,然后隐身飞上平台攻击一个电池,然后马上飞到平台下方,如此类推以游击战方式摧毁3个电池。
step5.虽然让冲击波通过了激光墙,但是去到前方不远的位置有一堵激光墙堵住两人去路,以隐身游击战方式摧毁3个电池。
这次会出现博派的大型机械人,他们的血量较厚,单挑的话,胜算不大,理应避开强敌。
step6.可是博派继续派出两台更巨型的机械人,当然冲击波是不可能那么容易就范的,他纵身而下跌落撞穿了下层地板。
捡起此房间的角落的插头,然后走上斜坡(拿着插座不能变形),将它插入出口旁边的插座上,闸门便会开启。
step7.第二个房间内捡起插座然后进入到一个四方房间内,将它插入出口旁边的插座上,那么有两道闸门开启了,并且地板亦随即飞起。
step8.去到播放着透析影像的房间拿取插头。
然后去到地板飞起的房间前、右侧的入口就可以跳到飞行地板上(尽量选择普通跳跃,一旦需要冲刺跳跃,就需要处于地板的后部再跳跃,那么就不会超过距离而跌落),沿着地板跳到前方的秘密房间,然后将插头安装到插座上。
step9.此时开启了一条通往地底的地道,去到尽头就可以拉下控制器的杆子。
然后沿路返回到透析影像房间当中,过程中会遭到遗迹机械人的攻击,可以利用隐身在无需作战的情况下避开他们。
剧情:冲击波、弹片离开遗迹后,遇到前来增援的漩涡、欺诈(护送冲击波前往kaon)。
威震天的这些老骨干看见弹片这怪人也不得不吐槽一下,但冲击波非常肯定弹片的出色作用。

变形金刚暗焰崛起ps3全角色技能详解

博派
使用者:漂移(drift)
技能名称:剑冲(bladedash)
简介:漂移能够在小范围内进行快速移动砍击,能够砍杀范围内的所有敌人(BOSS除外)。
使用者:横炮(sidewipe)
技能名称:抓钩(grapplehook)
简介:从横炮的手中会弹出一个抓钩,能够抓住建筑物的边缘,使他能够飞身过去,或者是向同盟弹射抓钩,将同伴拉往上层。
狂派
使用者:声波(soundwave)
技能名称:飞鹰机械人、小型机械人
简介:声波可以分离出2只小型机械人,一嗰是负责潜入的人型机械人,它不能作为战斗单位;另一个是飞鹰机械人,能够参与作战,主要是负责空中战斗。
使用者:冲击波(shockwave)
技能名称:冲击波
简介:冲击波会释放出一股空气的震荡波能够将敌人(包括BOSS)推开一定距离。
使用者:欺诈(swindle)
技能名称:战争炮塔(battlesentry)
简介:欺诈会放出一个球体的战争炮塔,但它只能够原地静止,对着周边的敌人进行射击。
使用者:弹片(sharpshot)
技能名称:隐身(cloak)
简介:弹片能够隐身,虽然隐身时间不长,但是隐身期间,敌人无法察觉到,除非弹片发动攻击。
(弹片的隐身,就连玩家也看不见)
使用者:混天豹(Bruticus)
技能名称:地震波
简介:此地震波攻击距离能够延绵数十米,范围内的敌人哪怕是泰坦也会一击被震碎。
额外技能

名称:爆炸之路
简介:放置一排爆炸物
名称:E.D.U
简介:一段时间内标记伏击敌人并削弱其装甲
名称:治疗光线
简介:允许使用者治疗受伤的队友。治疗损伤将填充自我疗伤表。
名称:弹药供给
简介:一嗰定时的,会补给弹药的固定信标,用来控制展现或者支撑防线。
名称:修复哨岗
简介:修复哨岗会自动修复它视野内所有队友的损伤,适当部署位置获得最大的防守圈。
名称:主巢思维连接
简介:将所有附近队友连接在一起,当任何队友完成击杀,所有队友能力冷却时间会缩减,并且获得治疗。
名称:盘旋猛击
简介:获得在天空盘旋然后俯冲撞击地面的能力。

变形金刚暗焰崛起武装配备一览表

主武器一览表
中子突击步枪(neutronassaultrifle)
简介:可靠的自动步枪,带有超强的穿透效果,每分钟可发射600发热中子。
伤害:4、射程:5、准成:5、射速:8、弹夹:8
升级套件:狙镜放大、电子光学、量子稳定器、P.O.K.Eβ
扫荡者(pathblaster)
简介:自动重型手枪,能够在致命的范围内发射岩浆爆炸弹。
伤害:8、射程:5、准成:6、射速:6、弹夹:5
升级套件:离子弹药筒、超链接、量子稳定装置、火焰冲击波
E.D.K电磁炮(E.D.Ktechvolt)
简介:无限能量的电磁炮(弹药量近乎无限),它所发射的激光会发生衍射,以多角度击中敌人。
伤害:2、射程:2、准成:10、射速:6、弹夹:10
升级套件暂缺
散射扫荡者(scatterblaster)
简介:自动散弹枪配备了离子扭矩加速装置使到这把武器的射速、伤害量得以提高,近距离攻击伤害尤为明显。
伤害:2、射程:2、准成:10、射速:6、弹夹:10
升级套件暂缺
次音速中继炮(subsonicrepeater)
近距离的SMG带有超频减震器,这就意味着它是赛博坦星上最高的射速的武器。
伤害:4、射程:4、准成:3、射速:10、弹夹:9
升级套件暂缺
光子爆发步枪(photonburstrifle)
简介:射程不俗的半自动步枪,每枪能够发射3发光子爆炸弹,在五倍射程范围内,能够显示敌人的血量。
伤害:5、射程:7、准成:8、射速:3、弹夹:7
升级套件暂缺
核充能狙击步枪(nucleonchargerifle)
简介:充能狙击步枪带有10倍狙镜,伤害输出在武器满能时达到最大额。
伤害:7、射程:10、准成:9、射速:2、弹夹:4
升级套件暂缺
狂暴大炮(riotcannon)
简介:改良后的火箭发射炮,炮筒长期处于干净状态而且火箭增加了推进器,这么一来武器就具备相当高的射速。
伤害:6、射程:8、准成:7、射速:5、弹夹:4
升级套件暂缺
复古扫荡者(throwbackblaster)
简介:这把手枪能够发射镭射光,与现代镭射光不一样,这种复古镭射在发射时会出现pew-pew的声响…以及它们的颜色是粉红色。
伤害:8、射程:6、准成:5、射速:5、弹夹:5
重武器一览表
热电火箭大炮(thermorocketcannon)
简介:热能追踪发射器配备了最新的锁定技术,但受制于弹药少以及稳定度不佳。
伤害:9、射程:7、准成:6、射速:1、弹夹:2
升级套件暂缺
腐蚀粘液大炮(corrosiveslimecannon)
简介:发射出对金属造成腐蚀的粘液,这些粘液会在发射击中物体之后才会爆炸飞溅。
伤害:8、射程:4、准成:5、射速:5、弹夹:3
升级套件暂缺
能量收割者(energonharvester)
简介:近距离射击的来复枪,其每一次开炮犹如电闪雷鸣,而且其两枪击中敌人之后能够攫取对方的HP。
伤害:9、射程:2、准成:5、射速:4、弹夹:5
升级套件暂缺
机械焦绞碎者(gearshredder)
简介:发射出能够在场景中事先反弹的飞刀、碎片以击中敌人。
伤害:6、射程:4、准成:8、射速:5、弹夹:2
升级套件暂缺
混乱裂缝火焰炮(chaos-riftcombustor)
简介:发射出造成极度混乱的炸弹。
伤害:10、射程:5、准成:7、射速:1、弹夹:2
升级套件暂缺
A-4脉冲炮(A-4pilasarcannon)
简介:射速虽然慢,但是能够发射出超大范围的脉冲波。
伤害:8、射程:6、准成:5、射速:2、弹夹:4
升级套件暂缺
X18碎片机枪(X18scrapmaker)
简介:超越之前的碎片散弹枪版本,这把重型机枪使用了格林特风格加快旋转枪筒,操作它的感受有点类似S.O.K.E
伤害:8、射程:3、准成:2、射速:8、弹夹:4
升级套件暂缺
V32cybr侵蚀着(V32cybrcorruptor)
简介:影响敌人机械电路,并渗透一些病毒进入他们体内,以致他们自己人相互攻击。
伤害:3、射程:8、准成:8、射速:5、弹夹:1
升级套件暂缺
链球电击枪(slingshock)
简介:发射出带电的链球,这些链球能够捆绑一名或多名敌人,以致他们无法走动,电击并且会伤害他们的电路。
伤害:8、射程:8、准成:8、射速:4、弹夹:4
升级套件暂缺
T.E.C.H一览表
注:安装在十字键←、↑、→之中,按动对应键位发动。
T.E.C.H为消耗品。
名称:能量治疗爆发
简介:治疗附近队友,同时也能够让队友持续地恢复生命值。
名称:能量晶体充能器
简介:暂时提升生命恢复,让使用者近乎无敌。
名称:空间侩子手
简介:毁灭性的的重力炸弹在空间和实践中撕裂出一嗰球体以晕眩敌人。
名称:折射屏障
简介:一个可以放置的屏障,使用者可以在屏障里面攻击外面的敌人,而外面的敌人子弹无法穿透屏障,但所有人均可以随时进出屏障。
名称:无人装甲车
简介:赛博坦联合超级战术战斗辅助系统研发出一台装甲车,它会伴随使用者一同战斗。
名称:导向手雷
简介:掷出一个追踪热源体的手雷。
名称:汽车护甲增强器
简介:增强汽车形态的护甲,让使用者吸收更多的伤害。
名称:护盾恢复器
简介:立即重启护盾。
名称:经验×2
简介:增加使用者经验的获取
名称:经验×3
简介:增加使用者经验的获取
名称:经验×4
简介:增加使用者经验的获取
名称:经验×5
简介:增加使用者经验的获取
名称:经验×6
简介:增加使用者经验的获取
名称:修复无人机
简介:修复无人机,赛博坦联合超级战术战斗辅助系统研发出一台无人机,它会伴随使用者一同战斗。
骇入道具一览表
注:骇入道具主要针对敌人所使用。
名称:顽强的家伙
简介:令到敌人生命值减少。
名称:爆炸的敌人
简介:敌人死亡时会发生爆炸,会伤及他们的同伴。
名称:爆破爆头
简介:一旦以爆头方式射杀敌人,敌人死亡时会发生爆炸,会伤及他们的同伴。
名称:无护盾恢复
简介:敌人在休整期间,受损的护盾不会恢复(而且T.E.C.H的能量晶体充能器此时会被禁用)。
名称:无HUD
简介:你的HUD被禁用
名称:快速射击
简介:你的射速增加,敌人的血量也增加。
名称:敌人掉落
简介:敌人生命值减少,但是掉落的弹药增加。
名称:更多生命值
简介:敌人掉落的弹药更少,但掉落的生命魔方更多。

通关感想

刚刚在主机上把游戏通了,和前2作相比稍差,但是这一作还是值得一玩的,游戏的画面和风格还游戏系统延续塞伯坦的陨落,和前作比感觉射击增强了相对的近身肉搏消弱了,除了擎天柱可以肉搏其他的人近身攻击很容易死,可能是我技术不好吧,你如果有自信也可以近身攻击的,人物造型方面没有G1的经典造型,只是在结尾动画中擎天柱的G1造型出来露了个脸,前面的人物造型是塞伯坦陨落的风格,但最后两关就变成电影版造型了,有为变形金刚4造势的嫌疑,具体就是钢索和擎天柱,钢索还好了那一关操作钢索有玩无双的感觉呀,很爽快,个人感觉最好玩的一关,擎天柱的电影造型我个人真的接受不了就是电影里的那个大卡车,可以操作的人物比前作少了,但和前两作一样也有组合机体可以操作的。游戏我玩到第三作感觉有些厌倦了,怎么说呢,和前作太像了,什么都和前面一样,没有什么新鲜玩儿,可能PC版出来画面会好点,喜欢前两作的朋友可以去玩一玩,不会让你们失望的,最后说一句这游戏不是电影改编的游戏,比那个素质要高多了。

上手心得

前几天才风光上映的科幻动作强片Transformers:AgeofExtinction《变形金刚4:绝迹重生》,这部由知名爆炸导演麦可贝执导的全新系列电影,虽然幽灵小弟我还没有去电影院朝圣,不过看到许多朋友们去电影院分享的盛况看来,想必会再次造成一股全新的变形金刚风潮。当然除了麦大导在数年前重新启动的电影系列之外,如此受欢迎的变形金刚们当然也要跨到游戏界来。先前推出的Transformers:WarofCybertron《变形金刚:赛博坦之战》,Transformers:FallofCybertron以及续作《变形金刚:赛博坦殒落》,虽说剧情上与电影的关联性并不高,但由于良好的游戏性,在玩家之间也普遍取得了相当不错的评价。而随着电影的推出,知名游戏发行商Activision不是你还有谁...也一样推出了最新的变形金刚游戏Transformers:RiseoftheDarkSpark《变形金刚:暗焰崛起》。
由于幽灵并不是狂热的变形金刚粉丝,博派阵营我能叫得出名字的也只有耳熟能详的Bumblebee大黄蜂、OptimusPrime科博文及IronHide铁皮。而狂派也只认识Megatron密卡登、Starscream天王星以及ShockWave震荡波这些看板人物,虽然介绍游戏的话小弟当然是没有问题,不过由于前面两款作品我都只有玩过多人测试的版本,所以并没有太过深入的体验。而这次的《变形金刚:暗焰崛起》终于有机会好好玩玩了,但我仍然无法甩掉「好电影改编成烂游戏」的阴影,尤其是这次《变形金刚4:绝迹重生》似乎评价影还是有些不一?加上Activision、让我实在犹豫这款作品有没有办法达到跟电影一样的磅薄气势...但反过来想,就算气势不磅薄、也是要让游戏内容丰富好玩才是。
而实际情况呢?毕竟前两款作品都非常优秀,而且也不用考虑跟电影同期推出的包袱,但这次《变形金刚:暗焰崛起》除了要跟麦大导正面硬碰硬之外,还换成EdgeofReality工作室操刀开发。说了这么多,到底游戏表现如何呢?就跟着幽灵的脚步一起来看看这款令人有些忧心(?)的《变形金刚:暗焰崛起》!
不知道应该先看电影...还是先玩游戏!还是说都没关系...哎呀不管啦~先来看心得再说
争夺暗火,一段令人摸不着头绪的战争故事
总共15个故事关卡(但故事的发展背景与空间有点不太清楚),第一关我们将操作双刀武士Drift飘移!
在故事一开始叙述第一批逃离分崩离析的Cybertron赛博坦的星际难民,也就是我们在电影中熟悉的博派们降落到地球的故事。而除了狂派与博派之外的第三方势力Lockdown与佣兵们,就看着博派们坠落地球,接着故事就这样直接开始了...!而大家争得要死要活的暗火,就如同先前大家争得要死要活的火种源一样,是来自赛博坦的远古力量。自古以来Prime博派首领就是集智慧、正义与力量合一的化身,而相反的暗火就是集中了所有反面力量的装置。在狂派与博派在赛博坦的大战上,如同我们知道的...博派金刚们输掉了这场战争,所以科博文带领残存的博派金刚展开了流亡之旅。
好...那Lockdown与手下的佣兵在赛博坦大战的时候在干嘛?还有就是暗火是一直就在地球呢?还是就真的这么巧、东西总是喜欢往地球掉?可能是因为没有看过电影,所以在剧情上感觉莫名其妙的超展开?但好处是,在狂派与博派争夺暗火的战争中,我们将可以依照游戏情节的不同,在不同的关卡内轮流扮演狂派与博派的变形金刚。而这虽然在游戏上感觉会更加丰富,不过在剧情上却会有点混乱,两个阵营切换之外、时空也会在赛博坦与地球之间切换,说真的会让玩家有点混淆!
Lockdown在第一章结束就获得暗火的力量...然后剧情切换到暗火崛起之后就好一段时间看不到他了
可以扮演强悍的狂派就是爽啊!早就想打烂那堆虚情假意的博派来征服地球了!
优秀的操作,爽快顺畅的枪林弹雨
瞄准的灵敏度与移动的灵活性相当不错,但变形后的操作有些不够灵巧
游戏既然是第三人称动作射击,当然操作的灵活性就是最关键的重点,要表现出电影中各种金刚那高速流畅的打斗画面以及枪林弹雨的爆破魄力的话,比起剧情、幽灵认为这些才是变形金刚游戏中最重要的内容。在游戏中主要的枪械作战,可以自由的利用B来转换持有武器的手臂,但这当然不只是换手拿而已,而是顺便切换游戏中第三人称的视角。左右手持武器,影响到的就是摄影机过肩视角的运镜,以及玩家射击角度的会右广左窄或左广右窄。虽然切换因为平衡性的关系需要时间,不过游戏的高速战斗完全弥补了这个缺点。
速度感相当优异的战斗,但美中不足的就是近战攻击
游戏中的战斗节奏非常优异,除了爽快的射击攻击之外,回避系统做得非常棒。在高速的战斗中,这些变形金刚们可以做出一次性的突进动作,虽然需要一点时间回复,不过不论是在空中或者是在地面上,都能做出四方向的回避。这让战斗整体的节奏提升不少,不论是左右的回避,或者是向前冲刺进攻甚至是向后滑动拉开距离,透过游戏顺畅的操作让整体战斗的技巧性以及速度感大幅增加。除此之外,最重要的变形能力也是表现的相当出色,在变形之后的移动与武器都会截然不同,在战斗中加入更多不确定因素。游戏内绝大多数的情况下,玩家都可以透过按下LS变形成载具模式,而在载具模式下虽然射击准确度较低且无法使用回避,但却可以大幅增加你的移动速度。
回避的能力相当好用,进可攻退可守!

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