传奇神之手官方版是由Master Creating进行开发的一款动作冒险类RPG游戏,它在2008年进行游戏的发售,本作采用了较为先进的游戏引擎,传奇神之手出自美国著名作家 Susan O'Connor之手的非线性游戏情节,将向玩家讲述一个引人入胜的成长故事。而基于大范围动态渲染、Shader Model 3.0、动态软阴影、奥加物理加速等先进图像技术的显示系统,则将为你送上光鲜华丽的视觉享受。你能够体验到动感十足的格斗效果,搭配上出色的游戏画面,让玩家充分体验战斗的乐趣。传奇神之手的操控性很好,只要你玩过“暗黑”和“波斯”,那么这款游戏估计玩家会很容易上手。在游戏当中玩家将扮演一名魔幻世界中的英雄,将通过自己的努力维护世界秩序,并谱写一段精彩的传奇故事。
游戏背景
数万年前,古代居民抵达了Aris大陆。野蛮的兽人部落定居在西岸宽广的平原上,矮人开掘大陆山脉的深处以建造他们的城市,而精灵则早在光与影分离时便已在南方的远古丛林中编织着他们的魔法网。
兽人是强壮且好战的种族,因此精灵和矮人签订了一份古老的协议以确保他们能合作对抗兽人。居住在东部的人类并没有被邀请签订这份协议,据编年史记载那是因为他们在当时无足轻重。这个弱小的男性氏族不具备被任何特殊技能或知识。他们定居于东部沿海地带,在贫瘠的土地上过着农民或渔夫的生活。但是随着时间的推移,他们学会了适应不同的环境生活,由此使得他们能居住于寒冷的北方和东部的沙漠地带…
…最强大的精灵法师Kaskaras,帮助矮人打开了隔绝着世界阴暗面的远古之门。他自大的相信自己能控制阴影面的力量,并对明智的劝告嗤之以鼻。从而使得阴暗面的力量得以通过远古之门来到大陆之上,恶魔们征服了Aris并摧毁阻挡他们道路的一切事物。他们大肆屠杀试图抵抗邪恶侵袭的大陆民众领袖和军队。
而失去控制权的Kaskaras则反被恶魔们奴役,身为一名卑鄙的术士为阴暗面的力量服务。大陆居民被逐渐分割和削弱,面对即将到来的猛攻裹足不前,所有的希望似乎都已经失去了。
希望的曙光即将终结之时萌发,人王之子Targon和他的弟弟Halgan长大成人并投身于这场战役之中,他们将散亡的部队召集起来并且团结人类、精灵和矮人组成联军。他们逐渐击退恶魔,以无畏勇士们的鲜血为代价来争取立足之地。
Targon凭借着大胆运用策略和忠实的追随者军队,将恶魔们赶回了阴暗面, 但是他们并没有成功的再次封闭黑暗之门。Targon在精灵法师和一些矮人牧师的帮助下点燃了圣火,圣火的火焰会在恶魔接近时将其烧成灰烬,以此来防止他们再次进入Aris。
胜利的代价是高昂的,远古民众纷纷退回他们的原始疆界,实力被大大削弱并且恐惧着阴暗面力量的再次来袭。但是在度过一段和平岁月后,人们开始迁移回被战火侵袭过的家园并定居了下来。
但是对Targon来说,战争远没有结束。他指派最忠实的指挥官去保护圣火并在附近修建了一座修道院来监督它不会熄灭。Targon自己则带着手下最优秀的一队勇士进入了大门,试图永远的杀死恶魔领主以换取大陆的永久和平,顺带为其父亲复仇。而他的弟弟Halgan则作为摄政王统治大陆直至Targon归来。
然而Targon再也没有回来。大战后数十年过去了,Halgan仍然居于王位,运用铁腕手段统治着大陆。夜色笼罩着修道院,一支队伍正走在通往修道院的小教堂的小道上。今晚,一位年轻的新人会被指令为管理者,而他从未想到Aris的命运将会因此由他肩负…
传奇神之手官方版职业以及技能
游戏职业
有5条路线可供选择:
fighter (战士型,肉搏技能)
faith (信徒型,精神技能)
magic (法师型,魔法和咒语)
wilderness (野战型,远程攻击)
rogue (流氓型,陷阱和诡计)
任意两条搭配,共有10个职业:
Battlemonk (武僧,faith+rogue)
Paladin (圣骑士,faith+fighter)
Fighter (战士,rogue+fighter)
Scout (斥候,rogue+wilderness)
Light archer (光明射手,wilderness+faith)
Archer (射手,wilderness+fighter)
Fire archer (火炎射手,wilderness+magic)
Battlemage (战斗法师,fighter+magic)
Archmage (魔导师,magic+faith)
Illusionist (幻术师,magic+rogue)
特殊技能
跳跃攻击(跳向目标并使用主手武器攻击)
盾击(使用后使得敌人暂时性的晕眩)
一心二用(提高双武器的攻击效果)
隐形(暂时隐形,可在想从战斗中逃跑时使用)
佯攻(此次攻击不造成伤害,但提高下一击的伤害)
冰箭(使敌人冻结)
火炎九头蛇(召唤喷火的九头蛇)
时间冻结(使附近的敌人无法动弹)
流星雨(引发一场流星火雨)
猎人手艺(投掷物刺穿敌人)
爆破矢(投掷爆破弹)
圣剑(对不死敌人和恶魔增加圣光伤害)
牺牲(增加对敌人造成的伤害,同时也对自己造成伤害)
传奇神之手官方版装备攻略
首先我要交代一件事,就是喜欢收集名牌的各位朋友请不要想以前一样喜欢的装备放一仓库 没事欣赏 其实这个游戏刚好相反想刷出你希望得到的好东西一定要把垃圾留下极品属性的东西卖掉 因为我玩了4个人物后发现 这个游戏的装备同一个名字的在一个人物的物品栏里不可能在游戏中获得两个 也就是说重名的东西只能在公共仓库里获得但绝对不会在一次游戏里第二次暴出而第一次普通难度下获得的最高30左右的装备与第二次困难难度下获得31的同名装备相差不止一个档次 因此你把垃圾留下垃圾不会第二次暴出而你想要获得的目标装备出现的概率就要大得多。也许火星但我论坛搜索了一下真没有玩友提到过这个问题。
其次刷装备最好的职业有人说是大法师 信徒法师路线组合的刷得快又可以鞭尸 但我告诉你最好的职业绝对是光明射手 信徒射手路线的仅仅射手幸运的那个天赋就会让极品出现的概率高出很多。我曾经一次鞭尸连续7件黄装。
还有这个游戏其实所有怪的AI都有问题,只要不会远程攻击的都可以卡住也就是说只有倒数第二个BOSS卡不住其他BOSS都可以用远程职业打木桩。具体方法稍后我会贴图因为现在电脑有些许问题切详细的图有点困难。
最后我想问下现在似乎很多朋友都受暗黑影响喜欢吸血装备 我就察觉不出来那个有多好,第一个难度下或许如此但我玩第二难度的感觉是如果穿第一难度的吸血装去打BOSS的话 不用BUG的情况下 近身职业上去吸血绝对回不过来我有37级的监察者 其他装备也都5%的吸血 25级以上的板甲我的战系射手仍然需要狂喝药,改天赋拿盾开圣盾虽然不吸血但是明显耗药量减少。
游戏心得
首先,这个游戏只能左右旋转,不能任意角度旋转,相对TQ的旋转都不能,还是有所进步的。
其次,游戏也象TQ一样,可以选择两种技能学习组合,这样会产生多种不同的练法,相对来说还是比较有意思的吧。
第三,可以在左下角设定左右键的技能,中间那个是中键旋转,也可以设定右键旋转,还是比较方便的。
第四,游戏里象暗黑一样,是可以传送的,但我暂时还没发现可以买传送石,而是通过打怪获得的,这个是在右下角最左侧的那个显示的,数字显示就是你还剩余的传送石的数目。
第五,和TQ一样,挂了后会在最近的传送点复活。
第六,游戏地图不错,主线任务地点在地图上有标示,虽然看不懂德文,但顺着方向走,应该是不会错的,地图也很大。
第七,怪物在你退出后再次进游戏的时候是会再次生成的,和暗黑是一样的系统。
第八,装备最基本的是白色,然后是蓝色,橙色,再向上高级的装备还暂时没打到,应该还其他更高级的装备。
第九,鼠标的设定很有意思,是个发光的小精灵,鼠标指向的地方会高亮,同时四周的物体阴影也会随之变化,也许这就是对系统要求高的一个主要原因吧,建议大家把阴影开中就可以了,和高区别不大,但性能提升很多。
第十,人物攻击动作比较多样,对付小个体的怪物用普通攻击,对付巨人的时候,会跳跃攻击,也会重击,当然,我选择的是剑,斧双修,不知道魔法型的会是什么样子。
第十一,有些感觉不爽的是,游戏里掉落的金币,显得太大个了,一个个大的象烧饼一样,现实里可没那么大的金币。
第十二,游戏装备很有意思,是直接拖动装备到人物身体上相应部位的,而人物是一个实实在在的3D人物,而不是象其他游戏的一个简单的图形显示,这点很有意思。
第十三,人物攻击方面很讲究速度与命中率的,低了的话,打一个怪半天打不中的。
第十四,游戏地图也可以算是无缝连接吧,但有时候载入地图的时候还是要稍微卡一下的。
第十五,和LOKI不一样的是,在敌人向上按住鼠标,会连续攻击的,再也不用一路狂点点到手抽筋儿了,哈哈。
第十六,游戏可以洗点,每级1000块,也就是,当你9级时,洗点需要9000,15级时,就需要15000点来洗了。
传奇神之手官方版游戏攻略
进入后选择职业(我选的是战士),关闭飘动的鼠标只要在设置里面关闭最上面的两个勾就行了,打击感很出色,画面很美,尤其是后面雪景,真实,动作设计无话可说-------我的小战士在一连串花哨的击打后会跳过去把敌人钉死在地上,不知道是技能还是装备的关系才有这样的动作,喜欢。
喝血瓶按空格键,c是人物装备栏,上面是人物属性表,方便的很,换装备把东西放到人物相应部位就可以了;转镜头用键盘方向键左右;m是地图;左下是技能图标,三个图标分别代表鼠标左中右键,可以很自由的设置;基本动作靠鼠标可以搞定,方便;买卖东西鼠标右键;扔东西也是右键,捡东西很方便,常常是东西还没落地在空中就被拿到了;传送石很方便,点一下可以去任何你去过的地方,再点一下也可以在任何地方回到城市,不过买不到,要从怪身上或者翻箱子得到,路边的传送石碑好像泰坦的传送站一样用;城市里绿色人物是买卖npc,一个铁匠一个商人,黄色是任务npc,接任务完成任务回城都是找黄色npc,不奖励物品,好像只奖励经验,挂掉后会在你最后激活的传送石碑附近复活-------死亡惩罚是扣去一定值的经验;战士注意加第二行的敏捷,对命中效果十分明显,第一行是伤害,主要是靠装备+;装备目前最好的是黄色,我打到个黄色项链,各项属性都+10,在初期非常好用,目前已经有了黄色双手剑、衣服、戒指、项链、等大概6、7样,明显比蓝色好用;另外在出好东西时,领你进入游戏的仙女的语音提示会让你觉得新鲜,可惜听不懂她在说什么;一群怪先杀法师,这东西不光伤害大,被击中时你会顿在那里,并且会帮旁边的怪物补血,复活已经被你杀掉的小怪!好在它血不多,两下一定完;BOSS不算厉害,硬顶注意喝血瓶就成;注意翻箱子和闪光点,好东西不一定在大箱子里哦!另外,地图连接速度很快,不像loki、落银城那样慢到倒胃,城市和城市直接相连,只有进洞和下一层才需要读图,传送时读图很快。
暂时就写这么多,德文版的居然玩了一整天,也足够说明这个游戏的可玩性了。
简单难度已经通关,感觉最后的BOSS要比前面的少强点,注意满血打,否则很容易被秒;点左下的技能界面,出来具体技能图标后,鼠标移动到上面并按下数字键,以后可以直接用数字键唤出技能,右键使用-----这样你可以启动圣盾再切换回去其他键,两个技能同时使用,好处不言而明;地洞最后一层(往往是四层)有个传送点,注意先激活了再去杀boss,否则再跑一次会疯掉的;地洞中光线不是一般的暗,要靠鼠标的那点光亮看清,为了营造气氛,牺牲玩家的视力,做法有点肮脏;由于没有打造和升级物品系统,装备有点单调;技能系统缺少系列并且使用时不直观,显得有点失败;任务系统奖励不明,后面的几个任务有技能点可+;最麻烦的敌人是喷毒的怪物和跺地板的大怪,稍不注意就会挂掉,选装备时注意找有魔法防御的;任务主线很简单,顺着路一直走就是了,另外地图上有黄圈的地方就是。。。。。。
配置需求
最低配置要求:
操作系统:Windows XP
CPU:1.7GHz主频
内存:512MB RAM
显卡:支持Directx9.1c 支持Shader 3.0,即GF6600或X1300以上的显卡才能进入游戏
分辨率:1024x768 32Bit display
硬盘空间:5GB HD Space
推荐配置要求:
操作系统:Windows XP / Vista
CPU:AMD or Intel Dual Core 2.2GHz
内存:1GB RAM
显卡:支持Directx9.1c 支持Shader 3.0,如 GF8600GT有较好表现
分辨率:1024x768 32Bit display
硬盘空间:5GB HD Space