MAME模拟器电脑版是一款能够精准模拟街机游戏及其他老式电子系统的多用途仿真框架,可以通过记录硬件细节与功能,以软件形式保存游戏历史,防止这些经典作品因技术变迁而丢失或遗忘。 随着时代发展,MAME模拟器逐步合并了原MESS项目,模拟范围也从最初的街机游戏,扩展至老式家用游戏机、计算机及计算器等多样设备。MAME模拟器源代码本身即构成了一套不断完善的硬件技术文档,仿真过程也在持续验证这些历史记录的准确性。有需要的用户不妨来下载使用吧。
General Settings – Customize UI – Language 选择 Chinese(Simplified),保存设置即可。
MAME 由多个组件组成,包含:中央处理器模拟器,用以模拟各种街机中的 CPU 设备;输入系统模拟,用以模拟各种街机输入设备,例如按钮、摇杆、光线枪和其他控制器的输入系统;街机显示和声音的模拟器。MAME 唯一不包含的是 ROM 映像,也就是原始街机游戏中的软件。在 MAME 运行时,就如同多年前的原本游戏在运行,只不过是在不同的设备上,以模拟原始设备的方式运行罢了。
1、CHEAT.DAT:MAME的作弊码文件。
2、MAME.INI:存储MAME的一些基本设置。
3、MAME32P.EXE:MAME32PLUS GUI介面主程序。
4、MAMEP.EXE:DOS版的MAME。
5、MAMEPLIB.DLL:MAME运行时所需的动态连接库文件,包含比如ROMDATA之类的资讯。
6、UNICOWS.DLL:由于Windows 95/98/ME基本不支援Unicode,MAME32PLUS需要此文件来支援UNICODE以实现双位元元组文字显示。
7、WHATSNEW.TXT:MAME的更新历史记录。
1、artwork:一些游戏可以支援一些特殊的artwork文件,你可以用PNG格式来存放在这里,其实就是游戏以图片样式加的一个修饰性的边框。
2、bkground:MAME图形介面时所用到的背景图案。
3、CPANELS:存放街机控制面板图像文件。
4、CTRLR:存放INI文件来指定控制埠映射。
5、CFG:存放对应每一个已经运行过的游戏的配置文件。
6、DIFF:用来存放Hard disk difference文件,一些特殊的游戏可能会用到。
7、DOCS:内涵一些说明文档。
8、FONT:存放MAME32的字体文件。
9、FLYERS:MAME32专用,存放游戏海报图像文件的目录。
10、FOLDERS:存放MAME32的游戏分类资讯。
11、SNAP:存放游戏中的截图。
12、SAMPLES:存放某些游戏声音采样资料。
13、HI:存放游戏最高分存档。
14、INP:存放游戏纪录。
15、IPS:International Patching System,存放外部DAT文件用来定义某一个游戏的hack需要的资讯。
16、STA:存放游戏状态资料。
17、LANG:存放MAME32功能表所使用的语言包。
18、Marquees:存放游戏贴画。
19、MEMCARD:NeoGeo游戏专用的虚拟记忆卡。
20、ROMS:存放各种ROM的缺省目录。
21、TITLES:存放游戏中标题画面。
22、NVRAM:存放有关基板参数设定的目录,作用和基板上用於存放调试参数的SRAM是一样的。
23、CABINETS:MAME32专用,存放街机箱体照片图像文件的目录。
24、ICONS:MAME32专用,存放游戏小图示的目录。
v0.289版本
【图形】(gaelco/gaelco2.cpp) radikalb、surfplnt40、surfplnt:部分图形错位。
【崩溃 / 卡死】(pc/ct486.cpp) ct486:设备可能无法从 MS-DOS 6.22 安装介质启动。
【文档信息】(sega/model1.cpp) swa:游戏原版发售名称不含 “Arcade” 字样。
【文档信息】(sony/zn.cpp) raystorm 及其衍生版本:游戏标准名称书写不带空格。
【文档信息】(namco/namcos23.cpp) gunwars、raceon 及其衍生版本:未标注缺少摄像机模拟。
【崩溃 / 卡死】(sega/model1.cpp) netmerc:模拟器因内存损坏问题发生崩溃。
【游戏运行】(sega/model1.cpp) wingwar、wingwarj、wingwaru、wingwar360:子弹碰撞判定失效。
【游戏运行】(sega/model1.cpp) swa、swaj:雷达画面显示异常。
【介质支持】(commodore/c64.cpp) 全版本 C64:软盘格式化速度极其缓慢。
【音频】(sega/model2.cpp) srallyc 及其衍生版本:演示模式播放音效错误。
【杂项】(nec/pc9821.cpp) pc9821ap2《Flame Zapper Kotsujin》:启动失败,报内存分配错误。
【图形】(brother/lw840.cpp) lw840:设备无法正常启动。
【文档信息】(sega/model1.cpp) swa、swaj:发售年份信息有误。
【文档信息】(seibu/deadang.cpp) popnrun、popnruna:厂商信息标注错误。
【图形】(namco/namcos22.cpp) alpinerd 及其衍生版本:远景地面多边形错误渲染为红色。
【作弊系统】作弊输出文本无法显示。
【介质支持】(trs/dgnalpha.cpp) dgnalpha:无法启动至 BASIC 环境,亦无法从软盘引导。
【介质支持】(wang/wangpc.cpp) wangpc:无法从软盘启动。
【介质支持】(ampro/lb186.cpp) lb186:无法从软盘启动。
【文档信息】多款游戏对 Taito 株式会社及其子公司的标注格式不统一。
【崩溃 / 卡死】(kaneko/suprnova.cpp) vblokbrk 及其衍生版本:关卡倒计时最后几秒清关时卡死。
【DIP 开关 / 输入设备】【插件】启用端口名称插件后,模拟器启动触发致命错误。
展开内容
v1.5.0(内置游戏ROM)/174.72M/2023-08-16
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