地牢围攻3太阳宝藏是由Obsidian开发的一款角色扮演类单机游戏。游戏的故事在“地牢围攻2”玩家打败Dark Wizards后的三十年,Ehd大陆在经过三十年的和平之后又开始陷入乱世之中,国王驾崩,而位高权重的军阀们又开始争夺天下的进程。本作的开始是在10th Legion差点被完全摧毁的时候,玩家的故事也从这里开始。国家四分五裂,Ehd王国的各个派系之间的平衡也在逐渐被打破,作为第十军团所剩的少数几个保卫者,你将会重整第十军团,并阻止Ehb王国进一步走向黑暗。你将穿越整个大陆,和几个同伴一起,运用华丽的魔法和强大的武器消灭王国中的罪恶分子和凶恶的野兽。
地牢围攻3支持玩家自定义自己的角色,不仅有丰富多彩的技能,还会有各种不同性格、能力的同伴跟你一起冒险,游戏中玩家将面临各种各样的选择,而这些选择会直接影响到游戏的发展,本作还将支持在线合作模式。此外,在游戏中每个玩家都有着一个可信服的过去,以此使的用户可更快的融入到故事背景当中,而非像前两部一样“只管打坏人”就好了。本站提供的是
地牢围攻3太阳宝藏中文版,支持中文语言,并且为免安装版,解压后即可体验游戏!
操作说明
鼠标左键:攻击
鼠标右键:移动
鼠标滚轮:变更视角(一共有远近两种视角)
空格:轻点搭配方向键为闪避,长按为格挡模式(一些持续性技能需要在此模式下释放)
数字键123:战斗时技能释放键(持续性技能需要在格挡模式下释放)
Tab:地图按键,可以在放大、缩小以及关闭三种模式切换。
E:互动按键(开门、对话以及拾取物品)
Z:走路与跑步切换
C:角色界面(包括人物状态、任务、装备、技能等功能)
B:技能界面
X:任务界面
T:物品栏
F:装备栏(更换装备)
Q:切换武器(男主角为剑/盾与双手剑切换,女主角为法杖与法珠切换,并且女主角会切换外观以及战斗方式)
R:任务提示(会根据当前任务提示你要往哪里走)
地牢围攻3太阳宝藏游戏全职业技能
一、战士-Lucas
●Shield Pummel
褐色路线:技能伤害增加20%,下一级再增加20%
蓝色路线:20%几率击倒敌人,下一级再增加20%几率
●Blade Dash
褐色路线:对流血的敌人增加20%的伤害,下一级再增加20%
蓝色路线:技能会心一击几率增加10%,下一级再增加10%几率
●Graceful Repose
褐色路线:竊取5%生命值,下一级再增加5%
蓝色路线:受到攻击时获得5%魔法,下一级再增加5%
●Heroic Charge
褐色路线:使用技能时增加20%的每秒技能伤害 (Ability DPS),下一级再增加20%
蓝色路线:自动对生命值不足10%的目标发动会心一击,每一级增加10%几率
●Wind Shear
褐色路线:有20%几率对敌人造成流血效果,下一级再增加20%几率
蓝色路线:使敌人减速10%,下一级再减速10%
●Shield Wall
褐色路线:使用此技能时,自身格挡能力上升20%,下一级再上升20%
蓝色路线:使用此技能时,反弹所受到的10%伤害至攻击者,下一级再上升10%伤害反弹
●Vanguards Strike
褐色路线:把敌人推后1米,并使他们在5秒内减速10%。下一级再推后1米并再减速10%
蓝色路线:使用此技能击杀敌人后获得5点魔法值,下一级再增加5点魔法值
●Earthrending Strike
褐色路线:此技能有20%几率击倒敌人,下一级再增加20%几率
蓝色路线:增加技能攻击范围2米,下一级再增加2米
●Unbridled Wrath
褐色路线:有20%几率防止敌人打断此技能,下一级再增加20%几率
蓝色路线:魔法回复量增加10%,下一级再增加10%
二、女枪手 - Katarina
●Heartseeking Shot
褐色路线:如果敌人被此技能击杀,自身将恢复6点魔法值,下一级再增加6点恢复量。
蓝色路线:此技能有5%几率令子弹反弹到下一个敌人,造成多人攻击效果,下一级再增加5%几率。
●Caress of Suffering
褐色路线:当使用此技能击杀敌人时,自动恢复自身生命值和魔法值
蓝色路线:降低被此技能诅咒的敌人的攻击力和防御力
●Charm of Eternal Life
褐色路线:当攻击敌人时增加额外的生命值恢复。
蓝色路线:使用此技能时防御力上升15,下一级再上升15%。
●Chosen Prey
褐色路线:被此技能诅咒的敌人会被降低速度和攻击力。
蓝色路线:当敌人被此技能诅咒致死时,将恢复自身生命值和魔法值。
●Warding Ritual
褐色路线:从原来的基础上增加此技能对附近敌人的伤害力。
蓝色路线:使敌人减速12%,维持13秒,下一级再减速12%。
●Call of the Hunt
褐色路线:当此技能激活时,增加自身灵敏度(Agility)。
蓝色路线:此技能激活期间受到伤害,将恢复自身少量生命值。
●Flintlock Fury
褐色路线:增加此技能的击退效果,并对受到攻击的敌人造成延缓效果。
蓝色路线:增加此技能的伤害值。
●Black Hound Familiar
褐色路线:增加猎犬的攻击力和生命值。
蓝色路线:猎犬造成的伤害的一小部分转换为自身生命值。
●Thorned Rose
褐色路线:增加此技能造成的伤害值。
蓝色路线:对被此技能攻击的敌人造成缓慢效果
三、火女 - Anjali
●Spinning Kick
褐色路线:有10%几率令敌人眩晕2秒,下一级再增加10%几率。
蓝色路线:有20%几率对敌人造成持续性燃烧伤害,造成多人攻击效果,下一级再增加20%几率。
●Aura of Immolation
褐色路线:此技能的伤害值增加10%,下一级再增加10%。
蓝色路线:自己或者任何队友在此技能的范围内自动恢复2%生命值,下一级再增加2%恢复量。
●Inner Warmth
褐色路线:受到物理攻击时,有10%几率对敌人造成伤害,下一级再增加10%几率。
蓝色路线:使用此技能时,立刻恢复2%生命值,下一级再增加2%恢复量。
●Hurl Spear
褐色路线:被此技能击中的敌人有5%几率被击晕3秒,下一级再增加5%几率。
蓝色路线:有20%几率对敌人造成燃烧效果,下一级再增加20%。
●Summon Jackal
褐色路线:火豺的生命值增加10%,下一级再增加10%。
蓝色路线:火豺攻击敌人时有10%几率对敌人造成持续性燃烧伤害,下一级再增加10%几率
●Ignite
褐色路线:当武器燃烧并攻击敌人时,有20%几率对敌人造成永久性燃烧效果,下一级再增加20%几率。
蓝色路线:当武器燃烧并攻击敌人时,有5%几率恢复自身生命值,下一级再增加5%几率。
●Fall From the Heavens
褐色路线:有10%几率击倒被此技能击中的敌人,维持4秒,下一级再增加10%几率。
蓝色路线:此技能的伤害力增加10%,下一级再增加10%。
●Pillar of Fire
褐色路线:对敌人造成15%的速度延缓,下一级再增加15%延缓。
蓝色路线:此技能伤害值增加10%,下一级再增加10%。
●Volatile Barrier
褐色路线:增加10%伤害吸收,下一级再增加10%吸收能力。
蓝色路线:魔法屏障爆炸造成的伤害值增加20%,下一级再增加20%。
四、老头子 - Reinhart
●Lightning Strike
褐色路线:每次使用此技能时,都会造成一个冲击波,并击晕附近敌人,持续0.4秒,下一级再增加0.4秒持续时间。
蓝色路线:此技能有10%几率对额外的敌人造成伤害,下一级再增加10%几率。
●Clockwork Trap
褐色路线:被此技能攻击的敌人将遭受12%速度延缓,持续2秒。下一级增加12%延缓,并增加2秒持续时间。
蓝色路线:此技能伤害值增加10%,下一级再增加10%。
●Circle of Healing
褐色路线:当此技能生效时,自身所受到的伤害减少5%,下一级再减少5%。
蓝色路线:当此技能生效时,自己附近的敌人将会受到少量持续性伤害。
●Mirror Leap
褐色路线:使用此技能时,在初始地点附近的敌人将会被击晕1-3秒。
蓝色路线:镜子分身所受到的10%伤害将会反弹给攻击者,下一级再增加2%伤害反弹。
●Geometry of Annihilation
褐色路线:此技能持续时间增加2秒,下一级再增加2秒持续时间。
蓝色路线:被此技能攻击的敌人将会延缓5%的速度,在圆形范围内的己方人员将获得5%灵敏度(Agility)加成。
●Barrier Field
褐色路线:当此技能生效时,10%的物理伤害将会反弹给敌人,下一级再增加10%伤害反弹。
蓝色路线:此技能有10%几率反弹远程攻击,下一级再增加10%几率。
●Electrocute
褐色路线:选定目标周围的敌人将受到额外的伤害。
蓝色路线:此技能的伤害力增加5%,下一级再增加5%。
●Creative Destruction
褐色路线:此技能造成的伤害的3%将补充到自身生命,下一级再增加3%补充量。
蓝色路线:敌人每次受到的伤害将递增5%,下一级再增加5%。
●Perpetual Momentum
褐色路线:当此技能生效时,自身魔法恢复增加12%,下一级再增加12%。
蓝色路线:当此技能生效时,任何得到的恢复都会增加5%,下一级再增加5%。
地牢围攻3太阳宝藏游戏技能推荐
1、持盾型态第一个技能【盾击】,也就是一开始他强迫送给你那招。
推荐指数:☆☆☆☆
这招他的伤害其实挺低的,没点伤害强化的话,差不多就是单手剑普攻还略低一点,
不过!他神的地方在于有些怪你可以昏到死,刚开始会遇到一些打很痛的怪,
你可以盾击之后砍个3刀接盾击,慢慢昏到死,记得昏的时候你要快点砍不然魔会干,
不过有些怪跟王是不吃这招的,但是,对某些肥肉型的怪很有效,像是独眼巨人之类...
2、持盾型态第二个技能【冲锋】
推荐指数:☆☆
这招没有很推荐的原因是,因为双手型态第一招就可以冲了伤害还比较高
冲完之后马上按Q换型态是可行的,不会卡GCD
这招伤害也不高,吃球强化虽然说可以击倒,但是球球还是留给别招放吧
3、持盾型态第三个技能【跳砍】
推荐指数:☆☆☆☆
如果有打算走持盾系的话,这招是优先点出来的,因为他打的真的很痛
同样装备下盾击K下去40-50的情况,跳砍一下有290-300
打游击挺不错用的,不过要抓时机,因为他会"跳"再砍,会有动作的时差,不是马上砍了就跑的
4、双手型态第一个技能【冲撞】,这招也是强迫中奖的,虽然也很好用。
推荐指数:☆☆☆☆☆
初期最凶狠就是这招了,有点强化的话爆击伤害很赏心悦目的,而且其实他是『范围技』,只要他冲过的路径上全部会吃到伤害,当一团怪有近战配远程的时候,直接冲后面的远程怪可以达到先砍皮薄的,又可以顺便A过那些向你傻傻走过来的近战怪,一直用到后期都算是常驻技能,因为后期远程怪的伤害都很高,尤其是会放火的,燃烧跳一130... OTZ
5、双手型态第二个技能【剑气】
推荐指数:☆☆☆
这招伤害普普,虽然可以打复数怪,可是范围判定并没有很宽, 某些不太能贴着砍的场合就远远丢吧,某些你手不够长的场合就挺有用的,不过使用的时候要看准点,怪走位走开会落空就是了
6、双手型态第三个技能【地裂斩】
推荐指数:☆☆☆☆☆
这招伤害很强大,暴击可以上450,差不多比【跳砍】低一些,
不过他是范围的!建议他强化可以黄蓝混合点,蓝色加范围的挺实用的,
这招熟练练满之后,吃球球放下去是360度的圆形范围,真的很无双...
拖怪> 绕圈圈集中> 拉一点距离> 放地裂斩> 收工/补刀
吸血有配高的话,可能就补满血了... 怪数量够多的话啦。
不过施放时机要小心的地方是,如果你刚好背对目标怪的话,你就闷了, 他有时候不会自动转过来放,会落空
7、防御技能第一个技能【自愈】
推荐指数:☆☆☆☆☆
这招除了神手玩家,正常玩家应该会常常放,就算没有刻意练他,熟练度不知不觉就满了,这招如果自认不是神手的话,强化建议点吸血路线, 通常大喷的时候等他慢慢跳回血,真的不够用,开下去砍砍砍回血差挺多的,吃球强化是效果变成全队伍,算是勉强的团补技能吧。
8、防御技能第二个技能【盾墙】
推荐指数:☆☆
这招效果其实不太明显,被打很痛的开下去还是很痛,不会让你开下去变超人,可能是因为他只有'物理防御'有效果吧?所以还是乖乖用格挡/闪躲吧
9、防御技能第三个技能【回魔】
推荐指数:☆☆☆☆
这招会很常放到,尤其是双手型态的Lucas,因为两招主力技能魔力都吃很凶,回的量大概有50%以上,我没详细去算,比吃蓝球回很多很多就是了
全部属性奖励
【剧情奖励】
+5意志 完成3个村民的支线任务,不收钱
+2敏捷 鬼屋,找到门的密码开门
+2耐力 鬼屋,强行猜密码
+3意志 鬼屋,结束阶段,把房子送给Leona
+3耐力 鬼屋,结束阶段,坚持房子是军团财产
+2攻击 第一章最终战杀掉Rajani+2意志 第一章最终战放掉Rajani
+4耐力 集齐4个成员
+3攻击 帮助石桥城奴隶争取权利
+3意志 迫使石桥城奴隶继续受奴役
+3意志 第二章最终战,把Dapper交给军团
+3耐力 第二章最终战,把Dapper交给议会
+5耐力 对王室忠诚,完成主线击杀猛犸巨象,对话之后获得(注意,某些角色的好感度跟这个功勋冲突,自行选择)
+5敏捷 游戏末期的隐藏商店小偷任务,记得营救所有牢房的囚犯
【非剧情奖励】
+1格挡 累计格挡50,000点伤害
+2耐力 累计受到100,000点伤害
+2耐力 累计完成10个支线
+3耐力 累计完成20个支线
+3意志 累计找到30个文献
+4意志 累计找到60个文献
+2敏捷 靠卖东西赚到100,000金
+1意志 累计使用250,000金
+1意志 累计同意队友50次
+1攻击 累计否定队友50次
【好感度奖励】
+2耐力/+3耐力/+5耐力 剑士好感度25%/50%/75%
+2攻击/+3攻击/+5攻击 火女好感度25%/50%/75%
+2意志/+3意志/+5意志 老头好感度25%/50%/75%
+2敏捷/+3敏捷/+5敏捷 火枪女MM好感度25%/50%/75%
人物属性介绍
◆Ability DPS(技能 秒伤)
Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS
◆Attcak DPS(攻击 秒伤)
用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值
◆Agility(敏捷)
敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高,敌人也会相应的变强,这时将需要更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属性都这样)
◆Armor(护甲)
护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害越多
◆Attack(攻击)
攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)
◆Block Value(格挡值)
格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。只要英雄在防御就不会受到伤害(其实不少攻击防不了),但是根据攻击本该对英雄造成的伤害,会扣除一部分的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这之前会先将伤害值减去格挡值,剩余的那部分伤害值再去扣除集中值,所以高格挡值意味着你能完全防御住敌人的攻击而不扣除集中值
◆Bloodletting(流血)
流血会使你的攻击有机会对敌人造成6秒的持续伤害,需要注意的是,这些效果的触发几率和持续时间总是相同的,高数值的作用是造成更多的伤害
◆Fire(火焰)
该值使你的攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害
◆Ice(冰冻)
该值使你的攻击有几率冻结敌人,造成9秒的持续伤害
◆Lightning(闪电)
攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害
◆Poison(中毒)
有一定几率让敌人中毒,在9秒内持续伤害
◆Vampire(吸血鬼)
有一定几率吸取敌人的生命值
◆Weakening(削弱)
有一定几率削弱敌人,造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害
◆Withering(凋零)
有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,并且增加敌人被击中时受到的伤害
◆Doom(毁灭)
毁灭值会增加英雄致命一击造成的伤害,并且慢速的攻击(比如双手剑)的效果更高
◆Momentum(动力)
动力使英雄攻击敌人时获得更多的集中值,对于相同数量的额外集中值,等级越高需要的动力值越高
◆Retribution(报复)
报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害,伤害值=报复值,在防御时也有效
◆Stagger(震撼)
使英雄有一定几率击晕敌人,这个几率就取决于该值
◆Stamina(耐力)
耐力之决定英雄的HP
◆Warding(守卫)
使英雄有一定的几率击晕正在攻击他的敌人,几率取决于warding值,在防御时同样有效
◆Will(意志力)
决定Ability DPS(技能秒伤)
全人物天赋翻译
一、战士 - Lucas
Devastating Criticals
效果:会心一击增加10%伤害加成,下一级再增加10%
Force of Will
效果:Will的10%转换为攻击DPS(每秒伤害),下一级再增加10%
Victory Rush
效果:当打倒敌人时,有4%的几率会恢复自身生命值,下一级再增加4%几率
Wrathfal Might
效果:增加4%攻击力,下一级再增加4%
Focused Rage
效果:当被敌人攻击时,有5%几率恢复魔法。下一级再增加5%几率
Focused Strikes
效果:当攻击敌人时,有4%几率恢复魔法。下一级再增加4%几率
Death Defying
效果:当自身生命低于25%时,有7%几率躲开敌人攻击,下一级再增加7%几率
Cull the Weak
效果:当敌人生命低于1/3时,有2%几率对敌人造成会心一击,下一级再增加2%几率
Trade Master
效果:物品出售价格提升4%,下一级再提升4%
Rejuvenation
效果:当恢复生命时,回复量将提升4%,下一级再提升4%
二、女枪手 - Katarina
Steady Aim
效果:灵敏度(Agility)增加4%,下一级再增加4%
Markswoman
效果:步枪射击有4%几率射到第二个敌人,下一级再增加4%几率
Call Your Shots
效果:每次用Caress of Suffering 或者Chosen Prey杀死敌人时都会有2点魔法值恢复,下一级再增加2点恢复量
Rites of Restoration
效果:当恢复生命时,回复量将提升4%,下一级再提升4%
Surprise Attack
效果:翻滚时对触碰到的所有敌人造成伤害
Critical Precision
效果:会心一击增加4%伤害加成,下一级再增加4%
Thrill of the Hunt
效果:每次使出会心一击时恢复5%魔法。下一级再增加5%恢复量
Spiritual Backlash
效果:当受到攻击时,有4%几率把敌人弹开,下一级再增加4%几率
Swift Defense
效果:灵敏度(Agility)的10%加成至格挡能力,下一级再增加10%
First Strike
效果:敌人受到第一次攻击时有3%几率被造成会心一击,下一级再增加3%几率
三、火女-Anjali
Radiant Will
效果:意志力(Will)增加5%,下一级再增加5%
Grace of Flame
效果:灵敏度(Agility)的5%加成至格挡能力,下一级再增加5%
Spiritual Devastation
效果:发动会心一击时,有4%几率击晕敌人,下一级再增加4%几率
Phoenix's Warmth
效果:当受到攻击时,有10%几率恢复生命,下一级再增加10%几率
Reprisal
效果:每次受到攻击时,有3%几率令到攻击者受到持续性燃烧伤害
Militancy
效果:发动会心一击时回复魔法值,回复量根据天赋等级而定
Defender's Advantage
效果:格挡时,有一定几率在10秒内增加伤害力
Brutality
效果:发动会心一击时有一定几率造成范围效果,并击倒所有敌人
Fury of Fire
效果:击败敌人后进入狂暴状态? 10秒内增加伤害力,下一级再增加更大伤害力
Radiance
效果:当恢复生命时,回复量将提升4%,下一级再提升4%
四、老头子-Reinhart
Genius
效果:意志力(Will)增加4%,下一级再增加4%
Dynamic Mastery
效果:用Lightning Strike, Mirror Leap,或者Electrocute攻击敌人时,敌人将会受到3%的电击伤害加成,下一级再增加3%伤害
Entropic Mastery
效果:用Clockwork Trap, Geometry of Annihilation,或者Creative Destruction攻击敌人时,敌人将会受到虚弱效果,下降3%的攻击力,下一级再下降3%攻击力。
Numismatics
效果:拾得金钱增加20%,下一级再增加20%
Ruin and Restoration
效果:令敌人衰弱,令他们每秒钟有2%的几率丢失一些生命值,并转换为自身生命值,下一级再增加2%几率
Quick Thinking
效果:意志力(Will)的10%加成到DPS(每秒伤害),下一级再增加10%
Shock and Awe
效果:电击效果有2%几率造成短暂的击晕效果,下一级再增加2%几率
Adept Spell Casting
效果:魔法消耗降低4%,下一级再降低4%消耗
Timely Escape
效果:每次一翻滚时,在开始翻滚的地方周围的敌人将会受到中等迟缓效果
Eureka Moment
效果:每次发动会心一击时,恢复2%的魔法值,下一级再增加2%恢复量
火魔女技能强化列表
PS:技能强化用1、2代替
●aura of immolation
1增加技能伤害10%每秒 每强化一点技能+伤害10%
2技能范围内增加自己和同伴缓慢治疗生命上限总共2%生命 技能+2%生命
●fall from the heaven
1.该技能10%几率击倒目标4秒 技能+几率10%
2.造成10%附加伤害 技能+伤害10%
●hurl spear
1.该技能5%几率使目标昏迷3秒 技能+几率5%
2.20%几率使目标燃烧 技能+几率20%
●inner warmth
1.在该技能状态下10%几率对近战攻击者造成伤害 技能+10%几率
2.使用该技能立即回复2%生命 技能+2%生命恢复
●pillar of fire
1.技能使敌人减速15% 技能+15%减速效果
2.技能伤害加10% 技能+10%伤害
●spinning kick
1.10%几率昏迷目标2秒 技能+10%几率
2.20%几率对目标造成燃烧伤害 技能+20%几率
●ignite
1.当武器有ignite效果时 20%几率使击中目标燃烧 技能+20%几率
2.攻击敌人时有5%几率回复生命 技能+5%几率
●summon jackal
1.宠物加10%生命 技能+10%宠物生命
2.宠物攻击有10%几率使对目标造成持续火焰伤害 技能+10%几率
●vioatile barrier
1.技能崩溃前吸收伤害增加10% 技能+伤害吸收10%
2.技能爆炸时增加20%伤害 技能+伤害20%
地牢围攻3太阳宝藏游戏秘籍
【秘籍开启】
游戏进行途中按下[Enter]键打开对话框,输入以下密码。将密码的"+"改为"-"则是关闭该密码效果
+checksinthemail 得到9,999,999金钱(游戏中金钱数量的上限)
+potionaholic 得到三个超级血瓶、三个超级魔法瓶
+fAERtehbadgar 得到以下的物品,每个物品都能加12点生命值
+chunky 敌人血块乱飞
+superchunky 更多的敌人血块乱飞
+version 显示游戏版本编号
+minjooky 角色变两倍小
+maxjooky 角色变两倍大
+shootall 自动迎战敌人
+mouse 打开滑鼠游标
+rings 打开人物的环状标示
+zool 无敌
+drdeath 所有技能及属性升到最大值
+gui 打开使用者介面
+movie 撷取30秒钟(每秒30张)连续画面。(编注:使用此秘技将耗费大量硬碟空间,请小心使用)
+loeFervision 消除战争迷雾
+xrayvision 移除贴图
+sniper 弓具有100米的射程距离
+resizelabels 角色名字标签变大
+sixdemonbag 获得六种高等级召唤法术:
Summon Zombie (Combat)
Summon Black Drake (Combat)
Summon Fire Elemental (Combat)
Summon Furok (Nature)
Summon Larch (Nature)
Summon Rock Golem (Nature)
解决卡以及爆音问题
PS:有些地牢围攻3的玩家在游戏过程过程中会顿卡,和爆音现象,按下地牢围攻3设置可以解决此问题
1、地牢围攻3 16:10 宽屏显示
用记事本打开文件夹内的config文件,support_aspect_ratio_16_10 = false,把 false改成true 保存即可。若无效删除存档文件夹中设置文件*.INI
2、地牢围攻3爆音
用记事本打开文件夹内的config文件,将音频6 数字改为5
3、地牢围攻3顿卡
开启垂直同步后 在NIVDIA控制面板—>管理3D设置—>程序设置—>添加地牢的执行文件.EXE——>功能设置三倍缓冲开启(默认为关闭)
进不了游戏
PS:地牢围攻3结束程序进不了游戏解决方法
重新订正一下,是必须装在Program Files(x86)这个文件夹下面,跟盘符无关。貌似只有win7 64才会碰到这个问题。但不是所有人都这样
配置要求
最低配置
*OS:Windows XP SP3, Vista SP1 or Windows 7
*CPU:Core 2 Duo 2.5 GHz or equivalent
*RAM:1.5 GB
*HDD:4 GB free disk space
*Graphics:512 MB Graphics Memory
*Sound:No accelerated sound hardware required
*DirectX:Version 9
推荐配置
*OS:Windows XP SP3, Vista SP1 or Windows 7
*CPU:Core i5 750 2.67 GHz or equivalent
*RAM:2 GB
*HDD:4 GB free disk space
*Graphics:896 MB Graphics Memory
*Sound:No accelerated sound hardware required
*DirectX:Version 9