Slic3r是一款3D打印切片软件,负责将3D模型转换成打印机能够识别的指令。导入模型后,软件会将模型切成一层层的结构,生成对应的打印路径,用户还能调整填充、打印形状等参数。
Slic3r可以作为独立程序使用,也被Pronterface、Repetier-Host、ReplicatorG等软件采用。软件操作直观,适合有3D打印需求的用户处理模型切片和打印参数设置。
1、刚开始使用新软件时,有时需要有人协助。配置向导会提出一系列问题,并为Slic3r创建初始配置。
2、固件类型
Slic3r生成的G代码是针对特定类型的固件定制的。第一步会提示输入打印机使用的固件。这应该在打印机组装或配置时就已经确定。如果不确定,请联系供应商。
3、热床尺寸
1)此设置定义了挤出机沿X轴和Y轴可移动的最大距离。如果打印机的尺寸信息不明确,可以轻松测量。
2)请务必从挤出机喷嘴处于原点位置时的左下角开始测量,测量喷嘴在每个方向上能移动的最大距离。请注意,X轴滑块可能会在喷嘴达到最大行程之前就碰到框架,具体取决于打印机的品牌和型号。
3)同时记得检查任何可能限制X/Y轴移动的固件限位设置。
4、喷嘴直径
1)热端喷嘴的直径通常在购买热端时,会清晰地显示在热端描述或相关文档中。常见数值为0.5mm和0.35mm。
2)如果喷嘴是自制的,或者来自未标明直径的来源,请尽可能准确地测量孔径。确定喷嘴尺寸的一种方法是,以极慢的速度(1mm/s)将耗材挤出到空气中,并测量挤出物的厚度。
5、耗材直径
1)为了让Slic3r产生准确的结果,它必须尽可能准确地知道挤出机中挤出的材料量。因此,为耗材直径提供尽可能精确的数值至关重要。
2)虽然FDM打印机使用的耗材标称直径为3mm或1.75mm,但这仅是通用参考。不同制造商甚至不同批次之间的直径可能会有所差异。因此,强烈建议对一段耗材进行多次测量并取平均值。例如,测量值为2.89、2.88、2.90 和2.91,平均值为2.895,则应使用该平均值。
6、挤出头温度
1)挤出头温度取决于材料,大多数材料可以在一定的温度范围内工作。供应商应提供关于哪些温度合适的指导。一个非常通用的经验法则是,PLA的温度在160°C至230°C之间,而ABS的温度在215°C至250°C之间。更特殊的材料会有不同的范围。
2)这是你在开始打印时需要微调的参数之一。即使是同种材料的不同颜色,其最佳温度也可能有所不同。另一个可能影响所选温度的因素是挤出速度,通常挤出速度越快,温度越高。
3)注意:用户可以选择通过打印机控制器手动控制挤出机温度。在这种情况下,温度可以设置为零。
7、热床温度
1)如果打印机配有加热热床,则可以设置此参数。与挤出温度一样,该值取决于所使用的材料。经验法则是PLA需要60°C,而ABS需要110°C。
2)注意:用户可以选择通过打印机控制器手动控制热床温度。在这种情况下,温度可以设置为零。
8、结束
在此阶段,向导已完成,基本配置已定义,点击【Finish】完成。
1、也兼容你的打印机
支持RepRap(Prusa Mendel、MendelMax、Huxley、Tantillus 等)、Ultimaker、Makerbot、Lulzbot AO‑100、TAZ、MakerGear M2、Rostock、Mach3、Bukobot等机型,同时也支持DLP光固化打印机。
2、喜欢图形界面还是命令行?
图形界面里的全部功能,在命令行中同样可以使用。便于将 Slic3r 集成到自定义工具链,按需求执行批量处理任务。
3、使用双多性向挤出机打印。
打印漂亮的彩色物体,或使用副挤出机构建支撑材料。或者换上更大的喷嘴,以更快的速度打印填充。
4、组合打印板,但一次只打印一个物体。
使用内置的排版界面,支持拖放放置物体,旋转和缩放,并按需自由排列。该顺序打印功能允许在单个打印任务中一次打印一个完整的物体。
5、自动生成支撑材料
针对悬空结构,自动生成打印支撑。
6、G‑代码高速生成
不必耗费数小时等待复杂模型切片。Slic3r速度约为Skeinforge的100倍,支持多线程并行计算。
7、开源开放开发
Slic3r是开源软件,采用AGPLv3许可证。开发工作主要在GitHub与FreeNode的#slic3r IRC社区开展,社区积极参与测试、贡献想法与反馈。
8、使用裙边提升附着力
这项独有功能会在模型外围生成一圈底座裙边,改善热床附着力,打印完成后可轻松撕掉。
9、智能冷却策略
智能冷却逻辑自动调节风扇转速与打印速度,保证每一层充分冷却后,再打印下一层。
10、丰富的输入输出格式
读取 STL、AMF、OBJ 文件;输出 G‑code、SVG 文件。
11、微分层技术:节省时间,提升精度
可以将填充层设置较大层厚提升速度,外壁轮廓使用薄层厚保证精度,在可控的打印时长下兼顾品质。
12、管理多台打印机、耗材与打印配置
配置管理系统专为多设备、多耗材场景设计;可将各类参数保存为预设,避免配置文件泛滥。
v1.3.0版本
一、改进
1、适用于Windows的新构建/打包系统。
2、适用于OSX的新构建/打包系统。
3、主打印机界面中可使用配置选项快捷方式。
4、更多代码已移植到 C++,包括填充、跨链桥检测、冷却、GCodeReader和螺旋花瓶模式。
5、Plater的抗锯齿。
6、切换到3D预览现在会启动切片,如果后台处理已关闭。
7、空隙填充现在变得更加智能了。
8、直线填充已得到改进。
9、尽可能避免外部轮廓进一步减速。
10、libslic3r中许多操作都是并行完成的。
11、在某些情况下提升了速度。
12、如果自动排列失败,将忽略床体形状。
13、速度设置现在默认值为“自动”而非“0”(行为相同,但更清晰)
14、悬垂部分的small_perimeter_speed现在会被忽略。
15、当物体超出打印床区域时,Slic3r会发出警告。
16、UI:现在可以使用鼠标滚轮以外的方式进行缩放。
17、MotionPlanner 现在应该聪明得多。
18、现在支持 Mac Retina 显示屏。
19、大量C++11相关代码清理。
20、跨链桥检测功能得到改进。
二、变更
1、简单/专家模式已取消,我们现在都是专家了。
三、错误修复
1、使用自动模式时,外轮廓现在会被选择为1.1*(喷嘴宽度)。
2、3D蜂窝填充开关
3、边缘现在稍微向模型靠近了一些。
4、DLP SVG 导出功能现已可用。
5、为reprapfirmware设置加速度现在可以工作了。
6、STL导入在大端架构上现在可以正常工作了。
7、修复了几个崩溃漏洞,特别是与自定义G代码处理相关的漏洞。
8、当跨链桥锚点下方存在狭窄间隙时,跨链桥的连接性能应得到改善。
9、在plater中缩放包含多个副本的对象现在应该保持一致。
10、修复了后台处理问题。
11、flowrate.pl 现在可以处理负坐标。
12、Windows版本不应在遇到C++异常时无限期挂起
13、当多对象AMF文件转换为多部分对象时,生成的副本数量会减少
14、当填充密度为100%时,solid_infill_below_area将被忽略。
15、层高编辑器的标题标签不会被截断。
16、现在如果使用超过10个挤出机,应使用正确的挤出机顺序。
17、如果存在底座,将使用支撑材料挤出机打印裙边。
18、自动宽度现在不会假设您的热端可以产生无限宽的轨迹。
19、鼠标滚轮缩放现在保持一致。
20、对角线间隙(由于坡度引起)现在应能正确放置额外的周长。
21、缩减了平台上的轴长度。
22、温度待机功能现在可在 Makerbot/Sailfish 固件上运行
23、不存在的配置选项不应导致 Slic3r 崩溃(而是直接忽略它们)
24、可变宽度外轮廓不会导致负挤出。
25、组合填充(每隔n层填充)现在能正确绘制比外轮廓更厚的填充。
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