造房子(MakeRoom)是一款室内装饰设计类休闲游戏,玩家可以通过完成委托任务了解基础操作、设计工具以及家具系统,也能进入自由布置模式,根据自己的想法规划房间布局。游戏提供大量家具和装饰素材,支持调整物品的位置、角度、大小和颜色,还可以制作部分原创家具,搭配出不同风格的室内空间。除了常规房间设计外,MakeRoom游戏还加入了露营车、花园和船等场景,玩家可以根据场景特点自由搭配家具和装饰元素,打造符合主题的个性化空间。
指南适用于QWERTY键盘布局。
一、普通模式
1、提示
1)你可以将自定义模式中制作中的作品(WIP)放置到房间里进行测试。随着你继续建模,房间中的物品也会同步更新,所以不用过于纠结细节。
2)如果你覆盖保存了该物品栏位,旧的物品也会被新的物品替换。
2、快捷键
| 键位 | 功能 |
| Space | 使用手动选择工具时,将物体沿水平轴旋转 22.5° |
| Shift |
· 旋转物体时,将旋转角度从 22.5° 调整为 11.25° · 允许粘贴更多已选中的物体 |
| W | 将视角向下移动 |
| S | 将视角向上移动 |
| A | 将视角向右旋转 |
| D | 将视角向左旋转 |
| + | 放大视角 |
二、自定义模式
1、提示
1)如果你想制作精细的物品,记得将网格设置为“精细”或“超精细”模式。
2)目前镜头位置是固定的,因此进行细节制作时,可以在放大视图后,使用右下角的方向箭头移动物体,以便调整位置。
3)可以使用长度相同的物体作为参照,确保不同物体之间保持相同的间距。(如下图)
4)使用3根长度相同的桌腿作为参照,确保摊位隔板保持相同长度。这样可以看出其中两个摊位的宽度过大。
5)根据灰色条的位置调整宽度。
2、快捷键
| 键位 | 功能 |
| Space | 当选中物品时,将物体沿水平轴顺时针旋转 22.5° |
| , | 当选中物品时,将物体沿水平轴逆时针旋转 22.5° |
| . | 使用手动选择工具时,将物体沿水平轴顺时针旋转 22.5° |
| Shift |
· 旋转物体时,将旋转角度从 22.5° 调整为 11.25°(适用于所有旋转操作) · 允许粘贴更多已选中的物体 · 使用三轴(X、Y、Z)编辑工具时,会隐藏大小和旋转选项,只保留移动轴功能(见图1) |
| Ctrl |
在使用三轴工具时,按住 Ctrl 键进行缩小或放大操作(调整物体的长度、高度或宽度)时 ,会同时从被调整轴向的两侧进行变化。(见图2) |
| W | 将视角向下移动 |
| S | 将视角向上移动 |
| A | 将视角向右旋转 |
| D | 将视角向左旋转 |
| + | 放大视角 |
| PageUp | 网格向上调整高度 |
| PageDown | 网格向下调整高度 |
1)下图展示了在使用三轴模式时按下Shift键后的效果。
2)按住Ctrl键后,可以同时调整物体两侧宽度。
1、完成精心定制的设计任务,或是直接使用上千件装饰物品进行自由创作;
2、从零打造专属家具;
3、一边弄乱,一边清理;拖把、吸尘器、鸡毛掸子等工具应有尽有;
4、打开“宠物”分类,邀请萌宠前来入住;
最低配置:
操作系统 *: Windows 7 (SP1+)
处理器: X86, X64 architecture with SSE2 instruction set support
内存: 1 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 450 or higher with 1GB Memory
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统 *: Windows 7 (SP1+)
处理器: X86, X64 architecture with SSE2 instruction set support
内存: 1 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 450 or higher with 1GB Memory
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
展开内容