Shotcut(视频编辑工具) Mac版

大小:178.95M 类别:
  • 视频处理

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2026-06-28
  • 版本v26.6.25
  • 系统Mac
  • 语言简体中文

Shotcut for Mac版是一个免费、开放源代码、跨平台的视频编辑工具,Shotcut for mac虽然免费但也提供了诸如:GPU加速、拖拽处理视频、视频特效滤镜等功能,该工具界面清爽简约,功能完善齐全,操作简单,容易上手,使用起来非常的简单方便。Shotcut对于日常生活的视频剪辑需求是绰绰有余的,而且不用花费很多钱去购买专业的视频编辑软件。本站免费提供Shotcut for Mac免费版下载,详细安装教程请参考下文。

Shotcut Mac安装教程

1、从本站下载完软件资源包之后,将其解压出来,您将会得到一个名为“shotcut1711.dmg”的可运行程序文件,我们双击将它打开运行

2、然后会出现一个弹窗示意我们将“Shotcut.app”拖入到应用程序的文件夹中,

3、之后我们便可以在MacOS自带的文件管理器的“应用程序”栏目中找到我们的Shotcut Mac版,找到它之后我们就可以双击打开将它运行了

Shotcut for Mac免费版使用教程

1、为了能够顺利让您安装上小梁为您准备的Shotcut Mac版,小编建议您将Mac打开未知来源软件安装

2、如果您的Mac系统是10.12以下,请直接在“安全与隐私”模块中勾选“开启未知来源安装”

3、如果您的Mac系统是10.12以上,请将“sudo spctl --master-disable”粘贴至“终端.app”运行代码,即可解决“安装文件已损坏”、“无法安装”等一系列问题

软件功能

1、支持的音频和视频格式和编解码器,感谢FFmpeg(或libav as-built)

2、支持多种图像格式,如BMP,GIF , JPEG,PNG , SVG ,TGA,TIFF ,以及图像序列

3、无需进口 - 本地编辑

4、精确到帧的寻求多种格式

5、多格式时间线:混合在一个项目内匹配的分辨率和帧速率

6、网络流播放( HTTP , HLS , RTMP , RTSP , MMS , UDP)

7、frei0r视频发生器插件(如彩条和血浆)

8、Blackmagic Design的SDI和HDMI输入和预监!

9、JACK运输同步

10、隔行扫描

11、详细的媒体属性面板

12、最近的文件面板

13、从文件管理器中拖动和拖放文件

14、保存和加载修剪剪辑MLT XML文件

15、加载和播放复杂的MLT的XML文件作为剪辑

16、音频信号的电平计

17、音量控制

18、清理和交通控制

19、通过基座端口 - 能够面板灵活的用户界面

20、编码/转码多种格式和编解码器的感谢FFmpeg的(或libav竣工)

21、拍摄(记录) SDI,HDMI ,网络摄像头( V4L2 ) , JACK , pulseaudio的, IP流, X11屏幕

22、流(编码为IP)的文件以及任何捕获源

23、与作业控制编码进行批处理

24、建立,播放,编辑,保存,加载,编码和流MLT XML的播放列表

25、无限制的撤消和重做的播放列表的编辑,包括了历史视图

26、连接到服务器融化在MVCP TCP协议

27、控制融化的单位运输回放

28、编辑融化的播放列表包括支承的培养撤消/重做

29、OpenGL的基于GPU的图像处理

30、多核并行图像处理时,不使用GPU (和帧丢弃被禁用)

31、视频滤镜:模糊,颜色分级,作物,发光,反光镜,饱和度,锐化

32、3路(阴影,中音,亮点)色轮的色彩校正和分级

更新日志

v26.6.25版本

外接监视器(使用系统显示器)

三年前软件升级 UI 框架大版本时,丢失了使用第二块系统显示器作为专业外接监视器的功能,大量用户反馈不便。本次对视频渲染底层管线大规模重构后,该功能正式回归。

「外接监视器」子菜单从「设置」迁移至「播放器」菜单顶部;

该功能与 设置 > 播放器 > 使用旧版视频输出 互斥,开启旧输出模式则无法使用;

全新视频管线新增独立窗口 HDR 预览能力(受底层技术限制,HDR 必须在单独窗口展示)。

HDR 视频预览与导出

说明:HDR 指高动态范围,并非高清分辨率,核心是更广的色彩与明暗表现;如今手机、相机、电脑游戏录屏普遍生成 HDR 素材,此前 Shotcut 缺少可视化预览手段,仅内置极有限的隐藏 HDR 编辑支持,且必须搭配 Blackmagic 硬件采集卡。本次补齐完整 HDR 工作流:

新增 播放器 > 外接监视器 > HDR 预览窗口,支持全屏,同时兼容 SDR 标准动态范围素材;

HDR 使用前置条件:系统显示器正确开启 HDR、开启原生 10 位 CPU或线性 10 位 GPU/CPU 处理模式、素材本身为 HDR 源文件;

HDR 编辑仅可使用带有 #gpu 或 #10bit 标签的滤镜;

Linux 系统暂无法正常运行该预览窗口;

PQ HDR(HDR10)与 HLG HDR 两种模式切换后必须重启软件方可生效;

快捷键 Ctrl+ 用于调出 / 前置预览窗口(不会一键关闭,优先前置更符合剪辑操作习惯);

拖动窗口:点击窗口内任意空白区域(控制栏除外)即可拖拽移动;

F 键全屏 / ESC 退出全屏;

与「使用旧版视频输出」选项互斥;

自定义视频模式、时间轴属性面板新增动态范围选项,可选:跟随色彩空间的 SDR、HLG HDR、PQ HDR;

当前版本限制:仅支持在 GPU 处理模式下将对数曲线素材转 HLG HDR,不支持 HDR 格式互转、项目内混合多种 HDR 标准;

外接监视器 > DeckLink 硬件采集卡新增 PQ HDR(HDR10)支持;

导出功能支持 HDR 输出(跟随视频模式与 10 位处理开关);

外接 DeckLink 监视器、导出编码面板新增 HDR10 元数据设置弹窗;

导出仅为 libx265、libsvtav1 软件编码器嵌入 HDR10 元数据,各类硬件编码器暂不支持;

待完善(下一版本更新):素材属性转换、资源面板转换功能暂不支持 10 位处理。

外部插件支持(实验性功能)

新增外部音频、视频插件有限支持;

“有限支持” 说明:无法读取插件自带原生界面,配套 UI 生成器为全新实验模块,仅适合高阶用户通过命令行参数开启;插件效果不稳定,存在大量未知兼容性问题,崩溃风险较高。

“外部插件” 包含两类:Shotcut 内置但未开放界面的特效、用户自行安装至系统标准目录的第三方插件。

OpenFX 视频特效插件

NTSC-rs 模拟复古电视滤镜配套 UI 界面开放,无需 –experimental 参数;

兼容性限制:部分插件无效果、画面黑屏、完全不可用;

不支持时间动态特效、多图像 / 多视频输入类插件;

不支持生成器、转场、变速类插件;

无法加载插件内置原生 UI;

不支持 GPU 加速,仅多线程 CPU 可用;

测试覆盖极少,大量商业插件未验证,存在大量不兼容插件;

软件未内置任何 OpenFX 插件,需用户自行安装;

自动检索系统标准插件目录。

VST2 / LV2 音频插件

Valhalla Supermassive 混响插件配套 UI 界面;

无法加载插件自带原生界面;

不支持乐器类音源插件;

测试覆盖极少,稳定性未知;

软件未内置任何 VST2/LV2 插件,需用户自行安装;

自动检索系统标准音频插件目录。

安全模式与滤镜 UI 生成器

新增菜单项:设置 > 退出安全模式;

触发条件:软件启动 30 秒内发生崩溃,下次自动进入安全模式,不加载 OpenFX/VST2/LV2 外部插件;

新增命令行参数 –experimental,启用实验滤镜 UI 生成器;

配套「管理附加滤镜」弹窗,可检索软件内置特效与外部插件;勾选添加后,滤镜会永久显示在常规滤镜列表(当前及后续工程)。

其他新增功能

新增「音频降噪(RNNoise)」专业降噪滤镜;

Linux 系统 设置 > 渲染方式 新增 Vulkan 选项;

设置 > 时间轴 新增「重叠素材自动生成转场」开关,可关闭该功能;

支持 Glaxnimate 生成的 Lottie 动画 .lot 格式文件;

支持加载自定义滤镜界面文件,存放路径:应用数据目录 > extensions > filters;

可分享、安装第三方制作的安全自定义插件界面,无需开启 –experimental 实验模式;

可通过创建空白占位滤镜,在该目录放置通用自定义脚本;元数据文件 meta.qml 中后端滤镜类型填写mlt_service: ‘shape’;后续版本会新增独立脚本面板;

官方完善脚本开发接口文档。

界面与功能调整

Linux Snap 安装包优先调用系统原生文件选择对话框;

日志事件快捷键改为 Shift+D(原快捷键与删除字幕项冲突);

音频去咔嗒声滤镜从「时间」分类移动至滤镜菜单「音频」分类;

多媒体引擎 MLT 升级至 7.40.0;

多媒体编解码库 FFmpeg 升级至 8.1.2;

空间音频库 libspatialaudio 升级至 0.4.0;

视频滤镜框架 frei0r 升级至 3.2.2。

问题修复

Windows 端滤镜 UI 重载时,字体弹窗设置的字体样式被覆盖(26.4 版本引入故障);

Windows 开启 设置 > 预览缩放 > 使用硬件解码器 后硬件缩放器失效(26.4 版本引入故障);

滤镜 UI 数字输入框无法通过鼠标滚轮、键盘增减数值(26.4 版本引入故障);

移动素材片段后时间轴出现超长空白间隙;

外接 DeckLink(UltraStudio 系列)HDMI/SDI 监视器偶发死锁;

导出 Opus 音频编码时误报帧时长警告;

素材跨轨道移动后,当前轨道选中状态错乱;

修改视频模式后执行撤销操作,时间轴内容损坏;

macOS 已运行 Shotcut 时,双击工程文件无法正常载入;

预览窗口非正方形像素素材缩放异常;

文字富文本滤镜置于滤镜列表首位、播放头未选中素材时,软件可能崩溃;

文件 > 导出 EDL 剪辑清单,会在转场前多出 1 帧空白片段;

导入字幕文件时,全角空格被强制转为半角空格;

打字机动画滤镜修改速率参数后,动画播放异常;

调整滤镜排序后,无法正常选中其他滤镜;

删除、移动、更新字幕条目后,部分功能按钮灰化禁用;

25.12 版本前创建的旧工程,重复弹窗提示切换至 GPU 处理模式;

时间轴素材快速拖拽预览(skim)功能失效;

滤镜面板内鼠标滚轮无法上下滚动滤镜列表;

开启硬件编码时,10 位 H.264 编码器报错;

补充:所有 H.264 硬件编码器均不支持 10bit,本次修复自动切换为 x264 软件编码;

导出带封面图的 Ogg Vorbis 文件失败(现可正常导出,但 Ogg 封装不支持嵌入封面图);

导出 > 从标记点截取,搭配带关键帧的画面重构滤镜输出异常;

部分工具栏图标悬浮提示不显示对应快捷键;

时间轴「缩放至适配窗口」无法自动滚动到时间轴起始位置;

未打开任何工程时执行标记相关操作,软件崩溃;

GPS 图形等滤镜无法读取 Windows UNC 网络共享路径;

自定义导出预设元数据中的特殊扩展字符乱码 / 失效;

Windows 端「重建音频波形」设置无法保存;

Tab 键切换焦点后,无法编辑滤镜数字输入框;

导出视频比例接近 4:3/16:9/9:16 标准比例时,识别比例出错;

修改素材大量属性后,原本禁用的滤镜自动启用;

部分 Linux Wayland 桌面环境下,富文本文字滤镜引发崩溃;

时间轴切换轨道可见性时,带配图的音频素材图层层级错乱、置顶显示。

展开内容

应用信息

  • 厂商:Shotcut Video Workshop

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