FIFA Online4国服是由美国EA制作,腾讯代理的一款体育竞技足球游戏,FIFA Online3的最新续作以及《FIFA》系列的网游化版本。这是一款在全球都拥有极高热度的体育游戏,你可以在游戏中扮演球队经理和球员,创建你的俱乐部,设计你的球衣,定制你的球场。该作采用了全新的次世代寒霜游戏引擎开发,这次的电脑版也拥有了与PS5等新世代主机相媲美的顶尖的游戏画质。并且在本作中新增了大量的新球员,游戏的动作也更为流畅,不仅观众数量更多,而且各种反应细节也更丰富,同样球员的建模也更加逼近真人,足球的物理效果也很真实,玩家可以随意组建足球队开启一场梦幻般的足球比赛盛宴。游戏中拥有FIFA国际足联组织的官方授权,收录全球37个主要联赛、47支国家队,以及1.5万名以上的在册职业球员,还新加入了中国足球超级联赛的版权,玩家可以随意选择自己城市的球队或是自己喜欢的中超球队开启一场梦幻般的足球比赛盛宴。对体育竞技,足球感兴趣的玩家们一定不要错过这款好玩的游戏,快来3322软件站下载吧!
1、进攻AI方面,球员在跑位的处理上有了明显的变化,运动战中AI前插更加积极,前插时机也更精准,同时新增球员的战术系统让玩家能更彻底地实现玩家的战术意图。阵地进攻时球员AI的位置感有更佳的体现:AI不但会主动迎球使得传接配合更加流畅,同时在防守球员投入进攻后,其他防守球员的补位也更加合理。
2、防守AI方面, 不得不提到新引入的策略防守,玩家对防守的布置和执行有了更大的操作空间,也非常能够体现操作水平。当玩家专注于贴人逼抢时,防守补位及远端防守的工作对AI的依赖程度也有所提升,整体展现更贴近现实足球,防守效率有较大提升。游戏默认的防守模式为自动防守,玩家可以在操作设置菜单中对“防守倾向”这一项进行设置。
3、至于人球分离系统,也使得游戏中的定位球也有了全新的变革,玩家在各种定位球的处理上也有更多的操作空间,给了玩家更多的战术选择,相信玩家也能在游戏中发挥创造力,制造更多的精彩进球。
1、职业生涯模式
在FIFAOnline中以经理和球员身份实现您的梦想。在FIFA中创建最新的俱乐部,设计您的球衣,定制您的球场,选择是与精英一决高下还是带领俱乐部从低级别升级并获得荣誉。或者在让您有更多方式通过比赛取得进步、实现成就和沉浸在职业球员的旅程中的沉浸式球员职业生涯模式中检验您作为球员的技巧。
2、VOLTAFOOTBALL
VOLTAFOOTBALL让足球回到街头。打造球员,挑选装备,独自在街头或者与您的阵容一起在全球各地的足球场上表现您的风格。无论您进行哪个游戏模式,用重新设计的游戏方式来奖励您的足球技巧,参加每个赛季在特殊地点举行的独特活动,在新的赛季进度系统中解锁新的装备,让您能够积累经验值,赢得VOLTAFOOTBALL中提供的所有奖励。
3、FIFAUltimateTeam
参与FIFA中最受欢迎的模式FIFAUltimateTeam。用世界足坛的数千名球员来建立您的梦幻阵容,用自定义球衣、队徽在球场内外打造您自己的俱乐部,在一整座FUT球场上打下您的烙印,带领您的球队与AI或者FUT社区中的玩家进行比赛。此外,随着足坛一些最令人难忘的球员回归球场,迎接他们回归成为FUT英雄。
4、无与伦比的真实感
用世界上最大牌的球员参加世界上最重大的赛事,包括标志性的UEFAChampionsLeague、UEFAEuropaLeague、全新的UEFAEuropaConferenceLeague、CONMEBOLLibertadores、CONMEBOLSudamericana、英超、德甲、西甲等等!
在当前的FIFA Online 4(足球在线4)管理球团球员系统里玩家可以总共管理100名球员,分为2个部分:主力轮换的一线队员以及预备队,每个梯队的球员上限为50人。以下为大家介绍球团球员的操作:
1、球员强化
当鼠标停留在球员信息的区域,界面上将出现球员强化按钮,点击该按钮进入球员强化界面。
左侧为当前选择球员的基础信息,点击上方名字可改变强化球员,右侧为强化材料球员,每次强化可选择1-5名球员作为强化材料,强化材料与被强化球员无需为同一名球员,若强化材料与被强化球员为一致时,有概率触发特殊强化并且在强化失败时有概率恢复球员强化等级。选择的材料越多强化概率加成越高。
2、球员能力详情查看
当鼠标停留在球员信息区域,界面上将出现查看按钮,点击呼出弹层可查看球员详细信息。在弹层中玩家可选择不同的强化等级以及球员擅长的位置的关键数值信息。
3、球员能力值对比
在第一名球员的信息区域进行单击,选中该球员(底色改变),将鼠标移到要进行对比的第二名球员信息区域,出现对比按,点击该按钮可进行两名球员的数值对比。
4、球员位置替换
在第一名球员的信息区域进行单击,选中该球员(底色改变),将鼠标移到要进行替换的第二名球员信息区域,出现替换按钮,单击进行替换。替换功能可以对球员的场上位置,替补,候补及预备队的身份进行替换。
一线队员下放预备队
下放预备队只能针对一线队中的候补球员进行操作,无法对主力和替补进行下放,主力和替补球员需要下放时需先替换到候补球员,在左侧一线队员区域单击选中该球员(底色改变),出现移动按钮,单机该按钮,可下放选中队员。
5、球员解雇
球员解雇功能只对预备队里面的球员生效,在一线队中的球员将不允许被解雇,鼠标停留在预备队球员信息区域,出现解雇按钮,单击可呼出解雇确认界面,再次点击确认,可成功解雇,被解雇的球员无法找回,玩家请谨慎操作。
6、球员出售
球员出售功能只对预备队里面的球员生效,在一线队中的球员将不允许出售,鼠标停留在预备队球员信息区域,出现出售按钮,单击可呼出出售信息确认界面,在该界面中玩家可批量出售同一名球员,可调整出售价格。
FIFA Online 2V2排位怎么玩?2V2排位中哪些战术会比较好用呢?下面就让我们一起来看看FIFA Online4 2V2排位赛玩法介绍吧。
相信1V1排位赛和经理人排位赛都是很多玩家的最爱,而本次FIFA Online 4将要在11月上旬更新更加考验配合默契以及战术素养的2V2排位赛。玩家可以选择邀请好友与你并肩作战,一起享受比赛带来的乐趣的同时,一起体验不同球员带来的变化。
与1V1排位赛相同,2V2排位赛每个月1日将刷新,虽然暂未开放球王&终极球王的段位,但2V2排位赛也将有着更加丰厚的升降级奖励。
玩家也可以选择匹配其他玩家进行游戏,与FIFA Online 3的2V2排位赛不同的是,当玩家在FIFA Online 4进行2V2排位赛单人匹配时,玩家可以选择一种战术打法,系统将优先为您匹配与您选择相同战术打法的玩家,这也是一种全新的匹配模式哦。
2V2战术解析
与1V1的PVP模式不同的是,2V2将更加考验两位玩家之间利用战术执行的配合。以下为各位解析几种可以常用的2V2战术。
1、下底传中
如果对方在防守脚下球时预判较准,并且2V2的传接相较1V1存在更小的容错率,此时尝试45度来撕开对手防线不失为一个好方法。当一位玩家拿球在边路时,如果没有较好的内切机会,或是队友在禁区内的接应已就位以及对手中后卫失位时,下底传中将是2V2中比较重要的战术,分工明确,一招制敌打破僵局。
2、 Tiki taka
如果你和你的队友有强大的自信在控球方面有着较高的能力,那么通过2V2耐心的传导微操的渗透将是麻痹对手防线,寻找对手漏洞的有效战术之一。在2V2的操作中,对面的两位球员可能出现跑位切人失误,此时tiki taka的渗透可以很好地利用其低容错玩法来寻找时机撕开对手防线。
3、 造越位
双人配合在防守时,拖后玩家可以尝试利用前置跑位来制造越位。由前置玩家上抢或协防,拖后玩家依靠良好的局部战术预判素养上前移位。特别是在对手在快速反击中形成2打2的局面时,在对手致命直塞前稳健地造越位不失为一种高端战术套路。当然如果预判与对手传球时机存在延时则极有可能造成对手的单刀机会。
4、 倒三角
对于喜欢在底线附近游走的玩家,可以有效利用2V2时玩家切人延时的可能性,以及对手的误判(走底线时大概率对手防守会预判回拉内切传球或是大力传中)充分利用底线空缺直接传到队友禁区内脚下,直接造成绝杀球机会。
5、 防守反击
在对方进攻失败,本方由守转攻时,2V2排位模式下玩家可以有效利用高速带球拉开空间制造机会,或是有效利用队友的跑位传一脚大力直塞球,快速转换,考验队友的传球时机把握以及跑位选择。
守门员系统大翻新
全新的守门员系统为防线的最后一关带来崭新的智能水准,守门员可作出更可靠的扑救及更明智的决定。守门员走位个性复制了球坛上不同的守门员风格,以重现世界级门将快如闪电的敏捷反应。
真实足球物理演算
FIFA Online4汇入现实世界的数据,将比赛的足球物理演算提升至新层次的真实感。经过调整的参数包括速度、弧度、空气拖曳、空气阻力、地面及滚动摩擦,意味着每次触摸、控球、射门、凌空抽射、传球和盘球,以至足球的滚动及飞行方式,观感均更有真实感。
爆炸冲刺
此全新游戏机制改变一对一时的情况,爆炸冲刺让玩家在盘球或防守时的加速有更大的控制。进攻并带领球队推进时,可将对手引过来,并决定何时全速推进,以摆脱后卫。
全新进攻战术
FIFA Online4带来新的进攻战术,您可设定球队在各个半场采用不同的踢法,对赛局有更大的控制权:在自己的半场控球在脚,并在对手的半场快攻、进行全场压迫,或安排自己的战术。
最低配置
操作系统:WINDOWS 7/8/10
处理器:INTEL CORE I5-7100 3.1GHZ
内存:4G
显卡:GEFORCE GTX750
DIRECTX:DIRECTX 11
推荐配置
操作系统:WINDOWS V/7/8/10
处理器:INTEL CORE I7-7700K
内存:8GB
显卡:GEFORCE GTX1050
DIRECTX:DIRECTX 11
展开内容
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