indigo renderer(图像渲染工具)

大小:271.09M 类别:
  • 滤镜插件

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-12-23
  • 版本v5.0.0
  • 系统Pc
  • 语言英文
Indigo Renderer是一款功能强大的全局光渲染器,旨在通过准确模拟光的物理特性来实现终极图像质量。该软件拥有最先进的渲染性能、材料和相机模型,通过交互式摄影方法使一切变得简单几乎没有抽象设置,让您专注于照明和构图。除此之外,Indigo Renderer渲染器兼容的三维软件有3ds max、Blender、Cinema 4D、SketchUp、3ds Max、Maya、XSI、Houdini等等,使用光谱光计算,让用户的3D场景栩栩如生,如果结合真实的材料描述,照片真实感甚至可以以假乱真。同时软件常规性能方面也得到了改进,进一步支持了GPU加速和实时材质编辑,使得用户可以更加快速轻松的创作、渲染自己的作品。

Indigo Renderer安装教程

1、在本站下载解压得到indigo rendere源程序

2、双击exe文件,并同意许可条款

3、选择需要的组件

4、选择软件的安装路径,一般情况下选择默认

5、取消勾选,点击finish

6、将文件夹里的文件,复制到软件安装路径下替换原文件

7、好了软件已成功激活,以上就是indigo renderer 安装教程

软件特色

1、贡献限制
一个简单的、用户友好的参数来消除萤火虫。
2、GPU - 自适应分辨率
视口资源在需要时进行调整,以确保良好的实时性能。
3、可调光采样
(可选)更改专用于特定光源的处理能力。
4、电影色调映射
具有自然感觉和高动态范围的色调映射
5、测量的 BDRF 支持
Indigo 现在支持渲染测量的 BDRF 材料。
6、改进的细分和显示
细分和位移得到了极大的优化和改进。
7、更快的 CPU 渲染
CPU 渲染、MLT 和色调映射已得到优化。
8、轨迹球导航
一种在场景中移动的有用且直观的新方法。

功能介绍

一、精确的灯光模拟
Indigo 在模拟光流以产生自然的渲染效果方面非常准确。
与使用 RGB 颜色的传统渲染器不同,Indigo 始终使用光谱光计算,让您的 3D 场景栩栩如生。
结合真实的材料描述,照片真实感甚至可以愚弄专家。
二、多GPU渲染
Indigo 具有多 GPU 渲染引擎,可将速度提高 10 倍或更多,而不会损失 Indigo 著名的出色图像质量。
使用 OpenCL™,这意味着 GPU 渲染将适用于 Nvidia 和 AMD 卡、Windows、OS X 和 Linux。
三、物理精确的相机
相机光学在 Indigo 中得到了极其精确的模拟,这是众所周知的光线追踪渲染器的优势。
由于逼真的相机光圈,画面完美的景深和“散景”渲染尤其令人印象深刻。
四、光层
Indigo 可让您通过更改光源的颜色、温度和亮度来编辑照明 - 无需重新渲染。从同一图像创建许多变体,例如白天/黑夜版本。
通过保存 Indigo Image 文件,您可以稍后重新访问完成的渲染并编辑照明平衡,例如使用客户端。
五、孔径衍射
光圈衍射是一种高级渲染效果,涉及模拟撞击相机的干涉光波,以产生熟悉的效果,例如小光源周围的彩虹条纹。
六、写实材料
Indigo 具有高度逼真的基于物理的材质,可与场景中的光源自然交互,以提供照片般逼真的渲染结果。
有效且准确地模拟次表面散射,以极其逼真地渲染皮肤、蜡、树叶和其他密集介质。
七、太阳&天空系统
Indigo 具有基于我们高精度大气模拟的先进太阳和天空系统。与经典的太阳和天空模型在太阳处于低海拔时会发生故障不同,新模型仍然栩栩如生。
新系统直接根据自然界中产生蓝天和红色日落的物理定律计算,在一天中的任何时间产生极其逼真的天空;它不仅更逼真,而且渲染速度也更快。
八、有效的合成工具
Indigo 具有 alpha 输出和新的阴影捕捉器渲染模式,使许多产品可视化渲染变得轻而易举。
Alpha 导出允许轻松合成具有玻璃幕墙的建筑物与天际线摄影。
阴影捕捉器材质使渲染停留在地面上的对象变得简单,通过专门的通道来生成完美的、随时可用的 alpha PNG 层。

indigo renderer 功能介绍

一、全新的多GPU引擎
Indigo 基于 OpenCL 的 GPU 引擎在 Nvidia 和 AMD 显卡以及所有主要操作系统上提供行业领先的性能。使用现代 GPU,它比 Indigo 3.8 的高性能 CPU 核心快约 10 倍。
更重要的是,这种性能优势随着单台计算机中的多个 GPU 和网络上的多台计算机而扩展。只需添加更多卡,即可快速渲染令人难以置信的 4K 图像和动画。

二、RGB 颜色曲线
RGB 颜色响应曲线是调整原始图像以获得摄影效果的好方法。使用 Indigo 的原生 RGB 曲线执行此操作意味着它以极高的精度完成,并且不需要在多次渲染的后期处理中重复添加。

三、快速SSS
一种简单、高效且逼真的材质类型,用于创建 SSS 材质,例如皮肤、塑料等。
FastSSS 提供各种参数以使用纹理改变表面的结构和反射特性,其下方具有快速而强大的散射介质。

四、材质预览窗口
Indigo 5 具有高度可定制的材质预览窗口,用于在中性光照环境中调整场景材质。有多个示例对象可用,用户可以更改预览的分辨率和渲染质量。

五、序列覆盖
渲染批量图像和动画的有用新工具,渲染队列覆盖允许您即时更改队列中所有帧的渲染设置。

六、光层改进
GPU 完全支持光层。一个漂亮的新功能是每个灯光层的缩略图,可以更轻松地在堆栈中找到您正在寻找的特定层。
其他新增功能包括可以在 Indigo GUI 中直接将光源分配给光层,以及添加新层。

七、光圈控制
通过使用 Indigo 生成的光圈控制光圈形状来渲染完美的散景,或添加您自己的光圈贴图。用自定义障碍物贴图覆盖镜头以创建美丽的眩光效果。

展开内容

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